Články
Tvůrci závodní simulace Assetto Corsa si chválí úspěch na Steamu a slibují další update
18. 11. 2013
|
Petr Poláček
Indie hra už dneska v očích videoherních puristů nemusí být skoro sprosté označení pro kostičkované a rozpixelované hry, nejčastěji plošinovky s různými přesahy a filosofickými náměty. Nezávislý vývoj už dnes zcela doslovně zahrnuje i poměrně vysokorozpočtové a graficky načechrané tituly z celé řady žánrů. Je Star Citizen indie hra? No jistě. Stejně jako tadyhle pixelaté adventury od Wadjet Eye nebo o technologickou preciznost se snažící závodní projekt Assetto Corsa.
České kyberpunkové RPG Dex zamířilo na Kickstarter
13. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Před rokem vás Petr informoval, že české studio Dreadlocks oznámilo dvourozměrné, krásně stylizované, kyberpunkové RPG Dex. Už na začátku se vyznačovalo pěkně popsaným světem a hlavně obrázky i videi, které dýchají atmosférou. Nyní se Dreadlocks rozhodli vydat na Kickstarter, aby získali finance na další část vývoje hry.
Pán prstenů se vrací do her s akční adventurou Middle-earth: Shadow of Mordor
12. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Po čase se nám vrací Pán prstenů ve hrách. Tentokrát ale celý projekt zní velmi zajímavě a nadějně. Půjde o akční adventuru z pohledu třetí osoby, která se bude jmenovat Middle-earth: Shadow of Mordor. Dějově se odehrává mezi událostmi Hobita a Společenstva prstenu. Informoval o tom Game Informer.
První verze Garriottova RPG Shroud of the Avatar startuje 12. prosince
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Early Access starty jsou stále populárnější, takže ani takový starý vlk jako Richard Garriott nemůže zůstat pozadu. První verze jeho "duchovního pokračování Ultimy" jménem Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues má 12. prosince dorazit k přispěvovatelům na Kickstarteru, bude však logicky značně osekaná.
Český sci-fi sandbox Space Engineers dorazil na Steam
24. 10. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Keen Software ukazují v praxi, jak lze úspěšně využít vývojový model, v jehož rámci se hráči mohou zapojit do testování a „hraní“ nedokončené hry třeba už v alfa fázi. Za pouhých sedm měsíců zvládli svůj nový projekt Space Engineers dostat do alfa stavu a momentálně už jej nabízí všem zájemcům nejenom na svých stránkách, ale i přes „early access“ program na Steamu.
Vesmírný Star Citizen představuje stíhačku Hornet
23. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Odolám, odolám, odolám! Problém je v tom, že crowdfundingový projekt Star Citizen Chrise Robertse vypadá skvěle a hlavně už vybral tolik peněz (aktuálně 24 milionů), že se o jeho osud nebojím. V tuhle chvíli asi atakuje už pětadvacátý milion dolarů, ale vzhledem k tomu, jak rychle peníze na konto hry přibývají, nemá moc smysl to sledovat. Oni se tvůrci stejně ozvou sami, jako třeba nyní.
Broken Sword: The Serpent’s Curse má nový trailer a vyjde na Vitu
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Loni přes Kickstarter úspěšně zafinancovaný projekt otce série Charlese Cecila, nový Broken Sword: The Serpent’s Curse, by měl vyjít zhruba za dva, nejpozději tři měsíce. Hra má tedy krátce před dokončením a tak vývojáři z Revolution Software vydali první pořádný trailer. Ten je příkladně ve francouzštině, ale nemusí vám to vadit, v traileru se vůbec nemluví. Vedle blížícího se vydání a nového traileru tvůrci také potvrdili vydání hry na PlayStation Vita.
Naštvaný Geralt ve skvělém traileru na Zaklínač 3: Divoký hon
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
CD Projekt zase zabodoval svým filmovým pojetím herního videa. Čerstvý trailer „Killing Monsters“ na Zaklínač 3 je krásnou ukázkou vyspělé animace a práce s atmosférou. Jistě, podle mě je pořád lepší intro, které vzniklo k X360 verzi Zaklínač 2, ale Killing Monsters je i tak povedený kousek.
