Články

Project: Snowblind - obrázky, video a homepage

Vývojářské studio Crystal Dynamics připravuje ve spolupráci se společností Eidos pro příznivce akčních her nový titul - Project: Snowblind.

Dungeons & Dragons Online - info a ukázky

Dungeons & Dragons - tak tohle spojení má v žánru RPG více než velkou tradici (historii i současnosti D&D; se velmi rozsáhle v těchto dnech věnuje magazín GameSpy).

Přívalová vlna nových screenshotů

Budování, bojování, vývoj nových technologií i trénování přisluhovačů - to vše a mnohem více vás bude čekat letos na podzim v nadcházející hře s názvem Evil Genius, ze které vám dnes nabízíme sadu nových screenshotů.

Jak si vede konzolový Driver 3 v recenzích?

Předevčírem jsme vás informovali o údajně zmanipulovaném hodnocení závodně-akční arkády Driver 3 v nějakém časopisu z Anglie.

HW aktuality: Far Cry a Athlon64, test Pentia4EE

-  Německá vývojářská firma Crytek oficiální tiskovou zprávou oznámila, že její...

Co přinese URU: Ages Beyond Myst

Uru: Ages Beyond Myst je návratem slavné série Myst od studia Cyan - je však krokem směrem k dnešním trendům.

Slavné bitvy středověku v Joan of Arc

Jméno Trevora Chana je spjato už s řadou úspěšných titulů a nyní si jej přečtete i v pojednání o autorech, až si jednou pořídíte hybridní akční strategickou hru s názvem Joan of Arc, neboli Johanka z Arku.

NFS: Underground, Return of the King, B&W 2

V chystaných závodech Need for Speed: Underground zasednete za volant dvaceti automobilů značek jako Honda, Nissan, Mitsubishi, Toyota, Mazda, Subaru, Ford, Volkswagen, nebo Hyundai (ano, skutečně se nemluví o žádných Ferrari, Lamborghini nebo Porsche).

Série Battlecruiser na pochodu

Třináct let strávil Derek Smart budováním známé série Battlecruiser, jejíž obdivovatelé nyní čekají na nejnovější pokračování s názvem Battlecruiser Generations.

HH Baseball 2004, Spellforce, Condition Zero

Společnost 3DO uvolnila první várku obrázku z High Heat Baseball 2004.

První obrázky a detaily o Enter the Matrix

Už v listopadu jsme informovali, že v americkém papírovém časopisu Game Informer publikovali rozsáhlý materiál o chystané hře Enter the Matrix, která vzniká na motivy populárního filmového sci-fi od bratrů Wachovských.

Kooperativní hra v No One Lives Forever 2

Redaktoři GameSpy se tento týden vypravili do amerického Seattlu nejen kvůli tomu, aby tam s vývojáři z Monolithu dohodli exkluzivitu teaser dema špionážní hry No One Lives Forever 2, ale také z důvodu zjištění podrobností o formě multiplayeru.

Face of Mankind - pravá tvář lidstva?

V Německu sídlící vývojová společnost Duplex Systems včera oficiálně oznámila svůj nový projekt, kterým je MMORPG s názvem Face of Mankind.

E3 - komiksová FPS XIII od UbiSoftu

Na začátku roku 2003 by se měl na pultech obchodů objevit další titul, který ponese na své krabičce logo společnosti UbiSoft.

Case of Charles Dexter Ward je první licencovaná hra podle Lovecraftovy povídky

Jestli existuje nějaká fatálně nedoceněná značka, pak jsou to příběhy z pera H. P. Lovecrafta. Jasně, tituly inspirované dílem tohoto génia nalezneme v řadě her od Mass Effectu po Persony, ale herních scénářů podle původních Lovecraftových příběhů je méně než šafránu. Nejkvalitnější z nich je snad Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth z roku 2005. Tristní stav by chtělo změnit studio Senscape, které chystá adventuru The Case of Charles Dexter Ward.

