Články
Nový modul do Neverwinteru působí spíš jako menší datadisk
6. 12. 2013
|
Adam Homola
Povedené free to play MMORPG Neverwinter právě spustilo svůj druhý a zatím největší modul. Nese název Shadowmantle a minimálně na papíře působí skoro jako nějaký menší datadisk. Do hry tak přibývá nová lokace, nová třída Hunter Ranger, systém Paragon Path a spousta nových artefaktů a předmětů. Základní hra je free to play a Shadowmantle je dostupný také zcela zdarma.
Sebevražední vojáci a veselá smrt v XCOM Declassified
31. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Taktická střílečka The Bureau: XCOM Declassified se snaží zaujmout co nejvíce lidí a tak přichází na řadu i humorné trailery. Osobně bych nepotřeboval podobnou péči, už teď chci hru s velmi opatrným přístupem zkusit, ale proč ne. Celý trailer se veze na vlně vtipu spočívajícího v mizerném veliteli a zkratce YOLO.
Infamous: Second Son bude mít jednoduché a inovativní ovládání
19. 7. 2013
|
Adam Homola
Sony pokračuje v jemné propagaci PlayStation 4, a tak tu máme další video ze série Konverzace s vývojáři. Tentokrát si před kameru sedli tvůrci ze studia Sucker Punch, kteří se rozpovídali o Infamous: Second Son. Vedle tradičního velebení PS4 a hry samotné jsme se dočkali také několika informací a ovládání a hlavně prezentace zajímavého způsobu, jak se dá využít Dualshock 4.
Přemítání o přežití v podání Lost Planet 3
10. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Třetí díl Lost Planet se pomaloučku blíží a stále musí spoustu lidí přesvědčit, že tenhle prequel bude stát za pozornost. Jednu věc, kterou musí obsahovat každý potenciálně úspěšný hit už má – vousatého hlavního hrdinu (viz Ezia, Barretta, Naked Snakea nebo Joela). Právě Jim Peyton, jak se rek jmenuje, je hlavním hrdinou a jediným mluvčím v tomto traileru.
V novém obsahu do Guild Wars 2 přiletí piráti a odměny
21. 6. 2013
|
Adam Homola
Povedené MMORPG Guild Wars 2 si vývojáři z ArenaNet náležitě hýčkají, a čas od času do něj vždycky přisypou trochu nového obsahu. Další várka nás čeká už za pár dní, konkrétně 25. června. Nový update se jmenuje Sky Pirates of Tyria a bude obsahovat jak trvale dostupný obsah a odměny, tak i nějaké časově omezené věci, které po určité době zmizí.
Deathstroke mlátí Batmana v traileru na Batman: Arkham Origins
20. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Tak se konečně předvedl. Po kratičkých záblescích z minulého týdne se konečně se vší parádou předvádí chystaný komiksový prequel Batman: Arkham Origins. Tvůrci z Warner Bros. Games Montreal, kteří sérii přebrali po Rocksteady, tentokráte jako jednoho z Batmanových protivníků přivádí Deathstroka, profesionálního jednookého žoldáka, který, ač nemá nadpřirozené schopnosti, dokáže zatápět superhrdinům i padouchům DC univerza.
Kočkopes Magrunner ukazuje krásy sci-fi Cthulhu na obrázcích
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Poměrně zvláštní mix žánrů a témat jménem Magrunner se nám představil už v červenci minulého roku, kdy si tvůrci z 3AM řekli o dofinancování už hotové hry. Za pomoci hráčů ji chtěli ještě vylepšit a doladit a teď, po více jak půl roce, nám předkládají šestero nových obrázků. A že se mají čím chlubit.
Punkový Zeno Clash II se připomíná novým videem z beta verze
6. 3. 2013
|
Petr Poláček
First person mlátička-střílečka-adventura Zeno Clash navzdory všemožným nedodělkům, plynoucím ale většinou z totálního indie statutu chilských tvůrců ze studia ACE Team, byla herdou do zad unifikovaného stylu všech FPS her, ať už jde o unikátní hratelnost, grafické zpracování nebo příběh. Lehce se dala hra zaškatulkovat mezi zhulenosti a podivnosti, ale punkový odklon od všeho „normálního“ byl příjemný.
V létě vás ze stínu přepadnou náctiletí želví ninjové
5. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Je milé vidět, že některé klasiky vašeho dětství neumírají, což je případ „ninja želv“, tedy Teenage Mutant Ninja Turtles. Zčásti za to jistě může úspěch nového animovaného seriálu, ale prostě želvy žijí. A nyní budou živější díky nové ohlášené hře Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows.
Představení čtveřice hrdinů ze sci-fi střílečky Fuse
4. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Přijde mi, že reklamní kampaň už nějakou dobu odkládané a přitom dobře vypadající střílečky Fuse neví kudy kam. Dva měsíce o hře neslyšíte, a pak dostanete hned čtveřici trailerů. A tak se to táhne už dlouho. Přitom Fuse vůbec nevypadá zle. Kooperace je vždycky zábavná a první zprávy o příběhu a stylu dialogů jsou potěšující, což potvrzuje i tahle čtveřice videí.
