Články
Ve strategii Panzer Corps 2 prožijete celou druhou světovou válku z německé strany
21. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Na odkaz slavného Panzer Generala před lety navázal duchovní nástupce Panzer Corps, který se naštěstí povedl a nastartoval tak novou sérii. Její druhý díl nazvaný jednoduše Panzer Corps 2 vyjde za dva měsíce, v období, které se v uplynulých dnech hezky pročistilo od dalších očekávaných her a bude tedy dost času na zrekapitulování celé druhé světové.
Zahrajte si demo oficiálního remaku prvního Gothicu, který může, ale také nemusí vzniknout
16. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Zatímco jsme v pátek měli oči jen pro haldu oznámení z The Game Awards, v THQ Nordic si pro nás přichystali opravdovou lahůdku. Bez jakýchkoliv předchozích náznaků na Steamu rovnou publikovali demoverzi remaku prvního Gothicu, kterou si můžete hned vyzkoušet.
Podívejte se na dlouho očekávaný remake System Shocku
9. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
O remaku legendárního System Shocku psal naposledy Vašek před půl rokem, kdy si studio vzalo pauzu kvůli „vzdálení se vizi“. Night Dive ale stále cítí povinnost projekt dotáhnout do zdárného konce, nejen kvůli přispěvatelům z Kickstarteru, a jako bolestné za odsun na rok 2020 alespoň ukazuje záběry z alfa verze, kterou si vyvolení mohou i vyzkoušet.
Nejdřív mod pro Skyrim, teď samostatná hra. The Forgotten City chystá výlet do starého Říma
26. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Když vám někdo řekne: „Jsi zlato!“, většinou se to dá brát jako kompliment. The Forgotten City nabízí trochu drsnější konotace. Kdysi dávno se do tajemného podzemního města z doby starého Říma vydalo 26 objevitelů, jenže jeden z nich nějakým způsobem zhřešil – a on i jeho společníci se proměnili ve zlaté sochy. Vy však jejich příšerný osud můžete změnit (a když to nepůjde, aspoň si snad odlomíte pár rukou a nohou na důchod).
Zakladatelé Criterionu chtějí na odkaz Burnoutu navázat dvojicí nových titulů
22. 6. 2018
|
Adam Homola
Burnout je, alespoň v mých očích, zatím pořád nezdolaným vrcholem zběsilého arkádového ježdění a bourání. Jeho tvůrci ze studia Criterion jsou už částečně v tahu a studio naposled pracovalo na kontroverzním Battlefront II. Jeho zakladatelé Alex Ward a Fiona Sperry jsou ale nějakou dobu pryč, založili firmu Three Fields Entertainment a k Burnoutu se pomalu vrací. Sice oklikou, a loňská Danger Zone se zase tolik nepovedla, ale jejich nově oznámená dvojice závodních her Burnout až podezřele připomíná.
Tvůrci Vanishing of Ethan Carter představili temnou střílečku Witchfire
12. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Svým debutovým titulem – krásně vypadající tajemnou adventurou The Vanishing of Ethan Carter – si studio The Astronauts udělalo jméno a nezapadlo tak do šedi tisíce dalších nových studií. Hry se prodalo přes milion kusů napříč platformami, což je pro osmičlenné studio rozhodně úspěch. Jeden by si pomyslel, že na to navážou druhým dílem nebo další originální adventurou, ale oni se radši pouští do temné střílečky Witchfire.
Z popela fanouškovské verze Star Wars Battlefront III povstala Galaxy in Turmoil
3. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Několik týdnů se loni táhla kauza ohledně fanouškovské verze Star Wars Battlefront, jíž chtěli její tvůrci z Frontwire Studios vydat na Steamu a měla být de facto náhradou na nikdy nevydaný třetí díl. Samozřejmě, jak se dalo čekat, v srpnu přišel z LucasFilmu úřední dopis požadující zastavení práce na licencované značce, což snad nikoho nepřekvapilo. Frontwire samozřejmě (oprávněnému) požadavku vyhověli, ale doposud udělaná práce nepřišla vniveč. Tým se rozhodl opustit známé universum a vytvořit vlastní – výsledkem je hra Galaxy in Turmoil.