BioWare dávají nahlédnout pod pokličku a prozrazují hromadu věcí o Anthem

Anthem bude, a taky musí být, velký. Obří projekt BioWare, kteří si teď musí zase tak trochu napravit reputaci, vyjde už v únoru příštího roku, a nad hrou doteď viselo hned několik velkých otazníků. Výkonný producent Anthem i Dragon Age Mark Darrah si proto vyhrnul rukávy a jal se na Twitteru odpovídat na téměř všechno, co mu přišlo pod ruku. Výsledkem jsou stovky tweetů, z nichž jsme pro vás vybrali ty nejzajímavější a nejrelevantnější. Darrah se totiž rozpovídal prakticky o každé části hry a naštěstí pro hráče se velmi často nebál být konkrétní.

Prokletí Jamese Bonda ve hrách - "nejlepší" videoherní bondovky

James Bond původně ožil v knihách Iana Fleminga a za minulé půl století se mu podařilo dobýt i plátna kin. Nejslavnější tajný agent, který své jméno nijak netají, se však objevil i v pěkné řádce her. Bohužel jsou pro Bonda médiem, kde zatím slavil nejméně úspěchů. Jeden nesmazatelný zářez do interaktivní historie se mu ale přeci jen povedl: v roce 1997 redefinoval žánr stříleček z pohledu první osoby na konzolích v titulu GoldenEye 007 pro Nintendo 64. Na ni a na další zajímavé herní bondovky se teď podíváme u příležitost nedávného uvedení filmu Spectre do kin.

Shade: Wrath of Angels - rozhovor

V české kotlině vznikla už řada titulů úspěšných ve světě a budoucím potenciálním hitem je i hororová akční adventura Shade: Wrath of Angels, o níž jsme vyzpovídali Radka Volfa z Black Element Software.

Jak hodnotí ve světě – Torchlight III

Mohlo to rozhodně dopadnout líp

15 očekávaných her, které si nikdy nezahrajeme

Na každou vydanou hru připadá hned několik zrušených a ani o nich nevíme. V útrobách velkých studií se do fáze prototypu dostane dlouhá řada titulů, jen aby se ukázalo, že nefungují a vývojáři se můžou začít soustředit na jiný pokus. Už méně často se stává, že dojde k veřejnému oznámení takového prototypu, na který se začneme těšit, aby pak přišla rána shůry a nám zůstaly jen oči pro pláč. Zavzpomínejme společně na několik takových velmi očekávaných her, kterých se (s největší pravděpodobností) nikdy nedočkáme.

První tři Doomy na konzolích – recenze

Když se řekne Doom, vybaví se mi několik nosných momentů mého hráčského života. Setkání s Johnem Romerem na Game Access v Brně. Kabelem propojené počítače 468 MAX a můj první multiplayer ve čtyřech, pěti letech. Nebo klasický devadesátkový mulťák, kdy jeden hráč chodí a otevírá dveře a druhý v mezičase kosy zástupy pekelníků. Přesto bych Doom do svých nejoblíbenějších her na první dobrou nezařadil, protože původní doomovská hratelnost v kontextu žánru zestárla. Jak se ale Bethesda připravuje na vydání Doom Eternal, přistála na současných konzolích trošku nečekaná nostalgická nadílka.

Apex Legends vyvíjí matchmaking, který cheatery nahází do jednoho zápasu

Předevčírem jsme tady na Games probírali, jak s cheatery kazícími zábavu všem okolo zkouší zatočit Overwatch a PUBG, a dneska se podíváme na jejich velkého multiplayerového konkurenta: battle royale Apex Legends. Zatímco Overwatch klidně ukončí celý cheaterův zápas a PUBG se spoléhá na umělou inteligenci, Apex na to jde jinak: Nacpe všechny podvodníky k sobě do jednoho zápasu.

Nový investigativní článek Kotaku odhaluje příšerné podmínky testerů Call of Duty

Velké vývojářské firmy se už musí střežit okamžiku, kdy na ně svou pozornost upře Jason Schreier. Tento investigativní novinář a jeho tým z Kotaku si vytvořili pro vydavatele asi nepříjemný, pro nás hráče fascinující zvyk odhalovat nejrůznější selhání a kontroverzní praktiky v herním průmyslu. Posledně to schytalo BioWare a Anthem, včera přišla řada na Treyarch a Call of Duty: Black Ops 4.