Ouya: Oh yeah? Oh no! - Test kickstartované konzole
2. 8. 2013
|
Michal Rybka
Málokdy se mi stalo, že bych byl z nějakého zařízení v šoku. Když jsem se díval na články o nové, kickstartované a svobodné konzoli Ouya, měl jsem smíšené pocity z jistého přehánění. Androidem vybavené dongly, které si můžete připojit k televizi, už pobíhají po světě nějakou dobu a popravdě řečeno, totéž můžete udělat s každým trochu lepším androidím tabletem. Ouya je přísně vzato takový trochu vypasenější dongle s ovladačem, jenom je navíc vybavený větrákem. To byl můj první dojem.
Vedle Syberie III se chystá nová adventura i v sérii Dracula
18. 6. 2013
|
Petr Poláček
Dny největší slávy na adventury zaměřené společnosti Microids jsou dávno pryč, ale nikde není psáno, že se nemohou vrátit alespoň s odleskem toho, co dříve bylo. Microids už tři roky patří firmě Anuman Interactive, která letos začala vyvíjet nečekanou aktivitu a krom neustálého potvrzování, že Benoit Sokal se svým týmem opravdu tvrdě maká na Syberia III, oznamuje jeden adventurní projekt za druhým. Až na výjimky se jedná o nové díly v dlouho spících sériích, jednou z nich je kupříkladu značka Dracula.
Todd Howard pracuje s tvůrci Skyrimu na nové hře
14. 6. 2013
|
Adam Homola
Z Bethesdy se pomalu stává takový menší vydavatel, který má pod sebou hrstku zajímavých projektů jiných studií. Nezapomínejme ale, že základním stavebním pilířem je pořád Bethesda Game Studios - vývojářské studio, jehož poslední dílo, Skyrim, uspělo až nečekaně dobře. Teď se šéf studia Todd Howard a jeho tým už naplno přesunuli na zbrusu nový projekt. Všechna DLC a drtivou většinu patchů pro Skyrim už mají za sebou. Jenže co bude jejich nová hra?
Disney Infinity předvádí sandboxové závodění á la Cars
25. 2. 2013
|
Petr Poláček
Na jednu stranu je trošku smutné, že jediným velkým titulem, na němž Disneyho divize interaktivní zábavy pracuje, je sandboxová záležirost Disney Infinity. Ale na druhou stranu jde o projekt, kterému nelze upřít jistý potenciál. Jestli má nějaká firma v zásobě velké možství populárních a kvalitních licencí, pak je to Disney. Ano, jde většinou o světy, příběhy a postavy z animáků, ale kdo by chtěl tvrdit, že se mu alespoň některý animák od Disneye nezaryl pod kůži, tak lže a má figurky z daného filmu pod polštářem!
Zaklínač 3: Divoký hon vyjde příští rok i na PS4
21. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se to dle prohlášení z CD Projektu čekalo, je dobré mít informaci potvrzenou jasnou deklarací. Adam Badowski potvrdil, že Zaklínač 3: Divoký hon vyjde v roce 2014 i na PlayStation 4. Což je krok skvělý jak pro CD Projekt, který dále expanduje na konzolové pole, tak pro Sony, které získá do své stáje další RPG, byť multiplatformní.
Prezentace hráčských rolí na videu z Elite: Dangerous
13. 12. 2012
|
Petr Poláček
Do konce Kickstarter kampaně Elite: Dangerous chybí 22 dní, David Braben a spol. zatím nasbírali 724 tisíc liber a k dosažení cíle jim tak chybí něco přes půl milionu. Z toho je jasné, že jestli má být cíle dosaženo, musí tvůrci zabrat a tlačit všem potenciálním vesmírným dobrodruhům hru do hlav a srdcí s ještě větší intenzitou. Průvodním jevem této snahy je třetí vývojářský deníček, zaměřený na prezentaci různých rolí, které v Elite: Dangerous můžete přijmout.
