Články
Staří přátelé a čerstvé známosti v roce 2019
17. 1. 2020
|
Václav Pecháček
Minulý rok na mě z křoví nevyskočil žádný stříbrem ozbrojený Zaklínač 3, neočarovala mě božská podstata jako v Divinity: Original Sin 2, neobjevila se prostě žádná dechberoucí hra, která by pro mě celý rok definovala. Ale vážně si nemám nač stěžovat. Místo toho jsem se setkal se starými známými, se kterými je vždycky fajn se pobavit, a pak taky s několika úplnými cizinci. Jak často máte šanci sledovat při práci vesmírnou archeoložku?
Říjnové recenze na Games.cz: Prověřené klasiky i pár překvapivých pecek
2. 11. 2023
|
Redakce Games.cz
A jedno nedodělané stavění měst
Kingdom Come: Deliverance 2 aspiruje v Česku na titul nejprodávanější hry roku 2025
11. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Když v lednu smažete konkurenci
Diablo IV vydělalo 3,3 miliardy na mikrotransakcích
16. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Game Pass tržbám neublíží
Vězeňský manažer Prison Architect 2 se kvůli komplikacím při vývoji povážlivě odkládá
20. 4. 2024
|
Patrik Hajda
Vězení ještě není připravené na mukly
Známe detaily o remasterech prvních tří Tomb Raiderů
17. 1. 2024
|
Pavel Makal
Zažijte znovu první dobrodružství Lary Croft
Letošní Call of Duty se oficiálně představilo. Naváže na díl z minulého roku
8. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Detaily se nejspíše odtajní ve Warzone
Modder pracuje na pohledu z první osoby ve hře Spider-Man. Žaludku se to líbit nebude
26. 9. 2022
|
Patrik Hajda
V těle Petera Parkera
Ve slovenské strategii Cold Engines vám zamrzají tanky a stává se z nich cenný šrot
29. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Staronové RTS
Tahové RPG Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters s Andym Serkisem vyjde v květnu
9. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Vesmírní mariňáci zasahují
Navzdory nedostatku konzolí byl rok 2021 pro Sony rekordní
2. 2. 2022
|
Alžběta Trojanová
Nejvíc vydělávalo digitální předplatné
Age of Empires III dostane novou civilizaci – vzpurné Mexičany
2. 12. 2021
|
Václav Pecháček
A zároveň Texasany, Kaliforňany…
Stalker 2 bude vypadat ještě lépe, autoři oznamují přechod na Unreal Engine 5
12. 8. 2021
|
Pavel Makal
Získá prvenství v užití nové technologie?
Brzo začíná beta Age of Empires IV. Známe i další novinky
4. 8. 2021
|
Václav Pecháček
Strategická bašta se pomalu rýsuje
The Elder Scrolls VI vyjde až po Fable a Avowed
3. 8. 2021
|
Pavel Makal
Patnáct let po vydání Skyrimu?
Plnou verzi Baldur’s Gate 3 letos určitě nečekejte
18. 6. 2021
|
Šárka Tmějová
Na dobrá RPG se musí čekat
Šéf vývoje Europa Universalis IV se omlouvá za „dlouhou řadu nekvalitních produktů“
12. 5. 2021
|
Václav Pecháček
Tým začne opravovat bugy
Chystá se další velké RPG ze světa Dungeons & Dragons
4. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Baldur’s Gate III to nekončí
RPG série Disciples znovu ožívá. Letos dostane temný a velmi dlouhý čtvrtý díl
13. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Je libo gigantické RPG?
V Crusader Kings III si konečně můžete vytvořit vlastního panovníka
24. 11. 2020
|
Václav Pecháček
Návrat Hrabišiců?
Kopie Cyberpunku unikly do světa, pozor na nechtěné spoilery
23. 11. 2020
|
Pavel Makal
Na internetu se objevují první streamy
Uložené pozice z Crusader Kings III teď můžete importovat do Europy Universalis
13. 10. 2020
|
Václav Pecháček
Vstříc novověku
Pokochejte se druhým trailerem remaku Mafie. I s českými titulky
27. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Vítej do rodiny, Tome!
Take-Two zatnulo tipec fanouškovskému remaku GTA: San Andreas
28. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Korporace opět zasahuje
Diablo 3 mělo původně vypadat mnohem víc jako gotická dvojka
14. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Všichni hráči si nejspíš všimli, jak moc se třetí Diablo odchýlilo od uměleckého stylu první dvou dílů. Zejména oproti dvojce s potemnělou atmosférou gotických chrámů a kobek byla náhle projasněná až ukřičená barevná paleta skoro jako pěst na oko. Na nový styl Blizzardu, který využívá všech barev duhy, už jsme si stihli zvyknout. O to zvláštnější pohled se teď naskýtá u obrázků, jak Diablo 3 mohlo vypadat, kdyby se víc drželo odkazu svých starších sourozenců.
Další Battlefield dorazí příští rok. Už nečekejte nový obsah pro Star Wars Battlefront 2
29. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Minulý týden k nám z DICE dorazila zpráva, že updaty s novým obsahem pro Battlefield V končí. Červnový má být tím úplně posledním. Teď studio navazuje v podobném gardu i v případě Star Wars Battlefront 2, který má být po dnešním patchi konečně kompletní. Zatím ale nejde o žádné vypínání serverů, i nadále se počítá s různými herními výzvami, událostmi s bonusovými zkušenostmi a zachováním technické podpory.
Umlčet někoho ve hře pomocí "Mute" není upíráním svobody slova, rozhodl americký federální soud
27. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Amrovi Elansarimu se před rokem stalo něco, co se občas stane skoro každému přidrzlému hráči onlinovek – jeden z moderátorů hry Runescape provozované firmou Jagex ho zamutoval. Nemohl tím pádem komunikovat s ostatními hráči prostřednictvím chatu a jeho žádost o odmutování byla zamítnuta. Uchýlil se tedy k poněkud radikálnímu kroku: na firmu podal žalobu za diskriminaci, upírání práva na svobodu slova a „řádný proces“.
Tahové RPG Encased se hlásí k odkazu prvních Falloutů
2. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Je to už hodně dávno, kdy se mezi hráči se zápalem sdílely dojmy z izometrického, tahového Falloutu. Jeho moderní podoba má ke kořenům daleko, i když zůstává postapokalyptické zasazení a RPG prvky. Jistý návrat k úplným kořenům dnes nabízí Wasteland, ale objevuje se i další pokušitel Encased, který vypadá ještě víc jako zmodernizovaný Fallout.
V taktickém RPG Iron Danger nezemřete. Kdykoliv se totiž můžete vrátit zpátky v čase
10. 5. 2018
|
Patrik Hajda
K nově oznámenému RPG Iron Danger mě nepřitáhl naprosto generický, nudný název ani neoriginální grafika a prostředí. To už tu bylo na nepočitatelně způsobů. Ale pauzovací soubojový systém se v izometrických dobrodružstvích zas tak často nevidí. Hlavním lákadlem ovšem není možnost zastavit čas, nýbrž zvrátit jeho tok proti proudu.