Články
HD verze Pathologic napraví chyby originálu díky upravené grafice a novému dabingu i scénáři
7. 10. 2015
|
Adam Homola
Ještě než se na vašich discích usídlí remake Pathologic zaplacený na Kickstarteru, můžete si znovu připomenout kultovní originál. Vývojáři ze studia Ice-Pick Lodge oznámili HD verzi původní hry s názvem Pathologic Classic HD, která vyjde během letošního podzimu, jak značí stránka na Steamu.
Středeční nášup screenshotů
2. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Hitman: Blood Money galerie || The Matrix Online galerie || Pathologic galerie
...
Na záchranu města stiženého krutou chorobou máte v Pathologic 2 jen 12 dní
30. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Remake depresivní adventury z roku 2005 měl po úspěšném Kickstarteru vyjít už dávno, vývoj Pathologic 2 ale nebyl z těch lehčích, takže se jí po několika odkladech dočkáme až letos v květnu. V dramatickém thrilleru musíte coby léčitel Haruspex zachránit město sužované podivnou nemocí, nemůžete ale vyléčit všechny a u toho se ještě soustředíte na vlastní boj o přežití.
Konec Kickstarter kampaně remaku Pathologic je na dohled, stejně jako druhý dodatečný cíl
6. 10. 2014
|
Petr Poláček
Projektům z Kickstarteru či z early access na Steamu se logicky věnujeme často, protože si řada tvůrců vybírá jmenované kanály nejenom k zaplacení, ale též představení svých her. Příležitostí psát o projektech, které zejména kickstarterem úspěšně prošly, a jejich tvůrci se mohou pustit do produkce her, už tolik nemáme. Už jen z tohoto důvodu má cenu zmínit, že remake vysoce originální a unikátní first-person (akční) adventury Pathologic hráči zaplatili a nyní už směřují k druhému dodatečnému finančnímu cíli. Do konce projektu přitom zbývá pouhých 21 hodin (v čase psaní).
Ice-Pick Lodge se nechali zahnat do kouta, Pathologic 2 tak bude muset vyjít epizodicky
30. 11. 2018
|
Adam Homola
Pathologic 2 si prošel Kickstarterem a původně měl už dávno vyjít. Jenže vývojáři ze studia Ice-Pick Lodge narazili na další zádrhel, a tak muselo padnout rozhodnutí hru v původní podobě nevydat. Hru nakonec dostaneme v epizodickém podání, rozseknutou na tři části. Ta první, ve které se ujmete role Artemy „Haruspex“ Burakha, by měla vyjít v příštím roce někdy mezi začátkem dubna a koncem června.
Remake Pathologic je z velké části nová hra - proto tvůrci posunuli vydání téměř o rok
24. 8. 2016
|
Adam Homola
Remake Pathologic, který uspěl na Kickstarteru, vyjde později. Jak už to u většiny úspěšných crowdfundingových kampaní bývá, hra narostla vývojářům pod rukama, je najednou mnohem větší než se původně plánovalo, což vyžaduje čas. Nové datum vydání tak vývojáři z Ice-Pick Lodge stanovili na druhou polovinu roku 2017. Odklad ale nezpůsobil jen větší rozsah hry. Tvůrci čelili i několik technickým problémům a byly nuceni provést změny.
Know By Heart, nová hra od tvůrců Pathologicu, vypráví o zármutku v ruském maloměstě
5. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Melancholická nákaza
V adventuře A Place for the Unwilling hraje hlavní roli město
25. 1. 2016
|
Adam Homola
V nově oznámené příběhové adventuře A Place for the Unwilling se sice ujmete role lidského hrdiny, jakéhosi komentátora dění, ale hlavním protagonistou hry bude město. V něm se odehrávají desítky příběhů a zatímco vy jste pouhým pozorovatelem většiny z nich, město je vidí a zažívá všechny. Sami vývojáři ze studia AllPixel Games popisují hru jako izometrickou adventuru, která má ale do klasického point & click formátu daleko.
Marný boj s gravitací v demoverzi fajn šílenosti Cargo
23. 5. 2011
|
Petr Poláček
Po dekadentních a ze samé podstaty temných experimentech v Pathologic a The Void se parta ideologů z ruského týmu Ice Pick Lodge vrhla zdánlivě opačným směrem a vyprodukovala barvami přetékající arkádu Cargo: The Quest for Gravity, která nedávno vyšla a teď se vám ještě podbízí hratelnou demoverzí - stahujte z homepage (přímý link v záložce downloads). Navzdory duhovému zevnějšku Cargo ukrývá stejnou míru přitažlivé šílenosti v příběhu i hratelnost, kterou se projevovaly už obě na začátku zmíněné hry.