Průchod londýnským Towerem na videu v ZombiU
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Palác a pevnost Jejího Veličenstva, tedy Tower of London, má problém. Zombíky. Lékem na tuhle nepěknou nákazu jste samozřejmě vy, i když vaším úkolem spíš bude přežít a z Toweru se dostat, než ho všech nemrtvých důkladně zbavit. Alespoň podle nového videa, které Ubisoft k blížícímu se ZombiU vydal. Tradičně se nebude představovat jen obyčejná hratelnost, ale budou se zdůrazňovat různá využití WiiU gamepadu.
Ghostbusters: Sanctum of Slime oficiálně
7. 12. 2010
|
levis
Atari dnes oficiálně oznámilo kooperativní akční adventuru Ghostbusters: Sanctum of Slime, která vyjde na jaře 2011 v digitální distribuci na PC, Xbox Live a PlayStation Network. Jak naznačilo již pár dnů staré odhalení v deníku USA Today, ve hře se zhostíte role nového čtvrtého člena v týmu Krotitelů duchů a po jejich boku se pokusíte zachránit New York před další invazí duchů dobře známých ze dvou stejnojmenných filmů a loňské eponymní third-person akce.
Oficiální ohlášení Medal of Honor Airborne
17. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts se už patrně nemohli dívat na rojící se spekulace (viz SMSky) a proto před okamžikem oficiálně oznámili Medal of Honor: Airborne, pokračování úspěšné série first-person stříleček z druhé světové války, se kterou se setkáváme už od roku 1999 a která si zakládá na autentičnosti i historické přesnosti, ač byla po ne úplně ideálním Pacific Assaultu odsunuta do pozadí konkurenčním Call of Duty.
Zážitky z Gamescomu: Dungeons of Hinterberg okouzluje horskou idylkou i dobrodružstvím v podzemí
26. 8. 2023
|
Šárka Tmějová
Lovolená v Alpách
To nejlepší z Games.cz - všiml si vůbec někdo nové hry od Valve?
13. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Deště střídají horka a na našich harddiscích se zase střídá jedna hra za druhou způsobem, že skoro není čas na dovolené. Minulý týden to byla Pyre, tento týden pro změnu Hellblade: Senua's Sacrifice. Povedená akční adventura od Ninja Theory je mnohem více adventura než akční, ale především šikovně zpracovává nelehké téma psychických problémů. Vedle toho jsme se dočkali také vydání povedené střílečky LawBreakers, které se ale zatím moc nedaří přilákat pozornost fanoušků, což platí i pro oznámení karetní hry Artifact od Valve. Se zájmem lidí naopak nemá problém zajímavá modifikace pro třetího Zaklínače, oznámení nového DLC pro Arma 3, případně celá řada dalších her a událostí, o kterých jsme v uplynulém týdnu na Games psali. To nejlepší a nejzajímavější z článků, recenzí a videí, které jsme o hrách vyprodukovali, najdete v následujícím přehledu.
Čip AGEIA PhysX s podporou spousty her
22. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost AGEIA byla založena v roce 2002 s jednoduchým záměrem.
Souhrn screenshotů z posledních dnů
6. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jste nejspíš sami zaregistrovali, v uplynulých dnech jsme aktualizovali galerie o spoustu čerstvých screenshotů, ale dříve nebyl čas ani prostor pro jejich zmínění v novinkách, aby je nikdo z čtenářů nepřehlédl, což nyní doháníme.
Testament: The Order of High-Human je první fantasy metroidvanií z pohledu vlastních očí
23. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Duchovní nástupce Dark Messiah?
Hororový masakr ILL předvádí brutální transformace nepřátel
27. 1. 2021
|
Pavel Makal
The Thing ve východním podání
Blíží se early access očekávané hry Dreams, ale Češi mají přístup odepřen
22. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Tvůrci unikátních titulů LittleBigPlanet a Tearaway už finišují práce na svém nejnovějším projektu, kterým je hra, nebo vlastně spíš sada kreativních nástrojů, jménem Dreams. V uplynulých měsících si někteří šťastlivci mohli vyzkoušet uzavřenou betu a zanedlouho se brány otevřou širšímu publiku s placeným early accessem, kterému se v Sony obvykle vyhýbají jako čert kříži. Nám se bohužel tahle rarita vyhne.
Chystá se seriál podle hry Skull and Bones, která ještě ani nemá datum vydání
21. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Ubisoft má momentálně plné ruce práce s propagací The Division 2, ještě nedávno ho zaměstnávalo nové Far Cry, ale až budou obě tyto hry minulostí, snad si konečně najde čas a vytasí se s něčím novým ohledně chystané námořní akce Skull and Bones. Naposledy jsme o ní slyšeli loni v červnu a teď sice zase vyplavala na světlo, ale doprovázená velmi neobvyklým oznámením. Chystá se totiž televizní seriál.
