Články

Vesmírná strategie Galactic Civilizations III vás pohltí v půlce května

Už jen tři týdny a všichni fanoušci 4X vesmírných strategií na chvíli zmizí z běžného života. 14. května totiž vychází Galactic Civilizations III, další z povedených strategií z dílny Stardocku. Tentokrát by měla přinést několik zásadních úprav v celkovém designu a tím vyvrátí možné prvotní dojmy, že by snad mohlo jít jen o grafické vylepšení předchozího dílu. Mezi novými prvky tak najdete třeba multiplayer, který zažívá v sérii premiéru.

Český Samorost 3 připomíná novým trailerem své letošní vydání

Amanita Design vytváří vskutku unikátní herní kousky, důkazem čehož je vynikající Machinarium, které se prosadilo po celém světě a na všech možných platformách. Proto nyní nedočkavě čekáme na každou novinku ohledně dalšího počinu Jakuba Dvorského jménem Samorost 3. Ten se připomíná novým trailerem a obrázky a taktéž poznámkou, že vyjde ještě letos.

Datadisk Awakening radikálně pozmění populární diablovku Path of Exile

Další datadisk pro úspěšnou diablovku Path of Exile tvůrci hry označují za nejradikálnější a nejvýznamnější. Nese název Awakening a do hry přidá krom jiného i novou kapitolu či přepracovaný systém pasivních skillů. Takto rozsáhlé rozšíření je ovšem nutné před vydáním důkladně otestovat, a tak na oficiálních stránkách najdete odpočet, který říká, že za týden začíná uzavřená beta.

Little Devil Inside je nádherné objevitelské RPG z fantaskního světa

Uznávám, že své dojmy stavím na jednom jediném podařeného traileru, ale momentálně působí Little Devil Inside opravdu skvěle. Příběh se točí kolem profesora, který se ve steampunkovém světě vydává se svou suitou pomocníků zkoumat nová místa, zvířata, společnosti a nadpřirozené jevy. A tak, zřejmě v roli bijce výpravy, musíte z mechanického dostavníku čelit nájezdům domorodců na prasooslech (nebo co to je), utíkat před draky a lovit na moři obří chobotnici.

Multiplayerová střílečka Verdun přinese plnou verzi první světové války koncem dubna

Když se ve svém novém traileru tvůrci Verdun chlubí, že hra ušla velkou cestu, rozhodně si nevymýšlí. Osobně jsem hru zkusil před třemi lety a musím říct, že změna minimálně ve vizuálním zpracování je ohromující, což je pro holandské tvůrce z týmů M2H a Blackmill Games skvělá vizitka. Stejně tak je vizitkou i fakt, že Verdun konečně vyjde po devíti letech vývoje v plné verzi a to 28. dubna tohoto roku.

DLC After the Incident pro Trials Fusion nabídne závody v postapokalyptickém světě

Velmi zábavná motocyklová arkáda Trials Fusion dnes dostane poslední ze šesti plánovaných DLC, které nese název After the Incident. Jak tento název napovídá, obsahem bude katastrofická událost, v tomto případě meteorit, který zdevastuje zemi a vytvoří z ní ideální prostor pro další šílené kousky na motorkách. Inu, po konci světa je třeba radovat se z každé maličkosti a v tomto případě to bude hned několik postapokalyptických maličkostí.

Letecká akce Flying Tigers: Shadows Over China vás zavede na netradiční bojiště

Ačkoliv fandové letectví druhé světové války nejspíše znají Létající tygry, tedy dobrovolnickou americkou peruť, která bojovala proti Japoncům nad Čínou, Indií a Barmou, ve hrách rozhodně nepatří mezi často viděné aktéry. Napravit to chce švédské studio Ace Maddox s titulem Flying Tigers: Shadows Over China, který vás posadí do kokpitu P-40 Warhawk, a pustí do boje v kampani (inspirované reálnými událostmi), ale i v multiplayerových kláních.

