Články

Hardwarové požadavky PC verze Far Cry 4 jsou nižší než u Assassin's Creed: Unity

Co týden, to informace o HW nárocích některé z her od Ubisoftu. Minulý jsme se dozvěděli HW nároky závodní hry The Crew a týden předtím se s námi vývojáři podělili o požadavky na hraní PC verze Assassin's Creed: Unity. A tento týden přišla řada na střílečku Far Cry 4, do které Ubisoft vkládá velké naděje - očekává, že hry se během jejího prvního roku prodá více než šest milionů kopií. Což není zase tak velké číslo, vezmeme-li v potaz, že Far Cry 3 na metu šesti milionů dosáhla po roce a dodnes se hry prodalo přes deset milionů kusů.

The Division 2 dostane po vydání čistě kosmetické loot boxy a spoustu dodatečného obsahu

Už zítra začíná otevřená beta The Division 2, která poběží na všech platformách přes víkend až do pondělí. Nabídne prakticky totožný obsah jako předešlá uzavřená beta (naše dojmy a GamesPlay), o čemž se víc dozvíte v předešlém článku. Ubisoft nyní odhalil plány na nadcházející rok a nutno podotknout, že jsou velmi štědré.

Mechanické město Clockwork City otevře své brány v The Elder Scrolls Online

Onlinová odnož fantasy série The Elder Scrolls se za svou několikaletou existenci dočkala úctyhodného počtu DLC, bezplatných updatů a jednoho velkého datadisku Morrowind. Díky tomu jste mohli navštívit různé kouty světa Tamriel, pořídit si a vybavit vlastní dům, nosit velice speciální vybavení a podobně. Nyní je v přípravě další DLC, které vás vezme do plně mechanizovaného města Clockwork City a doprovodí ho další update s novým PvP módem pro Battlegrounds.

Online řežba Hanako - Soul of the Samurai se odehrává ve středověkém Japonsku

Občas se na Kickstarteru objeví tituly, které vypadají skoro až odpudivě, ale mohou se pochlubit ukázkami přímo ze hry a nestaví tak před hráčem jen líbivý vzdušný zámek, jako řada dalších a na první pohled mnohem lákavějších projektů. K ošklivým káčátkům patří třeba projekt Hanako - Soul of the Samurai, který se pokouší přinést online styl bojů Mount and Blade či War of the Roses do prostředí středověkého Japonska.

Tvůrci úspěšného Lords of the Fallen připravují dvě nové hry

CI Games (dříve City Interactive) vsadili všechno na jednu kartu a sázka vyšla. Nedávno vydané akční RPG Lords of the Fallen totiž uspělo u hráčů i kritiků - Pavel hru hodnotil sedmičkou a na Metacritic se hodnocení PC verze hry pohybuje rovněž lehce nad sedmdesátkou. Pro život studia a vývojářů je ale podstatnější, že hra komerčně nepropadla. Lords of the Fallen se podle tvůrců prodává dobře a bez obav tak mohou oznámit, že pracují hned na dvojici nových AAA projektů.

Druhý díl Games TV ukazuje v akci The Sims 4

Textovou recenzi na The Sims 4 jste si na Games.cz mohli přečíst už minulý týden a vzhledem k tomu, že šlo o s přehledem nejčtenější článek na Games.cz za uplynulých 7 dní, je zřejmé, že vás pokračování téhle série stále zajímá. A další možnost dozvědět se něco navíc a k tomu ještě vidět hru v pohybu, přichází společně s druhým dílem pořadu Games TV, na kterém spolupracujeme s internetovou televizí Stream.cz.

Team 17 vydá Escapists, nezávislou hru o útěku z vězení

Jmenuje se The Escapists, působí jako invertovaná variace na Prison Architect a po svém Greenlightu a crowdfundingu se nyní dočká i publikace skrze programu slavného Team17 (původní autoři Worms). Dost možná přitom bude první hrou, která se na tématiku útěku z vězení podívá skutečně vyčerpávajícím způsobem.

Vyšla alfa verze modu, který předělává Morrowind do Skyrimu

Čas od času vystrčí růžky nějaký mod, který stojí za pozornost. Většinou je to buď něco šíleně ujetého, nebo to naopak celou původní hru mění na něco úplně jiného. Tentokrát tu máme čest s druhým příkladem. Mod jménem Skywind do sebe míchá dva projekty ze světa The Elder Scrolls a vy už jistě tušíte, o které jde. Základem je Skyrim, jeho engine a systémy pod kapotou, na kterých vystavěli šikovní moddeři celý Morrowind. Tedy plnohodnotnou třetí hru ve známé RPG sérii.

Obsidian pracoval na KOTOR 3, chtěl uzavřít trilogii

Jako by sypání soli do rány jménem „konec LucasArts“ nebylo málo, nejnovější série informací odhaluje i plánovaný vznik Knights of the Old Republic 3 z dílny vývojářů z Obsidianu. Hra měla být vrcholem celé KOTOR trilogie a dle prezentované vize si vývojáři s vymýšlením obsahu dali na čas. Pro Eurogamer to sdělil velký šéf studia Chris Avellone. Dodal navíc, že třetí díl měl být i vysvětlením absence Darth Revana v KOTOR 2.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Tradiční výpis materiálů, které na ABCgames přibyly v průběhu týdne, přináší upozornění na návody pro Dark Void, ale hlavně češtiny pro první epizodu adventurní série The Walking Dead, výbornou střílečku Spec Ops: The Line, solidní stealth akci Velvet Assassin nebo prastarou kuriozitku The Trespasser. Kompletní výpis materiálů najdete po rozkliku, potažmo přímo na ABCgames a nechybí mezi nimi ani tradiční wallpaper, cheaty, trainery apod.

