Články
Březnové žebříčky českých distributorů her
7. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Stejně jako před měsícem jsme oslovili hlavní hráče českého herního průmyslu s prosbou o...
Trek to Yomi v novém traileru nešetří atmosférou ani krví
10. 3. 2022
|
Pavel Makal
Vyjde ještě v průběhu jara
Call of Duty a další značky Activisionu budou na PlayStationu a Switchi vycházet i v budoucnu
10. 2. 2022
|
Pavel Makal
Microsoft se zavazuje
Tvůrci Celeste se s hrou rozloučí masivním updatem
6. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Celeste je jedním z těch indie klenotů, které nás dostanou do kolen svými nevídanými kvalitami a dokazují nám sílu nezávislé tvořivosti. Hra za pár měsíců oslaví své druhé narozeniny a tou dobou už o sobě prohlásí, že je naprosto kompletní. Tvůrci totiž za pár dní vydají poslední, a nutno dodat gigantický, update, po kterém se přesunou na nový projekt.
Double Fine zařízli vesmírný roguelike Spacebase DF-9 dříve než fanoušci čekali
19. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Další potíže v ráji? Právě to asi leckoho napadne po nejnovějším vývoji situace ohledně sci-fi roguelike záležitosti Spacebase DF-9, kterou vyvíjí klika uvnitř studia Double Fine. Tahle simulace vesmírné stanice byla ještě před týdnem čestným členem rodiny early access her, a jako taková byla rovněž hrubě nedodělaná, často až na hranici základního uživatelského komfortu. To se včas co nevidět změní, již brzy se totiž Spacebase DF-9 dočká verze 1.0. V praxi to neznamená dokončení hry k dokonalosti, ale naopak rychlé sbalení vývoje a uvolnění hry ve snesitelné podobě, která bude vzdáleně připomínat hotovou hru.
Netradiční komiksová hra Framed vyjde po novém roce
12. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Originálních nápadů není nikdy dost, i když bude tentokrát třeba překousnout, že experimentální záležitost Framed míří spíše na dotykové platformy (krom PC a Macu vyjde především na tablety). Její idea však stojí za zevrubnější prozkoumání – noirový Framed totiž vypadá jako klasický komiks plný okýnek, k jehož úspěšnému dohrání je však třeba přeházet jejich posloupnost a pozměnit tak zápletku.
Evropská i americká verze Beyond: Two Souls budou drobně cenzurované
1. 10. 2013
|
Aleš Smutný
O tom, že americký trh není stejný jako evropský svědčí i úpravy obsahu adventurně interaktivního kousku Beyond: Two Souls. Jak evropská, tak americká verze hry byly velmi lehce pozměněny v jedné nebo dvou scénách, aby unikly vyššímu ratingu „přístupnosti“.
Ouya získala dalších 15 milionů a odkládá datum vydání
9. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Velké věci se dějí kolem androidího herního zařízení Ouya, které začalo na Kickstarteru a teď se nakoplo mnohem dál. Projekt Ouya na Kickstarteru požadoval 950 tisíc dolarů. Donátoři ale dali dohromady na poměry crowdfundingu velkou částku – 8,5 milionu dolarů. Nyní ovšem společnost uzavřela dodatečné smlouvy s dalšími investory, kteří do celého projektu přidají 15 milionů dolarů.
Borderlands 2 ze Steamu mají v Rusku a Pobaltí regionální zámek
18. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Celkem nepříjemnou věc zjistili platící zákazníci z Ruska, Ukrajiny, Litvy a Estonska.
Pomozte tvůrcům Grimrocku s Dungeon Editorem
12. 9. 2012
|
Adam Homola
Oldschool RPGčko/dungeon Legend of Grimrock vzalo před pár měsíci útokem srdce všech nostalgiků. A za nedlouho možná chytne hra druhý dech - chystá se totiž Dungeon Editor. Ten je už víceméně hotový, ale schází jedna poslední věc: testování. Vývojáři ze studia Almost Human potřebují pomoc s testováním, aby mohli editor před vydáním ještě doladit. Pracovali na něm čtyři měsíce a právě dnes, 12. září, začal veřejný betatest. Přesné datum vydání Dungeon Editoru vývojáři zatím nemají, ale chtějí ho prý dostat ven co nejrychleji.
Mód instinct Hitman: Absolution nezjednodušuje
4. 5. 2012
|
Adam Homola
Po několika prvních informacích a hlavně videích se spousta hráčů zalekla, jestli náhodou ten starý známý plešoun s čárovým kódem na hlavě nebude mnohem akčnější a jednodušší, než dříve. Jednou z hlavních obav v Hitman: Absolution vyvolává mód Instinct, který vám ukáže přesnou trasu pohybu postav. Krásně tak vidíte, kam má kdo nakročeno a můžete se podle toho zařídit. Bát se už ale prý nemusíme, Instinct hru podle vývojářů nijak nezjednodušuje.
Remedy rozhodně s Alanem Wakem nekončí
10. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Nemyslete si, že Alan Wake společně se svým pulpovým spin-offem Alan Wake's American Nightmare dopsal, dosekal a dořezal.
V Ninja Gaiden 3 už protivníka na kusy nerozsekáte
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Nožičku useknete, druhou useknete a to naštvané torzo se za vámi pořád plazilo a chtělo vás alespoň ručičkami pomlátit.
Akční adventura ze světa Call of Duty, která nepřežila
2. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Sledgehammer Games se chystají vrhnout do lítého boje o letošní jedničku válečných FPS se svým Call of Duty: Modern Warfare 3, ale předtím, než na tomto projektu začali participovat, měli v plánu zpracovat jinou hru. Také měla být ze světa Call of Duty, ale od tradičních FPS se měla lišit tím, že...