Psychologický horor Hektor spoléhá spíše na boj s šílenstvím než s potvorami

Žánr survival hororů už připomíná les, kde pro obyčejné stromy nevidíte spoustu zajímavých stromů. Ačkoliv už opadla vlna hororů, které na sebe přitahovaly pozornost hlavně uječenými let's playi, pořád v rámci žánru vzniká spousta nových her. Jednou z nich je i spíše menší projekt Hektor, který v únoru vyšel na Steamu, ale až nyní se probojoval do širšího povědomí.

V postapo akci Survarium budou o vývoji příběhu rozhodovat hráči

Survarium se doposud prezentovalo hlavně skrze nepříliš přesvědčivé záběry z PvP přestřelek, ale začíná se v tomto ohledu blýskat na lepší časy. V novém vývojářském deníčku tvůrci vysvětlují příběhovou zápletku a přidávají informace o novém PvP módu, který společně s Freeplay módem přispěje k postupnému vývoji světa v rámci jednotlivých příběhových sezón.

Unreal Tournament vypadá už teď skvěle a můžete si ho i zahrát

Ačkoliv se chystaný návrat k multiplayerové řežbě Unreal Tournament nachází teprve v pre-alfa stádiu vývoje, už teď vypadá skvěle. Tvůrci to předvádí na vlastní mapě Outpost 23, kterou si můžete zahrát po stažení klienta (pokud jste v pre-alfa programu), a která se předvádí i na videu, které najdete uvnitř článku. To kdybyste nechtěli hned zkoušet hru, ale zajímá vás, jak teď může hra vypadat. Odpověď je prostá – dobře.

Nadupaný trailer akčního RPG Death's Gambit vás naučí milovat pixelart

Není pixelart jako pixelart. Zatímco někteří tvůrci s tímto specifickým vizuálním žánrem buď zápasí, nebo jej berou jako radikální deklaraci, což se projeví na kráse díla ne vždy pozitivně, jiní dokáží s čtverečky namalovat krásnou, rozpohybovanou fresku. Mezi ty druhé patří tvůrci z White Rabbit, kteří chystají po hratelnostní i vizuální stránce dobře vypadající akční RPG Death's Gambit, v němž hrajete za posla Smrti a likviduje obrovitá nesmrtelná monstra.

Aztékové v Europa Universalis IV: El Dorado chrání vesmír lidskými oběťmi

Milovníci strategií od Paradoxu jistě mají v kalendáři zakroužkované zítřejší datum, kdy vychází další velký datadisk pro Europa Universalis IV jménem El Dorado. Ačkoliv jsme vás průběžně informovali o co všechno původní hru rozšíří, tvůrci vše sesumírovali v sedmiminutovém videu, která přehledně a názorně představí všechny novinky a nápady implementované v rámci tohoto DLC.

Lethis vypadá jako klasická budovatelská strategie okořeněná steampunkem

Na žánru ryze budovatelských strategií stylu Caesar asi není moc co vymýšlet. Alespoň to si řekli tvůrci z malého studia Triskell Interactive a rozhodli se vytvořit strategii kolem budování města na zelené louce, ovšem s jedním ozvláštněním – vše je zabalené do steampunkového kabátku. Hratelnost vypadá jako vaše stará známá, kterou jste deset let neviděli a nijak se za tu dobu nezměnila. Čtvercová síť, na které plánujete výstavbu, stany, které se postupně vylepšují až na domy, zajistit zdroj vody a tak dále.

Star Citizen představuje mobiGlas, chytrý systém augmentované reality

Vesmírná simulace z tvůrčího pera Chrise Robertse, Star Citizen, začíná bobtnat před očima a rozšiřovat svůj svět a funkce do něčeho vskutku megalomanského. Míru, do jaké celý tým prokresluje virtuální svět téhle hry nejlépe demonstruje nový blog, který se zevrubně věnuje hernímu zařízení mobiGlas, což je taková místní verze PipBoye, ovšem mnohem sofistikovanější.

Trailer hororu Kholat popisuje podivný konec Djatlovovy výpravy

Polské studio IMGN.PRO chystá vážně dobře znějící hru jménem Kholat. Reálný a stále záhadný příběh Djatlovovy výpravy pořád zůstává jedním z těch mrazivých příběhů, u nichž nevíte, zda chcete, aby za vše mohl člověk a nebo doufáte, že tohle by si lidé neudělali a stojí za ním nějaký paranormální jev (což je trochu romantická představa). Pokud nevíte, oč v téhle výpravě šlo, nezoufejte, vše vám názorně a ve stylové kresbě vysvětlí trailer.