Ubisoft našel partnery pro produkci Assassin's Creed filmu
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud vůbec existuje šance, že z některé filmové adaptace videoherního námětu vyleze ne špatný, ne průměrný, ale opravdu kvalitní film, tak to je podle mého chystaný Assassin’s Creed projekt od Ubisoftu a… dle dnešní tiskovky Foxu a New Regency. Filmové zpracování AC série je tak na konto nedávných a dnešních informací jediným projektem svého druhu, které zjevně nechcípl v momentě svého oznámení – jak jsme toho obvykle svědky.
Zahrajte si kousek kampaně a multiplayeru Miner Wars
11. 9. 2012
|
Adam Homola
Připravovaná česká sci-fi střílečka Miner Wars 2081 se může pochlubit zbrusu novou veřejnou verzí. Keen Software vydali public build s číslem 01.082.009, ve kterém vás nechají okusit si první tři mise z kampaně, deathmatch v multiplayeru a další vychytávky. Hra je zatím jen v alfa verzi, která se teprve dokončuje, takže nečekejte žádný bezchybný zážitek - Miner Wars je pořád rozpracovaný projekt a sami tvůrci v tiskové zprávě přiznali, že v misích chybí ještě dabing a kooperativní režim je zabugovaný, ale funkční.
Planetary Annihilation oživí tradici grandiózních RTSek
20. 8. 2012
|
Petr Poláček
Svět potřebuje kladné hrdiny a realtimeové strategie. Ani jednoho se nám nyní nedostává, a jelikož na Kickstarter si zatím svého hrdinu zainvestovat nelze, nezbývá než se tam poohlížet po sličných RTSkách. Po hříchu jich tam příliš, tedy těch zajímavých, k vidění doposud nebylo, ale tento konkrétní projekt situaci zachraňuje: Planetary Annihilation je duchovní nástupce Total Annihilation, na jehož vývoji si své vývojářské ostruhy dobrušují někteří z tvůrců zmíněné RTS legendy.
Dead State chce být survival RPG ze staré školy
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Dobré zboží si kupce vždycky najde. V případě projektů z Kickstarteru je samozřejmě ošemetné hovořit o dobrém zboží, když se většinou jedná teprve o zamýšlené či rozpracované projekty, ale taková už je realita. Tentokrát si dostatek kupců/investorů našlo zombie RPG Dead State od DoubleBear Production, o kterém první zmínky padaly už před dvěma roky a já se tu červenám studem za to, že zatím unikalo pozornosti celé redakce Games.
Nové demo Miner Wars 2081 je na obzoru
16. 6. 2012
|
Petr Poláček
Kromě her od Bohemia Interactive se na letošní E3 prezentoval (pokud vím) jediný další český projekt – Miner Wars 2081 od Keen Software. Hru, která je vyvíjena Minecraft stylem, takže si ji můžete už nyní koupit a hrát pak průběžně vydávané nové verze, si po rozkliku připomeňte krátkým, ale hezkým E3 2012 trailerem nebo sadou nových obrázků, na nichž jsou zachyceny momenty z boje v interiérech i exteriérech.
Defiance, propojení hry a seriálu ze stáje SyFy
22. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Chlapíkům ze SyFy určitě nemůžete vyčítat nedostatek ambicí. Podtrhuje to i jejich projekt Defiance, který spojí klasický seriál (i když, produkčně nebude zase tak klasický) z jejich „domovské“ produkce a MMO hru od Trion Worlds (Rift). Příběh Defiance se odehrává v budoucnosti Země, kdy jsme se střetli s mimozemšťany a po letech válek jsme dosáhli míru, kdy na totálně pozměněném zemském povrchu obě společnosti koexistují. Galerie #14206
Tajemná Republique vyjde i pro PC
27. 4. 2012
|
Adam Homola
Další z Kickstarterovských projektů, záhadná Republique, neoblaží jen majitele iOS. Studio Camouflaj formou videa na Kickstarteru oznámilo verze pro PC a MAC. Republique měla být sice původně šitá na míru jen mobilním telefonům a tabletům, ale PC verze nemá být jen pouhá konverze. Republique bude mít na PC výrazně upravené ovládání, trochu jinou hratelnost, příběhové prvky a všechno to bude vystavěno tak, aby to těžilo ze silných stránek PC.