Ryu ze Street Fighter IV jako živý, i když není
4. 6. 2011
|
Marek Král
24letý photoshopper Samuel ,Cazetta‘ Arlindo, rodilý Brazilec, který před třemi roky propadl kouzlu deviantArt, vypustil do světa obrázek otagovaný slovy Real Ryu. A všem padla čelist. Nebo alespoň většině. Za využití Samuelovy grafické magie vznikla totiž věc, která tak nějak balancuje na okraji mezi světy komixu a reálna. Vypadá to úžasně, ačkoli při pohledu lehce mrazí, jako by tu něco nebylo v pořádku.
Release-list a slevy od Cenegy Czech
9. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Cenega Czech dnes uveřejnila aktualizovaný release-list svých titulů pro nadcházející půlrok.
Pro děti: Chicken Little aka Strašpytlík
12. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Začátkem listopadu (konkrétně 10.11.) se v českých kinech objeví nový animovaný film Walta Disneye - Chicken Little, neboli Strašpytlík.
Jak dopadly naše nejočekávanější hry roku 2025?
16. 12. 2025
|
Redakce Games.cz
Naše predikce střízlivějšíma očima
Na jaké hry se v roce 2025 nejvíc těšíme?
14. 1. 2025
|
Redakce Games.cz
Čeká nás další silný ročník?
Divné, divnější a jiné normální hry roku 2019
10. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Rok 2019 byl pro mě trochu jako horská dráha a kupodivu to platilo i pro herní část mého života. Zatímco na jaře mě zklamalo prakticky všechno, čemu jsem povolila vstoupit na pevný disk, na podzim jsem v záplavě ze všech stran doporučovaných titulů nevěděla, kam se vrtnout dřív. Konejšivou náruč mi nakonec nabídly spíš nenápadnější nezávislé tituly než očekávané tříáčkové pecky, ale tak už to prostě občas v životě redaktorky chodí.
Rozhovor: čtenáři Games.cz vs XCOM: Enemy Unknown
6. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Vydání XCOM: Enemy Unknown se blíží, a i když už o hře víme hodně z četných trailerů, rozhovorů a československých dojmů, melou kolesa PR mašinérie dál s vytrvalou naléhavostí. Semelou všechno a všechny a někteří se v nich točí už skoro věčnost.
Muž, který bastlil v Československu herní automaty
16. 9. 2012
|
Martin Bach
„Víš jak Horáček napsal do tý písničky ‘dnes je valcha u starýho Růžičky’? No, tak tomu Růžičkovi jsem opravoval automaty,” říká mi na náměstí v Trhovém Štěpánově do půl těla vysvlečený šedesátník, do kterého byste asi na první pohled neřekli, že stál dlouhá léta za fungováním herní scény v pozdně komunistickém Československu.
Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert 2 byla strategie, která bořila svět zábavně
23. 10. 2019
|
Ladislav Loukota
Barevný jako komiks a nadsazený jako parodie. I tak je popisován čtvrtý díl ságy Command & Conquer jménem Red Alert 2. Dala by se najít i další přízviska vypichující super svižnost a originální balanc, ale oněch 19 let nazpět, kdy Red Alert 2 vyšel, 23. října 2000, měla hra jedinou zásadní výhodu: Dovolila hráčům laškovně bořit Sochu svobody, Eiffelovku, Bílý dům a vůbec všechny další pamětihodnosti!
Nové číslo magazínu LEVEL hlásá konec Mafie v Čechách
25. 8. 2015
|
Inzerce
Po návratu z německého Gamescomu jsme se vrhli na dokončení 255. čísla Levelu a s výsledkem naší práce se nyní můžete seznámit i vy. LEVEL 255 je už totiž několik dní k dispozici v trafikách, obchodech i nákupních centrech po celé České a Slovenské republice a koupit si jej můžete samozřejmě i v elektronické verzi na službách Publero a Floowie.
Best of 2025: Vyhlášení čtenářské hry roku
27. 1. 2026
|
Redakce Games.cz
Sláva vítězům, čest poraženým
Chystané remaky a remastery: Seznam her, které čeká omlazení
22. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Pomalu se dostáváme do bodu, kdy se častěji dozvídáme o technické předělávce starší hry než o zbrusu novém zážitku. Dobře, to možná trochu přeháním, ale remastery a remaky jsou dnes na denním pořádku. Pojďme si proto připomenout ty nejzajímavější z nich, které se v nejbližších měsících a letech chystají sahat na zlatý fond herní historie i na jeho méně proslulé kapitoly.
Jak se hraje na HDR televizi? Test Sony Bravia KD-55XF8505
11. 7. 2018
|
Jiří Svák
Hned dva díly našeho Hardware Clubu jsme věnovali displejům a technologii HDR. Proto jsme uvítali, když se nám pod ruky dostala HDR televize od Sony, na které jsme si mohli podporu této technologie ve hrách vyzkoušet. Bude Bravia KD-55XF8505 hráčům sedět?
Nezávislý rozcestník – léta Páně 636 a žvýkačkový grind
3. 9. 2011
|
Marek Král
Kam dnes? Do rozbouřeného britského souostroví, kde se pro sekeru nebo píku nejde daleko? Za Inuity a jejich blízkému setkání s třetím druhem? Na ostrov Mořský kříž, kde se čaruje a morduje nebo do světa jednoho ‚asijského‘ grindu, kde se spíš morduje, morduje a morduje? A pak tu jsou ještě ti čutňáci…