Články
Chystaný remake The Last of Us pro PC a PS5 vypadá fantasticky
9. 6. 2022
|
Alžběta Trojanová
Internetové drby nelhaly
Black Ops 2 obohatí nadupané DLC Revolution
9. 1. 2013
|
Aleš Smutný
DLC Revolution pro Call of Duty: Black Ops 2 bude poměrně obsáhlým přídavkem. Začíná to...
Nový Sly Cooper vyjde i na PS Vita
22. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na nového Sly Cooper: Thieves of Time a napadlo vás, jako třeba mě, že je to...
Představení Collection 1 DLC pro Modern Warfare 3
13. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Když vám tvůrci říkají, že jde o největší DLC projekt pro Call of Duty, určitě nekecají...
Záznam kompletní mise z Hitman Absolution
3. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Záběry z hraní mise Run For Your Life z Hitman Absolution jste zřejmě již viděli. Jenže...
Bojová exhibice v traileru na Spider-Man: Edge of Time
4. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Nový příběh soudobého i 2099 Spider-Mana s podtitulem Edge of Time už pomalu klepe na dveře...
Trailer z videoherního Thora je... rozpačitý
13. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Zdá se, že od chystané hry Thor: God of Thunder, která bude rámcově doprovázet chystaný film...
Jeremy Clarkson a Cortana představují Warthog pro Forzu 4
6. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Forza Motorsport 4 prostě ví, jak využít své licence od Top Gearu a stejně tak si umí...
Nový trailer na Call of Duty: Ghosts začíná přestřelkou ve vesmíru
10. 9. 2013
|
Petr Poláček
Hromadná přestřelka ve vesmíru? Výsadek psa z vrtulníku? Ničemu se nedivím, jde přeci o ukázku ze singleplayerové kampaně střílečky Call of Duty: Ghost, která vyjde na PC a konzolové platformy 5. listopadu.
DLC The Grim & The Grave přidá do Total War: Warhammer nový obsah pro lidi a upíry
24. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Total War: Warhammer se po DLC Call of the Beastmen dočká dalšího placeného rozšíření, které nese název The Grim & The Grave. Soustředí se na nekonečný konflikt lidského císařství proti nemrtvým silám vedeným strašlivými upíry, a do hry přidává nové postavy, úkoly i jednotky.
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad vyjde v září
27. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Dlouho, velmi dlouho už 777 Studios pracují na leteckém simulátoru IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad. Po několik měsíců dlouhé early access fázi, která začala v listopadu minulého roku, ale tvůrci potvrdili, že hra vyjde letos v září. Neznamená to, že by hra snad byla kompletně hotová. Tvůrci povedeného Rise of Flight: The First Great Air War ale prohlašují, že se blíží ke zdárnému finiši.
Total War: Troy si na Epicu přivlastnilo přes 7,5 milionu lidí. Je to úspěch?
17. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Total War chce být jako Fortnite
Úvod do East India Company ve videu
27. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Designér předvedl základní prvky námořně-diplomatické strategie ala Empire Total War.
Screenshoty úterního večera
15. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Half-Life 2: Aftermath galerie || Rise and Fall:Civ.at War galerie || Vanguard...
Trojice showmanů z pořadu The Grand Tour bude mít vlastní závodní hru
3. 12. 2018
|
Patrik Hajda
O ukončení starého dobrého Top Gearu a jeho obnovení s novými moderátory (kteří se neustále střídají) jste pravděpodobně slyšeli. Původní trojice Jeremy Clarkson, Richard Hammond a James May si udělala vlastní pořad The Grand Tour se slušným financováním od Amazonu. Smluveny byly tři série, z nichž (zatím) poslední startuje 18. ledna. Ale ještě tři dny předtím vyjde na konzolích závodní hra The Grand Tour Game.
Těšte se na podzimní apokalypsu, Darksiders III vyjdou v listopadu
10. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Námět na diskuzi: je série Darksiders podceňovaná? Na Metacriticu se hodnocení jedničky a dvojky, případně jejich remasterovaných edic, pohybuje kolem osmičky, druhý díl si od nás v recenzi odnesl dokonce devítku, a stejně tyhle hry nikdo nezmiňuje mezi velikány žánru akčních mlátiček jako God of War nebo nedej bože Dark Souls. Třeba to napraví třetí díl, který konečně zná své datum vydání.
Pankáč Spider-Man vyjde v září, poté se dočká několika DLC
5. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Sice jsem nového Spider-Mana očekával o něco dřív, ale ve výsledku jsem za září rád. Alespoň bude dost času na dohrání God of War a Detroit: Become Human a zároveň nedojde k potyčce s Red Dead Redemption II. Spolu s oznámením se dozvídáme něco málo o obsahové podpoře po vydání a představují se i různé edice.
