Články

Konzole vs. Počítač: Koho volíte vy? SOUTĚŽ

Věčný boj dvou skupin vyznavačů odlišných platforem, často omílané téma v diskusních fórech a velmi aktuální polemika při vydání nejočekávanějších PC her poslední doby GTA V a Zaklínač 3. Co nám přináší za (ne)výhody, kde jsou jejich přednosti, co má lepší budoucnost a jaká je vaše volba? Zúčastněte se průzkumu a vyhrajte! Rozdáváme ceny za více než 25 000 Kč.

V nabídce GOG zažívá digitální premiéru trojice her od LucasArts včetně westernové střílečky Outlaws

Od té doby, co Disney koupila LucasFilm a tím pádem i LucasArts, zažívají fanoušci starších her na GOG hody. Už se dočkali nálože Star Wars her i několika dalších pamětihodných kousků a za pozornost stojí i čerstvá várka, která nabízí parádní mix akcí a adventur z dílny LucasArt včetně Outlaws, Zak McKracken and the Alien Mindbenders nebo Indiana Jones and the Emperor's Tomb. Nutno dodat, že všechny tři jmenované hry jsou v digitální podobě k dispozici vůbec poprvé. Hurá!

Tvůrci RPG Pillars of Eternity slibují datadisky a vyvážený vývoj postav

Čtenáři Redditu měli možnost zeptat se autorů velmi očekávaného RPG Pillars of Eternity na cokoli a ucelené otázky a odpovědi si můžete přečíst zde. My vám přinášíme vypíchnutí toho nejzajímavějšího, co autoři v odpovědích na otázky hráčů přislíbili přinést v rámci tohoto očekávaného RPG slibujícího návrat ke klasikám žánru. Na odpovědi odpovídali Josh Sawyer, Eric Fenstermaker a Adam Brennecke.

Svět RPG Underworld Ascendant slibuje proměnlivost a souboje frakcí

Duchovní nástupce Ultimy Underworld spěje na Kickstarteru ke zdárnému úspěchu, a pokud jste dříve nepostřehli naše představení hry, určitě se k němu vraťte a koukejte dohnat mezery, protože nyní se dozvídáme další nášup informací týkající se tohoto návratu ke klasice RPG žánru. Ten pochází z již sedmého updatu v rámci Kickstarteru. Ten je vydán v momentě, kdy má Underworld Ascendant na kontě takřka 400 tisíc dolarů z požadovaných 600 tisíc a do konce kampaně zbývá ještě skvělých 22 dní.

Nové video z hraní a nové obrázky ze třetího Zaklínače

Ještě než se v osm hodin večer pustí do komentovaného hraní třetího Zaklínače dvojice vývojářů z CDP RED, můžete se podívat na dvanáct minut nových záběrů ze hry a na vlastní oči se přesvědčit, jak otevřený svět vypadá, když hrajete na ultra detaily. Navrch se můžete podívat na sadu nových obrázků, kdyby vám pohled na lesknoucí se polonahé tělo Geralta po koupeli působilo problémy.

Graywalkers: Purgatory je první v sérii post-apo RPG strategií, kterou si můžete hned teď zahrát

Začne-li prezentace nějaké hry zmínkou o inspirace u legend jako Fallout, X-Com a Jagged Alliance, nezbývá mnoho dalších otázek, na které se ptát. Tahové post-apo RPG Graywalkers: Purgatory však pokračuje v mletí panty a vedle odkazování se na klasiku přihazuje i slib emergentní hratelnosti nebo možnost stáhnout a hrát hned teď demo (což vždycky potěší). 

Microsoft kupuje tvůrce Minecraftu za více než 53 miliard korun

Spekulace tentokrát odpovídaly skutečnosti, lišily se jen částkou, za níž měl Microsoft koupit švédské studio Mojang, které provozuje fenomenálně úspěšnou hru Minecraft. Dnešní oznámení o koupi Mojangu Microsoftem totiž prodejní cenu upřesnilo na částku 2,5 miliardy dolarů, což je v přepočtu přes 53 miliard korun. Zároveň s tím Mojang opouští trojice zakladatelů studia Carl O. Manneh, Markus A. Persson a H. Jakob Porsér. Markus „Notch“ Persson se samozřejmě vyjádřil k tomu, proč odchází a uzavření obchodu komentovali i zástupci Mojangu a Microsoftu.