Visceral Games se při vývoji Battlefield Hardline řídí hlavně požadavky hráčů

Od Battlefield Hardline se na jednu stranu nedá čekat radikální odklon od předchozích dílů v sérii, ale zároveň je jasné, že Visceral Games přinesou do prověřené formule své vlastní ingredience, které by se měly projevit právě v nevojenském konfliktu policistů se zločinci. Jak v praxi probíhá takový vývoj Battlefield hry, co nemá být klasický Battlefield, se ostatně tvůrci snaží předvést v následujícím videu.

Grim Fandango Remastered vrací život skvělé hře, co vyšla v nesprávný čas

Nejen nostalgikům by se měly rozzářit oči, protože konečně vyšla remasterovaná verze nesmírně zábavné adventury Grim Fandango. Tenhle kousek od LucasArts spatřil digitální světlo světa v roce 1998 a teď se vrací v remasterované verzi díky něžné restaurátorské péči Double Fine. A jak dokazuje trailer, s lety atmosféra záhrobní noirovky nijak neutrpěla.

Ďáblův syn Lucius vyrazí na druhou vražednou pouť v pátek 13. února

Jak Aleš avizoval loni v létě, pokračování šestkou hodnocené hororové adventury Lucius skutečně vyjde začátkem letošního roku. Již za necelé dva týdny povstaneme v roli pekelného synka Lucia z popela vlastního domu (kde uhořela celá rodina) a vydáme plnými doušky rozdávat utrpení a zmar v prostorách ústavu pro duševně choré.

Pneuma: Breath of Life z vás udělá osamělého, hravého boha

A teď něco pro fanoušky vizuálně působivých logických her. Nezávislý tým Deco Digital představil logickou hru s mírně zavádějícím názvem Pneuma: Breath of Life. Ne, nečekejte simulátor okysličování krve či strategii z prostředí plicní kliniky. Tahle hra z vás udělá boha, který bloumá po nádherných, leč zcela opuštěných prostorách, a pomocí svých božských sil mění prostředí, aby se dostal dál a vlastně pochopil svět kolem sebe.

Střílečka Angels Fall First přináší galaktickou válku pro pěšáky i vesmírné kapitány

Občas se v nezávislé sféře zjeví projekt natolik ambiciózní, že máte od začátku pochyby, zda může dobře dopadnout. U Angels Fall First si pořád nejsem jistý, zda si tvůrci ze studia Strangely Interactive neukousli příliš velké sousto, ale už jen pro potenciál téhle hry jim držím palce. Nepřináší vlastně nic extra nového, ale pokud by mix multiplayerové FPS a vesmírné akce fungoval, nemálo lidí by jim asi ruce utrhalo.

Sedm minut z viktoriánského masakru v Bloodborne předvede obří kladivo a kosu

Majitelé PS4 čeká v následujících dvou měsících hned dvojice exkluzivních titulů. V únoru vyjde The Order: 1886 a v březnu Bloodborne, což je de facto nepřiznané pokračování série Dark Souls nebo staršího kousku Demon's Souls. Zjevnou spojitost Bloodborne s oběma hrami potvrzuje i další video. Nic překvapivého na záběrech sice neuvidíte, tím spíš pokud už máte v Souls sérii něco odehráno, ale jako představení základních triků ovládání funguje video dobře.

Tvůrci Cities: Skylinies se zpovídají ze své lásky k městům

„Dopravu bych mohla sledovat hodiny. Prostě mě hypnotizuje.“ Co lepšího se může stát, než když něco podobného řekne vývojářka, která pracuje na urbanistické strategii. Na Cities: Skylines pracuje malý finský tým Colossal Order, který má na svědomí Cities in Motion, a jeho další hru vydá Paradox Interactive. Ostatně i zástupce Paradoxu Jakob Munthe se na záběrech videa objeví.

