Články
50 dolarů za port RDR je „komerčně adekvátní“, říká šéf Take-Two
9. 8. 2023
|
Jan Slavík
Třináct let stará hra za plnou palbu
Fyzické kopie Star Wars Jedi: Survivor vyžadují dodatečné stahování
24. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Hra se nevejde na jeden disk
Perfect Dark nabídne superšpionskou fantazii na pomezí Jasona Bourna a Jamese Bonda
5. 9. 2022
|
Pavel Makal
Kdy? Nevíme
Moddeři předělávají Skyrim do světa Hry o trůny a vypadá to zatraceně dobře
10. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Západozemí v Tamrielu
Nestačila vám Shredder's Revenge? Konami chystá pořádný želví nášup s Cowabunga Collection
13. 7. 2022
|
Pavel Makal
Želví čtyřka znovu v akci
„Game Pass má 30 milionů předplatitelů,“ propálil šéf Take-Two Strauss Zelnick
30. 9. 2021
|
Pavel Makal
Phil Spencer se snažil zakrýt jeho přešlap
THQ rozdává Titan Quest a Jagged Alliance. Dává zakusit i Desperados III
17. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Plus slevy portfolia
Nové značky chceme, ale k Uncharted a Last of Us se určitě vrátíme, říká Naughty Dog
31. 8. 2021
|
Pavel Makal
Návrat k hrám pro děti ale spíš nehrozí
Víme, jak budou vypadat sběratelské předměty v Mafia: Definitive Edition
15. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Chladnokrevný vrah, nebo vášnivý sběratel?
Assassin’s Creed Odyssey v dosud největší slevě a další zajímavé akce obchodu Green Man Gaming
11. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Herní obchod Green Man Gaming slaví své desáté narozeniny štědrou nabídkou slev, ke kterým navíc rozdává náhodné hry zdarma. Za zajímavé částky se dostanete ke hrám jako Assassin’s Creed Odyssey, Borderlands 3, Anno 1800, XCOM: Chimera Squad, Stellaris a spoustě dalších.
Společnost Paradox Interactive má za sebou nejlepší kvartál v historii, aniž by vydala novou hru
20. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Poslední dobou jsme svědky častého skupování studií nyní už gigantem THQ Nordic, ale Paradox Interactive také není žádný drobek. Ve skutečnosti rozšiřuje svoje portfolio, kde se dá. Loni si přivlastnil tvůrce BattleTechu, pustil se se svými populárními značkami do deskovek a rovněž zaznamenal nejlepší kvartál v historii firmy.
Amy Hennig v EA nepracuje už od ledna, v maličkém studiu připravuje VR hru
29. 6. 2018
|
Adam Homola
O Amy Hennig, jedné z hlavních tváří prvních tří Uncharted a šéfce asi té nejzajímavější Star Wars hry od EA, jsme neslyšeli od října. Tehdy přišla EA s nemilou zprávou: akční adventura s kódovým označením Ragtag v současné podobě končí, stejně jako studio Visceral, kterému Hennig šéfovala. Z její „Star Wars ve stylu Uncharted“ se pak mělo stát něco jiného, pod taktovkou někoho jiného. O osudu Hennig jsme tehdy ještě nevěděli nic bližšího, ale sama teď prozradila, že v EA nepracuje už od ledna.
Záznam tiskové konference Sony
12. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Tisková konference Sony je za námi a nutno říct, že reakce na její samotnou dramaturgii jsou poněkud rozpačité. Občas ztrácela tempo a i přes kratší stopáž se divák mohl občas nudit. Naštěstí tohle všechno ale kompenzovala kvalita videí z her a několik velmi příjemných překvapení a ohlášení. Neukázaly se totiž jen čtyři velké chystané tituly, o nichž se hovořilo, ale byl třeba oznámený i Nioh 2.
HádejHru: otestujte své znalosti série Doom v našem kvízu
20. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Dokážete pojmenovat všechny zbraně, monstra i levely? Víte, kdo za vznikem hry stojí, kdy vyšla, a na jakých platformách? V nedávném kvízu jste si mohli otestovat znalosti o všech klasických střílečkách, a v následujícím kvízu si můžete vyzkoušet, jak dobře znáte sérii Doom a všechno, co je s ní spojené.
Alternativní historie v Hearts of Iron IV vrazí japonskou dýku do zad Sovětů
18. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Strategická divize Paradoxu se nezadržitelně valí vpřed a jen tak něco ji nezastaví. Po vydání sci-fi Stellaris se chystá na hráče udeřit plnou silou své reputace Hearts of Iron IV s tradičně neodolatelnou výzvou k přepsání dějin. Hra vychází 6. června a k nově spuštěným předobjednávkám vás zve stylový trailer, který si hraje s myšlenkou „co by bylo, kdyby...“ Kdyby Sovětský svaz vyhrál válku na západě, ale Japonsko podniklo tvrdou invazi do týlu oslabeného ruského medvěda?