Přemýšlivá simulace morové rány Pathologic vtrhla na Kickstarter

Když Adam označil před měsícem Pathologic jako uhrančivý, asi nemohl být blíže pravdě. Tahle hypnotizující, svíravá simulace města napadeného morovou ránou k sobě přitahuje slibovanými rozsáhlými možnostmi a hutnou atmosférou. Platilo to v roce 2005, kdy hra vyšla a platí to i nyní, kdy se studio Ice-Pick Lodge vrací na Kickstarter, aby Pathologic přinesli ve vylepšené podobě odpovídající současným standardům. A musím říct, že vypadá vážně skvěle.

Mount & Blade II se odehrává před jedničkou a nabídne nové národy

Po trýznivě dlouhé čtyři měsíce se tvůrci z TaleWorlds odmlčeli s updaty ohledně vývoje sandboxového RPG Mount & Blade II: Bannerlord. Konečně se ale znovu ozvali a rovnou nabídli spoustu zajímavých informací ohledně světa, kde se bude příběh každého hráče odehrávat. Stále půjde Calradii, ovšem v jiném časovém období a s jinými národy.

DeLorean řeší problém cloudového hraní předpovědí dalších kroků hráče ve hře

Cloudové hraní je bublina, která se příliš rychle nafoukla, krapet splaskla (zdravíme OnLive), ale pořád jde o ideu, která má zjevnou a velmi snadno představitelnou budoucnost. Jediné, co zatím chybí k jejímu praktickému naplnění, je robustní a globální internetová infrastruktura, která je většině uživatelů schopná poskytnou při hraní z cloudu stejný zážitek, jaký mají, když hrají na konzoli či PC doma. A protože rozvoj infrastruktury je záležitost na řadu let, proč nezkusit problém vyřešit z druhé strany tak, aby hraní hry z cloudu bylo plynulé i za situace, kdy odezva serveru překročí magickou hranici 100 milisekund. Právě o to se snaží skupina vědátorů z Microsoftu se svým systémem chytré predikce zvaným příznačně DeLorean (auto z budoucnosti v trilogii Back to the Future).

EA posouvá vydání Dragon Age: Inquisition a Battlefield Hardline

V některých studiích EA mají napilno a nestíhají, ať už ve větší či menší míře. Projevuje se to posunem data vydání hned u dvojice her, ale ve výsledku to bude jen k dobru věci - vývojáři budou mít víc času doladit poslední detaily jak u Dragon Age: Inquisition, tak u Battlefield Hardline. S Dragon Age: Inquisition se původně počítalo na říjen, ale nové datum vydání je 21. listopadu. Několikatýdenní posun tak moc nebolí.

K tvůrcům hry Areal se přidal designér S.T.A.L.K.E.R. a Survarium

Duchovní pokračování S.T.A.L.K.E.R.a s názvem Areal na sebe nedávno upozornilo kickstarterovou kampaní i následnou kauzou ohledně autenticity tvrzení vývojářů. Oficiálně má jít o kmenové vývojáře původních Stalker her. Velmi rychle se do nich však pustili Vostok Games, kteří pracují na dalším "duchovním pokračování" s názvem Survarium. Podle nich tým West Games lže a jeho členové rozhodně v GSC nepatřili mezi kmenové autory. Zajímavější věcí v rámci mediálních přestřelek se ale stal fakt, že se k tvůrčímu týmu Areal přidal Alexey Sytyanov, "hlavní designér S.T.A.L.K.E.R.a a Survaria." Věc má však jedno podstatné ale.

E3 blog: Budu ve svém karavanu!

Povíme si něco o vzduchu. Podle Wikipedie jde o směs deseti plynů, které mají vliv na neživou a živou přírodu, a rozdělují se například na kapalný a stlačený vzduch. Podle mě ale Wikipedii řídí ilumináti, protože se nikde nezmiňuje speciální směs vzduchu na losangeleském výstavišti během E3. Vzduch je tu totiž jiný. Jistě jde také o směs plynů, ale takovou, jakou vytvoří pár tisíc zapocených lidí, přepálený olej z foodtrucků, tisíce zapojených počítačů a vzduchotechnika, která je dobrá na odsání lehčích směsí, ale na ty těžší, takzvané podlahovky, už nestačí. Navíc nahání dovnitř vzduch od foodtrucků, které smaží přímo u nasávání. E3 bolehlav tedy nemusí být jen z přehnaného večerního veselí.

