Články

Star Wars: The Old Republic vítá Darth Revana, který si nebere servítky

Přes mylný dojem mnoha lidí, že s přechodem na free-to-play model přišlo přiznání porážky, se onlineovce Star Wars: The Old Republic daří. Právě bezplatný (spíš tedy freemium) model přilákal nové hráče a hra generuje víc než sto milionů dolarů ročně. Postupně do ní autorský tým přidává nový obsah a v dalším datadisku se přihlásí starý známý všech hráčů KotOR – Darth Revan.

Bojová videa z Assassin's Creed – Arno trénuje šerm v Bastile, Shay preferuje meč a dýku

Dvojice nových videí rozšiřuje povědomí o bratrech ve zbrani, tedy Assassin's Creed Unity a Assassin's Creed Rogue. Možná jde o odvážné přirovnání, vzhledem k faktu, že Arno je asasín až do morku kostí, zatímco Shay je ex-asasín, který pro Templáře loví své bývalé bratry. Zatímco první video má podobu animačky, druhé nabízí odpovědi na několik otázek, které trápí komunitu.

Filmový Dead Rising je malý experiment cílený na fanoušky

Filmové adaptace her producenty v zámoří stále ještě netáhnou. Zčásti je to způsobeno tím, že Hollywood se začíná stávat obětí vlastních dogmat a ztrácí schopnost zkoušet něco produkčně nového, zčásti za to může i fakt, že herní filmy nikdy moc nevydělávaly a kvalitativně se nedrží příliš vysoko nad průměrem. Nedůvěru ve standardní distribuční proces tak dokazují i okolnosti vzniku filmové verze Dead Rising.

Viking Squad slibuje akční hody pro čtveřici nájezdníků

Malá, ale vizuálně velmi sympatická hra dorazí příští rok ke břehům PlayStation 4 s možnými vyhlídkami na následný nájezd směr PS Vita. Viking Squad bude kooperativní mlátička s rogue-like prvky, která se trochu viditelně inspiruje u Castle Crashers. Hlavními hrdiny bude čtveřice odlišných vikingů, kteří vyráží na příkaz svého poněkud démonicky vyhlížejícího jarla.

V Dragon Age: Inquisition můžete mít zlomený nos i rohy

V dalším streamu na Twitchi ukázali tvůrci Dragon Age: Inquisition, že teoreticky můžete do hry přenést velmi věrnou podobu sebe sama, i když třeba máte rohy a ještě k tomu nesymetricky ulomené. Samozřejmě jen s dostatkem trpělivosti při hraní si s editorem hlavy vašeho budoucího hrdiny. Jak si můžete prohlédnout na videu v článku, míra detailu je občas opravdu šílená.

Video z Cities: Skylines se snaží ukázat, že žádné město ve hře není stejné

Základem správné strategie o budování měst je fakt, že žádné dvě metropole nejsou stejné a že můžete budovat své město dle vlastních chutí. Právě to zdůrazňuje nový trailer na nedávno oznámenou Cities: Skylines od Colossal Order a Paradoxu, která se zdá být tím, čím nebylo SimCity. Takže se podívejte v krátkém klipu na to, jak stejné věci řeší dvě naprosto odlišná města.

Video z datadisku Saints Row: Gat Out of Hell ukazuje bezbřehé šílenství a pekelný humor

Není důvod měnit něco, co funguje. Tím spíše, že Volition už patří Němcům z Deep Silver, kteří budou velmi opatrní s vývojem nového Saints Row. Výsledkem situace je proto samostatný datadisk pro čtyřku s názvem Saints Row: Gat Out of Hell, v němž se podíváme do pekla, kterým se probíjí Gat, a má proto k dispozici pekelné a šílené schopnosti i zbraně. Protože puška, která střílí sarančata, je v celé nabídce normální...

Při hraní za mága v Lords of the Fallen vás čeká spousta povedených vizuálních efektů

Na první pohled je zjevné, že se tvůrci Lords of the Fallen nechali inspirovat hrami v Souls sérii. Je ale třeba jim zároveň, že do hry v maximální možné míře napumpovali i svůj vlastní styl a nápady, což se týká třeba grafického zpracování. Důkazem může být například dvanáctiminutové video z pozdější fáze hry, na jehož záběech se v boji promenuje vycvičená postava mága, který se probíjí několika menšími protivníky a nakonec i novým bossem.

