Články
Hororový mistr Šindži Mikami zakládá studio Unbound, chystá vlastní AAA značku
11. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Další návrat
Preview The Order: 1886 a další články z Konzolista.cz
31. 8. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z Konzolista.cz se tento týden potýkali se spoustou novinek z Gamescomu a ještě recenzovali nové tituly. Podívali se na zoubek The Order: 1886, multiplayerovce Titanfall, Super Mario 3D World, akční jízdě Call of Duty: Ghosts, Zaklínači 3 a také starověké rubanici Ryse: Son of Rome. K tomu si na Konzolista.cz můžete přečíst recenze Saints Row IV nebo Splinter Cell: Blacklist.
Herní autoválky – boj závodních her o licence známých značek
16. 10. 2011
|
Václav Rybář
Bez nadsázky se dá říct, že žijeme ve věku, který závodním videohrám přeje. Nový díl Need for Speed každý rok, dvě velmi silné semi-simulátorové série (Gran Turismo, Forza Motorsport), občas nějaký ten ambiciózní experiment (Test Drive Unlimited), sandboxy, které se autům věnují nepřímo (Grand Theft Auto, Saints Row) a spousta mainstreamových arkád (Burnout, Motorstorm, Blur, Split/Second). Nezávislé tituly jako Live for Speed nebo iRacing nepočítaje.
Xbox 720 ve filmovém traileru a spekulace o hrách
5. 10. 2011
|
levis
V traileru k nadcházejícímu hollywoodskému trháku Real Steel v hlavní roli s robotickým Hugh Jackmanem se objevilo logo Xbox 720. Ačkoliv to stále nic neznamená, jde nejspíš o první případ, kdy Microsoft oficiálně použil tuhle dlouho spekulovanou zkratku pro svoji příští konzoli. Domněnky, že by mohlo jít o filmařský žert, jsou u takhle nákladného filmu s bohatou virální kampaní a inzercí zřejmě mimo mísu.
Dying Light vyjde dříve než se čekalo a záběry ze hry naznačují, že se máte nač těšit
12. 9. 2014
|
Adam Homola
Data vydání her se neustále hýbou, ale v 99 procentech případů jde o posuny směrem dopředu - vývojáři nestíhají a v lepším případě jim vydavatel poskytne k dobru ještě pár měsíců. V horším případě hra vyjde neodladěná či nedokončená. K posunu vydání došlo i v případě parkourové zombie akce Dying Light od Techlandu. Hra měla vyjít už letos, ale v květnu jsme se dozvěděli, že se vydání přesouvá na únor 2015. Vydavatel hry Warner Bros. však nyní oznámil další posun vydání, tentokrát ale opačným směrem - místo února si Dying Light zahrajeme už v lednu 2015.
Blogy z LA: Zpátky doma, ale konečně online
10. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Tak se nám to po letech konečně povedlo. Jsme na E3 a máme tu bydlo, kde funguje internet rychlostí nikoliv šnečí! Nemusíme už čekat do 4 do rána, aby se nahrálo mrzké 100MB video a ani si nemusíme hryzat nehty kvůli strachu z pádu uploadu na 98 procentech. Sázka na ne-hotelové zařízení se vyplatila a zřejmě se jí budeme držet i do budoucna. Navíc se každé ráno budíme u příjemného cvrlikání hollywoodských opeřenců a pan domácí nás na přivítanou poctil tuctem vajec. Snídaně šampionů.
Nové stažitelné hry i kompilace pro X360 od Capcomu
2. 1. 2012
|
levis
Během vánočních svátků ohodnotily ratingové boardy stažitelné hry Trials Evolution nebo Fez...
The Division bylo původně tradičním MMO. První verze neměla ani pořádnou akci
17. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Značně odlišná střílečka?
Továrna znovu volá. Satisfactory přidává další logistiku, počasí a záchody
17. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Zpátky do šichty
Panline je duchovním nástupcem Mirror's Edge. Přináší ikonický minimalismus i PSP
17. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Podezřele známá dystopie?
Mistři návykových her pracují rovnou na patnácti projektech
23. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Co kutí v Poncle?
Jaké hry vyjdou v srpnu?
1. 8. 2022
|
Redakce Games.cz
Lovecké simulátory, manažery, soulsovka i superhrdina
Kooperativní potěr vetřelců pokračuje. Aliens: Fireteam Elite 2 v létě povolá mariňáky do služby
11. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Už vás konečně uslyší křičet?
Ruiner 2 se vrací do Rengkoku. Nově vsadí na kooperaci a komplexnější RPG systém
28. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Brutální akce, tentokrát ve třech
Iniciativa Stop Killing Games slaví vítězství. Ubisoft přidal hybridní režim do The Crew 2
24. 4. 2026
|
Ondřej Partl
První vlaštovka?