Nové obrázky z Alien: Isolation voní hororovou atmosférou

Čerstvou sérií obrázků k velmi očekávanému survoval hororu Alien: Isolation od Creative Assembly si můžeme ještě více zvýšit očekávání (a snad se nepřetěšit). Je sympatické, že skutečně neukazují nějakou strhující akci, kdy byste vetřelce kropili vlastnoručně smontovanou útočnou puškou, ale evokují onu slibovanou hru na Ripleyovou a vetřelce.

Uniklý dokument potvrzuje existenci Fallout 4

Příběh kolem (ne)existence Falloutu 4 začíná připomínat lacinou mexickou telenovelu – ještě před pár dny všichni vkládali naděje do propracované virální stránky Survivor 2299, která se však záhy ukázala jako nechutný kanadský žertík. Co nadělat, po pár panácích Rot Gutu jsme se s tím už nějak smířili. Nyní si však s našimi city pohrává další indicie o reálné existenci vývoje hry, údajně pravý interní dokument z castingu jejích dabérů.

Čerstvě kickstartovaná strategie Stalin vs. Martians 3 dokazuje, že šílenství nezná hranic

Člověk se tak těšil, že ve své další hře se autoři parodické strategie Stalin vs. Martians vydají třebas do Třetí říše. Máme však smůlu a studio Dreamlore tedy znovu vstupuje do téže řeky. Jeho čerstvě kickstartovaný projekt Stalin vs. Martians 3 však paroduje už úplně všechno na světě včetně PR triků her vystavovaných na Kickstarteru. Navíc ovšem přichází s šokantním slibem, že tentokrát bude jejich hra dokonce už i zábavná!

Adventurní speciál: Lilly Looking Through má šarm her od Amanity

Už to tak bývá, že na první pohled malinký a nenápadný projekt předčí výrazně větší a načančanější giganty. Stalo se mi to v případě Lilly Looking Through. Malý nezávislý projekt ve mně během prezentace vzbudil větší zaujetí, než třeba taková Beyond: Lost Souls, a to už je co říct. Určitě v tom svoji roli sehrálo nadšené vystupování sympatického manželského dua vývojářů, které prací na hře doslova a do písmene žije. Tím hlavním důvodem je ovšem celkový charakter hry, stylizovaný do podoby úžasných dílek českého studia Amanita: Machinaria a Botanicula.

Card Hunter - Tak trochu jiné karetní RPG

Svět se řítí k mediální singularitě. Zrovna v den, kdy jsem si po večerním kaviáru a šampaňském řekl, že učiním rozhodující krok ohledně hry Card Hunter, se kolegové z Rock, Paper, Shotgun dokopali k témuž. Dokonale mi vypálili rybník. Inu, Britové. Těšil jsem se, že budu jedním z prvních, kdo se stane zrádcem, podrazákem, přeběhlíkem, inu tím, kdo vynese informace, a kvůli kterému se rozpadne kruh rytířů u kartového stolu.

Phil Fish ruší Fez 2 a odchází z herního průmyslu

Už pěkných pár minut přemýšlím, jak tohle napsat a nezabředat do hlubin herního bulváru, který je tak trochu prapříčinou tohohle všeho. Na mysli mám způsob jakým Phil Fish přes Twitter a Polytron na svém webu odtroubili vývoj Fez 2. Fish navíc posléze dodal, že odchází od herního válu. Prohlášení zní: „FEZ 2 je zrušen. Končím. Seberu peníze a zdrhám. Na tohle už nemám žaludek. Tohle není výsledek jedné události, ale celé dlouhé zatracení kampaně. Vyhráli jste“. Což je asi tak vše, co potřebujete vědět, pokud se nechcete probírat poněkud absurdním pumpováním ega na několika frontách. Pokud ale ano, zamiřte do hlubin článku...

Tvůrce Syndicate je na Kickstarteru s duchovním nástupcem

První Syndicate vyšlo už v roce 1993, Syndicate Wars v roce 1996. Pak dlouho dlouho nic a loni jsme se dočkali nového Syndicate. To mělo ale s původními hrami stejné leda tak téma a pozadí, jinak se jednalo o něco podstatně jiného. A nedopadlo to nijak zázračně po komerční, ani kritické stránce. Hra zklamala nejen spousty pamětníků, ale taky Mikea Disketta, tvůrce Syndicate Wars, který se podílel na vývoji jedničky. A když to neudělá EA, která k Syndicate drží práva, chtěl by nové a opravdové Syndicate udělat Diskett. Pokud mu na to dáte na Kickstarteru peníze.

