Články
Wargame: AirLand Battle předvádí tvorbu armádního „balíčku“
13. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Za týden a kousek vychází druhý díl studenoválečné strategie Wargame s podtitulem AirLand Battle a v rámci následujícího videa vám tvůrci velmi zkratkovitě popíší možnosti tvorby vaší armády do online bitev (které jsou reálnou oporou a trumfem téhle série). Deck alias balíček v tomto případě reprezentuje skladbu jednotek, které s sebou do bitvy vezmete.
Alfa test samostatné DayZ hry začne nejdříve v červnu
25. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Pamatujete ty doby, kdy se čekalo, že samostatný titul DayZ vyjde koncem roku 2012? Tento plán ale vzal velmi brzy za své, protože Dean Hall a jeho tým chtějí vytvořit pořádnou a komplexně předělanou hru - ne jen modifikaci původního modu. Nyní se Hall nechal slyšet, že si na alfa verzi hry ještě počkáme - mohla by být k dispozici až v půlce roku.
Zajímavá onlineovka Wildstar se probrala ze spánku
7. 2. 2013
|
Petr Poláček
Mail od čtenáře Martina, obsahující vlastně jenom odkaz na nové video z chystané onlineovky WildStar, přišel v pravý čas. O WildStaru jsme se naposledy bavili snad před rokem a půl, od té doby jme na hru v redakci víceméně zapomněli, ale v zásadě se nic nestalo, protože vývojáři z Carbine Studios se k životu také probrali až nyní.
Kapitán Price prokecl vývoj Call of Duty: Modern Warfare 4
30. 10. 2012
|
Adam Homola
Update - Vzkaz na oficiálním Twitter kanálu Infinity Ward označuje informace o Modern Warfare 4 od dabéra kapitána Price, Billyho Murrayho, za fámy a spekulace. Tvůrci prý kvůli dabingu s nikým nejednali a nemluvili. Nicméně, nemysleli jste si snad, že by někdo z Activision nebo Infinity Ward řekl na konto ještě neoznámené hry něco jiného, že ne?
Ukázka skupinového boje z nové verze Final Fantasy XIV
3. 9. 2012
|
Petr Poláček
Jednou ze změn, kterou přinese nová verze Final Fantasy XIV, je párty systém zvaný limit brake, v jehož rámci členové grupy standardními útoky dobíjí ukazatel speciálního útoku, který po naplnění může kdokoli z party aktivovat. Kdo si pamatuje fungování limit breaku třeba z FF VII, má docela přesnou představu, jak to bude fungovat v nové verzi FFXIV, jejíž alfa test začne už zanedlouho.
V Heroes & Generals už získáte zbraně i odznáčky
30. 4. 2012
|
levis
Prvních pár šťastlivců už obdrželo klíče do uzavřené pre-bety Heroes & Generals, nezávislého mixu FPS a strategie, pod nímž jsou podepsaní někteří z autorů série Hitman. Hra je zasazená do období 2. světové války a typově připomíná týmovou střílečku, ovšem v persistentní online podobě. Autoři se snaží promíchat tanky, letadla, vozidla či FPS módy typu Assault a Skirmish se strategickou částí hry, v níž přesouváte zdroje a větší části vojska.
Takto by mohl vypadat Titan od Blizzardu
7. 2. 2012
|
Adam Homola
To, že tajnůstkářský Blizzard pracuje na novém MMO s kódovým označením “Titan” se už nějakou dobu ví. Kromě toho se ví ale velmi málo (chystáme pro vás tučný článek plný nových informací) a už vůbec z Titana nikdo nic neviděl a asi ještě nějakou dobu neuvidí. Nic nám ale nebránilo v tom, abychom nalezli několik umělců, kteří byli díky svým portfoliům do Blizzardu přijati a nyní pracují právě na Titanovi.