Video ze zrušené akce The Bourne Redemption
12. 10. 2011
|
levis
Ještě pořád jste se nevzpamatovali z toho, že byla odpískána další hra na motivy filmové série s Jasonem Bournem? Pak utopte svůj žal ve videu z hraní zrušeného titulu, který nesl kódové označení The Bourne Redemption a podle všeho mělo jít o projekt vývojářů z týmu Frontier. Ti přitom zhruba pět let pracovali na střílečce Outsider, a je docela možné, že po neúspěšném shánění sponzorů na její další vývoj se ji pokusili jednoduše "obalit" Bourneovým hávem.
Šílená reality show v chystané online střílečce Hedone
1. 8. 2011
|
Jan Vitík
Němečtí vývojáři se studia Acony chystají zajímavý projekt pod názvem Hedone. Pokud jste o tomto studiu nikdy neslyšeli, tak vězte, že na sebe kdysi upozornilo vývojem střílečky (nejdříve single i multi, později výhradně multiplayerové) Parabellum, která nikdy nevyšla. Některé motivy z ní si však určitě našly cestu právě do Hedone. Tato novinka bude také zaměřena na online multiplayer, a jak je dnes moderní, bude distribuována prostřednictvím free-to-play modelu.
Více o Shadow of the Colossus
4. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Tenhle exkluzivní projekt pro PS2, na něhož jsme si nedávno trochu posvítili, má nabízet fantastický 3D svět, v němž se má odehrávat strastiplné putování hlavního protagonisty při hledání a následném poražení všech 16 gigantických kreatur, což je jediná cesta pro oživení dívky jeho srdce.
Neuvěřitelně realistická architektura a rozmanité scenérie mají nabízet lesy a hory, řeky, náhorní plošiny či spálené pustiny - při pátrání po chrámu, v němž jediném lze najít obřího Colossa a vyzvat jej tak na souboj na život a na smrt.
Na internet možná unikl zdrojový kód Gwentu
10. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Na nové generaci konzolí si zahrajete ještě krásnějšího Zaklínače 3
4. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Ray tracing a skoro žádné načítání
V novém RPG od tvůrců GreedFallu bojujete proti robotům Ludvíka XVI.
9. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Velká mechanizovaná revoluce
Sci-fi horor Caffeine straší s IndieGoGo trailerem
1. 4. 2014
|
Aleš Smutný
V roce 2097 už je Země přelidněná a většina lidstva přišla na to, co naše redakce už dávno ví – že caffeine (kofein) je to nejlepší, co vás udrží na nohou a ve stadiu přiměřené spokojenosti. Jenže když na kofeinu jedou (a tady už platí, že je z něj droga) všichni, stává se z něj nedostatkové zboží a těží se, kde může, což v budoucnosti znamená hlavně ve vesmíru.
Zaklínač 2 vyjde na X360 a na PC dostane nové účesy
2. 6. 2011
|
Petr Poláček
Update (22:01) - Na tiskové konferenci CD Projektu jsme se kromě toho, že je v Kalifornii pěkná zima, dozvěděli třeba i to, že už zítra vyjde pro Zaklínač 2 patch s číslem 1.2, který kromě spousty úprav přinese třeba i možnost kompletního přemapování kláves a odladění systému zaměřování. Zajímavé je, že přinese i všechna bonusová DLC, která kde vyšla, včetně předobjednávek. Tak doufám, že jste si ony kódy nekupovali na nějaké aukci. Další novinkou je DLC Barbers and Coiffeuses, které přinese pět nových účesů a oblečků pro Geralta, kdyby vás ten základní nějakým způsobem frustroval.Hlavní zprávou ale je, že se Zaklínač 2 objeví i na X360. Tvůrci se zaklínají tím, že v konzolové verzi nebudou dělat žádné kompromisy a všechny herní systémy budou stejné. Co se týče grafiky, citujme: „nejde o kvalitu textur, ale o to, jaký je umělecký styl hry a u Zaklínače je prostě skvělý“. Počítat máme i s tím, že v konzolové verzi budou všechna dosavadní vylepšení. Na X360 hra vyjde koncem roku.
Šíleným Maxem inspirovaná akce Critical Path
22. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Aby těch oznámení nových her dnes nebylo málo, tak tu pro vás máme další.