Články

„Fanouškovský“ film Metroid: The Sky Calls vzdává hold klasické akční sérii

Slovo fanouškovský není v případě Metroid: The Sky Calls zcela na místě, protože jeho tvůrci ze studia Rainfall Films jsou úrovní někde jinde, než po garážích tvořící fandové, kteří si ve svém filmu zahrají společně s kamarády a přidají pár CGI efektů. Společnost Rainfall z Los Angeles má totiž rozsáhlé zkušenosti s tvorbou digitálních efektů, natáčením trailerů a promo i zábavního materiálu na zakázku. Mají ale také blízko ke hrám (viz třeba "trailer" na Legend of Zelda), což potvrzuje i jejich další video, jež je věnováno klasické sérii Metroid a kultovní hrdince Samus Aran.

Záběry ze hry a animaček naznačují, co lze čekat od Homeworld: Shipbreakers

O Homeworld: Shipbreakers jsme sice již nějaký čas neslyšeli, to však neznamená, že by autoři nechtěli být se svým titulem v kurzu. Připomínají tak své plánované dílo novým teaserem, který nám ze hry odhaluje velmi málo – jedná se o jedinou minutu záběrů a za tu toho jednoduše vývojáři příliš odhalit nestihli a snad dost možná tak ani činit nechtěli. I tím málem je ale třeba vzít zavděk, žánr strategií není na výslunní již delší dobu, a tak je záhodno ty pravé perly hledat. A kdoví, další strategický titul od tvůrců Homeworldu by jednou takovou být určitě mohl.

Nové schopnosti přibližují boj v CoD: Black Ops III spíše k BioShocku

Nečekal bych, že v Call of Duty někdy uvidím kolo speciálních schopností, které kolem sebe házíte jako nepříčetný technomancer a nepřátele likvidujete spíše s jejich pomocí, než se zbraněmi. Skoro mi přijde, že vidím podobný přístup jako u plasmidy nadupaného hrdiny BioShocku. V nejnovějším videu k Black Ops III se představuje jedna z větví takzvaných Cybercore schopností – Chaos. Jak název napovídá, jde o ryze ofenzivní schopnosti, které způsobí chaos (a často následnou smrt) v řadách nepřátel.

Sledujte E3 2015 Fight Club Speciál #3 s Drdolem a Smejkim

Dělat každý den po dobu celého týdne speciální vydání Fight Clubu a nepozvat přitom Karla Drdu? Nemožné! Do třetího speciálního E3 vydání Fight Clubu dorazí vedle Karla i jeho věrný druh Honza Olejník a to vše bude s odstupem sledovat a komentovat náš dlouholetý spolupracovník (a aktuálně designér/skriptér ve Warhorse) Honza Smejkal. Původní nápad zaměřit celý podcast tematicky na hru Toilet Chronicles sice neprošel, ale i tak se můžete těšit na pořádnou dávku neotřelých poznatků ke hrám letošní E3.

Nvidia Gameworks přidá do nového Batmana reálnější kouř, déšť a papír

Stejně jako jiné tituly, i Batman: Arkham Knight dostane extra péči v rámci Nvidia Gameworks, což vám předvede video uvnitř článku. Ukazuje se na něm reálná reakce kusů papíru na pohyb vzduchu kolem nich, podobně interaktivní dým a mlha, PhysX destrukce a intenzivnější a reálně stékající kapky deště. Nutno říci, že zmíněné efekty vypadají vážně dobře, i když to de facto není nic, co by měnilo hratelnost. 

GamesPlay: hrajeme sci-fi dungeon StarCrawlers

Ne, že by dungeonů vycházely desítky, ale několik fajnových kousků přeci jenom poslední dobou vyšlo, což je oproti několik let trvajícímu nedostatku z předchozích let obrovský pokrok. Většinou šlo ale o dungeony s fantasy tématikou, takže v rámci vyvážené nabídky chyběla nějaká scifárna. Minulý čas je v tomto případě na místě, protože v polovině března začali tvůrci z Juggernaut Games nabízet na Steamu early access verzi svého sci-fi dungeonu StarCrawlers, který vám názorně předvedeme v následujícím gamesplayi.

Projděte se zničenou vesmírnou stanicí v survival adventuře Adrift

Rovnou devět minut záběrů z impozantně vypadajícího PAX dema Adrift vydali tvůrci ze studia Three One Zero přes kolegy z IGN. Video neobsahuje zásadní spoilery, ale puristé si možná raději počkají na vydání hry v druhé polovině tohoto roku. Všichni ostatní si ale musí záběry prohlédnout hned teď, aby se alespoň nadechli tísnivě lákavé atmosféry vesmírné stanice, kde se stalo něco nepěkného...