EA: Singleplayer je pro MP hry důležitý, přitáhne hráče
31. 10. 2011
|
Petr Poláček
Jestli se na Battlefield 3 dá najít nějaká výraznější slabina, pak je to určitě singleplayer kampaň. Ta nebyla v BF titulech (dokonce ani v BFBC) nikdy na prvním místě, obvykle dělala větší či menší křoví multiplayeru, ale marketingová prezentace BF3 se hráčům snažila dosti razantně naznačit něco jiného. A spousta hráčů se na to chytila, i když výsledek je logicky poněkud jiný.
Preview Challenge módu z WoW: Mists of Pandaria
22. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Vedle petích soubojů je Challenge mód další plánovanou novinkou WoW datadisku Mists of Pandaria. Kolegové z WoWfanu se chystané novince podívali na zub a sesumírovali její podstatu do krátkého preview.
Stihne Star Wars: The Old Republic letošek?
31. 8. 2011
|
levis
Se začátkem školního roku a nastupující podzimní sezónou se nejen fanoušci onlinovek zajímají o to, zda si ještě letos budou moci zahrát Star Wars: The Old Republic. Ačkoliv EA oficiálně datum vydání nikdy neuvedla, všeobecně se má za to, že hra vyjde nejpozději letos na Vánoce. "Oznámení data vydání úzce souvisí s výsledky betaverze, ale zatím jsme spokojeni," řekl k tomu Frank Gibeau z EA.
PS Home čeká velká proměna na sociální herní platformu
23. 8. 2011
|
Petr Poláček
PlayStation Home, před puštěním tolik diskutovaná, po spuštění médii polozapomenutá, ale uživateli PS3 docela oblíbená (23 milionů registrovaných uživatelů není málo) virtuální destinace, se na podzim letošního roku drasticky promění. Ze vzdušného virtuálního prostoru připomínající městečko, který měl inspirovat k socializaci, setkávání a spouštění her přímo z Home, ale také k nákupu virtuálních předmětů a občasnému hraní miniher, se stane mnohem konkrétněji zacílený projekt, rozdělený na zhruba tři části: herně tematické čtvrti, MMO metahra a sociální síť.
Guild Wars 2 beta test tento rok, bacha na falešné přihlášky
14. 2. 2011
|
Petr Poláček
Nová verze Guild Wars 2 FAQu přinesla čerstvé informace o plánech ohledně termínu a podmínek konání uzavřeného alfa a beta testu této chystané onlineovky od ArenaNet. Obojí začne později tento rok, což znamená pravděpodobně nejdříve v létě a průběh obou uzavřených testů pak rozhodne nejenom o tom, kdy se bude konat veřejný beta test, ale i o stanovení termínu vydání ostré verze hry.
8bitový BioShock v Minecraftu neztrácí atmosféru
20. 10. 2010
|
Petr Poláček
Otvírák BioShocku patří mezi nejpůsobivější okamžiky ve hrách vůbec a bylo jen otázkou času, než jej do svých tvořivých rukou vezme komunita tvárné sandboxové hry/aplikace/editoru Minecraft a přetvoří jej (a velkou část prostředí hry k tomu!) do stylové kostičkované podoby (stejně jako spoustu dalších populárních her - Portal).
Black & White 2: Battle of Gods oficiálně
16. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Takže ne God Wars ale Battle of the Gods se bude oficiálně jmenovat nový datadisk k oblíbené strategii Black & White 2, o jehož vývoji se spekuluje už od začátku měsíce, kdy se o něm objevila informace na stránkách polského magazínu Gry Online, odkud byla následně na žádost polské pobočky EA stažena.
Red Dead Redemption II a Animal Crossing: V čem jsou si nesmírně podobné?
25. 3. 2020
|
Patrik Hajda
V jedné hře jste charismatický desperát sedlající statného oře, který kvůli hrsti drobáků neváhá přepadávat dostavníky a bankovní instituce, prolévání krve mu není cizí a lahvinkou rumu rozhodně nepohrdne. Ve druhé jste ten nejpracovitější chatař exotického ostrova, který se od rána do večera honí za motýly a hraje si na archeologa i zahradního architektura. Red Dead Redemption II a Animal Crossing: New Horizons nemají na první pohled nic společného, ale v jednom ohledu jsou si velice, velice podobné.