Days Gone připomíná akčnější The Last of Us v otevřeném světě s motorkářem
14. 6. 2016
|
Honza Konfršt
V rámci konference Sony představená byla představená nová postapokalyptická zombie akce Days Gone. Od zástupu konkurentů se odliší především povedenou grafikou a působivou atmosférou, která evokuje skvělou The Last of Us. Na rozdíl od ní je ale Days Gone mnohem akčnější a nakaženými lidmi rozhodně nešetří.
The Bard's Tale si možná nepamatujete, ale čtvrtý díl RPG ságy by vás měl zajímat
2. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Pokračování The Bard's Tale viselo ve vzduchu již delší dobu a teď přišel konečně jeho čas. nyní to máme oficiálně a inXile spouštějí mnohými hráči vyhlíženou kickstarterovou kampaň. Vývojáři si žádají úctyhodných jeden a čtvrt milionu dolarů, nemám však vůbec obavy o to, že by to snad vybrat nedokázali. Ostatně již sotva hodiny po startu kampaně jim hráči dali více než čtvrt milionu dolarů. Tím pádem můžeme pomalu začít vyhlížet další cíle po překročení základní částky. Autoři navíc sami ze své kapsy přispějí na vývoj hry stejnou částkou, o jakou si v kampani žádají.
S Alone in the Dark to nekončí, Atari chce oživit celou řadu klasických značek
11. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Jak řekl Max Payne, existují jenom dva typy lidí: ti, co se snaží budovat budoucnosti a ti, co se snaží obnovit minulost. Atari se tedy pochlubila, že po srpnovém odhalení titulů Haunted House a Alone in the Dark by se ráda zařadila spíše do druhé skupiny. Podle provozního ředitele Todda Shallbettera se bude společnost v minulosti inspirovat i nadále a výsledkem budou další reimaginace kdysi známých značek a titulů.
Proti času a režimu v Recoil Retrograd
19. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
První obrázky z bitvy proti vládě, snažící se změnit dějiny, od scénáristy Hitmana.
Ze stavby na bojiště v Turning Point: Fall of Liberty
11. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Díky početným skriptům se má podobat Call of Duty, ale invaze nacistů do New Yorku za války bude samozřejmě fiktivní.
Rogue Warrior screenshoty
8. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Obrázky, na které vás tímto chceme upozornit, byly pořízeny v taktické akční střílečce s názvem Rogue Warrior.
HW aktuality: Vaporware roku, nezajímavý DX10
28. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
- Pomalu se blíží konec roku a tak přichází na řadu nezbytné bilancování. Hodnotí se co...
Závody Fatal Inertia a zbraně
11. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Až se nová konzole Playstation 3 konečně objeví na trhu, a k tomu by prý mělo dojít letos v listopadu, určitě bude hned co hrát.
Singles, Tribes: Vengeance, X2: Threat
9. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Jste sami a nevíte, jak to změnit? Možná vám pomůže nový titul studia RotoBee.
Nové Schizm 2: Chameleon, Magic: The Gathering Battlegrounds a LOTR: War of the Ring screenshoty
30. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak by se vám líbilo probudit se na opuštěné vesmírné stanici obíhající zdevastovanou planetu a navíc si vůbec nic nepamatovat? Přesně taková věc se přihodí hrdinovi jménem Sen ve hře Schizm 2 - Chameleon od vývojářů ze studia Detallion.
Další střípky z krále zlodějů - Thief 3
7. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Hra Thief 3 určitě patří k nejočekávanějších titulům svého žánru, minimálně příznivci původních dílů si ji rozhodně nenechají ujít.
Špionážní Splinter Cell pro PC se blíží
29. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Přiznám se, že hry na motivy spisovatele Toma Clancyho jako Rainbow Six nebo Ghost Recon mě nikdy příliš neoslovily a proto jsem se dříve ani moc nezajímal o titul Splinter Cell, který vzniká podobnou cestou v montrealské pobočce UbiSoftu.
Fantasy svět v MMORPG Lineage II
19. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
O korejských vývojářích se v žádném případě nedá říct, že by v herním průmyslu jakýmkoliv způsobem zaostávali za ostatním světem.
