Články
Hackerka údajně ukradla zdrojové kódy grafiky Xbox Series X, požaduje výkupné 2 miliardy korun
27. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
O grafické čipy se stejně jako v případě předchozích generací konzolí stará AMD, které prý neuhlídalo zdrojové kódy pro nadcházející čipy Big Navi a Arden. Právě ten druhý by měl být 12teraflopovým GPU pohánějícím Xbox Series X. Segmenty kódu se měly objevit na serveru GitHub, odkud byly následně staženy. Údajná hackerka požaduje částku 100 milionů dolarů a vyhrožuje, že zveřejní kompletní kód, pokud peníze nedostane.
GamesPlay – hrajeme detektivní adventuru The Council
20. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Ambiciózní projekt francouzského studia Big Bad Wolf se vydává do míst, kde veteráni žánru adventur s dalekosáhlými následky vašich rozhodnutí Telltale Games už mnohokrát selhali. A minimálně prozatím to vypadá, že v nich docela uspěl. První epizodu detektivky v tajné buržoazní společnosti The Council si dnes předvedeme se Šárkou a Alešem.
War Thunder update přináší nové stroje a vliv terénu na pohyb pozemních vozidel
25. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Když si dnes večer zapnete War Thunder čeká vás zjevně trošku jiná hra než jste byli zvyklí. Update s názvem Big Guns totiž přináší řadu změn a nových prvků včetně 14 bojových prostředků v podobě bombardéru B29 Superfortress či těžkého tanku Pz.Kpfw.VIII Maus, který vážil 188 tun. Tím ale výčet novinek nekončí, naopak.
Killing Floor: Incursion vás zahltí zombiemi ve virtuální realitě Oculus Riftu
28. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Sérii Killing Floor brzy obohatí další přírůstek, o plnohodnotné pokračování s trojkou na konci se však nejedná. Tripwire Interactive oznámili VR titul Killing Floor: Incursion, kterou vyvíjí primárně pro Oculus Rift a především exkluzivně pro jeho pohybový ovladač Oculus Touch. Kromě změny ovládání, ale ostatní prvky série zůstávají na svém místě - pořád jsou tu bizarní zombíci, spousta krve a frenetická akce.
Úterní vernisáž
21. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
U 2 Days to Vegas by to prý měly být in-game screenshoty, demonstrující využití licencované...
GTR - nejrealističtější závodní simulátor
27. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Švédští vývojáři patří se svými díly, jako Battlefield 1942, Hearts of Iron, Enclave, ad., rozhodně k těm lepším na světě.
Otevřený dopis Ubisoftu k F1RC
25. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jsem vás informoval o případu, kdy Ubisoft zakázal na webu Formulasim.com zveřejňovat všechny neoficiální addony a updaty.
Ovladače ATI Catalyst v nové verzi 4.1
19. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Zhruba měsíc po předchozí verzi 3.10 dnes večer společnost ATI přišla s novou a už správně číslovanou verzí 4.1 ovladačů Catalyst pro stále rozšířenější grafické karty s čipem značky Radeon.
Dejte šanci různým závodním hrám ve výhodném Nitro bundlu za stovečku
21. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Vyzkoušejte kamiony i motorky
GTR 2 oficiálně a výcuc italského preview
12. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
O zrodu závodů GTR 2 víte už přesně týden díky našemu odhalení a dnes na to švédské studio SimBin, čítající celkem 70 zaměstnanců, navázalo dvojicí prvních kvalitních obrázků přiložených k oficiálnímu oznámení.
Jak vyjdou závodní hry?
4. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Již začátkem listopadu se začlo (či v nejbližších dnech začne) prodávat několik dobrých závodních her - Rally Championship Xtreme, Rally Trophy, 4x4 Evolution 2 nebo Supercar Street Challenge.
Samá červená auta na videu z Test Drive: Ferrari
29. 5. 2012
|
Petr Poláček
U příležitosti oslav 65. narozenin prvního vozítka značky Ferrari letos na konci června vyjde...
Moto GP 3 - první obrázky a informace
25. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Milovníci závodních her a zejména pak motorkářské série Moto GP postavené na oficiální licenci, se již jistě nemohou dočkat jejího nového pokračování - Moto GP: Ultimate Racing Technology 3 (dále jen Moto GP 3), které už nějaký ten čas vzniká v dílnách vývojářského studia Climax a bude obsahovat jezdce i tratě ze světového šampionátu Moto GP 2003.
Příští týden se vrátíte do povedeného světa The Council
19. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Adventurní série The Council se vydáním třetího dílu přehoupla za svou polovinu, takže by většinu příběhových linií měla konečně začít svádět k nějakým konkrétním závěrům. Čtvrtý díl z plánovaných pěti dorazí na herní zařízení už příští týden a stále se zdá, že právě od vývojářů z Big Bad Wolf by si takové Telltale Games měly brát příklad.