Rift – první kroky v novém MMORPG
5. 4. 2011
|
Lukáš Grygar
Asi byste do mě neřekli, že se snažím zachránit pohádkovou civilizaci před invazí temných božstev. Dřepím totiž na kameni, co trčí z vody u rybářský vesnice, a jsem zcela nehrdinsky AFK. Otočím kameru tak, aby mi společnost dělaly jen palmy, pohupující se v přímořským vánku. Na Overlooku je každopádně mrtvo a není divu: v Evropě panuje hluboká noc uprostřed pracovního týdne, jenom já mám něco jako polední pauzu a za sebou úvodní dny ve světě Telara, kde se zabydlelo ambiciózní MMORPG Rift. A kdybyste viděli ten šrumec (a možná viděli – neupejpejte se podělit v diskuzi), pak by vám bylo docela zřejmý, že když ne já, tak alespoň můj avatar má rozhodně nárok na moment oddechu.
Skyrim je nejrychleji prodávanou hrou na Steamu
16. 12. 2011
|
levis
Dnes médii prolétla zpráva, že Elder Scrolls V: Skyrim se stalo nejrychleji prodávaným titulem na Steamu. Potvrdil to přímo Jason Holtman z Valve, podle něhož se na výsledku podepsalo dobré skóre v recenzích, výborně zvládnutý launch hry a vysoká podpora ze strany komunity (o přetrvávajících problémech právě PC verze hry Valve taktně mlčí). Připomeňme, že na všech platformách už se do obchodů dostalo přes 10 milionů kopií Skyrim.
Onlinovka Age of Wushu láká na únosy i na Jeta Li
25. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
V zámoří nedávno odstartovala free-to-play onlinovka jménem Age of Wushu, také známá v různých světových končinách jako Age of Wulin (chystaná evropská verze) nebo Age of Kung Fu (chystaná ruská verze). Hráče chce přenést do světa středověké Číny a jejích bojových umění – jinými slovy, zase jednou nějaké MMO nabízí trochu jiné než navýsost fantasy zasazení! Age of Wushu loni vkročila do uzavřené bety, a letos v severoamerické mutaci došla na 10. dubna vydání.
Robbie Cooper představuje hráčská alter ega
8. 4. 2012
|
Marek Král
53letý Bill Jay Bryant přes den řídí 18kolový kamión značky Peterbilt a živí se jako nájemný lovec lidí.
EA Sports spojí sportovní hry placenou službou
26. 4. 2011
|
Petr Poláček
Šéf EA Sports Peter Moore nedávno naznačoval, že se plánuje služba, která by uživatelům nabídla možnost mít jeden profil pro všechny EA Sports hry bez ohledu na platformy, popřípadě by umožňovala převádění nakoupeného DLC obsahu z jednoho ročníku sportovní série do druhého. Nyní se zdá, že v EA Sports se o něčem podobném ne jenom mluví, už se to i připravuje, jak naznačují dokumenty z fanstránky Pasta Padre. EA se v průzkumu vyptává hráčů na různé podoby výše popsané služby a společně s tím nastiňuje, jak by mohla konkrétně fungovat.
DIRT 2 a střípky z konferencí vydavatelů
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
O příslibu propracovanějšího multiplayeru, o zaměření UbiSoftu na zvířecí casual hry a událostech u dalších vydavatelů.
Fantasy akce Untold Legends: Dark Kingdom
23. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Jednou z exkluzivních PS3 her připravovaných na trh současně s příchodem next-gen konzole od Sony je také third-person sekaná Untold Legends: Dark Kingdom, jejíž kontury jsme připomenuli před časem.
V Sony kvůli zrušení multiplayeru The Last of Us: Part II padaly hlavy
14. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Zpackaný projekt měl své oběti
Další info a trailer z PS3 závodění Gran Turismo HD
3. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Ohledně chystaných next-gen závodů v projektu Gran Turismo HD (GTHD) sice šla nedávno řeč, ale ve světle některých prohlášení od tvůrce celé série, muže jménem Kazunori Yamauchi, se hodí opět oživit celou tuhle causu.