Články
Monolith chystá F.E.A.R. 2 Project Origin
22. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Už když vývojáři ze studia Monolith dokončili akční střílečku s názvem F.E.A.R. (recenze - 85 %), věděli prý, že na ni budou chtít navázat.
Další čtenářská recenze - F.E.A.R. od winmakera.
27. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
F.E.A.R. a grafické karty střední třídy
25. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Hardwarovým nárokům aktuálního hitu F.E.A.R. jsme se několikrát věnovali (info).
PC Gamer ocejchoval F.E.A.R. známkou 92%.
30. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Přihlaste se do multiplayerové bety F.E.A.R.
17. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Střílečka F.E.A.R. - obrázky a E3 trailer
16. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Nejen nové screenshoty, ale také E3 trailer vám dnes můžeme nabídnout z očekávané a velmi tajemné first-person střílečky F.E.A.R. od Monolithu.
Oznámení akční first-person střílečky F.E.A.R.
12. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Když přišla společnost Vivendi Universal se seznamem her, které hodlá předvést na letošní E3, pozornost vzbudila hlavně dodatkem, že spolu se studiem Monolith chystá ještě jakýsi dosud neodhalený projekt.
Vzpomínáme: F.E.A.R. byl leccos, jenom ne děsivý
17. 10. 2018
|
Ladislav Loukota
Ačkoli ve své době F.E.A.R. většina lidí brala jako arciděsivou videohru, osobně se mi v souvislosti s ním vybavuje především jedna specifická vzpomínka - totiž okamžik, kdy jsem poprvé sebral částicovou pušku schopnou oponenty jedinou ránou ohlodat na kost. Po čertech dobrá akce vlivem své přechválené atmosféry následně pod tíhou (pod)průměrných pokračování notně zapadla. F.E.A.R. však dodnes zůstává inspirativním titulem díky svým soubojům a umělé inteligenci. Hra, která vyšla 17. října 2005, dnes oslavuje třinácté narozeniny.
Akční RPG podle Hobita vyvíjí autoři F.E.A.R.
2. 4. 2012
|
levis
Bývalý blog Superannuation přišel se zprávou, že vývojářské studio Warner Bros Games Seattle momentálně pracuje na herní adaptaci filmu Hobit: Část první v podobě akčního RPG. Bezesporu nejočekávanější snímek letošního roku přijde do kin koncem roku a měla by ho doprovodit kvalitní hra - v tomto případě nikoliv jen od nějakého řadového studia WB, nýbrž v podstatě od Monolith.
F.E.A.R. 3 představuje multiplayerový mód Soul Survivor
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud se trailer o multiplayerovém módu k F.E.A.R.
Multiplayerová duchařina na videu z F.E.A.R. 3
23. 5. 2011
|
Petr Poláček
Multiplayer nemá v rámci F.E.A.R. 3 zcela evidentně plnit roli uplakánka, na kterého se...
Vývojářský deník F.E.A.R. 3 hovoří o prostředí
1. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Vydání třetího dílu hororové střílečky se nezadržitelně blížilo… až bylo posunuto z konce března na květen. Vývojáři nás zatím dalším videem seznamují s novými prvky a motivy, které do hry chtějí zasadit. Jak je vidno, trojka bude plná, dnes už povinné, „blockbusterové“ akce, takže zapomeňte na pouhé plížení chodbami, musíte sestřelovat i vrtulníky, stíhačky přelétávají nad dominantou města apod.
Jak funguje kooperace ve střílečce F.E.A.R. 3
14. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Jedním z trumfů, kterým chce třetí F.E.A.R. zaujmout publikum, jež od dob, kdy nás poprvé...
Srovnání grafiky F.E.A.R. 2 s prvním dílem
23. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Dvojice obrázků a videí přímo od Monolithu předkládá rozdíly mezi oběma díly hororové střílečky.
Technologie a engine F.E.A.R. 2: Project Origin
16. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
DirectX 10 nepodporuje, ale vývojáři ujišťují, že vše potřebné šlo vytvořit i v DirectX 9.0c.
Úterní galerie: F.E.A.R. 2 a Skate 2
23. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Sedmnáct dávek strachu a deset držkopádů na skateboardu v centru města.
F.E.A.R. 2: Project Origin - obrázky a deníčky
20. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Hořící města, duchové i vrtulníky na šestadvacítce čerstvých ukázek a dvou videích.
Už se bojíte F.E.A.R. 2: Project Origin?
12. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Důvodů pro to bude spousta, ale třeba vám od strachu pomůže vojanda namluvená Cortanou z Halo.
Mechové v ulicích F.E.A.R. 2 Project Origin
29. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračování F.E.A.R. konečně i ve venkovních prostorech, s armádou mechů ničící mrakodrapy. NOVÉ INFO
Zpět do Armachamu v F.E.A.R. Perseus Mandate
2. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Bloudění vyschlými viadukty, podivné vidiny a ztracená radiová komunikace druhého výsadkového týmu.
První trailer z F.E.A.R. 2 Project Origin
22. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Minuta prvních záběrů přímo ze hry včetně nových grafických efektů i setkání s Almou.
Videa: F.E.A.R. datadisk, Turning Point, Madden 08
16. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Starý dobrý S.T.R.A.CH. se vrací v Perseus Mandate a F.E.A.R. Files. V pozadí se krčí americký fotbal a newyorské mrakodrapy.
F.E.A.R. 2 Project Origin - probuzení uprostřed operace
13. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Že Monolith chystá pokračování hororové FPS F.E.A.R. už se ví dlouho, ale jak zapůsobilo na návštěvníky E3?
Datadisk F.E.A.R. Perseus Mandate a biblické Darksiders
11. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Samostatně spustitelný přídavek vypráví děj paralelně s původní hrou + akční adventura dle poslední knihy Nového zákona.
F.E.A.R.: Extraction Point - víc krve a explozí
2. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Podzim je tu a s ním i vyhlídka na nový datadisk pro úspěšnou hororovou akci F.E.A.R. - Extraction Point.