Starbreeze Studios chystají novou hru

Švédské studio Starbreeze, které stojí za hrami jako je The Darkness nebo The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (potažmo Assault on Dark Athena) oznámilo, že vedle rozpracovaného Syndicate začíná makat na zcela nové herní značce. Společně s nimi na téhle nové a jistě ambiciozní hře bude pracovat i švédský režisér a scenárista libanonského původu Josef Fares a další firma ze Švédka, Story Lab.

Malá Star Wars střílečka má otestovat pole pro Battlefront III

Star Wars: Battlefront patřila k zábavným výletům do tohoto světa a celkově se tahle multiplayerovka vyvedla. Na její třetí díl ale marně čekáme už nějakou dobu a nyní by nám mohla svitnout naděje. V říjnu loňského roku se objevila informace o tom, že by se měla na Xbox Live Arcade objevit hra Star Wars: First Assault.

Black & White je nejprodávanější hra

Po delší době stagnace v žebříčcích prodejnosti počítačových her se konečně prosadilo několik nových her.

Blizzard zrušil střílečku ze světa StarCraftu a vyvíjí Diablo 4 a Overwatch 2, tvrdí zdroje

Jason Schreier z Kotaku znovu zasahuje. Tentokrát přišel s informací, že Blizzard v uplynulých dvou letech pracoval na střílečce z prvního pohledu v univerzu StarCraftu, jen aby ji teď zrušil. Hlavním důvodem je to, že se studio chce soustředit na vývoj nového Diabla a Overwatche. Rušení projektů je sice normální, i tak je to ale pro fanoušky StarCraftu smutná zpráva.

Call of Cthulhu ukazuje chapadla a první hodinu hraní

Pár let zpátky jsem měla pocit, že lovecraftovské univerzum zůstává hrami smutně nevyužité a až překvapivě opomíjené, ale situace se stihla zásadně změnit. Proti Cthulhu ve hrách můžete taktizovat, smíte ho uctívat, tak trochu se jím stáváte, anebo poslechnete jeho volání a půjdete mu po stopách, neznámému naproti.

Co se vyplatí? APU Raven Ridge, anebo levný procesor a grafika?

Společnost AMD vydala v únoru novou řadu svých APU s názvem Raven Ridge. Čipy obsahují procesorová jádra Ryzen doplněná o integrovanou grafiku architektury Vega. AMD nasadila hned ze startu poměrně agresivní ceny, což při slušném výkonu APU činí z novinky zajímavý produkt. Pojďme se tedy podívat, jak si řešení vede ve hrách a zda má smysl oproti kombinaci levného CPU + grafiky.

Nový díl herního pořadu Games TV vyráží na planetu inspirovanou Stalkerem

Britské studio Big Robot má roboty přímo v názvu, proto možná není překvapením, že jejich nová hra The Signal From Tölva se kolem robotů točí. Konkrétně jde o roboty na tajemné planetě Tölva, jejíž prostředí si v mnohém tyká s kultovní sérií S.T.A.L.K.E.R. I proto se v novém dílu našeho herního pořadu na Tölvu vydáváme, abychom divákům názorně ukázali, v čem se hra Stalkerovi podobá, a v čem je naopak originální.

Jak hráčům správně naservírovat smrt? V Bethesdě to pořád ještě řeší

Pokud hovoříme o běžné hře a ne titulu, který se vyžívá v zabíjení hráče (všichni víme, o kterém hovořím), je smrt postavy velmi důležitým prvkem hratelnosti. Když hráč neumírá dostatečně často, nemá pocit, že překonává nějakou smysluplnou výzvu. Když umírá příliš často, nezažívá pocit úspěchu a propadá frustraci. A přesně tohle prý řeší i v Bethesdě, jak naznačil Todd Howard v rozsáhlém rozhovoru.

E3 2016 tiskové konference pohledem přímého účastníka

Hodnocení tiskových konferencí od pražské části redakce Games.cz už znáte, popřípadě si je můžete přehrát v záznamech jednotlivých tiskovek. Dvojice redaktorů, Adam Homola a Dan Kremser, však vybrané tiskovky sledovala i přímo na místě v Los Angeles. Viděli tady všechna ta oznámení v poněkud jiném světle, se kterým vás Adam seznámí v následujícím článku.

Star Wars: Battlefront nabídne na Jakku bitvy Davida a Goliáše

Jedním z velkých taháků nadcházejícího Star Wars: Battlefront by mělo být DLC The Battle of Jakku, které se zaobírá planetou z nového filmu. Zatímco pouštní planetu Jakku uvidíme ve Star Wars: Síla se probouzí až 17. prosince, její videoherní verzi budeme mít k dispozici už od 1. prosince. To bude dostupná pro všechny, kteří si Battlefront předobjednali, zatímco ostatním majitelům hry se odemkne o týden později.

Velký update do Dota 2 přidá hromadu věcí a taky LAN hraní

Dota 2 by mohla sloužit jako vzor jiným free to play hrám - nejen zpracováním mikrotransakcí. Například i neustálou kontinuální podporou, kterou vývojáři z Valve hře věnují. Aktualizace vychází opravdu pořád, ale teď se chystá jedna větší. Update, který se jmenuje stejně jako první film s Rambem, The First Blood, vyjde už 23. září a přinese velkou hromadu menších změn a úprav, ale pak taky hrstku poměrně velkých novot. Jednou z nich bude i ekvivalent LAN hraní, kterému Valve říká Local Play.