Články
Rayman Origins doskáče i na PC - na konci března
26. 1. 2012
|
Petr Poláček
O PC verzi parádní hospačky Rayman Origins se tak nějak vědělo, nebo se spíš předpokládalo...
Upomínka: Kingdoms of Amalur demo na Steamu i Originu
22. 1. 2012
|
Petr Poláček
Při zmínce o dalším vývojářském deníku z Kingdoms of Amalur se jaksi pozapomnělo zmínit,...
Rayman Origins to zkusí s hrou pro více lidí
9. 5. 2011
|
levis
Nejnovější číslo Game Informeru přineslo první konkrétní informace o chystané plošinovce Rayman: Origins, na které také pracuje Michel Ancel, momentálně prý stále plně zaměstnaný prací na druhém dílu své série Beyond Good & Evil. Nový Rayman by měl podle Ancela být především přístupnější masám, aby se neopakovaly známé případy z minula, kdy některé díly dokončilo nanejvýš pár hardcore fanoušků.
Remake Bloodborne i další obsah do Shadow of the Colossus. Na čem pracovali Bluepoint Games?
26. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Odpustí to Sony fanoušci?
Měsíční předplatné Origin Access Premier v sobě zahrnuje všechny nové PC hry od EA
10. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Zdá se, že vstupujeme do nového věku, kdy nebude normální kupovat si hry jednotlivě. Místo toho si předplatíte službu od určitého vydavatele a za v porovnání daleko nižší částku dostanete všechny jeho tituly hned v den vydání, nebo dokonce dřív než všichni ostatní. V takovou budoucnost alespoň věří EA, která na své E3 konferenci oznámila placený program Origin Access Premier.
PC služba Origin Access nabízí za měsíční poplatek přístup ke katalogu her od EA
13. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Electronic Arts oznámila spuštění služby Origin Access. Jde o obdobu EA Access z konzole Xbox One. Hráči na PC se tak mohou za měsíční poplatek dostat k velké knihovně her, k dodatečným slevám a mohou rovněž zkoušet vybrané tituly s předstihem oproti oficiálními datu vydání. Hráči v Česku i na Slovensku si však budou muset ještě počkat – mezi první regiony totiž patří USA, Kanada, Anglie a Německo.
Vykuchané studio, které přineslo Disco Elysium, představuje bizarní Project [C4]
12. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Špionážní RPG a drogy
Ubisoft chystá arénový PvP mix střílečky a mlátičky Project Q
25. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Nejde o battle royale
Project EVE se připomíná novým trailerem, z akce přechází zrak
10. 9. 2021
|
Pavel Makal
Jako kdyby DmC a Bayonetta měli děťátko
Project Athia je nyní Forspoken, akční adventura z magické země
19. 3. 2021
|
Pavel Makal
Sledujte první záběry z hraní
Project xCloud se v dohledné době na zařízeních Applu neobjeví
7. 8. 2020
|
Pavel Makal
Na jablíčkách streamovat nebudete
Project xCloud dorazí 15. září. K nám i na Slovensko
4. 8. 2020
|
Pavel Makal
Revoluce ve streamování?
Studio Codemasters koupilo tvůrce Project CARS za 700 milionů korun
29. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud se Codemasters báli o svůj status závodní velmoci, tak teď už vážně nemusejí. Proč se přetahovat s konkurencí o jedno publikum, když si tuto konkurenci můžete koupit a těžit i z jejích produktů? Další hry týmu Slightly Mad Studios proto vyjdou pod patronací Codemasters.
Dojmy z Gamescomu: Sandboxové RPG Project Witchstone nešetří superlativy - oprávněně
21. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Když vám vývojáři představují vlastní hru, umějí být pěkní tlučhubové. Naslibují nám hory doly, vychválí nezajímavé, obyčejné mechanismy do nebes, udělají vše pro to, abyste uvěřili, že právě tenhle jejich projekt je něčím výjimečným. A vy pak uvidíte hru v běhu a hodně rychle vychladnete. Project Witchstone není takový případ. Až neuvěřitelné sliby jsem viděl v běhu a dokořán otevřená ústa ne a ne zaklapnout.
Project Borealis: Mrazivá modifikace Half-Life 2 s nejvyššími ambicemi
15. 8. 2019
|
Jan Hanáček
Je tomu už více než dva roky, kdy Gabe Newell v interview pro PC Gamer prohodil mezi řečmi o zářné budoucnosti digitální distribuce pár slov o tom, že lidé ve Valve pracují na vývoji her primárně určených pro jednoho hráče a dodal, že celá společnost je otevřená tomu, aby se někdy ve svých hrách Valve vrátilo k univerzu Half-Life. Jak usilovně se na novém titulu pracuje a jestli nepůjde o karetní hru z prostředí Xenu, to nevíme. Ale značka pořád žije.