Články
Turok v next-gen kabátě
6. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Na Turoka, lovce dinosaurů, si asi dobře pamatujete.
HDR technologie klepe na dveře v HL2: Lost Coast
20. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Začátkem roku jsme vás informovali o technologii HDR (High Dynamic Range) a její plánované dodatečné implementaci do Half-Life 2 v podobě pro tyto účely speciálně vytvořeného oficiálního přídavku The Lost Coast.
Nová generace velkých chladičů procesorů
8. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Byly doby, kdy procesory nepotřebovaly aktivní chlazení a spokojily se maximálně s nějakým heatsinkem.
GameStar 73 s preview Oblivionu a hokejovou přílohou
29. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
S koncem každého měsíce je neodmyslitelně spojeno vydání nového GameStaru, a tak se pojďme mrknout, co pro vás redaktoři z IDG přichystali do 73.
První pohled na Intel Dual-Core v akci
5. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Před nedávnem hrstka předních světových hardwarových magazínů obdržela speciální zápůjčku.
Očekávaná strategie Earth 2160 v obrazech
15. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Jednou z nejočekávanějších strategií tohoto roku je bezesporu další pokračování slavné série vývojářů Reality Pump - Earth 2160, jehož vydání je naplánováno na konec května/začátek června.
Odhalení psychologického thrilleru Condemned
10. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
V březnovém čísle amerického časopisu Game Informer naleznou čtenáři exkluzivní odhalení zbrusu nové hry Condemned od Segy (thx Bludr& ZeroCool).
Nástupce System Shocku se jmenuje Bioshock
9. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Už nějaké dva roky, možná déle, se spekuluje, zda náhodou studio Irrational Games nepracuje na dalším pokračování úspěšné sci-fi akce s prvky RPG - System Shock.
Kompletní DOOM III čeština od Polisova týmu
29. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Pokud vám z nějakého důvodu nevyhovovala nebo správně nefungovala Mrazíkova čeština z minulého týdne, máme tu nyní další překlad největšího hitu prázdnin - DOOM III.
Shrnutí první recenze DOOM III z PC Gameru
14. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Tak jsme se konečně dočkali.
GTA: San Andreas bez multiplayeru
23. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
O chystané hře Grand Theft Auto: San Andreas jsme vás již několikrát podrobně informovali, a to i přesto, že oficiálně je zatím potvrzena pouze pro konzoli PS2.
Half-Life 2 opět vzbuzuje pozornost na E3
10. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Dojmy redaktorů IGN a GameSpy z hraní akce Half-Life 2 na E3 opět jen potvrzují to, co už bylo o hře řečeno.
Další Mistrovství ČR ve hrách od ProGamers
2. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Včera dopoledne se v prostorách smíchovského multiplexu Village Cinemas konala tisková konference ProGamers a jejich partnerů.
Změny ve slovenském RPG Kult: Heretic Kingdoms
30. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jste možná zaregistrovali minulý týden v rubrice AKTUÁLNĚ, která se nachází uprostřed hlavní stránky a jinak je také přístupná z levého navigačního menu, slovenské fantasy RPG Kult (dříve Cult) získalo nový podtitul Heretic Kingdoms.
MMORPG BiosFear díky Tiscali i v Evropě
10. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Naši kolegové z celoevropské sítě portálů Tiscali Games nyní pracují na něčem, co by mohlo zajímat i vás, české čtenáře.
Halo pro PC se blíží
19. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Už někdy v září zazáří na monitorech mnoha příznivců stříleček nápis HALO, název tolik očekávané PC verze slavné xboxové hry.
Makin Magic, S.W. Over Normandy. Soldner
2. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Sedmý datadisk The Sims: Makin Magic by měl být podle vyjádření EA již skutečně tím posledním, alespoň co se týče The Sims jedničky.
ATi a nVidia vedou válku o exkluzivní obsah
20. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Souboj marketingových oddělení ATi a nVidie už před časem nabral na intenzitě a po krátké odmlce tu máme nový fenomén - snahu zajistit si exkluzivní obsah.
Přípravy na raketový start Xboxu vrcholí
8. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Velký den Microsoftu se neúprosně blíží, 15.listopadu se totiž začne v Americe oficiálně prodávat Xbox - první herní konzole od největší softwarové firmy na světě.
Battle Realms dokončeno
29. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Naposledy v červenci jsme Vás informovali o přípravě nové fantasy real-time strategie Battle Realms, která na výstavě E3 skutečně zaperlila a zařadila se mezi nejočekávanější hry vůbec.