Tvůrci Evolve představují lávového Behemotha a naznačují své DLC plány

Společně s představením čtvrtého monstra Turtle Rock Studios představili nepřímo i plány na další DLC, která budou Evolve udržovat atraktivní i po vydání. Nejprve ale k Behemothovi, jehož lov bude pro partu bojovníků tuhým oříškem a spíš se zdá, že loveni budou oni. Behemoth je totiž větší než Goliáš, a i když neumí létat, má v kamenném rukávu jiné triky. Jeden z nich představuje i následující trailer.

Hardwarové nároky PC verze střílečky Evolve jsou tolerantní i ke starším počítačům

Do vydání multiplayerové akce Evolve zbývá měsíc a Turtle Rock Studios se konečně pochlubili s hardwarovými požadavky PC verze. Ať už jde o minimální, nebo doporučenou sestavu, jde o rozumné, až bych řekl vstřícné údaje, které zarmoutí jen hráče, co počítač dlouho neupgradovali. Pro někoho může tvořit největší překážku požadavek na 64-bitový operační systém.

Drift Stage nabízí arkádové závody s nádechem grafické nostalgie

Časy, kdy herní automobilové závody neměly s reálnou fyzikou mnoho společného připomene nezávislý projekt Drift Stage. Ale o realitu tu nejde, protože Drift Stage se odvolává ke klasickým závodům, kdy jste seděli s kamarádem u počítače nebo televize a předháněli se na stokrát projetých tratích, přičemž chování auta, jakkoliv nerealistické, bylo hlavní disciplínou. Případně jste sypali pětikoruny do automatu a doufali, že vám dá zase babička "na zmrzlinu."

Battlefield Hardline má být nejrychlejší Battlefield ze všech

Titulek asi každého neuchvátí, od značky Battlefield obvykle řada hráčů očekává něco jiného než důraz na rychlost. Když ale přihlédneme k faktu, že část policejní kampaně a snad i multiplayeru mají tvořit honičky policistů se zločinci, jde o přijatelný superlativ. Battlefield Hardline asi bude s nadupanými muscle kárami a motorkami nejrychlejší, ale nový trailer předvádí i další aspekty hry, kterými se snaží hráče zaujmout.

Intro z Resident Evil: Revelations 2 ukazuje, jak se Claire a Moira dostaly na ostrov

Resident Evil: Revelations 2 se pokusí vytáhnout potřebné bankovky z peněženek fanoušků známé série už v půlce února a tvůrci z Capcomu tak hru těsně před svátky připomínají prostřednictvím intro videa, které naznačuje, jak se Claire Redfield a Moira Burton dostaly na ostrov plný zombíků. Rozhodně ale od záběrů nečekejte staré známé zombíky, protože prim hraje korporátní konspirace.

Multiplayer Halo 5 vás zve novým videem do bety

Hned ve dvou fázích proběhne betatest multiplayeru Halo 5: Guardians. Ta první začne dnes, skončí 21. prosince a dostanou se do ní vyvolení, kteří mají přístup k Preview verzi. Bude obsahovat jen část toho, co nabídne plná verze betatestu, která se spustí 29. prosince a bude v ní výrazně více obsahu.

Dean Hall se loučí a jeho nástupce představuje budoucnost DayZ

Šestnáctého prosince uplynul rok od spuštění early access verze DayZ a tvůrčí tým se při té příležitosti ohlíží za dosavadním průběhem vývoje, ale zároveň naznačuje, co hráče čeká v příštím roce. Ohlížení má podobu pětiminutového videa, které je prodchnuté nostalgickou náladou, k níž samozřejmě napomáhá i použitá hudba a loučení Deana Halla, který z Bohemky odchází do svého vlastního studia

Sniper: Ghost Warrior 3 ztvární současný konflikt ve východní Evropě

City Interactive se vrací k populární značce Sniper: Ghost Warrior. Třetí díl se opět odehrává během moderní války, tentokrát prý velmi aktuální, což naznačuje první obrázek i vágní popis obsahu hry. Tentokrát se zúčastníme konfliktu ve východní Evropě a je cítit, že hlavním zdrojem inspirace je konflikt na Ukrajině.