Retro GamesPlay: hráli jsme legendární RPG Ultima Underworld

Zatímco se Paul Neurath a jeho kolegové z bývalého studia Blue Sky Productions snaží na Kickstarteru vybrat cílovou částku na vývoj Underworld Ascendant, připomeneme si  v následující retro gamesplayi hru, která zmíněného vývojáře a studio proslavila - Ultima Underworld: The Stygian Abyss. Legendární first-person RPG z roku 1992 totiž inspirovalo celou řadu vývojářů, položilo základy příběhových first-person her s nelineární strukturou a i 23 let od vydání je fascinující po stránce technologické, herní i systémové. V našem gamesplayi vám to názorně předvedeme.

Kooperativní Evolve od tvůrců Left 4 Dead konečně vychází

Datum vydání akce postavené na asymetrickém multiplayeru čtyř hráčů proti hráčem ovládané bestii s názvem Evolve je stanoveno právě na dnešek - není tedy lepší příležitost podívat se na launch trailer než právě dnes.

Video z Bloodborne ukazuje nové prostředí, plamenomet a kooperaci

O duchovním nástupci Dark Souls tento víkend asi uslyšíme vícekrát. V průběhu akce PlayStation Experience se dočkáme odhalení nového herního prvku (náhodně generované dungeony), ale Bloodborne se nenechala zahanbit ani v průběhu The Game Awards. Pro předávání cen si tvůrci ze studia From Software připravili nový trailer, který ukazuje hned několik novinek.

Láska a válka v Team Fortress 2 přichází s videem o zamilovaném zvědovi

Valve připravuje nový update pro Team Fortress 2 s názvem Love and War, v jehož rámci se mimo jiné objeví i nové možnosti, jak projevit emoce vůči spolubojovníkům - od nadšeného tanečku až po hraní kámen, nůžky, papír. V Love and War se toho samozřejmě objeví víc, ale na další informace si musíme pár dní počkat. Čekat ale není třeba na další vtipné TF2 video s názvem Expiration Date.

Video z Enemy Front předvádí zápletku fajn písničkou a tunou zpomalených záběrů

Kdyby měli Poláci tucet válečných korespondentů typu Roberta Hawkinse, což je hrdina střílečky Enemy Front, mohlo být po druhé světové válce za pár týdnů! Hawkins se nám totiž v novém traileru přihlásí přímo z obléhané Varšavy a vzpomene na léta pečlivé dokumentace aktivit hnutí odporu proti nacistům na různých evropských bojištích. 

Trine 2 vyjde na PlayStation 4 s podporou 3D

Trine 2 je nejenom na pohled nádherná hra, ale ještě ke všemu je to zábavná hra. Devítka v naší recenzi jasně svědčí, co si o výtvoru finských vývojářů z Frozenbyte myslíme. Stejně tak si myslíme, že je dobrý nápad cpát Trine 2 na všechny platformy, které tohle akčně-logické dílko unesou – třeba PlayStation 4. Aktuální oznámení Trine 2: Complete Story, která vyjde na PS4 se vší pravděpodobností souběžně se zahájením prodeje samotné konzole, nabídne obsah základní hry, ale i obsah z datadisku Goblin Menace a tajnou úroveň Dwarven Caverns.

Daedalic oznámil novou adventuru Memoria z cyklu Aventuria

Pokud se vám líbil titul The Dark Eye: Chains of Satinav od adventurních specialistů z Daedalic Entertainment, jistě vás potěší oznámení nové hry, která na Chains of Satinav naváže. Chystaný kousek se jmenuje Memoria a kromě starého známého hrdiny Gerona se v něm objeví jako hratelná postava princezna Sadja. Tahle princezna vládne daleké zemi jménem Fasar, která před dávnými časy vytáhla do války s démony v poušti Gorian... se Sajdou v čele.

247 Missiles od Cinemaxu oživuje odkaz Missile Command

Pokud si pamatujete stařičkou klasiku Missile Command a máte na ni třeba hezké vzpomínky, chystá pro vás host našeho Fight Clubu #117, Lukáš Macura, se svým studiem Cinemax titul, který by vám mohl zahrát do noty. 247 Missiles pro iOS hračky je novodobá variace na Missile Command, která se drží předlohy koncepčně i audiovizuálně s tím, že přidává do mixu třeba získávání mincí na dokupování prostředků obrany a samozřejmě moderní zpracování.