Fight Club #340: Polské karty s Bětkou Trojanovou
9. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Ve Fight Clubu s pořadovým číslem 340 jsme přivítali vzácného hosta, kterým je Alžběta Trojanová. Ta se, stejně jako my, podívala na GamesCom v Kolíně a tak jsme probrali pár věcí, které v Kolíně nad Rýnem viděla. S Alešem si důkladně popovídali o karetní hře Gwent: The Witcher Card Game od CD Projektu a když jsme u fantasy, došlo i na Middle-Earth: Shadow of War a v jeho rámci i další kontroverzi ohledně mikrotransakcí.
Subsiege mixuje pravidla real-time strategií a MOBA her na mořském dně
1. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Co takhle spojit zákonitosti žánrů real-time strategie a MOBA her? O tomhle nápadu se mluví třeba v souvislosti s Warhammer 40k: Dawn of War III, ale rozhodně nejde o jediný hybridní příklad. Dalším titulem do party je Subsiege, kde probíhají bitvy až 12 hráčů najednou na mořském dně. Každý ovládá skupinku unikátních lodí se speciálními schopnostmi, které v podstatě fungují jako MOBA hrdinové. Jen jich je víc a během boje si můžete vyrobit nové. Ach ano, a taky vám může dojít kyslík, načež se prostě utopíte.
V survival thrilleru Symmetry musíte přežít na zamrzlé mimozemské planetě
17. 10. 2016
|
Adam Homola
Polské studio Sleepless Clinic se na konto své nové hry Symmetry hodlá posunout od vývoje mobilních her a směrem k survival žánru. Nechtějí ale konkurovat DayZ nebo Ark. Skrze titul s názvem Symmetry by chtěli vývojáři oslovit hlavně fanoušky This War of Mine nebo Sheltered.
V demoverzi hry Beholder rozhodujete o životě a smrti nájemníků v totalitním státě
6. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Palec nahoru pro odvážné herní projekty, které se nebojí prozkoumávat temné stránky lidské povahy. Nemožná morální rozhodnutí, volby menšího zla, přežití za cenu jiných nevinných životů… Tím vším se v posledních letech zabývaly hry jako Papers, Please nebo This War of Mine. A do velmi podobných vod, páchnoucích zradou, neštěstím a zoufalstvím, se vydává i ruská hra Beholder, jejíž demo si můžete stáhnout na Steamu.
Středověká akce For Honor představuje Dominion mód
25. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Představení For Honor na tiskovce Ubisoftu bylo překvapivé. Ačkoliv vizuální prezentace je špičková, ve výsledku není úplně jasné, jak přesně bude hra vypadat. Nebo to jasné nebylo. Teď už se formuje jistá představa, kterou bych shrnul jako „Chivalry: Medieval Warfare/ War of the Roses v tříáčkovém podání.“ Arénová multiplayerovka se systémem šermu, který využívá nutnost krytí ze správných směrů. Další detaily můžeme vyčíst z nového vide, které se věnuje Dominion módu.
Sci-fi strategie Grey Goo rozpoutá za pár dní válku o osud tří civilizací
19. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Stratégové mezi vámi se mohou 23. ledna vrhnout do hraní realtimová strategie Grey Goo, za níž stojí studio Petroglyph, autoři Star Wars: Empire at War nebo Rise of Immortals. V týmu pořád najdete jména, která ve Westwoodu pracovala na Command & Conquer či Dune 2 a tak si od Grey Goo (nejen já) slibuji návrat ke klasické RTS hratelnosti a navíc trochu toho filmového koření, které ukazuje například nové video o zápletce hry.
První hodiny hraní Metal Gear Solid V: The Phatom Pain značí, že vás čeká něco speciálního
31. 8. 2015
|
Aleš Smutný
CENSORED je CENSORED. Alespoň to je moje teorie po prvních pár hodinách Metal Gear Solid: The Phantom Pain. Během nich jsem viděl jak se CENSORED dostává z CENSORED a mám celkem silné podezření, že CENSORED je ve skutečnosti CENSORED. Na druhou stranu se ukazuje, že Kojima se v údajně posledním dílu nebojí prvků na hranici fantasy, protože už jen CENSORED v CENSORED předvádí věci, které vytváří otázky, zda CENSORED vlastně není CENSORED. Každopádně, ať už se při hraní těšíte sledováním příběhu kolem CENSORED, nebo vás baví plížení se CENSORED a střílení z CENSORED, myslím, že The Phantom Pain toho nabídne dostatek.
Xbox: Mezi člověkem a strojem
7. 6. 2011
|
Petr Poláček
Hopsání a máchání rukama před televizí je pasé, letos poletí filosofické debatování s Xboxem. Tisková konference Microsoftu ukázala, jak se uměle vytvářejí trendy. Stačí vzít funkci, která je dostupná od samotného začátku, hodinu o ní mluvit a odprezentovat ji jako budoucnost lidstva. Možná se chytí, možná ne, ale to už není důležité, protože to ukáže až budoucnost, a kdo bude za rok hodnotit, jestli to vyšlo, nebo ne? Nikdo, protože tou dobou už bude do popředí zájmu popostrkováno zase něco nového, respektive spíše jiného.