Mise v Assassin’s Creed Unity můžete plnit podle svého bez ohledu na zadání

Už nějakou dobu se z Ubisoftu ozývá, že Assassin’s Creed Unity přinese opravdový sandbox, který nabídne možnost plnit mise podle svého, aniž byste museli následovat předem určenou cestu. Podle nového videa půjde nejen o volbu vlastního postupu k cíli, ale též možnost nacházet nové prostředky na splnění misí i samotné mise chozením po Paříží.

EA ruší přímou směnu kartiček mezi přáteli ve FIFA 15 Ultimate Team

Ultimate Team, tedy mód, kdy si skládáte vlastní tým z kartiček fotbalistů nalezených v balíčcích, patří mezi nejoblíbenější módy v sérii FIFA. Ani v letošním ročníku FIFA nebude FUT chybět, ale nevyhne se několika změnám, které mají nejen prohloubit hratelnost, ale také zabránit podvádění. Jednou z nejvýraznějších změn je odstranění Trade Offers z Ultimate Team, což byl

Rozšíření Final Stand pro Battlefield 4 dává vzpomenout na Bf 2142

DLC rozšíření pro multiplayerové tituly jsou dobrá v tom, že se na nich dá hodně testovat. Jak z tvůrčího hlediska, třeba funkčnost nových prvků, tak z hráčského to, jestli by vás vůbec hra s těmito prvky bavila. Final Stand pro Battlefield 4 mi připomíná právě takový experiment, kdy na čtyřech mapách přináší experimentální futuristickou techniku a přímo tak pomrkává směrem k Battlefield 2142.

GOG slaví šesté narozeniny velkou slevovou akcí

Že čas běží vážně rychle dokazuje i fakt, že GOG slaví už šesté narozeniny. Na oslavu výročí pořádá celotýdenní slevovou akci, když každý den nabízí za sníženou cenu nový balík titulů. Každý den tedy představuje jeden rok "života" GOG a ve slevě jsou hry, které v daném roce vyšly. Některé jsou přitom k mání s až 80% slevou. První sleva už proběhla, nicméně druhá v ničem nezaostává (a v neděli budou podle mně stejně k dostání se slevou všechny hry z předešlých dní).

Nový typ nepřátel přiblíží hratelnost Resident Evil: Revelations 2 původním RESI hrám

Zatímco „hlavní“ kmen značky Resident Evil svým pomalým směřováním dospěl až do podoby ryze akčního hororu, víru konzervativních fanoušků v původní hratelnost oživil Resident Evil: Revelations. Stejným směrem, který má blíže k survival hororu, se chce prezentovat i Resident Evil: Revelations 2, o níž jsme se dozvěděli nové informace - především o identitě ústřední dvojice.

Train Fever přivede milovníky Transport Tycoon do transu

Zvládl jsem vzdorovat asi deset minut. Jako člověk, který s původním Transport Tycoon strávil nezdravé množství času čítající stovky hodin vím, že se nesmím k droze vracet. Jenže Train Fever vypadá tak skvěle! Švýcarské studio Urban Games také patří k fanouškům žánru a tak se rozhodli s vytvořit si vlastního nástupce. A tak začali pracovat na Train Fever, potenciální modle všech závisláků budujících dopravní sítě – a zítra uvidíme výsledek, protože hra vychází.

Gratuitous Space Battles 2 předvádí efekty v obrovité vesmírné bitvě

Positech Games slibují vydání své vesmírné strategie Gratuitous Space Battles 2 letos, možná začátkem příštího roku. Spíše pozdější době napovídá fakt, že momentálně předvádí záběry z pre-alfa verze, nicméně když se na ně podíváte ve videu, které najdete uvnitř článku, uvidíte, že ve skutečnosti minimálně bitvy jsou v celkem pokročilém stupni vývoje a už teď vypadají zábavně.

