Články
Business update rozšíří GTA Online o nové hračky pro „podnikatele“
28. 2. 2014
|
Adam Homola
Grand Theft Auto V vyšlo, pokořilo všechny možné prodejní rekordy a krátce poté ho následovalo Grand Theft Auto Online. Tam už o rekordech Rockstar ani Take Two moc nemluví, ale očividně nejde o průšvih, protože vývojáři do hry pumpují pořád nový obsah. Aktuálně se totiž chystá The Business Update, který vyjde už příští týden v úterý na PlayStation Network i Xbox Live a přidá do hry pár hraček, která se vám budou určitě líbit.
Fight Club #148 HD: Pára nad hrncem
28. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Po minulém speciálním Fight Clubu, kde jsme naživo hráli a komentovali hlavně GTA V, jsme se tentokrát zase trošku uklidnili. Fight Club #148 se točil hlavně okolo nedávno oznámeného operačního systému SteamOS a nedávno vydaného iOS 7. Oba operační systémy mají mnoho společného s hrami, proto jsme si jako jednoho ze dvou hostů pozvali opět Lukáše Macuru. Jako vývojář pro PC a iOS má se Steamem i Applem dostatek zkušeností, a nebál se je proti vybraným tématům použít.
Videoblogy z E3: Pravidla výstavy E3 podle zpravodajů Games.cz #1 & 2
10. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Svá vlastní pravidla nemá jen podcast Fight Club. Má je teď i nejznámnější herní výstava na světě, Electronic Entertainment Expo, nebo-li E3. Pavel a Miloš se vám z místa hlásí přes klasické textové blogy i přes videa a k tomu přihodili ještě speciální pravdla. Teď se podíváme na první dvě - angličtinu a internet. V prvním videu vám Pavel vysvětlí, jak je to s tou záludnou angličtinou. Tedy co to přesně znamená, když vám někdo na uvítání řekne “how are you?”
Retro City Rampage "předvede" GTA, jak se dělá sandbox
21. 2. 2012
|
Petr Poláček
Aby měli nárok na pořádnou novou retro gamesu jenom hráči na WiiWare a Xbox Live Arcade? Nikdy! Retro City Rampage, 8bitově se tvářící reminiscence Grand Theft Auto či River City Ransom, vyjde letos v květnu i na PS3, PS Vita a hlavně i na PC, jak oznámil nový trailer se záběry ze hry (po rozkliku, musíte vidět). Pokud se Retro City Rampage doposavad vyhýbala vašemu zraku přesně v tom místě, kde je nos, tak tentokrát už byste mohli konečně zaostřit. Hra, kterou začal Brian Provinciano původně vyvíjet pro NES (!) jako poctu starým dobrým časům, se postupně rozrostla do komerčního projektu, který na sebe nabalil vysokou míru očekávání od hráčů i novinářů.
Vyzkoušejte demo Mass Effect 3
14. 2. 2012
|
Adam Homola
Pokud jste se nedostali na pražskou akci BioCon, kde bylo demo Mass Effect 3 k zahrání, můžete galaktickou válku okusit právě dnes, 14. února. Demo Mass Effect 3 je již k dispozici na Xbox Live (pro Gold i Silver). Na PC a PlayStation Network by se mělo objevit v průběhu dne. V demu budete svědky útoku Reaperů na Zem a chybět nebude ani multiplayer. Multiplayer si ale užijete pouze v případě, že jste si aktivovali Online Pass u Battlefield 3. Pokud jste si Online Pass neaktivovali, nebo ho nemáte, budete si moct zahrát multiplayer až 17. února.
Microsoft o startu Xboxu 360 v ČR a hraní ve Vista
11. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Co se týká oficiálního uvedení Xboxu 360 na trh, Česká republika dosud Microsoft přiliš nezajímala a proto jsme žili v nejistotě, kdy se tak stane, resp.
Konec řečí, Brian Fargo sbírá finance na Wasteland 2
14. 3. 2012
|
Petr Poláček
Jedna Kickstarterová kampaň na fanouškovské zafinancování vývoje vysněné hry skončila, druhá začala. Tim Schafer a jeho kolegové z Double Fine nejenom, že za měsíc vybrali přes 3,3 milionů dolarů na svoji adventuru, ale zároveň inspirovali další známé vývojáře k tomu, aby se s pomocí crowdfundingu pokusili sehnat peníze od lidí na dlouho zamýšlený a v normálních podmínkách asi nerealizovatelný projekt. Nejvíce tato idea nadchla Briana Farga, někdejšího spoluzakladatele Interplay a současného šéfa studia InXile, který včera rozjel kampaň na zafinancování postapokalyptického RPG Wasteland 2.