Skavení soundtrack k Warhammer: End Times složí autor hudby pro Assassin's Creed
24. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Oznámení kooperativní akce Warhammer: End Times – Vermintide ze vskutku temných a zábavných časů Warhammeru bylo překvapující. Možná ještě více překvapující je ale fakt, že hudbu pro tenhle projekt od studia Fatshark (stojí například za War of the Roses) složí matador herní hudby Jesper Kyd. Vsadím se, že kdyby nic jiného, hra bude zajímavá právě díky hudbě, protože Kyd patří mezi špičku.
Sony Online Entertainment se trhla od Sony a „těší se na tvorbu her pro Xbox One“
3. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Na MMO poli došlo k menšímu přesunu, který se ale týká relativně velkého online hráče. Sony prodala svou MMO divizi Sony Online Entertainment investiční skupině Columbus Nova. Na to konto se SOE stává nezávislým studiem a zároveň se přejmenovává na Daybreak Game Company. Pro herní základnu samotné společnosti by se nemělo nic měnit, tím spíše, že v čele studia stále stojí John Smedley, který de facto stojí za úspěchy celého, nyní již bývalého, Sony Online Entertainment.
Ubisoft opouští po deseti letech i druhá tvář prvního dílu Assassin's Creed
21. 10. 2014
|
Adam Homola
Známá, byť poslední dobou ne moc viditelná, vývojářka a manažerka Jade Raymond oznámila odchod z Ubisoftu. S francouzským vydavatelem se rozchází v dobrém po deseti letech, kdy se podílela na jedné z nejúspěšnějších sérií v novodobém herním průmyslu. Samozřejmě jde o Assassin's Creed. Raymond neoznámila ani nenaznačila, kam se chystá, ale Ubisoft Toronto předá do dobrých a zkušených rukou Alexandre Parizeaua, který byl jedním ze zakládajících členů týmu. Raymond právě Ubisoft Toronto otevřela a od roku 2009 do konce toho října tohoto roku pobočku de facto vedla.
Počet pravidelných předplatitelů MMO klesá, ale trh se stabilizuje
21. 7. 2014
|
Jakub Kovář
Server Superdata uveřejnil analýzu dat za červen 2014 týkajících se MMO her, které stále využívají pravidelné měsíční poplatky, a výsledkem jsou zajímavé údaje ohledně vývoje trhu. Ambiciozní novinka The Elder Scrolls Online už má za sebou první měsíce a v červnu se mohla Bethesda těšit z celkem 772 374 předplatitelů. Na první pohled to nevypadá jako zrovna mnoho – jde přibližně o desetinu uživatelů nejpopulárnějšího MMORPG na světě World of WarCraft.
Trh s PC hrami loni rostl, dominují na něm MOBA tituly
3. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavá data ohledně PC hraní zveřejnila výzkumná společnost DFC Intelligence. PC hraní podle ní za rok 2013 zaznamenalo celkový nárůst a i do budoucnosti se nemáme čeho bát. Celkovému nárůstu podílu na trhu prý překvapivě nahrálo i vydání nových konzolí, protože se díky tomu objevily nové skupiny hráčů, co se začaly zajímat o hry jako takové bez ohledu na konkrétní platformu.
Battlefield 4 už je v prodeji, Battlefield 3 se v ČR prodalo přes 75 tisíc kusů
31. 10. 2013
|
Petr Poláček
Dnešní vydání primárně multiplayerové střílečky Battlefield 4 pro PC, PS3 a Xbox 360 vyprovokovalo tuzemské zastoupení EA k malému ohlédnutí za prodejním výkonem předchozího dílu Battlefield 3, který rozhodně nebyl nijak špatný - naopak. Nejdříve je ale třeba upozornit, že PC a X360 verze Battlefield 4 jsou u nás v prodeji s českými titulky, že PS4 verze vyjde 22. a Xbox One verze 29. listopadu, a konečně, že majitelé PS3 verze BF 4 se k PS4 verzi dostanou za příplatek ve výši 270 Kč bez ztráty kytičky (statistik). Jak to je ale s prodejním výsledkem Battlefield 3?