Vylepšená verze Icewind Dale přinese příběhový mód a z původní hry vystřižené questy

Pořád budu tvrdit, že po zkušenosti s hraním Baldur's Gate a hlavně Planescape: Torment musela méně příběhová a více soubojová sérii Icewind Dale přinést zklamání, na které jsem dodne nezapomněl, ale podívat se na klasiku od Black Isle Studios s patnáctiletým odstupem není nijak špatný nápad. Umožní nám to studio Beamdog, které stojí za Enhanced edicemi obou Baldur's Gate her, protože během PAX oznámilo vylepšenou edici právě prvního dílu Icewind Dale.

Bloodborne vyjde v Japonsku už v únoru

Informace z Japonska dnes pokračují příjemnou zprávou pro fanoušky her od Hidetoky Mijazakiho. Bloodborne vyjde v Japonsku už 5. února, což je dřív, než jsme vzhledem k představení na letošní E3 čekali. Datum vydání sice platí prozatím jen pro Japonsko, ale protože v případě Bloodborne počítají From Software i Sony počítají se západním trhem, mohla by hra u nás vyjít s mírným nebo dokonce vůbec žádným zpožděním.

Breach & Clear: Deadline přinese taktickou střílečku se zombíky

Původní Breach & Clear zabodovala na PC a iOS takticky laděnou akcí, kde se známé světové skupiny „speciálů“ jako SAS či JTF2 pouštěly do bojů, kdy rozhodovalo vaše taktizování a samotné zformování týmu. Nyní se značka vrací s trochu akčnějším a hlavně zombifikovaným pojetím v titulu Breach & Clear: Deadline, za kterým stojí Gun Media a Mighty Rabbit Studios.

Víc než polovina Američanů hraje videohry, nejčastěji ty akční

S velmi zajímavými daty přišla Entertainment Software Assocation. Sice se týkají jen Spojených států, ale ačkoliv jsou mezi americkým a evropským trhem rozdíly, určitě jde z nastřádaných informací vytvářet přibližné závěry i v globálním měřítku. Navíc nikdy neškodí podívat se na trh, který je svým významem pro celý AAA průmysl určující v rámci trendů.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ukazuje infiltraci základny jiného hráče

Naposledy se Hideo Kojima „ozval“ s Metal Gear Solid V: The Phantom Pain na Gamescomu, kde předvedl afghánskou misi se zcela jiným přístupem než na E3, jak jsme psali už v tomto článku. Dnešní video je v zásadě to samé, nabízí však navíc pět minut záběrů, které předvádí pokus o invazi na základnu jiného hráče.

Digitální distribuce na PC drtí tu 'normální'

S velice zajímavými, byť pro mnohé nepřekvapivými, čísly přišel server PCR Online, jemuž je zase pro změnu dodala analytická firma DFC Intelligence. Podle nich tvoří digitální distribuce na PC za minulý rok 92 procent v oblasti prodejů her. Bohužel zpráva není konkrétní v tom smyslu, zda jde čistě o prodej titulů a nebo i předplatné MMO, DLC a další „dodatečné“ investice, ale z kontextu se zdá, že jde o celkovou sumu shrnující tohle všechno.

Studio Warpforged chce s Gavem Thorpem vytvořit počítačovou verzi stolní strategie

Chtěli jste si zahrát nějakou počítačovou verzi Warhammer Fantasy Battles, ale od do Mark of Chaos nebylo co? Odpověď pro vás možná má nově vzniklé nezávislé studio Warpforged Games. To spojilo síly s Gavem Thorpem, což je spisovatel a designér dříve působící v Games Workshop, kde roky pracoval na hrách Warhammer Fantasy Battles a Warhammer 40,000. Společně s Warpforged Games by pak chtěli vytvořit počítačovou hru, která bude vypadat úplně jako desková „wargamingová“ strategie.

Podle šéfa Ubisoftu Early Access je dobrý sluha, ale špatný pán

Velmi zajímavý a překvapivě přímočarý rozhovor poskytl Yves Guillemot, šéf Ubisoftu, pro Game Informer. Vyjádřil se v něm ke stavu Early Access, s nímž Ubisoft experimentoval, načrtl další plány firmy ve spolupráci s Nintendem, komentoval předpokládaný vývoj na odcházející generaci konzolí a také co si myslí on, i celý Ubisoft o službách jako EA Access a PlayStation Now.

