Články

Pirates of Burning Sea, World of Warcraft, Crus. Kings

Studio Flying Lab Software nejen vydalo několik dalších ukázek z jejich připravovaného projektu Pirates of the Burning Sea, ale také informovalo o změně termínu vydání této hry.

Prince of Persia: Sands of Time návod 1.díl

Ještě než se vrhneme do pohádky o princovi z Persie, osvětlíme vám důležité klávesy, jak zdolávat překážky, cestovat v čase, doplňovat zdraví, používat písek nebo jaké akrobatické kousky se dají provádět při soubojích.

Joan of Arc, Breed, Pirates of the Burning Sea

Už jen týdny nás dělí od vypuštění akčního strategického titulu Joan of Arc z dílny kreativního týmu Travora Chana, studia Enlight.

Obrázky z Prince of Persia: The Sands of Time

Akční adventuru Prince of Persia: The Sands of Time již asi není třeba příliš představovat, neboť jsme toho o ní na našich stránkách napsali již mnoho a nic nového, kromě nových obrázků, které vám tímto předkládáme k prohlédnutí, vlastně v současné době ani není.

Prince of Persia: Sands of Time - boj o život

Chystaný Prince of Persia: Sands of Time má sice jít ve šlépějích svých slavných předchůdců, nicméně zpracováním bude zcela rozdílný, což zjistíte už letmým pohledem do naší galerie, kam přibyly nové obrázky z PS2 verze.

Rise of Nations a Day of Defeat jsou gold

Microsoft Game Studios dnes konečně oznámili, že strategie z dílen Big Huge Games a hlavy Briana Reynoldse - Rise of Nations - je s konečnou platností hotova a obchody (alespoň ty v Americe) zachvátí 20.

Ukázky z Prince of Persia: The Sands of Time

Nedávným oznámením dalšího pokračování série Prince of Persia: The Sands of Time jsme jistě udělali radost nejednomu z vás.

J. Mechner o Prince of Persia: Sands of Time

Na novém následníku známé série Prince of Persia - The Sands of Time - se mj.

Více o Prince of Persia: The Sands of Time

To, že celý tým, který byl Ubisoftem vyčleněn pro tvorbu dalšího pokračování série Prince of Persia, musel důkladně prostudovat Arabské pohádky tisíce a jedné noci, vás asi nepřekvapí, ale že tvůrci čerpají rovněž z hongkongských akčních filmů a akčních filmů Jeta Li, to už napadlo zřejmě málokoho.

Nepotvrzené: Kdy můžeme očekávat exkluzivity pro PS4?

Sony dělá letos s daty vydání svých exkluzivních her větší tajnosti než obvykle. V časech, kdy se nám oficiálních informací nedostává, či se se k nám jako v případě Death Stranding dostávají v kryptických náznacích, musíme zamířit do víru spekulací. Dočkáme se dřív Ghost of Tsushima, anebo The Last of Us 2? Naštěstí máme neopatrné obchodníky, kteří občas omylem zapomenou skrýt nějaké to tajné datum vydání.

Tvůrce Assassin's Creed žaluje Ubisoft o 400 000 dolarů a práva na svoji hru

Jestli bych chtěl vidět zfilmovanou nějakou událost v novodobé historii videoher, asi bych sáhnul po kauze Infinity Ward versus Activision. Těsně v závěsu je ale Patrice Désilets, bývalý kreativní šéf prvních tří Assassin’s Creed. Jeho kariéra začala v Ubisoftu 2. července 1997. Tehdy tam pracoval jako obyčejný herní designér s platem 25 tisíc dolarů ročně. Coby designér se podílel na výborném The Prince of Persia: Sands of Time. Ten vyšel v roce 2003.

Brzo čekejte Call of Duty, Assassin’s Creed a Far Cry. Beyond Good & Evil 2 a Skull and Bones hned tak nebudou

Z noci na dnešek proběhly konferenční hovory dvou vydavatelských gigantů Activision Blizzard a Ubisoft. Hlavouni firem v nich zhodnocovali poslední čtvrtletí, ale nás spíš zajímá jejich výhled do nového roku, kalendářního v prvním případě, fiskálního ve druhém. Rozhodně se máme na co těšit, ale dojde i na zklamání.