Far Cry 3: Blood Dragon vás vezme do retro budoucnosti
8. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Dlouho spekulovaný titul Far Cry 3: Blood Dragon konečně poodhalil, oč v něm vlastně půjde. Cílem bude oživit představy filmů a médií let osmdesátých o tom, jak budou vypadat roky budoucí. Pokec ke hře doslova říká: „Far Cry 3: Blood Dragon je TA NEJ nářezová kyber střílečka, která se odehrává v bizarním otevřeném světě - na ostrově, co se jen hemží zlem. Vítejte do vize budoucnosti, jakou znáte z videokazet osmdesátých let.“
DLC Retaliation obohatí multiplayer Mass Effect 3
5. 10. 2012
|
Adam Homola
Poslední díl trilogie, Mass Effect 3, se pořád těší velké podpoře EA a hra zdaleka není za zenitem. Za nedlouho vyjde verze pro WiiU, chystá se kolekce všech tří dílů a do toho bude EA vydávat ještě další DLC. Jedno takové vyjde příští týden. Ponese název Retaliation, zaměří se na multiplayer a bude zcela zdarma. Retaliation nepřinese jen nějaké skiny postav a podobné drobnosti, ale mělo by to multiplayer pořádně nakopnout - chystají se nové zbraně, nepřátelé, upravené mapy, výzvy... Po rozkliku uvidíte taky moc pěkný trailer:
Guardians of Middle Earth jde na gamepad od lesa
29. 6. 2012
|
Adam Homola
Připravovaná MOBA/DOTA od Monolithu s názvem Guardians of Middle Earth se nám, po efektním renderovaném traileru, ukázala konečně na prvních záběrech přímo ze hry. Na něm sice neuvidíme nic revolučního nebo dříve neviděného, ale vypadá to pěkně, to ano. Je otázkou, jestli si Guardians of Middle Earth najde v nemalé konkurenci MOBA/DOTA her dostatečně velké publikum, ale vzhledem k velikosti celé komunity to možné je. Zajímavější ale je, že GoME bude pro konzole, kde pochopitelně není myš a klávesnice. A tvůrci nám teď prozradili, jak se chtějí poprat s gamepadem.
Říká si japonské zemětřesení o dokumentární hru?
16. 3. 2011
|
levis
Ještě tomu není ani týden, co Japonsko smetla katastrofická vlna tsunami, následující jedno z nejhorších zemětřesení v zaznamenané historii a na internetu už se objevují úvahy s téměř filosofickým nadhledem. V Japonsku žijící americký učitel Chris Charlton se ve své eseji zamýšlí nad tím, jak málo nás videohry připravují na podobné zážitky.
Bionic Commando Rearmed 2 oficiálně
28. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Co přinese nástupce plošinovky od Capcomu?
Moderní gladiátoři z Deadliest Warrior
19. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Do "ringu" se postaví apačský náčelník, samuraj anebo řecký Sparťan.
Halo Legends ve videu a podrobnostech
24. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Sedmidílná anime série představuje své jednotlivé části. Na co se v nich můžete těšit?
TES IV: Oblivion - Knights of the Nine i na X360 a PC
18. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Říkáte si, co to vlastně je to Knights of the Nine? Pak vám asi unikla zpráva ohledně detailů o PS3 verzi The Elder Scrolls IV: Oblivion (recenze).
Basket - NBA 2K7 (X360 a PS2) - hotov
21. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Tisková zpráva od 2K Sports dala na vědomí dokončení vývoje dalšího ročníku série basketbalových simulátorů - NBA 2K7, který by se tak měl dostat na pulty obchodů už příští týden, 26.
Destrukce a srážky v závodním Wreckless 2
12. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
V Japonsku se v srpnu chystá na Xboxový trh závodní počin Double Steal: The Second Crush (v zámoří, jakož i u nás vyšel první díl Double Steal pod názvem Wreckless: The Yakuza Missions), který má mít na triku stejný vývojářský tým (Bunkasha) a který má mít i stejnou herní koncepci.
Multiplayerový datadisk pro Halo 2
30. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Exkluzivní FPS pro konzoli Xbox - Halo 2 od Bungie - se v dohledné době dočká zcela unikátního datadisku, který bude prvním svého druhu v konzolovém segmentu.
HW aktuality - GeForce 9 v únoru
1. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Neoficiální zprávy o předčasném příchodu čipu D9E, trable AMD, kdo získává mezi výrobci konzolí a co vše přinese update Xboxu 360.
Dojmy z Gamescomu: jak mi u procítěné adventury Lost Ember málem ukápla slza
24. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Po dohrání neobyčejné ukázky ze hry Lost Ember jsem byl chvíli duchem zcela nepřítomen, ale když jsem se vrátil do hektických hal kolínského výstaviště, vzpomněl jsem si překvapivě na našeho Adama. Lost Ember by totiž mohla být tou indie hrou, o jejíž existenci v tuto chvíli možná ani neví, ale nakonec ho dokonale pohltí, jak sám předvídá v naší výhledové redakční anketě z kraje roku.