Dvě videa z Assassin's Creed Rogue ukazují následovníka Black Flag a zabíjení Asasínů

S oznámením Assassin’s Creed Rogue vyvstala naděje pro všechny fandy námořních soubojů a Templářů. Potvrzují to dvě dnes vydaná videa, která zaberou dohromady víc než čtvrt hodiny a ukazují, že s bývalým Asasínem a nyní Templářem Shayem Patrickem Cormackem si užijeme spoustu zábavy ve stylu Black Flag a to jak při zabíjení bývalých bratří, tak likvidování Francouzů - což je činnost, která se bude často prolínat.

Osm minut z hraní Quantum Break vzbuzuje mírné rozpaky

Když Remedy Entertainment, tvůrci Max Payne oznámili svou novou hru, která pracuje s rozpadáním času, Quantum Break, čekali jsme hodně. I když jsme vlastně nevěděli „co“ čekat. Nyní se hra konečně předvedla v osmiminutové ukázce z hraní a vypadá prostě jako střílečka. S několika dodatečnými prvky, ale je celkem jasné, že dědictví Maxe se Remedy nevzdává. Z předvedeného si ale nejsem jistý, zda je to tak výjimečný titul, jak se spekuluje.

Další předváděčka potvor z Killing Floor 2 zahrnuje i capoeiru a zvracení

Vývojáři z Tripwire rozhodně ví, jak upoutat pozornost a v Killing Floor 2 to zatím zvládají jen za pomocí předvádění potvor, proti který budete v rámci téhle řežby stát. Po minulé předváděčce, kterou najdete tady, se nyní na jevišti objevuje další pětice zombie mutantů a občas jde o pořádně vypečené kousky. V jednom případě doslova, protože jde o chlapíka s plamenometem a spoustou popálenin.

Boj upírů s lovci v multiplayerové Nosgoth nabízí testovací ochutnávku

Řežba mezi upíry a lovci upírů zní v dnešní době zamořené zombiemi příjemně svěže. Tím spíše, že v Nosgoth se do sebe pustí dva týmy hráčů, přičemž jedni spoléhají na zbraně na dálku (nápověda, jsou to ti, kteří krev nepijí) a druzí chtějí na bojišti zabodovat létáním, obří muskulaturou a nebo dalšími nadpřirozenými schopnostmi, které ale končí u brutálního zmasakrování lidí. Free-to-play model u Nosgoth sice budí obavy, ale zda bude samotná hra stát za to si můžete zkusit sami už zítra.

Kombinace Broforce a Expandables je k dispozici zdarma na Steamu

Je zcela logické, že se spojí herní pocta osmdesátkové akci, tedy Broforce a filmová pocta osmdesátkové akci, tedy Expendables, přesněji řečeno jeho třetí díl. Sympaťáci a nadšenci z Free Lives, autoři Broforce (potažmo distributor Devolver Digital) tak uzavřeli dohodu s producenty filmu na ztvárnění filmových hrdinů v rámci Broforce a vydání deseti úrovní s nimi zadarmo v rámci „hry“ Expendabros.

Wang připomíná, že Shadow Warrior rozpoutá jatka i na nových konzolích

Mezi jedno z největších překvapení minulého roku rozhodně patří „moderní“ verze orientalistické (a tedy ne orientální) řežby s katanou jménem Shadow Warrior. Přímočará, za vlasy přitažená, provokativně brutální a hlavně nebezpečně zábavná akce dokázala hráče upoutat pomocí mixu výše zmíněných ingrediencí a také faktu, že šlo démony účinně porcovat pomocí katany. Nyní budou mít šanci zkusit si být hláškujícím řezníkem ve fantasy krámě i majitelé Xbox One a PlayStation 4.

Rise of Incarnates připomíná svou existenci novým trailerem

Přiznejte se, že jste skoro zapomněli na oznámení free-to-play multiplayerové bojovky Rise of Incarnates? Mně v paměti tuhle multiplayerovou bojovku od Namco drží primárně postava šíleného nekromanta, který se po mapě pohybuje na neustále se převalujících haldách mrtvol. Což poukazuje na nadějnou tvůrčí fantazii a fakt, že se tu snad zrodí překvapení. Nyní hra připomíná svou existenci novým trailerem.