Články
Amazon má konečně první hit. MMO New World je jednou z nejhranějších her na Steamu vůbec
29. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Hrajete taky?
Víme, kdy vyjde seriál Pán prstenů. Nový obrázek ukazuje nádherný Valinor
3. 8. 2021
|
Václav Pecháček
Dva stromy konečně na obrazovce
Remaster Modern Warfare 3 by mohl vyjít do konce června
18. 5. 2021
|
Pavel Makal
Další náznaky uzavření slavné trilogie
GeForce RTX 3080 Ti už je v oběhu. Odhaleny parametry i pravděpodobná cena nové grafiky
24. 4. 2021
|
Jiří Svák
Výkon téměř RTX 3090?
Návrat strategické legendy. První Rome: Total War dostane remaster
25. 3. 2021
|
Václav Pecháček
Obujte si caligae, Kartágo se samo nezničí!
Mario Golf: Super Rush je akční golf a příběhové RPG zároveň
18. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Řekl někdo Golf Story?
Google zablokoval účet tvůrce Terrarie. Ten na oplátku ruší vydání na Stadii
9. 2. 2021
|
Patrik Hajda
„Považujte most za spálený“
Budoucnost závodních her je nejistá. EA chystá změny v sériích od Codemasters
3. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Není to málo?
Demo Resident Evil Village hraje na jistotu, postrašit ale umí
22. 1. 2021
|
Pavel Makal
Redakční nebojsa utíká ze žaláře
Factorio a Satisfactory v ohrožení. Dyson Sphere Program automatizuje celé planety
22. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Nový král automatizace?
Otevřené světy už jsou velké dost, růst nepotřebují, tvrdí šéf Bethesdy
1. 12. 2020
|
Pavel Makal
Todd Howard chce radši lepší herní systémy
Podzimní slevy na Steamu jsou tady. Chraňte svoje peněženky
26. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Česká i zahraniční produkce za hubičku
Total War: Troy si na Epicu přivlastnilo přes 7,5 milionu lidí. Je to úspěch?
17. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Total War chce být jako Fortnite
Zahraj to chytře s Nvidia GeForce GTX 1650 a 1650 Ti
4. 8. 2020
|
Inzerce
Notebooky na práci i zábavu
Dabér Sama Fishera: Splinter Cell bude, to je fakt
20. 7. 2020
|
Adam Homola
Další díl do skládačky náznaků
Režisér Rob McElhenney vysvětluje, proč nevznikl animovaný film Minecraft za 3,5 miliardy
25. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Roba McElhenneyho můžete znát nejčerstvěji jako režiséra sitcomu z prostředí herního studia Mythic Quest: Raven’s Banquet nebo seriálu It’s Always Sunny in Philadelphia. Společnost Mojang, tvůrce nejznámějšího kostičkovaného sandboxu Minecraft, v roce 2015 oznámila, že právě on by měl režírovat filmovou adaptaci s astronomickým rozpočtem 150 milionů dolarů. Do kin měla jít loni. Proč jsme se filmového Minecraftu zatím nedočkali?
Fyzicky náročnou hru Ring Fit Adventure dohrála Asiatka Sakinyan na jeden 18hodinový zátah
14. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Speedrun je ve hrách docela běžnou disciplínou. Hráči se v ní snaží všemožnými způsoby dostat ze začátku na konec hry v co nejkratším čase. Není nezvyklé, že hra, jejíž příběh se rozpíná na několika desítkách hodin, je speedrunnery pokořena za nižší jednotky hodin nebo klidně i pouhé desítky minut. Ale případ Ring Fit Adventure je něco docela jiného. Tam totiž smeknete klobouk, i když nejrychlejší dohrání hry zabralo skoro celý den.
Futuristická Neo Cab o poslední řidičce ve městě se neštítí politického komentáře
3. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Blízká budoucnost plná samořiditelných aut, politický aktivismus a multikulturní neonová společnost jsou hlavními klíčovými slovy adventury Neo Cab. Taxikářka Lina přijíždí do města, které ovládla robotizace a automatizace, kamarádka, s níž měla bydlet, záhadně zmizela a řízení aut bude lidem brzy zapovězeno, protože jsou na silnicích příliš nebezpeční. Co jí v bezvýchodné situaci zbývá jiného, než si povídat s pasažéry a zpoza volantu vyvolat revoluci?
Hra Disintegration od tvůrce Halo hodlá redefinovat žánr sci-fi stříleček
16. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Marcus Lehto je jedním z tvůrců série Halo, na které pracoval až do Halo: Reach. Následně se odtrhl od Bungie, založil si vlastní studio V1 Interactive a v něm začal s několika dalšími veterány, ale i nováčky pracovat na sci-fi střílečce Disintegration. Tu nám ukázal minulý měsíc v kratičkém a prakticky nic neříkajícím videu, nyní ale dostáváme víc detailů díky obsáhlému článku v časopisu EDGE.
Warframe vylepší vesmírné souboje a jednoho hráče pošle do kosmu
8. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Slyšeli jste někdy o Tennoconu? Pokud ano, s velkou pravděpodobností jste alespoň trochu fanoušci Warframe. Každoroční festival kooperativní free-to-play střílečky nebyl ani počtvrté chudý na zajímavé novinky. V půlhodinovém demu tvůrci předvedli novinky kolem vesmírných soubojů z nadcházejícího dodatku Empyrean a ukázali i úvodní filmeček od hollywoodského režiséra Dana Trachtenberga.
