Články
Do středověku jen s Joan of Arc
14. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Středověk nebyla doba nijak pohodlná a už vůbec ne bezpečná.
Embracer zavírá studio Pieces Interactive, tvůrce rebootu Alone in the Dark
18. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
Hra nenaplnila očekávání
EA hodlá investovat do „her jako platforem“
11. 5. 2023
|
Jan Slavík
Ale na singleplayer prý úplně nezanevře
E3 2023 se vrátí do Los Angeles. Převezmou ji organizátoři festivalů PAX
9. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Po čtyřech letech fyzicky
Mass Effect: Andromeda podle vývojáře z Bioware neuspěl i kvůli špatnému načasování
30. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Mass Effect: Andromeda měl být sázkou na absolutní jistotu. Milovaná značka, spousta zdrojů, otevřený svět a mnohahodinová herní doba… Přesto se nakonec z výletu do předaleké galaxie stal bez přehánění průšvih. Kritici zřídkakdy udělili víc než sedmičku, z technických problémů se staly memy, celé se to zkrátka proměnilo v takové zklamání, že je teď v ohrožení celá budoucnost značky. Podle jednoho z nejdůležitějších lidí z Bioware by přitom možná stačilo vydat hru někdy jindy.
RPG Hra o trůny půjde ve stopách první knihy a BioWare her
4. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Hra o trůny je nyní díky zdařilé seriálové adaptaci HBO profitabilní značkou, a tak není divu, že se objevily i dva projekty, které si vzaly za cíl svět Westerosu herně adaptovat.
Dění na fanstránkách GameFan
16. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Kolikrát ovlivňuje první Mass Effect dvojku, patch pro StarCraft betu, DIRT 3 potvrzen, demo Settlers 7.
Dění na fanstránkách GameFan
1. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Neoficiální čeština pro Modern Warfare 2, save z DIRT 2, Gothic 4 hotov z 80%, mise ze Starcraftu.
Mnoho tváří a schopností v LEGO Batman
28. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Znovu dobře známá receptura s puzzly, plošinovkovitým křepčením a využitím unikátních schopností různých postav.
Novinky u Electronic Arts
13. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
První střípky o příštím Need for Speed, které se vrátí ke kořenům série, a potvrzených pokračováních.
Snůška spekulací z insiderského blogu
5. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Odkryl 10 zatím neoznámených her: Far Cry PS3, Skate 2, něco od tvůrců Prey / Lost, Red Steel 2, EA snowboardy či dějiště Resistance 2.
Command & Conquer: The First Decade
4. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Re-edicím obvykle samostatný novinkový článek nevěnujeme a informujeme o nich jen v oblíbené rubrice Krátké zprávy uprostřed hlavní stránky, ale protentokrát uděláme výjimku.
Voodoo Nights - život je samá oběť
2. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak jste se mohli dozvědět už z našich krátkých zpráv, pražští vývojáři Mindware Studios v současné době nejenže dokončují akci Cold War, ale zároveň také pracují na svém novém projektu s názvem Voodoo Nights (teaser homepage).
Bilancování a plány studií BioWare a Gearbox
30. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Firmu BioWare vám zřejmě nemusíme dlouze představovat.
Opět ten Command & Conquer 3
23. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Marketingová mašinerie Electronic Arts se rozjela na plné obrátky a pravidelně nás zásobuje materiály o oficiální sci-fi modifikaci Battle for Middle Earth 2...
Vývojář Night in the Woods zemřel několik dní po obvinění ze znásilnění
2. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Zemřel jeden z tvůrců nezávislé adventury Night in the Woods, Alec Holowka. Na Twitteru to uvedla jeho sestra s tím, že Holowka trpěl poruchami nálad a osobnosti. Zpráva o jeho smrti přišla jen několik dní poté, co ho herní vývojářka Zoe Quinnová obvinila ze znásilnění a týrání. Spolu s ním nařčení ze sexuálního obtěžování čelí také skladatel Jeremy Soule nebo vývojář Alexis Kennedy.
Rockstar nastínili DLC plán pro Max Payne 3
2. 5. 2012
|
levis
Rockstar nastínil plán stažitelných multiplayerových přídavků pro Max Payne 3, které začnou vycházet letos v létě. Hned v červnu se objeví první kousek nazvaný Local Justice Pack, jenž obsáhne mapu Police Precinct pro módy Gang Wars, DM, TDM a Payne Killer. K tomu DLC obsáhne tematicky laděné avatary i nové challenge.
Válčení v Combat Mission: Afrika Korps
9. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedávno jste si mohli na Tiscali přečíst oznámení pokračování válečné strategie Combat Mission: Afrika Korps, které poběží na stejném engine jako předchozí Combat Mission: Barbarossa to Berlin a které by se spíše dalo zařadit mezi tzv.
Karty a mobily: Česká firma Notre Game chce uspět s unikátní karetní hrou
2. 4. 2017
|
Jan Horčík
Beru do ruky tenkou žlutou tyčinku s číselnou stupnicí. Ze stolu vybírám malý papírový kotouč s obrázkem sekery, nasazuji ho na tyčinku a trhnutím zatočím. „Útok na zbraň +4,“ vybírám si tuto akci a vysílám ji na protivníka. Ve strohých kancelářích pražského Karlína mi právě představuje jejich novou hru. Jmenuje se Scratch Wars a je to něco mezi Magic: The Gathering, stíracím losem a hrami pro rozšířenou realitu. (Článek původně vyšel ve 273. čísle časopisu Level)
Co si v roce 2019 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa
3. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Rok 2018 je u konce a my ho postupně hodnotíme v naší sérii Best of článků. Ale přece nebudeme pouze lpět na minulosti, když se před námi otevírá dalších 12 měsíců plných skvělých her! Každý jsme vybrali tři tituly, od kterých toho letos očekáváme nejvíc a které nám v žádném případě neuniknou. Loni jsme se párkrát pěkně sekli, třeba v případě The Crew 2 (Adame), Vampyr (Vašku) a BattleTech (Aleši). Snad letos budeme mít šťastnější ruku.