V tajné společnosti adventury The Council potkáte Napoleona i George Washingtona
21. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
S hrami rozdělenými na epizody je to složité, zvlášť když mají nějak reflektovat vaše volby. Své by o tom mohlo vyprávět třeba Telltale. Těžko říct, zda si francouzští indie vývojáři Big Bad Wolf neukousli trochu velké sousto, když v čerstvě oznámené epizodické adventuře The Council slibují „obtížná rozhodnutí s dalekosáhlými důsledky, které vás budou pronásledovat“.
John Ribbins mluví o svém placatém akčním baletu Not a Hero
14. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Milovníci akčních filmů všeho druhu a legendární Blackthorne by měli zbystřit, protože Not a Hero je střílečka právě pro ně. Kde jinde si můžete zahrát za Jesuse z Big Lebowskiho a nebo Chow Yun-Fata z jakéhokoliv baletního masakru od Johna Woo? Právě o zdrojích inspirace pro Not a Hero jsme si popovídali s Johnem Ribbinsem, šéfem studia Roll7.
Oznámení arkády Ms. Splosion Man
3. 12. 2010
|
levis
Twisted Pixel v noci oznámil novou kreslenou plošinovku Ms. Splosion Man, která by měla přímo navázat na úspěch vloni vydaného Splosion Mana, v němž jste se ujali role ztřeštěného uniklého vědeckého experimentu se schopností opakovaně vybuchovat a tak si klestit další cestu napříč úrovní. Jenže teď fiktivní firma Big Science svého Splosion Mana konečně chytla a v celém domě se schyluje k velkému úklidu, ehm, nebo možná spíš velké oslavě.
Chystá se remake Metal Gear Solid 3 a kolekce prvních tří dílů
24. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Začátek ságy v nových maskáčích
Hardwarové nároky The Crew 2 vám počítač nezavaří
26. 5. 2018
|
Adam Homola
Ubisoftí závodní arkáda The Crew 2 sešlápne plyn skoro přesně za měsíc. Ideální čas zkontrolovat si hardware, profouknout větráčky, případně i třeba něco dokoupit. Novinka od studia Ubisoft Ivory Tower naštěstí moc náročná nebude, a tak pokud se chystáte hrát na PC a máte pod stolem slušný herní stroj, zajezdíte si bez problémů.
Best of 2016: Nejlepší závodní hra
8. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Další rok bez Gran Turismo a Need for Speed? Mohlo by se zdát, že žánr závodních her přešlapuje na místě nebo spíš přemítá, kam se vlastně vydat. Tedy s čestnou výjimkou jedné série, jejíž odpůrci nás opět nařknou z nadržování. Jenže on byl letos ten výběr zase a znovu relativně snadný, zvlášť když se na obzoru neobjevila žádná indie nebo kickstarterová pecka, která by podkopala nohy mainstreamových simulačním titulům. Letos by to mělo být výrazně veselejší, dočkáme se snad konečně dalšího dílu Gran Turismo, vrátí se DiRT a vůbec bude dostatek důvodů oprašovat volanty. Přesto jsme i z loňské nabídky dali dohromady pětici finalistů. A nejsou to žádná béčka.
Freak Out - zabláznit si na lyžích
17. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Adrenalin, prašan a naprostá volnost.
Ubisoft zakázal updaty pro F1RC
20. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Dost šokující (alespoň pro mě) je dnes publikovaný problém webu Formulasim.
NBA Live 2001 hotovo
1. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Po tradičně chudém měsíci lednu se zase začíná blýskat na lepší časy, únor bude na zajímavé hry určitě mnohem bohatší.
Duke Nukem Forever až za rok?
15. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Na této stránce byly uveřejněny datumy vydání her v distibuci Infogrames, největším...
Valve rozšiřují betu Steamu na Linuxu i Portal 2
23. 11. 2012
|
Adam Homola
Valve nedávno vyrukovali se zajímavým Greenlightem pro schvalování her, Big Picture módem na velké televize pro Steam a v poklidu si testují v jakési polouzavřené polootevřené betě Dotu 2. Gabu Newellovi a nejen jemu se moc nelíbí Windows 8 a tak firma expanduje se svým Steamem na Linux. Beta Steamu už na Linuxu běží nějaký ten pátek, ale teď Valve oznámili rozšíření testerů o dalších pět tisíc. Pořád jsou tam nějaké bugy a nedodělky, ale vývojářům se je prý daří eliminovat, takže ostrá verze, nebo alespoň “beta” pro všechny, by nemusela být úplně v nedohlednu.
Úvodní nabídka softwaru na Steamu cílí na tvorbu her
3. 10. 2012
|
Petr Poláček
Big Picutre mód, Greenlight, uživatelské profily, Filmmaker, Steam pro školy, hardwarová laboratoř a nyní software. Snad se mi to jenom zdá, ale Valve se po období relativního klidu a ticha mění v něco většího, než je firma co dělá hry a provozuje nejpopulárnější digitální distribuci PC her. Jako chobotnice rozpíná firma Gabea Newella chapadla svých aktivit do stále nových směrů a zrovna prodej softwaru přes Steam se zdá být krokem k „něčemu“ většímu.