Články

Nové informace a screenshoty z Mortyr 2

Mortyr - ryzá first-person střílečka odehrávající se v alternativní realitě, ve které se shodou okolností a díky sestrojení stroje času dostali Nacisté k ničivé zbrani z budoucnosti a zvítězili svůj boj o nadvládu.

Zuxxez oznamuje vývoj Earth 2160

Zuxxez Entertainment včera kromě toho, že spustil své nové vlastní oficiální stránky, také oficiálně oznámil svůj nejnovější titul, který bude pokračovat v sérii strategických her EARTH.

S No Name War do budoucnosti

Real-time strategie No Name War vyvíjená AMC Creation patří mezi ty tituly, které nebyly dokončeny v původně plánovaném termínu a byly odloženy na později.

S Tropico 2: Pirate Cove za pokladem

Budovatelská strategie a simulátor diktátora s názvem Tropico si našel po celé planetě spoustu příznivců.

F1 Racing Simulation 3, FIFA 2003, Splinter Cell

V dnešních galeriích si přijdou na své příznivci jak sportovních, závodních, tak i akčních her.

Novinky a screenshoty z Black & White 2

Poslední střípky z letošní ECTS o druhém pokračování Black & White přinesl server PC.IGN.

Inquisition - tajemství Templářského řádu

Snad právě proto, že je hra Inquisition situována do Francie, její vydavatelská práva získala společnost Wanadoo.

Přihody pana Trpasíka

Pan Mravenec má nové jméno - Příhody pana TrpaslíkaAutor: jd Publikováno: 22...

Jak se hraje Metal Gear Solid 4?

Nové nápady a herní prvky by ze čtvrtého MGS měly udělat důstojné završení téhle akčně špionážní série. VELKÉ PREVIEW!

Víkendová screenshot-mánie

Nezvykle rušný konec týdne znamenal hutnou aktualizaci našich galerií, kam přibyla více než stovka čerstvých screenshotů.

Warcraft III - výherci soutěže

Nedávno jsme pro vás ve spolupráci se společností JRC připravili vědomostní soutěž týkající se real-time strategie Warcraft III: Reign of Chaos a s menším zdržením tu dnes konečně máme vyhlášení výherců.

Crysis 2 - dojmy z londýnské prezentace

Nový oblek, nové prostředí a ještě smrtelnější nepřátelé. Tak by se dala popsat absolvovaná předváděčka, která ukázala krásy New Yorku a vývojáři se mohli rozpovídat.

StarCraft II - GC dojmy

Čekání se vyplatilo. Nemyslíme tím pouze čekání na oznámení pokračování, ale i čtyřnásobné vystání dlouhé fronty na stánku Blizzardu jenom proto, abychom mohli okusit co největší kus hry v předstihu.

Brothers in Arms: Earned in Blood preview

Pokračování válečné FPS Brothers in Arms se díky její skvělé prodejnosti dalo očekávat, málokdo však tušil, že s ním UbiSoft hodlá přijít tak brzy. Čím vším chce s Earned in Blood hráče zaujmout, se dozvíte v preview.

Syberia II CZ - návod 2.část

Ve druhé půli adventury Syberia II se potkáte s posledními Youkoly, kteří žijí v podzemní ledové jeskyni. Tam také končí koleje, takže dál budete pokračovat po moři. Součástí návodu jsou i obrázky s popiskem.

Lock On: Modern Air Combat - dojmy

Díky demu a betě jsme měli možnost nahlédnout do kuchyně největšího simulátorového počinu nejméně letošního roku a ochutnat koktejl vybraných chutí v očekávání plné verze Lock On před Vánocemi.

Warlords IV - dojmy z dema

I ve čtvrtém dílu fantasy strategie Warlords zůstal zachován osvědčený herní princip - tedy obsazování měst pomocí armád či hrdinů v tahovém režimu a podmanění si celého území. Jak nás ohromilo demo?

ECTS 2002 - reportáž

Časy, kdy se uprostřed Londýna rozběsnilo dvakrát ročně davové šílenství s desítkami hostesek a hromadou špičkových her, jsou již nenávratně pryč. Mírně rozladěná reportáž z ECTS právě začíná...

Syberia - rozhovor

Designér Benoit Sokal, který má na svědomí právě vycházející adventuru Syberia, nám v rozhovoru prozradil detaily o příběhu hry, obtížnosti hádanek nebo inspiraci při navrhování jednotlivých světů.

Planetside - preview

Co se stane, když smícháte ty nejlepší vlastnosti Tribes 2, Counter-Strike a Deus Ex? Odpověď naleznete v Planetside preview.

Medal of Honor: Allied Assault prev.

Tvůrci povedených Wages of SiN připravují 3D akci Allied Assault, která jistě zaujme nejen atraktivním tématem druhé světové války.

Desperados - preview

Tvůrce Desperados konečně napadlo spojit dvě oblíbené věci - styl hry a la Commandos s atmosférou Divokého západu.

Warhammer Online - návod 1.část

Jelikož nejnáročnější jsou u MMORPG vždy začátky, pokusíme se vaše snažení o proniknutí do hry ulehčit: přehled povolání ras Řádu a Destrukce, vlastností a tipy.

Sandman: Král snů a vládce říše nočních můr

Jaký je komiks, který inspiroval povedený seriál od Netflixu?

Assassin’s Creed Valhalla vás coby válečníky nebo štítonošky nechá plenit, pálit i rapovat

Máme tu první pořádný trailer na včera odhalené Assassin’s Creed Valhalla. Velký otevřený svět se bude tentokrát rozprostírat v dobách brutálního středověku v Anglii. Jedním z udatných válečníků plenících krásnou zem bude Eivor, neohrožený viking, kterého vychovaly pověsti o velkých bitvách a z nich plynoucím věhlasu. Eivor ovšem může být také neohrožená. Porazte všechny Sasy, budujte vlastní osídlení i své sféry politického vlivu, abyste po smrti mohli hodovat se severskými bohy v mýtické Valhalle.

GDC 2018: Digitální lidé a svatý grál herní grafiky

Zatímco v předchozích letech byly tradiční přednášky „State of Unreal“, které na Game Developers Conference pořádá pravidelně firma Epic, věnovány hlavně vykreslením vizí Tima Sweeneyho, letos jsme se dočkali změny stylu. Epic předvedl keynote, která si v mnoha ohledech nezadala s velkými konferencemi z E3 a po troše filozofování ukazoval hlavně praktické ukázky nových možností Unreal enginu. A že se bylo na co dívat.

Nový LEVEL 269 zpovídá dceru Terryho Pratchetta a recenzuje Dishonored 2

Předposlední LEVEL roku 2016 je konečně k dispozici na stáncích, v obchodech a v elektronických distribucích. V Levelu 269 najdete recenze všech zásadních předvánočních herních hitů včetně Dishonored 2, Watch Dogs 2, Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield 1 nebo Civilization VI. A vedle nich samozřejmě i obvyklou dávku komentářů, témat a rozhovorů. Upozornit vás chceme hlavně na exkluzivní rozhovor s Rhiannou Pratchett - dcerou legendárního spisovatele Terryho Pratchetta a herní scenáristkou, mimo jiné i série Tomb Raider. A začíst se můžete i do rozsáhlého tématu o úplných základech herní historie, tedy o mechanických herních automatech, nebo do článků, které shrnují osud herních demoverzí, obtížnost balancování RPG her nebo příběh první české VR hry od studia DIVR Labs. !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");