Game of Thrones onlineovka pouští detaily a chystá trailer
3. 7. 2012
|
Adam Homola
Fanoušci seriálu (a knižní série Píseň ledu a ohně George R. R. Martina) Game of Thrones nemusí zoufat, že se jim zatím dostalo jen vcelku průměrného RPGčka a špatné strategie. Na motivy seriálu se totiž chystá i MMO hra Game of Thrones: Seven Kingdoms. První teaser na ni uvidíme už příští týden na Comic Conu. Na první detaily ale nemusíme čekat až do Comic Conu, máme je tu díky tiskové zprávě už teď. Hned na začátek asi to nejzásadnější, abyste vůbec věděli, na co se připravit a zbytečně nečekali druhý SW:TOR. Game of Thrones: Seven Kingdoms bude MMO postavené na enginu Unity a bude fungovat na bázi free to play.
Warren Spector a jiní navrátilci: lze odejít a zase se úspěšně vrátit k vývoji her?
24. 4. 2016
|
Ladislav Loukota
Těžko rozporovat, že s únorovým návratem Warrena Spectora zpět k hernímu vývoji – nota bene k vývoji System Shock 3 a duchovního pokračování Ultima Underworld – se svět stal zase o něco krásnějším místem. Spector, svého času populární vývojář podepsaný pod hrami jako Ultima Underworld, System Shock, Thief nebo Deus Ex, sice v posledních letech neplatil zrovna za reklamu na úspěch, hříchy minulosti už ale každý evidentně zapomněl. Jenže s navrátilci, kteří chtěli z vlaku herního byznysu vyskočit, a pak si to rozmysleli, je to těžké – v případě celé řady comebacků se totiž nakonec ukázalo, že nápady respektovaných vývojářů už nemají tu sílu, jakou měly kdysi.
Geralt v Soulcaliburu aneb historie a příklady hostů v bojovkách
13. 3. 2020
|
Tomáš Kotas
Představte si, že sledujete souboj korunního prince Noctise z Final Fantasy XV a drsného záporáka Negana ze série Walking Dead. Ne, nejedná se o divokou fan-fikci – tuto kuriózní situaci můžete zažít v zatím posledním, sedmém díle slavné série Tekken. Oba výše zmínění hrdinové zde vystupují jako hostující postavy (v originále „guest character“). A napříč historií počítačových her rozhodně nejsou ojedinělí.
Nové studio bývalých šéfů Rocksteady má pracovat na singleplayerové akční adventuře pro Microsoft
29. 5. 2024
|
Adam Homola
Konečně návrat ke kořenům
V Elite: Dangerous jde díky novému rozšíření přistávat na planetách
16. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Datadisk Horizons značí příchod takzvané druhé sezóny Elite: Dangerous, jež v příštím roce přinese příval nového obsahu. Část z nich už ovšem dorazila s čerstvým updatem – předně je to možnost přistání na planetách a vývojáři již dříve avizovali lodě s vícečlennou posádkou. První zmiňovanou novinku jsme přitom měli možnost vidět v rovnou hodinu dlouhé a komentářem doplněné ukázce, nyní však nastává ona chvíle, kdy si to budou moci všichni vyzkoušet na vlastní kůži sami.
Sledujte vysílání Fight Club #335
2. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Na jaká témata si posvítíme v podcastu s pořadovým číslem 335? Adam se pustil do hraní kriticky oceňované hry Pyre od studia Supergiant Games, takže se podělí o první dojmy. Petr s Vaškem zabřednou do diskuse o nutnosti návaznosti Pillars of Eternity II na první díl, no a Martin vysvětlí, proč dává smysl investice čínského giganta Tencent do studia Frontier, které má na svědomí Elite Dangerous a jiné hry. Zbylo tam ještě něco?
Activision je silný v kramflecích díky Skylanders
11. 5. 2012
|
Adam Homola
Nastal ten čas v roce. Všechno se zelená, holky berou sukně, alergici útokem lékárny a firmy vydávají své finanční výsledky za první kvartál. Nás teď zajímá to poslední. V lékárně jsem už byl a sukně omrknu cestou z redakce. Po EA a dalších známých se svými finančními výsledky pochlubila i Activision Blizzard. A nepřekvapivě se, na rozdíl od spousty ostatních, nemá za co stydět. Activision se za první kvartál letošní roku dařilo nad očekávání. Největšími tahouny jsou samozřejmě Call of Duty a World of WarCraft, ale na vrchol se pomalu škrábou jedny zajímavé potvůrky...
Jak nás ve hrách ovlivňují morální volby a které nás nejvíc potrápily?
10. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
V rozhodování nejsme jednotní
Záznam tiskové konference Nintenda
12. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Nintendo to má letos relativně jednoduché. O Switch je obrovský zájem a dobře si vedou i hry na něj. Japonský herní gigant tak může tahat z rukávu jedno eso vedle druhého, značek na to ostatně mají dost: Metroid Prime, Star Fox, Yoshi, Pokémon, Animal Crossing, Super Smash Bros. a tak dále.