Vinyl Kingdom Come: Deliverance přinese středověkou atmosféru do vašeho obýváku
6. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Duch Posázaví pro každý den
GOG chtěl vydat kontroverzní Devotion. Pod tlakem, nejspíš z Číny, si to rozmyslel
17. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Když si nestojíte za svým
Diablo nemuselo vyjít, tvůrci šli málem do vězení, remaster dvojky nejspíš nebude
21. 11. 2019
|
Jan Slavík
Otcové Diabla, David Brevik a bratři Max a Erich Schaeferové, se na ExileConu 2019 rozpovídali o vzniku legendární značky. Přidali pár zajímavých a občas lehce mrazivých historek z vývoje. Zdá se, že to (zejména v úplných začátcích) byla docela divoká jízda, co také místy vůbec nemusela dopadnout dobře.
Jak hodnotí ve světě – Need for Speed Heat
14. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
K novým Need for Speed jsme přistupovali velice opatrně. Přeci jen zkušenosti z posledních let nepatřily k těm nejpamátnějším, a když jsme si je pamatovali, tak z těch nejhorších možných důvodů. Ale EA a Ghost Games nás naštěstí mile překvapili, jak jste mohli vidět v dnešním GamesPlayi. Náš verdikt dorazí snad brzy, do té doby se koukněte, co si o Need for Speed Heat myslí v zahraničí.
ArcheAge Unchained si zatím vede dobře, ale není všechno zlato, co se třpytí
24. 10. 2019
|
Jan Slavík
Obrození skvělého MMORPG z roku 2014, které v jeho původní verzi poslala do kopru brutální monetizace, zatím vychází, ale o úplně čistém štítu také nemůže být řeč. S plnými servery v ArcheAge Unchained se dalo počítat, ale v posledních dnech hrou hýbe mimo jiné také kauza exploiterů a ideální není ani nová rovnováha denních úkolů.
Známe hardwarové nároky Battlefield V i význam římské číslice
29. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Od oznámení nového Battlefieldu ještě neuběhl ani týden a už se dozvídáme spoustu dalších zajímavých informací. Některé vyplynuly přirozenou cestou, jiné v reakci na horlivé diskuze nespokojených fanoušků. Co znamená „V“ v názvu? Proč jsou všude ženy? Jak je to s platebním modelem a battle royale? A rozjedete to na svém stroji? Dozvíte se v článku.
Kvůli odlišným schopnostem Corva a Emily si budete chtít zahrát Dishonored 2 dvakrát
10. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Už v první Dishonored spočívala hlavní zábava v možnosti hrát si s Corvovými nadpřirozenými schopnostmi. V druhém dílu ale bude tento herní prvek rozšíření hned do několika dimenzí. Tou první je logicky fakt, že budete moci hrát za Corva i Emily, přičemž oba disponují velmi odlišným souborem schopností. Navíc, tvůrci tentokrát chtějí podpořit volbu určitého herního stylu a tak budou k dispozici stromy schopností, kde se budete moci věnovat třeba jen nezabijáckému přístupu a nebo naopak tomu, kde po vás zůstávají haldy mrtvol.
Nedávno zrušené tvůrce Driveclub bere pod svá křídla Codemasters
12. 4. 2016
|
Petr Poláček
Codemaster letos slaví 30. let od svého založení v roce 1986. A protože na herní firmu jde o úctyhodný věk, kterého se většina anglických studií nedožila a možná ani nedožije (viz konec Lionhead), dali si Codies s předstihem dárek. S posvěcením majoritního akcionáře z Reliance Entertainment vzali pod svá křídla britské studio Evolution, které se nedávno rozhodla zavřít Sony. Codemasters se tak po čtyřech, pěti letech ve spíše úsporném režimu rozhodli opět šlápnout na plyn a rozšířit své aktivity dál než za nové díly ve vlastních sériích F1, DiRT nebo GRID.
Divinity: Dragon Commander je plná kontroverzních voleb
8. 7. 2013
|
Petr Poláček
Odmyslete si fantasy povahu chystané multižánrové hry Dragon Commander od studia Larian. Namísto impů, trpaslíků, elfů a jiných smyšlených ras si představte třeba představitele různých názorových proudů nebo politických stran. Máte? Výborně, pak jste učinili první krok k tomu, abyste pochopili komplikovaný systém rozhodnutí, které vás ve hře čekají, určí vaši cestu hrou při každém rozehrání a budou vás v řadě okamžiků trápit ideovou mnohoznačností.
Avellone načrtl detaily možného nástupce Planescapu
21. 8. 2012
|
Adam Homola
Jen málo her se může se vztyčenou bradou postavit vedle kultovního Planescape: Torment. Možná bychom vedle něj mohli postavit první Fallouty, Icewind Dale a Baldur’s Gate. Co mají tyhle legendy společného? Kromě toho, že to jsou špičky svého žánru, je to především jedno jméno. Chris Avellone.