Články
Akce Hood: Outlaws & Legends bude v prvním roce rozdávat rozšíření zdarma
28. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Ale později i za peníze
Overwatch dostal vylepšenou verzi pro nový Xbox. Ale co PlayStation?
13. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Tři režimy na výběr
Studia pod EA mají velkou míru svobody, říká jejich ředitelka
25. 2. 2021
|
Pavel Makal
Vydavatelství má ale stejně poslední slovo
CD Projekt se stal obětí kyberútoku, přišel o citlivá data
9. 2. 2021
|
Pavel Makal
Polská společnost nemá chvíli klid
Zachraňte pošramocený vztah ve ztřeštěném co-opu It Takes Two
11. 12. 2020
|
Pavel Makal
Autoři A Way Out přinášejí další zábavu pro dva hráče
Jsou mezi námi. Hráči, kteří si invertují osu Y, jsou předmětem zkoumání
3. 12. 2020
|
Pavel Makal
Britští vědci zkoumají zajímavý jev
Vražedný Deathloop dokonale ukáže všechny možnosti ovladače PlayStationu 5
24. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Od střelby až po změny terénu
Neoficiální patch odemyká 60 FPS v Bloodborne, výsledek je strhující
12. 10. 2020
|
Pavel Makal
Yharnam nikdy nebyl plynulejší
Ještě letos se vydáte do oblak v budovatelské strategii Airborne Kingdom
2. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Balancujte na hraně oblohy
Poslechněte si úvodní melodii remaku Mafie, jež vznikla během pandemie
24. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Tu-duu-tu-tu-tu-duu
„Gándhího záliba v atomovkách je jen mýtus,“ tvrdí tvůrce původní Civilizace
9. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Prý jde o výplod kolektivní fantazie
V akčním RPG Magic: Legends nebudou v rámci mikrotransakcí chybět boostery
30. 6. 2020
|
Patrik Hajda
S penězi za novými kartami a planeswalkery
Warhammerová tahovka Necromunda: Underhive Wars žije!
4. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Legendární deskovka konečně videohrou
Nový Batman bude podle spekulací reboot a vyjde ještě letos
5. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Na na na na, na na na na, Batman! O pokračování série Arkham se v kuloárech šušká už dlouho, něco naznačují sami vývojáři na svých i oficiálních sociálních sítích a server Geeks WorldWide teď přichází s dalšími nápovědami, co by komiksové hrdiny od DC mělo na PC a konzolích čekat v blízké budoucnosti.
Google reaguje: Hry na Stadii si mají vydavatelé oznamovat sami
31. 1. 2020
|
Jan Slavík
Nedávno proběhla herním světem zpráva o nelichotivém stavu Google Stadie a reakce internetového giganta na sebe nenechala dlouho čekat. Kdo ale doufal, že se v Googlu chytí za nos a vezmou to pěkně od podlahy, aby umlčeli i ty největší pochybovače, krutě se spletl. Přišla jen dávka neurčitého chlácholení, výkruty a klasická tečka v podobě kouzelného slůvka „brzy“.
Remaster prvního Wastelandu vyjde už za měsíc
23. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Studio Interplay Entertainment dalo světu dodnes populární sérii Fallout, ale ještě deset let před jejím první dílem to samé studio vytvořilo hru Wasteland, která byla posléze inspirací a duchovním předchůdcem Falloutu. Nyní, o 32 let později se naskytne možnost vrátit se do úplně původní pustiny v omlazené verzi Wasteland Remastered.
Rare představilo krásnou Everwild, vývoj Sea of Thieves pokračuje
15. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Sea of Thieves možná není tou hrou, kterou jsme očekávali a ve které bychom chtěli trávit čas, ovšem jedno se studiu Rare musí nechat – nevzdává se. Sea of Thieves dostává další a další updaty zdarma pro hráče, kteří se stále plaví po mořích. Ale přece jste si nemysleli, že to bude už navždy jen o jedné hře. Rare oznámilo krásnou Everwild.
Akční Horor Shadows of Kepler, který v sobě nezapře Vetřelce, bojuje na Kickstarteru
20. 10. 2019
|
Patrik Hajda
O Shadows of Kepler jsem psal poprvé docela nedávno, teprve koncem srpna. Tehdy nebylo venku moc informací, studio Infinite Hole převážně sdělilo světu, že na něčem takovém vůbec pracuje. A mě dokázali zaujmout především grafikou, která je na prvotinu opravdu malého indie studia na vysoké úrovni. K přednostem patří ale i neskrývavá brutalita a pořádně hororová atmosféra.
Bethesda příští rok spustí testovací server pro Fallout 76
30. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Online RPG Fallout 76 sice běží už skoro rok, testovací server nicméně stále nemá. A že je podle hráčů potřeba – když vás v ostrém provozu provází tak zásadní chyby jako neúmyslná nesmrtelnost, nebo když servery padají kvůli přemíře atomovek, není to zrovna ideální. Bethesda se v tomto případě drží hesla „sice pozdě, ale přece“ a odhaluje své plány do budoucna.