Další shoty z Rainbow Six: Raven Shield
11. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Je to pár dní, co jsme vám nadělili balíček nových obrázků z Rainbow Six: Raven Shield a už jsou tu další.
E3 - Xbox Live a konverze Counter-Strike
21. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Velkou událostí nejen pro svět konzolí, nýbrž pro celý herní průmysl byla včerejší tisková konference Microsoftu v Los Angeles, kde byla oficiálně představena služba Xbox Live pro hraní online.
Spravedlnost pro skvělé hry, kterým doba nepřála
13. 8. 2018
|
Ondřej Švára
Říká se, že stará láska nerezaví. A platí to i ve vztahu ke hrám. Zejména k těm, které si v době svého vydání nevysloužily kýžené ovace, a to navzdory svým nezpochybnitelným kvalitám, a dokonce historickému významu. V tomto trojdílném retro seriálu si ukážeme, že není na škodu ohlédnout se do herní historie, pokud v ní existují díla, ke kterým soudobý názor nebyl zcela spravedlivý a jejichž význam odhalil až čas. Zejména pokud reprezentovala nápady, trendy a atmosféru, které už dnes nezaslouženě patří minulosti.
FireArms 2.5 pro Half-Life - recenze
8. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
FireArms patří k nejlepším modům pro Half-Life nejen díky atmosféře jako v opravdové válce nebo seskokům s padákem.
Monster Hunter Rise je jednou z nejlépe prodávaných her Capcomu
18. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Další milník pokořen
Filmový Monster Hunter se připomíná novým (a dost špatným) teaserem
5. 10. 2020
|
Pavel Makal
Na Diablose jedině s rotačákem!
Chystá se akční RPG s Drizztem Do'Urdenem
13. 12. 2019
|
Jan Slavík
Ve Wizards of the Coast usoudili, že nadešel správný čas trochu provětrat Forgotten Realms. Můžete začít brousit scimitary, akční RPG Dungeons & Dragons: Dark Alliance dorazí příští rok na podzim a nechá vás a, je-li libo, několik spolubojovníků soupeřit s nástrahami a nestvůrami z Planiny ledového větru.
Randící aplikace od Paradoxu může napovídat novou Vampire: The Masquerade
12. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Pamatujete na Tinder? Kdo z mileniálů by ho neznal, že. Paradox Interactive se rozhodl vzít milostné osudy mladých do vlastních rukou a přišel s vlastní variací s názvem Tender, která vám vyhledá spřízněnou duši ve vašem okolí. Jedním z těch příznivých faktorů k seznámení je přitom vaše krevní skupina a trailer aplikace se nese v podobně krvavém duchu. Čichám, čichám novou upířinu na herním poli!
Ubisoft opouští po deseti letech i druhá tvář prvního dílu Assassin's Creed
21. 10. 2014
|
Adam Homola
Známá, byť poslední dobou ne moc viditelná, vývojářka a manažerka Jade Raymond oznámila odchod z Ubisoftu. S francouzským vydavatelem se rozchází v dobrém po deseti letech, kdy se podílela na jedné z nejúspěšnějších sérií v novodobém herním průmyslu. Samozřejmě jde o Assassin's Creed. Raymond neoznámila ani nenaznačila, kam se chystá, ale Ubisoft Toronto předá do dobrých a zkušených rukou Alexandre Parizeaua, který byl jedním ze zakládajících členů týmu. Raymond právě Ubisoft Toronto otevřela a od roku 2009 do konce toho října tohoto roku pobočku de facto vedla.
Tahovka Mordheim: City of the Damned nás vrací do světa Warhammeru
26. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste slyšeli lehce pomatené výskání, pravděpodobně jste mne zastihli v momentu, kdy jsem se dozvěděl, že se svého herního zpracování dočká má oblíbená „figurková“ strategie od Games Workshop ze světa fantasy Warhammeru – Mordheim. Francouzští vydavatelé Focus Home Interactive oznámili, že titul Mordheim: City of the Damned vytvoří jako svůj debut kanadské studio Rogue Factor.