Články

Ubisoft představuje Uplay Passport, poprvé v novém Driverovi

Vydavatelé nemají rádi hry z druhé ruky.

V Tribes: Ascend si úspěch za mikroplatby nekoupíte

To, že připravovaná MMO FPS Tribes: Ascend bude distribuována na základě free to play modelu...

Krize v EVE Online zažehnána - mír dostal šanci

Dopadlo to dobře, vzali se, jak se zpívá v jedné písničce. Nebo možná ne přímo „vzali“, ale rozhodně podepsali pakt o neútočení. Kdo s kým? Hráči EVE Online s islandskou firmou CCP, která hru vyvíjí a provozuje. Krize, do které se EVE dostala po uspěchaném a nejasně definovaném zavedení mikroplateb a následné, zbytečně hysterické, reakci komunity, neměla v online světech obdoby. Různé petice a virtuální protesty jsou sice na nesmlouvavé PC scéně celkem běžnou záležitostí, ale byla to právě otevřená struktura celé EVE, která umožnila hráčům vyjádřit svůj nesouhlas velmi aktivně.

Nadesignuj (hezký) štít, budeš v titulcích Dark Souls

Všichni sebemrskači, jako jsme my, se jistě těší na vydání dalšího démonicky ultrakrutopřísného hardcore RPG Dark Souls, pokračovatele nedostižné psychojízdy Demons Souls.

Zapomenutý japonský klenot ICO omládl v novém traileru

Říká vám něco slovo „Ico“? Že ne? Tak to se styďte! Jde totiž dost možná o jednu z...

Jak je to se souboji v Tomb Raiderovi?

Někteří fanoušci Tomb Raidera začali poukazovat na to, že v doposud vydaných videích byly k...

Moderní vzdušná válka v Ace Combat: Assault Horizon

Sérii Ace Combat nemilujeme pro nějakou realističnost. Kdepak, tady jde o něco jiného. Dokáže...

Vysoká rychlost v traileru na TrackMania 2: Canyon

Milovníci závodů se mohou těšit na plnohodnotné pokračování legendární série TrackMania....

V Kid Icarus: Uprising si užijeme i multiplayer

Třetí hra ze série Kid Icarus byla oznámena již na loňském E3 a letos se nám dostalo nového...

Stylové vzdušné souboje v Top Gun: Hard Lock

Pete „Maverick“ Mitchell, Tom „Iceman“ Kazansky, Nick „Goose“ Bradshaw. Kultovní postavy z kultovního filmu osmdesátých let. A právě na této licenci bude postavena nová hra Top Gun: Hard Lock, která přinese nový příběh i nové postavy elitních letců z Top Gun akademie. Mnoho podrobnějších informací zatím bohužel není k dispozici a z uveřejněného traileru lze vyčíst jen málo.

Heller vs Mercer v E3 traileru Prototype 2

"Alexi Mercere... Zabil jsi mojí ženu a mojí dceru. Udělal jsi ze mě tohle.. monstrum..."...

Akční lov na emzáka v traileru Prey 2

A opět tu máme předrenderovanou lahůdku. Tenhle trailer na E3 nám sice nic neřekne o reálném...

V traileru Darkness II má Jackie Estacado problém

Druhý díl komiksové, hororové akční řežby (ta hra trhne rekord v počtu adjektiv) The Darkness má ještě dost času, jelikož by měl vyjít až 7.

Další informace o multiplayeru v Modern Warfare 3

Kotaku má v některém z týmů, který se podílí na vývoji Modern Warfare 3, dobře informovaného a hlavně ukecaného krtka. Po předčasném odhalení detailů (nejenom) o singleplayer kampani se nyní redakce Kotaku pustila do dalšího odkrývání multiplayeru, tedy té nejdůležitější části hry. Informací není moc, ale zato jsou poměrně podstatné.

Relic pokračuje v péči o Company of Heroes

Musel jsem se podívat do staré tiskové zprávy, abych náhodou Company of Heroes nějaký ten rok...

Interplay obcuje s bankrotem, Fallout Online v ohrožení?

Asi jen málokdo věří, že se Interplayi někdy podaří spustit Fallout Online (Project V13) a poslední zprávy z tábora jmenované firmy na tom nic nezmění, naopak. Dva měsíce staré oficiální papíry prozradily, že na konci roku 2010 leželo na dně pokladny pouhých 3000 dolarů, zatímco provozní ztráta, kterou se podařilo „nastřádat“ za posledních pár let se vyšplhala přes 2.8 milionů dolarů.

Třetí DeathSpank vyjde v létě, láká na slaninu

Tentokrát už bez přispění Rona Gilberta, ale s jeho odkazem zcela evidentně v srdcích, připravují vývojáři z Hothead (nedávno oznámili Stopařova průvodce po galaxii) v pořadí již třetí dobrodružství ikonického antihrdiny DeathSpanka. S podtitulem The Baconing vyjde hra na PC, konzole a Mac letos v létě a podle toho, co tvůrci našeptali kolegům z Kotaku, můžeme očekávat nejenom obvyklou dávku absurdního, ironického a popkulutru zesměšňujícího humoru, ale hlavně upravenou hratelnost. Už žádný hack and slash stereotyp, který se v předchozích dvou titulech brzy přikradl.