Půlhodinové odhalení singleplayeru God of War: Ascension

Vývojáři ze studia Sony Santa Monica zatím o singleplayeru God of War: Ascension docela mlčeli a soustředili se téměř výhradně na multiplayer - velkou novinku v celé sérii. A tak zatímco se k multiplayeru přistupuje téměř jako k bojovce, singleplayer zatím vypadá jako typický God of War. Alespoň soudě podle první půlhodiny hraní kampaně, kterou Sony nedávno ukázala na speciální akci a video má třeba Polygon, inovace budou buď v pozdějích fázích singleplayeru, nebo spočívají čistě v multiplayeru. Protože ta první půlhodinka je tak typicky “godofwarovská”, že víc by to už předchozím dílům přiblížit snad ani nešlo.

Dělá oblek muže, nebo naopak? Video z Crysis 3 vám napoví...

Je středa odpoledne, respektive podvečer, a to už pět týdnů znamená nový díl v sérii Sedmi divů Crysis 3, který na vás čeká v článku po rozkliku. Tentokrát se pod režisérskou taktovkou Alberta Hughese na videu prezentuje jako jeden z divů nonosuit, čili oblek, který bojovníkovi uvnitř umožňuje provádět všechny ty zajímavé skopičiny, na něž jsme si v Crysis hrách zvykli.

Max Payne a jeho obyčejný den...když v ničem nehraje

Geniální věci se často rodí z jednoduchého nápadu. A nezávislý filmař Michael Shanks jich...

DLC Cold Stream pro Left 4 Dead 2 vyjde v červenci

Valve oznámila, že přídavek Cold Stream pro Left 4 Dead 2 je po více než roce téměř hotový a vyjde 24. července pro PC, OSX a X360. Součástí addonu budou mapy Cold Stream, Blood Harvest, dále Crash Source, Dead Air, Death Toll a No Mercy, které se již vloni v březnu objevily na Steamu v beta podobě.

Sledujte další díl herního pořadu Re-Play

Kdo minulý týden prošvihl televizní premiéru 14. letošního dílu Re-Playe, může tento...

Spící psi se probudí v polovině srpna

Jak málo chybělo a Sleeping Dogs bychom nikdy nehráli. Možná si touto dobou za čtyři měsíce budeme říkat, že by bylo lepší, kdyby papaláši ze Square Enix nikdy na koupi rozpracovaného/zrušeného titulu True Crime: Hong Kong nekývli. Možná si ale budeme říkat, jak je to dobře, že hra byla zachráněna. Vtip je v tom, že dopředu lze těžko odhadnout, jaká hra bude a každopádně je dobře, že může vyjít a že spousta měsíců práce vývojářů dostane šanci, aby se nám líbila, nebo ne. Rozhodne se o tom právě za čtyři měsíce, hra totiž na PC, PS3 a X360 vyjde 17. srpna tohoto roku.

Řežba ve středověkém FPS Chivalry: Medieval Warfare

Tvůrci Mount and Blade: Warband musí mít radost, jak se jejich multiplayerový koncept středověkého válčení uchytil.

Konec WoW: Cataclysm v podání gildy Method

Celá řada velkých i menších World of Warcraft gild natočila video z několikanásobného...

Bude další Need for Speed hra třetí díl Underground?

Fanouškovské weby série Need for Speed zachvátila během svátků vlna mírného nadšení na konto spekulace o tom, že by nástupcem nepříliš povedeného NfS: The Run mohla být hra s podtitulem Nfs: Underground East. Jak k tomu fandové došli? Zjistili, že si EA registrovala už v květnu roku 2010 doménu NeedForSpeedUndergroundEast.com, která logicky odkazuje na mrtvou sekci na oficiálních stránkách série NfS. EA přitom registraci domény v tomto roce obnovila. Přes registraci domén se provalila existenci řady her, ale většinou se jednalo o registraci těsně před oznámením, což není tento případ. Jediné, co lze v tomto případě dělat, je spekulovat a hádat.