Dojmy z hraní - začátek Wolfenstein II obstojí i jako simulátor vozíčkáře
5. 7. 2017
|
Martin Bach
Na nezaujatého a hrami nepolíbeného pozorovatele musela celá scéna působit až bizarně. Před stánkem v podobě stylizovaného baru z 60. let stojí fronta čítající více než sto lidí. Už nyní je jasné, že se na všechny nedostane, přesto počet lidí neustále narůstá. Zřejmě v naději, že některé slabší kusy vepředu odpadnou. Všichni ti lidé budou čekat mnoho hodin na to, aby si mohli zahrát první misi hry, ve které hlavní hrdina střílí nacisty a jezdí přitom na invalidním vozíku. A většina z nich pak odejde ze stánku s blaženým výrazem na tváři – dostali totiž přesně to, co chtěli.
E3 2017: Assassin’s Creed Origins se hraje jinak než předchozí díly. A je to dobře
13. 6. 2017
|
Aleš Smutný
Odražení úderu, protiútok, odražení úderu, protiútok. Tohle se opakuje až do chvíle, kdy před vámi leží tucet mrtvých pirátů, červenokabátníků, revolucionářů, gangsterů… Na klasický model soubojů, který série Assassin’s Creed nabrala za několik let existence, můžete zapomenout. Assassin’s Creed Origins navzdory svému názvu přináší budoucnost a přepracování jedné z klíčových složek hratelnosti celé série. Měl jsem možnost si Bayekův svět osahat asi na půl hodinky, včetně krátkého a krvavého výletu do arény.
GDC 2017: Civilisté ve Watch Dogs 2 a jejich vliv na hratelnost
28. 2. 2017
|
Martin Bach
Tvorba uvěřitelného a zároveň živoucího a zajímavého otevřeného světa je pro herní vývojáře stále ještě oříškem. Ubisoft se o jeho rozlousknutí pokouší už mnoho let a za svůj až rutinérský přístup sklízí od hráčů stále častěji kritiku. AI designérka Watch Dogs 2 Roxanne Blouin-Payer se nás ale na GDC 2017 pokoušela přesvědčit, že navzdory tomu, co říkají hráči na internetových fórech, pracují lidé v Ubisoftu neustále na postupném vylepšování svých světů. Jedním z důkazů je podle Roxanny umělá inteligence civilistů právě ve Watch Dogs 2.
Gamescom demo Mafia III naznačilo, že hra nejlépe funguje v přestřelkách a příběhových scénách
23. 8. 2016
|
Jakub Kovář
Třetí Mafie se na nás nezadržitelně valí z mnoha různých videí, které představují postavy, frakce a město. Dokonce jsme se dočkali už i dvou sestříhaných videí z hraní, kdy se hlavní hrdina Lincoln potřeboval prostřílet jedním z barů, a také přestřelky na lodi. Nicméně, pořád to nebylo živé hraní, jen sestřih. Na Gamescomu ale autoři konečně ukázali nesestříhanou půlhodinku, kdy před našima očima zahráli celou misi. Mafie III na základě toho působí jako velmi solidní městská akce se silnou příběhovou linkou, což asi fanoušci hry uslyší velmi rádi.
Dojmy z hraní: Watch Dogs 2 příběhem nenadchne, ale hraje se výborně
20. 6. 2016
|
Daniel Kremser
Zatímco první díl Watch Dogs patřil na E3 vždy k hlavním tahákům Ubisoftu a celé výstavy, byla dvojka na E3 spíše mimoděk a nevzbudila žádné velké pozdvižení. Snad proto, že tvůrci hru představili už před výstavou, kde následně prezentovali alespoň několik nových ukázek přímo z hraní. Watch Dogs 2 si ale pozornost rozhodně zaslouží. Vývojáři z montrealských studií si totiž uvědomili chyby jedničky a už v jedničce zajímavý koncept tentokrát vybrousili do podoby ne nepodobné GTA V.
E3 2016: záznamy tiskových konferencí Sony, Microsoftu, EA, Bethesdy a Ubisoftu
14. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Série tiskových konferencí každý ročník herní výstavy E3 nejenom otevírá, ale obsahově vlastně i rámuje a uzavírá, protože firmy během nich představí to nejzajímavější, s čím do Los Angeles rok co rok přijíždí. Platí to o tiskovkách Sony, Microsoftu, Bethesdy, EA, Ubisoftu a vlastně i PC platformy. Proto jsme, stejně jako každý rok, tiskové konference sledovali a s komentářem vysílali v přímém přenosu. Jejich záznamy najdete na jednom místě v tomto článku.
Na sejmutí prvního "živého" cíle v Hitmanovi máte 48 hodin a jen jeden pokus
13. 5. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři z IO Interactive chtějí okolo nového Hitmana udržet aktivní komunitu i v době, kdy zrovna nevychází žádná z velkých epizod - od toho je tu již dříve oznámená live složka hry. Tvoří ji třeba Elusive Targets mise, které jsou dostupné jen pár dní, navíc v nich na odstranění zadaného cíle máte jenom jeden pokus. Selžete a máte smůlu. První taková mise je nyní dostupná a máte v ní za úkol zlikvidovat jistého Sergeie Larina.