Redakční pokec - Days Gone

Sony vytáhla z rukávu další exkluzivitu pro PlayStation 4 a zase se má čím chlubit. Days Gone sice kvalit God of War či Spider-Mana nedosahuje, ale stejně jde o velice dobrou hru, u které se můžete bavit desítky hodin. Patrik vám už v recenzi vysvětlil všechno podstatné, ale měl toho tolik na srdci, že si s Adamem (který Days Gone taky hrál) sedli a skoro hodinku o hře pokecali.

MudRunner 2 odhaluje krásu přírody a těžkých strojů

V uplynulých dvou dnech proběhla každoroční akce WhatsNextFocus, na které vydavatel Focus Home Interactive odhalil své plány do budoucna. Došlo k oznámení nových partnerství i práce na nových hrách a ukázaly se taky už známé tituly, mezi kterými nechyběly The Surge 2, A Plague Tale: Innocence, GreedFall a MudRunner 2.

Naštvaní fanoušci Metra Exodus review bombingem ubližují především vývojářům

Úniku Metra Exodus od Steamu k Epicu si všiml asi každý fanoušek videoher. Nečekaná zpráva zamávala herním světem a následné otřesy neberou konce. Zhrzení hráči vyjádřili svůj nesouhlas nevybíravým způsobem – kritikou studia 4A Games a review bombingem jeho starších her Steamu, což jsme probírali i v podcastu. Jeden z vývojářů takovou nespravedlnost neunesl a podělil se o svůj názor s naštvanou komunitou. A vydavatelé mají opět co vysvětlovat.

Ve spin-offu erotického hororu Agony hrajete za sukubu

Se svou prvotinou Madmind Studio úplně nezabodovalo. Lascivní horor Agony slízl pořádnou kritiku u recenzentů i hráčů, ale studio se nedalo. Vydalo upravenou verzi Agony Unrated, která už si v hodnoceních vede o poznání lépe (ve smyslu uživatelských recenzí na Steamu). Tvůrci nedávno oznámili svůj nový projekt Paranoid, který se odehrává v našem světě a nabízí nahé „zombie“. Tým překvapivě pracuje ještě na jedné hře – odbočce z Agony nazvané výmluvně Succubus.

Tvůrce Dragon Age Mike Laidlaw se přidává k autorům Assassin’s Creed

Mike Laidlaw po dlouhých 14 let zastával různé funkce ve studiu BioWare. Podílel se na vývoji Jade Empire v roli scenáristy, stejnou funkci měl i u prvního Mass Effectu, první dva díly Dragon Age designoval a tomu poslednímu už šéfoval. Před rokem z BioWare odešel a v těchto dnech se připojil k Ubisoftu, konkrétně québecké pobočce.

Tvůrci akční adventury Control se rozpovídali o hlavní postavě a jejím mentorovi

Předchozí vývojářské deníčky studia Remedy k právě vyvíjené akční hře Control se blíže podívaly na kostru příběhu, prvky hratelnosti a ústřední federální budovu. Nyní nadešla chvilka slávy pro Jesse Faden, hlavní postavu, a Zachariase Trenche, bývalého ředitele záhadného podniku Federal Bureau of Control.

Kdo chce pochopit podstatu reality, bude si muset zahrát logickou hru The Sojourn

Pěkných logických her, co vám zavaří mozek, a ještě u toho povypráví zajímavý příběh, vzniká docela dost. Sice se dosud zázračně nezjevil nový Portal 2, ale kousky jako Q.U.B.E. 2 nebo Cradle jsou velice fajn – a to zmiňuju jen ty, se kterými jsem osobně přišel do styku já coby žánrový laik. Chystaná The Sojourn se brzo hodlá vloudit do prestižní společnosti díky stovkám zapeklitých hádanek a příběhu o krásném světě, do nějž prosakuje temnota.