Fight Club #54 o podivných nákupech a návratu vajíčka

Na rozdíl od minula jsme se ve Fight Clubu #54 dokázali vyhnout delší debatě o Skyrimu, přestože hned na začátku jsme promovali Danův kritický článek, který vyjde velmi brzy. Petr nepříliš stručně shrnul své dojmy z výletu za hrami pro chystaný handheld PS Vita, odpověděl na několik zvídavých otázek od Pavla o tom, co Vita umí a neumí, a pak už začala klasická debatovaná o tom, jak může dát 2000 hráčů 1000 euro za předmět ve hře. Probrali jsme též naše postoje ke spoilerům a zjistili, že se na to někteří vás dívají trošku jinak, potažmo jsme vám doporučili pár knih a zavzpomínali na Dizzyho, který se vrací v oprášené podobě pro iOS stroje.

Fight Club #52 spekuluje s Tukanem a baví se o starých hrách

Přesně jak říká titulek. Tentokrát, nebo spíš zase, za námi přišel debatovat Tukan, na kterého jsme nachystali poněkud spekulativní díl. Naštěstí pro všechny zúčastněné, protože ze sebe byli schopni tahat neskutečné prognózy, se debata hned několikrát stočila ke starším a vyloženě starým hrám. Jako obvykle padala slova o Amize (Martin, Petr), ale největší prostor dostalo obdivované RPG PlaneScape: Torment (Tukan, Lukáš, Petr). Nakonec jsme naznali, že není jednoduché vracet se ke starým srdcovkám, ale zkoušet to určitě budeme dále. Abychom spekulace nezatracovali úplně, tak jsme největší prostor věnovali možnostem biometrického ovladače od Sony a zajímavé soutěži Moje konzole, ve které jde o tvorbu nejzajímavějších aplikací pro Kinect. Není to samozřejmě všechno, o čem jsme hovořili, ale prozrazovat vám všechno, to by byl hřích. Nějaké to překvapení z Fight Clubu #52 musíme nechat i pro vás.

Oznámena středověká taktická akce War of the Roses

Paradox Interactive nás příjemně překvapil oznámením hry War of the Roses, která se bude, jak bystrý čtenář jistě pochopil, odehrávat v Anglii v době Války růží, která devastovala celou zem. Herně by mělo jít o týmovou multiplayerovou záležitost, kde si budete rozbíjet hlavy na blízko, používat střelné zbraně daného období a vesele páchat násilí na svých bližních. Což zní velmi podobně jako multiplayer Mount and Blade: Warband. Nicméně k dipozici bude prý i kampaň, jen o ní není mnoho detailů. Galerie #14456

Gears of War 3 trailer jako promo chystaného alba Body Count

Nový trailer z Gears of War 3 možná přináší spoust záběrů z hraní Horde 2.0 módu, ale stejně je to pouze "maskované promo" pro chystané album pseudo thrash metalové skupiny Body Count, které šéfuje raper Ice-T, jehož obliba série Gears of War je všeobecně známá. A vývojáři z Epic popularity hudebníka využívají, jak to jen jde – krom jiného jej nechali nadabovat jednu z postav.

Dead Cyborg vás zatáhne do sci-fi mystéria a je zdarma

Dead Cyborg je nový projekt nezávislého vývojáře Endrea Baratha a podle podnadpisu na oficiálních stránkách hry jde o oldschool sci-fi adventuru. První epizodu si můžete stáhnout zdarma s tím, že pokud chcete autorovi za jeho práci poděkovat formou peněz, klidně můžete (a bude se podle toho odvíjet i vydávání dalších částí). Hra je mixuje FPS a adventuru, ale to FPS musíte brát s rezervou. Akce si totiž příliš neužijete a jediné, co si hra ze stříleček vzala, je způsob pohybu z pohledu první osoby. I to je ovšem pojato netradičně. Místo klasické kombinace klávesnice myš je použita pouze klávesnice. Pomocí WASD se postava pohybuje, ovšem pomocí šipek se rozhlíží. Bude to chtít chvíli času, než si na tento způsob ovládání člověk zvykne.

Burnout Crash byl původně ve vývoji pro Wii

Chyběl vám Crash mode v Burnout Paradise z roku 2008? Teď už víme, proč jej tehdy vývojáři do hry nezařadili. Ne, že by se jim nelíbil, nebo že by na něj jednoduše zapomněli. Jen si ho hezky mazaně naškudlili, aby ho mohli vydat jako samostatnou hru Burnout Crash. „Byl to náš záměr od začátku,“ řekl Alex Ward, kreativní ředitel studia Criterion na uzavřené prezentaci v USA pro britský Eurogamer. Distribuována bude už od konce srpna jako stahovatelný titul dostupný na PSN a XBLA. Vývoj má na starosti malý tým vedený Richardem Frankem a Jamesem Warrenem, který je programátorem pro Kinect.