Hodina s Arma 3 a jejím týmem vám představí vše podstatné
12. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Hodinový záznam z Livestreamu Arma 3 vám ukáže spoustu věcí. Ostatně, má hodinu! Podíváte se do showcase misí, okusíte létání stíhačkou, vrtulníkem, sem tam vyskočí nějaký ten bug, ale nic zásadního a k tomu vám budou povídat tvůrci hry. Takže po zájemce samé užitečné informace.
Vývoj Titanu je zpátky na začátku, Blizzard spustí onlineovku nejdříve v 2016
29. 5. 2013
|
Petr Poláček
Počet hráčů World of Warcraft je pořád úctyhodný. Přes osm milionů platících uživatelů je dost na to, aby to plnilo kasičku Activision-Blizzard každé čtvrtletí až po víko. Určitě jste si ale všimli, že čím dál častěji a více hráči WoWka fluktuují k jiným hrám, a ne všichni se pak vrací. Nástup free to play her udělal své a co si budeme povídat, WoWko už také běží dost dlouho na to, aby hráče unavilo. Od toho tu je (má být; měl být) ovšem Titan, doposud neoznámený MMO projekt Blizzardu, o němž první oficiální zmínka zazněla v roce 2011, a dle posledních informací mělo ke spuštění dojít někdy na konci příštího roku. Leč nestane se tak, zřejmě.
Bývalý šéf vývoje Diablo III: aukce hře ublížily
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Diablo III vzbuzovalo před i krátce po vydání spoustu vášní. Těžko říct, jestli hráče ze začátku víc naštvala nutnost být pořád online (což na konzolích nutné nebude), nebo přítomnost aukcí za reálné peníze. Spoléhání se na Battle.net a vyžadování neustálého připojení se tvůrcům asi vyplatilo, když se hry prodalo přes 12 milionů kusů. Minimálně jeden z nich však aukcí lituje. Prý hře ublížily. A to jak aukce za reálné peníze, tak aukce za zlato. Myslí si to Jay Wilson, bývalý šéf vývoje, který Diablo III kormidloval přes šest let a nedávno přešel pořád v rámci Blizzardu na jiný projekt.
Obsidian by chtěli udělat nové RPGčko ze světa Star Wars
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Určitě jste nedávno postřehli, že Disney koupila Star Wars a všechno kolem. Včetně LucasArts. Také oznámila, že chcí cílit spíše na sociální a mobilní hry a klasické velké hry je moc nezajímají. Když už, tak je budou licencovat jiným studiím. Spector by mohl vyprávět. Také jste možná ještě předtím zaznamenali, že se Obsidianům podařil na Kickstarteru husarský kousek a pro své nadcházející RPG ze staré školy, Project Eternity, vybrali čtyři miliony dolarů. Teď se studio, které na trh přineslo tituly jako Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2 a Alpha Protocol možná vrátí tam, kde začínalo. Do univerza Star Wars.
Nejhranější hra na světě? League of Legends...
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Co byste odhadovali vy? World of WarCraft? FarmVille? Samá voda. Je to League of Legends. Teda alespoň podle hodin odehraných za měsíc. Každý měsíc se v téhle MOBA hře odehraje přes jednu miliardu hodin. Těžko představitelné číslo. Super čísla má League of Legends i v jiných kategoriích. Například 70 milionů registrací. Vůbec špatné to ale není ani s aktivními hráči. Těch je každý měsíc 32 milionů. Kam se hrabe World of WarCraft. Po rozkliku se můžete podívat na celou infografiku (bacha, je to 1,8 MB velká tapeta).
Facebook chce získat pozornost hardcore hráčů
22. 6. 2012
|
Adam Homola
Když se řekne hry na Facebooku, většina lidí si asi vybaví FarmVille, CityVille a další VšelicoVille. Je bez debat, že hrám na Facebooku dominují spíše casual tituly s mikrotransakcemi, než tradičnější hry konzolového/PC typu. To je naprsoto v pořádku, ostatně je to taky úplně jiná platforma a ne pro všechno jsou hardcore hry to pravé ořechové. Teď se chce Facebook ale zaměřit také na hardcore hráče. Jak? V centrále Facebooku se o hry stará 40 členný tým zaměstnanců na plný úvazek. Jejich cíl je teď jasný - soustředit se i na hry, které neoslovují jen široký mainstaream, ale také úzké skupiny hráčů. Mezi ty se řadí i hardcore hráči.
DLC pro NfS: Hot Pursuit nebude na PC
14. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Velmi nepříjemná zpráva se objevila na fórech EA. Spenser, člen vývojářského týmu zde potvrdil, že DLC (obsahující policejní a rabiátské verze vozů Porsche 911 GT2 RS, Gumpert Apollo S a Bugatti Veyron 16.4 Super Sport) nebude dostupné na PC, pouze na X360 a PS3 verze hry.