Roztomilý horor Knock-knock nabídne Noc oživlých mrtvol
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Loni v červenci se na Kickstarteru objevil roztomile působící projekt Knock-knock a po sáhodlouhé době nám nyní hra připomíná, že ještě neumřela. V Knock-knock se vžijete do postavy pána žijícího v chatě zasazené do strašidelného lesa a cílem je pouze přežít do rána. A protože Knock-knock tehdy na Kickstarteru vybral o třetinu více peněz než kolik požadoval, vývojáři si mohli dát na čas a teprve nyní na dveře zaťukali s novým trailerem.
Víkendové screenshoty
24. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Cross Racing Championship galerie || Eschaton galerie || Transport Giant...
GOG nabízí výměnu nepodporované krabicovky za digitální verzi a slevu na spoustu ruských her
2. 4. 2015
|
Honza Konfršt
GOG se činí a krom nedávného prodloužení lhůty na vrácení omylem zakoupené hry nabízí další uživatelsky příjemnou službu - majitelům krabicových verzí her s již nepodporovaným typem DRM umožní aktivaci těchto titulů na GOG s pomocí původního CD klíče. Namísto krabicovky s otravnou ochranou získá uživatel digitální verzi bez DRM, navíc upravenou pro chod na moderních strojích a operačních systémech. Nabídka se zatím týká jen několika titulů, ale časem by se měla znatelně rozrůst.
Na adventuru For Each Our Roads of Winter se klidně můžete jenom dívat
3. 10. 2014
|
Petr Poláček
Některé hry jsou stvořené, abychom je nehráli, ale hlavně vnímali. Očima, ušima. Když je začneme hodnotit optikou tradičních herních mechanismů, kouzlo se rázem vytratí a zbude jen halda programového kódu a textur. Hodnocení her jako Deer Esther, Gone Home či Vanishing of Ethan Carter je proto ještě více subjektivní záležitostí, než u žánrově tradičních titulů, mezi které na první pohled určitě nepatří For Each Our Roads of Winter.
Souhrn screenshotů z tohoto týdne
17. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Záměr přinášet pravidelné denní či obdenní souhrny čerstvých screenshotů tento týden nevyšel kvůli mému neustálému obíhání doktorů se slepým střevem a dalšími "lahůdkami" přivezenými z dovolené, ale naštěstí se tolik zajímavých materiálů neobjevilo a všechny resty vlastně vidíte před sebou v této novince.
Tropická vernisáž
30. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Metalheart galerie || The Roots galerie || The Guild 2 galerie
...
Divné, divnější a jiné normální hry roku 2019
10. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Rok 2019 byl pro mě trochu jako horská dráha a kupodivu to platilo i pro herní část mého života. Zatímco na jaře mě zklamalo prakticky všechno, čemu jsem povolila vstoupit na pevný disk, na podzim jsem v záplavě ze všech stran doporučovaných titulů nevěděla, kam se vrtnout dřív. Konejšivou náruč mi nakonec nabídly spíš nenápadnější nezávislé tituly než očekávané tříáčkové pecky, ale tak už to prostě občas v životě redaktorky chodí.
GOG vykopává: spustil obrovské letní slevy a rozdává hry zdarma
3. 6. 2015
|
Adam Homola
Ještě předtím než vám vyprázdní peněženku blížící se Gabe Newell, můžete si ji na blížící se masakr natrénovat na GOGu. Poláci totiž na svém portálu spustili obří slevovou akci, kdy budou po následujících 18 dnů nabízet hromadu her ve velkých slevách, přirozeně bez DRM. A nebyl by to GOG, aby si pro nás nepřipravili taky nějaké bonusy a hry zdarma. Vymysleli tak lišácký systém, kdy čím více utratíte, tím víc dostanete zadarmo.
12 nejlepších postapokalyptických her, které si teď můžete zahrát
26. 11. 2024
|
Redakce Games.cz
Příprava na konec světa
Release-listy Cenegy a TopCD
22. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Dva domácí vydavatelé uveřejnili svůj aktuální plán do konce roku.
Jaké hry přinesou Playman a TopCD?
27. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
S pravidelným dotazem "Co právě chystáte?" jsme oslovili dva domácí distributory.
Zeus ať si trhne! Survival Dawn of Defiance vás nechá vzdorovat Olympu
19. 9. 2024
|
Jan Slavík
Libo rozbořit panteon?
Prodejnost a trendy na GameShopu za 2006
10. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Desítka nejžádanějších her na našem internetovém obchodě, který vloni zaznamenal nárůst počtu objednávek o 40%.
Specifika slovanské hry aneb výrazný styl východní Evropy
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Jsou východoevropské hry stejné jako ty „ostatní“? Na první pohled možná ano. Na druhý? Na druhý se zdá, že si obyvatelé států, kteří prožili část své moderní historie za Železnou oponou, vytvořili celkem svérázný pohled na svět, který se odráží třeba v tom, jak dělají své hry. Nevěříte? Tak si vezměte třeba Dragon Age a Zaklínače, potažmo jejich druhé díly. A neporovnávejte je z hlediska kvality, ale podle toho, jakým způsobem se vyjadřují a co zdůrazňují.
Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #1
3. 9. 2012
|
Marek Král
Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!