Cyberpunk 2077 se nebojí řešit politiku. Pomůže vám s ní čeština
30. 7. 2018
|
Patrik Hajda
V nejbližší době asi nemá smysl očekávat nějaké velké novinky jako třeba záběry z hraní Cyberpunk 2077. Zato malé útržky informací vyplouvají na povrch jednou za 1 až 2 týdny. Tvůrce totiž neustále někdo zpovídá. Někdy jde o opakování už stokrát vyřčeného, jindy o nový drobný detail, který napomáhá vykreslení dosud zamlžených dílků skládačky.
V multiplayeru Final Fantasy XV se z vás stanou členové elitní jednotky Kingsglaive
23. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Square Enix konečně vyšel ven s oficiálním datem vydání už vážně dlouho očekávané multiplayerové složky loňské Final Fantasy XV. Počínaje 31. říjnem se spolu s přáteli vydáte na epický výlet, odhalíte jedno velké tajemství a splníte spoustu questů. Alespoň tedy na konzolích.
Hráči upřednostňují znovuhratelnost před craftingem aneb výsledky průzkumu tvůrců Divinity: Original Sin
17. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Larian Studios (Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin II) provedli průzkum na svých fanoušcích, který se týká nejen videoher žánru RPG. Více jak 15 tisíc jedinců odpovědělo na řadu otázek, týkajících se různých herních systémů, ale i konkrétních titulů. Výsledky jsou v některých ohledech poměrně zajímavé, v jiných zase absolutně nepřekvapivé. Nebo se vám snad zdá divné, že naprostá většina dotazovaných hraje na počítači?
V Atomic Society stavíte osadu v časech po konci světa
1. 3. 2016
|
Honza Konfršt
O 69 tisíc liber si na Kickstarteru říká nezávislé studio Far Road Games. To zde představilo ambiciózní projekt Atomic Society – budovatelskou strategii zasazenou do postapokalyptické krajiny. Pokud vás tak omrzela jízda na brahmíně a rádi byste osady vytvářeli komplexnějším způsobem, než jako tomu je například ve Falloutu, tak zpozorněte. Atomic Society totiž dotahuje Falloutem nastolenou myšlenku do pomyslného konce.
Kursk se bude věnovat posledním hodinám života na nechvalně proslulé jaderné ponorce
3. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Krom prvního oficiálního teaser traileru toho o survival dramatu jménem KURSK zatím příliš mnoho nevíme a nejsme jediní, kdo by se rád dozvěděl více. Toho se chopili tvůrci ze studia Jujubee a zveřejili rozhovor s šéfem studia Michalem Stepienem, který je i hlavní osobou vývoje této adventury. Jak už víme, téma hry nebude inspirované velkou tankovou bitvou, ale nechvalně proslulou zkázou stejnojmenné jaderné ponorky.
Capcom chystá akční plošinovku Strider pro PC a konzole
19. 7. 2013
|
Adam Homola
Původního Stridera si už asi někteří z nás pamatovat nebudou. Ostatně jednička vyšla v roce 1989, následována pokračováním Strider Returns z roku 1990. Naposled se Strider objevil na prvním PlayStationu v roce 2000, ale od té doby po sérii nebylo ani vidu, ani slechu. Teď Capcom zapřáhl vývojáře ze studia Double Helix Games, díky kterým se super rychlý ninja Strider Hiryu, vrátí příští rok v titulu Strider.
Patrice Désilets prosazuje ve hrách kulturní revoluci
28. 6. 2013
|
Adam Homola
Patrice Désilets má teď asi napilno. Bohužel ho nezaměstnává vývoj 1666: Amsterdam, ale soudní tahanice s Ubisoftem o hru a nedávné nečekané ukončení spolupráce (tak se dnes říká vyhazovu, víme). I přesto si udělal čas a zajel se do Barcelony podívat na konferenci Gamelab, kde měl malou přednášku. Rozpovídal se během ní nejen o nutné změně ve velkých hrách, digitální budoucnosti, ale potvrdil také, že o svoji hru s Ubisoftem bojuje a prý je, jak jinak, úžasná.
Bethesda tvůrce Wolfenstein k přidání multiplayeru nenutila
21. 6. 2013
|
Adam Homola
Nedávno Bethesda překvapivě oznámila nového Wolfensteina - další díl v rámci značky, jejímž nejznámějším dílem je Wolfenstein 3D, který byl vlastně jednou z prvních 3D stříleček vůbec. Pořádně a kompletně hardwarově akcelerované 3D měl sice až Quake v roce 1996, ale Wolfenstein byl svého času se svým 3D jako zjevení. Následující Wolfové pak ale nestavěli jen na singleplayerové kampani, nýbrž i na multiplayeru.