Slaná jezera a impozantní mosty objevíte v novém rozšíření pro Euro Truck Simulator 2
16. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Srdce Turecka
Nintendo údajně pracuje na dvou klasických značkách pro Switch 2, které uvidíme ještě letos
8. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Zelda a Star Fox
Death Stranding 2 dohrálo více lidí než jedničku. Udělat hru přístupnější byl Kodžimův záměr
25. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Dlážděná cesta na pláž
Slay the Spire 2 čelí kritice kvůli změně karty. Uživatelské hodnocení se drtivě propadlo
23. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Jedna karta, velké škody
Death Stranding 2 zítra vychází na PC. Novinek se ale dočkají i konzolové verze
18. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
A k tomu Kodžimův trailer
Krafton musel znovu najmout šéfa Subnauticy 2 po nelegálním vyhazovu, který mu poradila AI
18. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Rozsudek soudu
Nominace na herní ceny BAFTA odhaleny. Kingdom Come 2 má šanci ve dvou kategoriích
16. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Kdo bojuje o prestižní „masky“?
Death Stranding 2 odhaluje hardwarové nároky. Ukousne 150 GB z disku, jinak žádné drama
25. 2. 2026
|
Šárka Tmějová
Rozumné požadavky v době RAM krize
CD Projekt připomíná tajemný projekt Hadar a hlásí silný rok i bez velké novinky
20. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Úspěchy i bez vydaných nových her
Krabicovou verzi Wasteland 2 bude distribuovat Deep Silver
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Podobnému osudu se asi nevyhne žádný z větších projektů na Kickstarteru. Minimálně ne ty, jejichž tvůrci mají ambice prodávat hry i v kamenných obchodech jako klasické krabicovky. Brian Fargo a jeho tým v inXile Entertainment si tak distribuci digitální verze Wasteland 2 zajistí sami, ale s krabicovou verzí potřebují pomoci - na to už nemají peníze, kapacitu a zřejmě ani zkušenosti. inXile si proto kvůli krabicové verzi Wasteland 2 našli vydavatele, kterým se stala spol. Deep Silver.
Sledujte Fight Club #471 o ovladači PlayStationu 5, remacích a hudbě
8. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Zatímco Microsoft už se pochlubil vzhledem své nadcházející věžovité krabice, které říká Xbox Series X, Sony se ještě neodhodlala ukázat nám skutečnou podobu PlayStationu 5. Musíme tak nadále doufat, že bude značně odlišná od extravagantního dev kitu, který tu a tam pronikne na internet. Zato nám Japonci představili herní ovladač DualSense, o kterém bude řeč v dnešním Fight Clubu.
Do půl roku je s THQ amen, předpovídá šéf Take-Two
6. 4. 2012
|
Adam Homola
O Straussi Zelnickovi, šéfovi Take-Two, neslýcháme tak často, jako o Kotickovi nebo Riccitiellovi. Teď na sebe ale Zelnick upoutal pozornost. Na konferenci MIT Business in Gaming totiž mimo jiné prohlásil, že vydavatel THQ tu už za šest měsíců nebude. Silná slova, ale podložil je relativně rozumnými argumenty, u kterých samozřejmě nezapomněl vychválit Take-Two. Rozdíl mezi Take-Two a THQ je podle Zelnicka hlavně ve značkách. Zatímco se THQ specializuje z velké části na licencované hry (WWE, Warhammer, South Park, Conan, SpongeBob, Star Wars, UFC a další), Take-Two jede vlastní značky. A je pravdou, že Take-Two má v rukávu jedny z nejsilnějších značek: Bioshock, GTA, Civilization, Red Dead, L.A. Noire, Borderlands...
Stažitelná vybíjená Pirates vs Ninjas Dodgeball
13. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
V netradiční vybíjené se spolu utkají netradiční týmy v arénách bez ohraničení.
10 nejlepších městských akcí, které si teď můžete zahrát
4. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Nezapomenutelná města, nezapomenutelná akce
Kdo pochyboval o dalším díle Metra, pro toho má Gluchovskij jasnou zprávu
15. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Metro Exodus nám letos dalo to, co nám dlouhodobě chybí v žánru stříleček – pořádnou příběhovou kampaň, která není upozaděná battle royalem ani mikrotransakcemi. Hru ze staré školy, dalo by se říct. Prodeje pak vydavatelům potvrdily, že o takové hry je mezi hráči stále nemalý zájem, proto se nemůžeme divit, že série Exodem neskončí.