Vývoj Prey 2 dostali dle spekulací befelem tvůrci Dishonored

Ach, Prey 2. Tak nás všechny namlsat úžasným videem, a pak nic. Nejdříve přicházela jedna divná zpráva za druhou, až to došlo k úplnému mlčení a nejistotě. O hře jsme už dlouho nic neslyšeli a je dost pravděpodobné, že z oficiálních úst o ní dost možná neuslyšíme ještě dalších pár let. Podle nejnovější šuškandy se má totiž celá věc tak, že Human Head Studios šlidávno od válu a hru dostali na starosti tvůrci v Arkane Studios, konkrétně jejich pobočka v Austinu.

Free to play verze Star Wars: Old Republic startuje 15. listopadu

(Článek byl doplněn o nové informace ohledně termínu a detailů spuštění free to play varianty hry)

Blizzard musel kvůli sankcím odříznout hráče z Íránu

Podle někoho by se politika a hry neměly moc míchat.

Blizzard vysvětlil až třídenní čekání na aktivaci Diablo III

Fakt, že hráči, kteří si zakoupili Diablo III po patchi 1.03 digitálně, musí čekat na aktivaci hry několik dlouhých hodin, včera pěkně namíchnul celý internet. V lepším případě mohou hráči čekat aktivaci do jednoho dne, v nejhorších případech to prý může trvat až tři dny. Do té doby jste odkázáni pouze na Starter Edici hry, která je brutálně osekaná a omezená - je to v podstatě jen demo. Blizzard teď vydal prohlášení, ve kterém nám sdělil, že to je pouze dočasné řešení, je to primárně z bezpečnostních důvodů a že to už brzy bude lepší. I tak je to ale neúnosně dlouho a ze strany Blizzardu je to další nezvládnutá věc.

Quest for Glory série ukazuje, jak má vypadat řádná "adventura"

King’s Quest, Space Quest, Police Quest a Quest for Glory – která z těchto „quest“ sérií od Sierry se podle vás během let dočkala nejmenšího přídělu adorace, zejména tedy ze strany hráčů - pamětníků? Podle mého je to určitě Police Quest, ale na paty mu v nejmenší míře proslulosti šlape Quest of Glory, přestože hry v této sérii úspěšně zrealizovaly koncept, který dneska frčí – mix několika žánrů.  A navíc těch královských (podle mého), čili adventury a RPG.

Portal 2 mohl být úplně jiný

Jak říká titulek, Portal 2 mohl být jiný. Dost jiný. Předem varujeme, že v textu se budou vyskytovat velké spojlery, takže pokud jste Portal 2 ještě ne(do)hráli a nechcete si hru zkazit, dál rozhodně nečtěte! Na konferenci GDC prozradili Chet Faliszek a Erik Wolpaw spoustu tajemství a zákulisních perliček o tom, co v Portalu 2 mělo původně být, ale ve Valve se to nakonec rozhodli do hry nezařadit. Jednou z těchto věcí mělo být například mnohem více “společníků” (personality spheres) jako byl Wheatley. Ten měl krátce po začátku umřít a hráč by pak přišel do styku až s šesti koulemi (říkejme tomu raději sféry). Původně měla být totiž hlavní zápornou postavou GLaDOS, která měla zabít Wheatleyho hned po jejím probuzení. Jednu plánovanou sféru, která se do hry nedostala, vývojáři přezdívali “Sféra Morgana Freemana.” Copak by z toho asi bylo?

Far Cry 3 se nevyhne ani misím à la Call of Duty

Už brzy se po pár měsících mediálního ticha opět rozhoří debata o tom, jestli se tvůrci z Ubisoftu měli při vývoji Far Cry 3 držet zajímavého mustru ze dvojky, nebo je v pořádku, že se při experimentování s konceptem hry sandboxového charakteru rozhodli vykročit jiným směrem. Každý z vás na to má dle doposud zveřejněných materiálů trošku jiný názor, ale poupravit si jej budete moci snad už tento týden – ve čtvrtek by se totiž měl objevit nový trailer. Předchází mu ale nášup nových informací o herní náplni Far Cry 3, který pochází z článku v magazínu Edge.

Druhý herní večer Press Start v BIO OKO bude o střílečkách

Update: Do článku jsme doplnili jména výherců v soutěži o tři vstupenky a proplacení cestovného.

Zkazky a dohady o GTA V – budou tři postavy?

Dalo se čekat, že s obsáhlejším trailerem na GTA V přijde i spousta spekulací, dohadů,...

Japonské ženy hýbou místním herním trhem

Žijeme v iluzi, že ženy a dívky nehrají a když hrají, tak málo. Pravda, nenajdete je...