Xbox Game Pass na PC zahrnuje Metro Exodus, Hellblade, Forzu Horizon 4 a spoustu dalších
9. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Microsoft koncem května oznámil plán rozšířit své předplatné Xbox Game Pass na počítače s Windows 10, aby následně během dnešního večera celou akci naplno rozjel. Už tedy známe cenu služby i hry, které si za měsíční poplatek propůjčíte. Vedle klasického Game Passu bylo zpřístupněno i předplatné Xbox Game Pass Ultimate.
Game Access 2019 láká na zakladatele Blizzardu i na zaklínačský koncert
9. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Není to losangeleská E3, není to ani sanfranciská GDC, ale i tak to bude stát za to. Brno letos už počtvrté hostí akci Game Access, která slibuje jak vážněji pojaté přednášky od vývojářů v rámci své konferenční části, tak i spoustu zábavy na festivalu. Sobotní večer bude navíc patřit brněnské filharmonii a soundtracku legendární Mafie, v neděli pak víkend zakončí skupina Percival, která se podílela na hudbě ze třetího Zaklínače.
Tisíce fanoušků pomocí aplikace koučují skutečný fotbalový tým
13. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Football Manager je fantastická série a kdo tvrdí opak, ten tomu nerozumí. Existuje však jedna ještě lepší zábava než poroučet virtuálním hráčům – poroučet hráčům skutečným. Běžní smrtelníci se na lavičku Realu Madrid asi nepropracují, ale ve Francii přišli na zajímavou alternativu. Jeden z týmů tam pomocí aplikace koučuje celá komunita několika tisíc fanoušků najednou.
Best of 2018: Nejlepší hudba
18. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Kde by byly hry bez hudby? Hráči na hudební doprovod často zapomínají a pak, když uslyší známý motiv, nostalgicky roztají, protože jim evokuje danou herní pasáž. Dlouho jsme řešili, jak tuhle kategorii u nás pojmout, protože není v lidských silách slyšet všechny herní soundtracky, ale nakonec jsme se shodli, že prostě vybereme ty, které se nám nejvíce líbily z okruhu her, jež jsme hráli, případně si pustíme tipy ostatních členů redakce. A kupodivu jsme se začali docela shodovat.
Plyšový Yoshi se vydá do papírového světa koncem března
9. 1. 2019
|
Patrik Hajda
V článku o hrách, které si jednotliví členové naší redakce chtějí letos rozhodně zahrát, se najdou pouhé dva tituly, na které si dělá zálusk vícero lidí – In the Valley of Gods a Yoshi’s Crafted World. Oba jsou na Adamově seznamu, ale zatímco první je ještě v nedohlednu, druhý (rovněž na mém seznamu) vyjde během jara.
Megalomanský mod Beyond Skyrim ukazuje sever Morrowindu
3. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Modderská komunita Skyrimu nepřestává udivovat. Jeden samostatný tým se snaží oživit starý dobrý Morrowind v projektu Skywind, další pracuje na Oblivionu a říká si samozřejmě Skyblivion. Ale to není nic proti bandě dobrovolníků, která se rozhodla vytvořit celý kontinent Tamriel v době, kdy se odehrává Skyrim, včetně vlastních postav, questů, dabingu i soundtracku.
Carmack slaví vítězství ve druhém sporu o id Software a kasíruje miliony
15. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Dva roky trvající spor mezi společnostmi ZeniMax a Oculus VR stále nebere konce, i když se postupně přiklání na stranu žalované firmy specializující se na virtuální realitu. Zato spor mezi ZeniMaxem a Johnem Carmackem ohledně odkoupení id Software byl právě v těchto dnech po více jak roce vyřešen. V obou případech může mít Carmack radost.
Vývojáři z Forza Motorsport 7 odstraní loot boxy, ve Forza Horizon 4 vůbec nebudou
27. 7. 2018
|
Adam Homola
Mají to loot boxy a mikrotransakce ve velkých hrách spočítané? Zcela jistě ne. I přesto ale herní průmysl pomalu pokračuje v jejich odstraňování či omezování v nejedné velké hře. Ostatně není to tak dávno, co psal Vašek o Middle-Earth: Shadow of War, a dnes tu máme vývojáře z Turn 10 Studios a jejich Forza Motorsport 7. I z ní brzy zmizí Prize Crates (zdejší ekvivalent loot boxů) a nedostanou se do ní placené žetony známé z předchozích her série.
Nástupce X-COMu Phoenix Point vám umožní řídit obrněná vozidla
4. 7. 2018
|
Václav Pecháček
30. června 2019. Je to blíž, než se zdá. Za necelý rok se spustí apokalypsa a celou zeměkouli zaplaví nezastavitelní krabí muži odhodlaní vyhubit lidstvo. A taky vyjde strategie Phoenix Point, která nějakou divnou náhodou popisuje ten samý scénář. V jejím podání boj proti zrůdám z hlubin vlastně nevypadá až tak náročně, jak vám ukážou skoro dvouhodinové záběry z hraní. Můžou za to především skvělá obrněná vozidla, která v tomhle nástupci X-COMu budete moct řídit.
Julian Gollop ukazuje, jak nehrát Phoenix Point, taktickou hru ve stylu XCOM
20. 2. 2018
|
Václav Pecháček
XCOM, XCOM 2 i datadisk War of the Chosen jsou vynikající taktické tituly, kde se svou eskadrou elitních vojáků čelíte mimozemské hrozbě. Sérii sice vyvíjí studio Firaxis, ale její kořeny sahají až do 90. let k vývojáři Julianu Gollopovi a jeho téměř stejně pojmenované sérii X-COM. Právě Julian, dnes už úctyhodný padesátník, se PC Gameru předvedl se čtvrthodinou záběrů z chystaného Phoenix Point. A dá se soudit, že se pod jeho rukama rodí slušná konkurence dosavadnímu lídrovi.