Riot Games uzavřeli dohodu o urovnání sporu v případě žaloby kvůli diskriminaci
26. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
V květnu jsem psala o protestech zaměstnanců proti nuceným arbitrážím a sexistické firemní kultuře v Riot Games, firmě stojící na League of Legends. Žalobu podali bývalí zaměstnanci kvůli údajné genderové diskriminaci a sexuálnímu obtěžování. V pátek společnost oznámila, že bylo dosaženo předběžné dohody o urovnání sporu.
PlayerUnknown’s Battlegrounds je experimentem traumatizovaného milionáře
18. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Čtvrtá sezóna kdysi nejpopulárnější battle royale PlayerUnknown’s Battlegrounds se blíží a spolu s ní vystrkuje růžky něco, co byste od PUBG možná nečekali: příběh. Nové video vysvětluje, proč se vlastně do různých ostrovních arén pravidelně snášejí desítky hráčů a bojují na život a na smrt. A může za to válka.
Age of Empires II se vrací ve 4K remasteru i s novou kampaní
10. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Čekali jsme, jestli na tiskovce Microsoftu náhodou nepadne zmínka o Age of Empires IV, nakonec se musíme spokojit „pouze“ s oznámením remasteru nejlepšího dílu série, tedy toho druhého. Age of Empires II: Definitive Edition přináší kompletně předělanou grafiku, 4K rozlišení, opětovně nahrané audio, a dokonce i zbrusu novou příběhovou kampaň.
Metro Exodus rozšíří dva nové příběhy bez Arťoma
17. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Už je to nějaký ten pátek od doby, kdy jsme o novém Metru slyšeli naposledy. Koncem března se hráči dočkali updatu s herním režimem New Game+ a doprovodným komentářem vývojářů, ale ticho ohledně dodatečného placeného obsahu bylo prolomeno až teď. Oznámený expansion pass nabídne dvě velká rozšíření, ve kterých si za Arťoma nezahrajete.
Legendární Dwarf Fortress míří na Steam i s opravdovou grafikou namísto ASCII
14. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Vsadil bych se, že hráči, kteří o kultovní strategii Dwarf Fortress pouze slyšeli, výrazně převyšují počet hráčů, kteří si ji na vlastní kůži vyzkoušeli. Ono se do ASCII grafiky a předpotopního ovládání proniká těžko, i když bezpečně víte, že se za nimi skrývá jedna z nejambicióznějších her všech dob. V blízké budoucnosti ale nastane velká změna: Dwarf Fortress dorazí na Steam a itch.io, bude stát peníze a bude mít oficiální, hezkou grafiku!
Google odhalí na GDC 2019 cosi velkého a bude u toho Jade Raymond
13. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Letošní Game Developers Conference v San Franciscu se blíží, konat se bude už za týden, takže je nejvyšší čas, aby technologické firmy i vývojáři začali zlehka napovídat svá nadcházející oznámení. Jednou z vlaštovek je video, které na svém oficiálním Twitteru uveřejnil Google s komentářem, že na konferenci odhalí svou verzi vize budoucnosti hraní. Internet okamžitě zahltily spekulace, čeho by se oznámení mohlo týkat.
Cyberpunk 2077 má novou posilu, je jí ředitel Zaklínače 3
4. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Poté, co nás CD Projekt Red loni v létě namlsal obsáhlou ukázkou ze Cyberpunku 2077, se trestuhodně odmlčel. O hře samotné jsme od té doby vlastně vůbec nic nového neslyšeli. Když už internetem proletěla nějaká novinka, byla o odchodu hlavního scenáristy, který si to zamířil k Blizzardu. Nyní tu máme obrácenou informaci a příslib, že nás letos čeká nový materiál.
Seriálový Zaklínač podle producentky „nebude pro děti“
29. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Seriálový Zaklínač se pohybuje větší rychlostí, než jsem po jeho oznámení očekával. Už nějakou dobu známe většinu důležitých herců, představitele Geralta, Henryho Cavilla, jsme dokonce viděli v kratičkém teaseru, no a teď už je zjevně hotový a sestříhaný hrubý nástřel některé epizody. Hlavní producentka Lauren S. Hissrichová se na něj dívala a má pro fanoušky zásadní informaci: „Nebude to pro pětileté děti. Vážně ne.“
Studio Slightly Mad chystá kromě Project CARS 3 i vlastní nadupanou konzoli
4. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Třetí díl hardcorové závodní simulace Projects CARS je momentálně v přípravách, a to takových, že jde zatím jen o koncept na papíře. Nicméně můžete očekávat větší změny. Ubude totiž sandboxu a přibude „zábavnosti“. Co to znamená? Hra se má víc přiblížit Need for Speed Shift, první hře studia. Přitom neztratí nic ze svého obsahu ani důrazu na simulaci. Nicméně hra je ještě daleko, stejně jako úplně nová konzole připravovaná ve stejném studiu.
V DiRT Rally 2.0 usednete do Alpiny, Quattra i Porsche
22. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Příští rok se dočkáme minimálně jedné skvělé závodní hry. Tedy takový je můj předpoklad, že se DiRT Rally 2.0 po povedené jedničce nemine úspěchu. Tvůrci z Codemasters zapracovali na spoustě aspektů, vylepšili je a rozšířili. Přidali vozidla a lokace. Dokonce se sahalo do jízdního modelu.