Články
Herní průmysl vloni vydělal 2,7 bilionu korun
3. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Pokud máte rádi statistiky a zajímá vás, jaké peníze se točí v herním odvětví, pak je tento článek určený právě vám. Statistická společnost SuperData spadající pod monitorovací společnost Nielsen vypracovala přehled příjmů nejvýdělečnějších digitálních her za rok 2019. Data pocházejí z největších firem jako Activision Blizzard, Ubisoft, Tencent, Wargaming, Google, PayPal, nebo třeba Visa.
Vzpomínáme: První Resident Evil strašil tak, jak to dnes už nejde
22. 3. 2019
|
Ladislav Loukota
Bylo by snadné vzpomínat na první Resident Evil jako na hru, která se stala etalonem hororové kvality, tak vzdáleným od toho, co se v průběhu herní, či dokonce filmové série ze značky Resident Evil stalo. Ale byla by to lež. První Resident Evil, který vyšel v Japonsku na PlayStationu přesně před 23 lety, 22. března 1996 (na PC v srpnu 1997), platil totiž za béčko jako bič už od svého prvopočátku. Přesto těžil z komorní atmosféry způsobem, který pokračování a spin-offy nebyly často s to replikovat.
Divinity: Dragon Commander je plná kontroverzních voleb
8. 7. 2013
|
Petr Poláček
Odmyslete si fantasy povahu chystané multižánrové hry Dragon Commander od studia Larian. Namísto impů, trpaslíků, elfů a jiných smyšlených ras si představte třeba představitele různých názorových proudů nebo politických stran. Máte? Výborně, pak jste učinili první krok k tomu, abyste pochopili komplikovaný systém rozhodnutí, které vás ve hře čekají, určí vaši cestu hrou při každém rozehrání a budou vás v řadě okamžiků trápit ideovou mnohoznačností.
Anonym kritizuje poměry v Cryteku, ten se brání
5. 9. 2011
|
Petr Poláček
Kdykoli se rozvinula debata na téma nesnesitelných pracovních podmínek u toho a toho vývojáře/vydavatele, měla prakticky vždy stejný průběh a byla zažehnuta s pomocí těch samých argumentů: neadekvátní pracovní hodiny kvůli blbosti a nekompetentnosti vedení; propouštění zkušených lidí, na jejichž místa přichází zelenáči; uměle udržovaný stav nejistoty; nevyplacení adekvátního odstupného atd. Jiné to není ani v případě Cryteku.
Doporučujeme 17 her pro fanoušky Slay the Spire
30. 4. 2023
|
Patrik Hajda
Chcete další kartičky? Tyhle vás nezklamou
Desperados - 2.část návodu
8. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná čekáte na druhou část návodu na Desperados s popisem zbývajících třinácti misí ve hře, které patří k těm velmi obtížným.
Minecraft se mění k nepoznání. Nový update vylepší grafiku
24. 3. 2025
|
Ondřej Partl
Nová stvoření, vizuál i event.
BioWare opouští šéfka vývoje Dragon Age: The Veilguard
17. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
Studio samotné ale nekončí
Kingdom Come: Deliverance 2 vyjde dřív. Podívejte se na 45 minut z hraní
4. 12. 2024
|
Aleš Smutný
Jindra se na nás přijde podívat dřív
Tvůrce Dragon's Dogma a Devil May Cry povede vlastní studio
13. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Tvořit bude AAA hry
Další rána pro Ubisoft: Zaměstnanci ve Francii stávkují
17. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Povinný návrat do kanceláří
Lego představuje první sadu The Legend of Zelda se stromem Deku
29. 5. 2024
|
Adam Homola
Máte zbytečných 7 tisíc?
Obří update upravuje remake System Shocku od podlahy, včetně nového konce
5. 4. 2024
|
Adam Homola
Lepší souboje, AI i tuna drobných změn
Embracer se zbavuje Saber Interactive a odchází tak z Ruska
14. 3. 2024
|
Adam Homola
Je to ale trochu složitější…
Fantasy RPG z Varšavy se o pár týdnů odkládá. The Thaumaturge vyjde v březnu
13. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Ustupuje silné konkurenci
Neoficiální remake The Elder Scrolls II: Daggerfall je hotový a navíc zdarma
2. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Skoro po deseti letech
Rockstaru zřejmě unikly záběry z GTA VI. Už zase
3. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Informace o herní mapě předběhly trailer
Starfield měl málem namluveného hlavního hrdinu, tvrdí dabéři
9. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
S němou postavou se prý lépe sžívá
Podezřelý zombie survival The Day Before se opět odkládá
2. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Vývojáři otočili, nejdřív prý early access
Assassin's Creed Mirage dostane haptický oblek. Bude reagovat na zranění
14. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Vnímejte Bagdád celým tělem
Neblaze proslulé Diablo Immortal slaví rok. Chystá event s Diablem IV
22. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Na vaše peněženky zaútočí stoupenci Lilith
Skywind stále žije, předvádí dvacet minut z hraní
3. 5. 2023
|
Jan Slavík
Práce na předělávce Morrowindu do enginu Skyrimu nekončí
Fanouška přestalo bavit čekání na Hollow Knight: Silksong, tak vytvořil vlastní
21. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Učí se na broucích Unity
Sony údajně chystá handheld na streamované hraní. Ale není to pokračování Vity
5. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Co je zač projekt Q Lite?
Jak Gunsport přežil smrt vlastní platformy
19. 1. 2023
|
Jan Slavík
Šalamounský plán na záchranu hry pro Stadii
GameCube v mrazáku a směšně malé savy. Takhle probíhal vývoj Metroid Prime
15. 11. 2022
|
Pavel Makal
Nový díl v nedohlednu
Režisér filmového Silent Hillu potvrdil několik her ve vývoji
11. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Včetně remaku
Střílečka od Dr. Disrespecta se inspiruje v Escape From Tarkov
11. 7. 2022
|
Alžběta Trojanová
První informace zatím budí rozpaky