Články
Konami zastavila produkci druhé části fanouškovského filmu Metal Gear Solid Philantrophy
22. 10. 2014
|
Vojtěch Schubert
Možná už jste slyšeli o nezávislém produkčním studiu Hive Division, které tvoří zajímavá sci-fi a akční videa na dobrovolnické bázi či s velmi nízkým rozpočtem, avšak s velmi působivými výsledky. Občas se věnuje i hrám. Studio Hive Division v roce 2009 natočilo první díl fanouškovského filmu Metal Gear Solid Philantrophy, který se dočkal celosvětově velmi kladnému přijetí. Plánovaného pokračování se však podle všeho nedočkáme.
Ubisoft změnil strategii, ale Beyond Good & Evil 2 stále žije
17. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Dočkáme se někdy?
Star Citizen už vybral přes půl miliardy dolarů
21. 9. 2022
|
Pavel Makal
Chris Roberts se může radovat
Cyberpunk 2077 míří do lisoven. Vývoj ale jede dál
5. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Uniklá mapa naznačuje velikost města
Druhý díl realtime strategie AI War nabídne opravdu chytrou umělou inteligenci
11. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Pokud jste o sci-fi strategii AI War: Fleet Command z roku 2009 neslyšeli, pak vězte, že se jedná o zajímavý koncept realtimové strategie kombinující prvky 4X strategií a tower defense. Hráči v ní čelili AI protivníkům s mnohem větší flotilou a hlavním trumfem byla pokročilá umělá inteligence soupeře. Od vydání uplynulo sedm let a tak se tvůrci z týmu Arcen Games rozhodli udělat pokračování, ovšem s finanční pomocí od hráčů.
Kingdom Come: Deliverance potvrzuje vydání na PS4 a Xbox One
18. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Ve vývoji chystaného historického RPG Kingdom Come: Deliverance od Warhorse se od začátku počítalo s novými konzolemi PlayStation 4 a Xbox One. Nicméně nyní může Warhorse, i pomocí mile natěšeného videa, potvrdit, že se hra skutečně na obou konzolích objeví.
Fallout: Bakersfield předělává postapo do enginu Doomu a vypadá fantasticky
22. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Tohle město je velký pro jednoho banditu
Remake System Shocku s nejvyšší pravděpodobností čeká další odklad
7. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Letošní rok nejspíš nestíhá
První Zaklínač je opět zdarma, tentokrát přes GOG Galaxy
7. 12. 2020
|
Pavel Makal
Nemáte na Cyberpunk? Zahrajte si prvotinu od CD Projektu
Konami stopla vývoj Metal Gear remaku s původním hlasem Solid Snakea
18. 8. 2014
|
Petr Poláček
Ve chvílích, kdy Hideo Kojima se svým aktuálním Metal Gear projektem oslňoval publikum na německém Gamescomu, zažíval tým amatérských vývojářů Outer Heaven momenty smutku. Konami totiž stáhla své původní povolení a efektivně tím ukončila vývoj fanouškovského remaku prvního Metal Gearu z roku 1987, jak upozorňuje Metal Gear Informer.
Na Torment se vybralo 3,6 milionů, zapojí se i Chris Avellone
4. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Za necelých 35 hodin skončí kampaň na duchovní pokračování nesmrtelného Planescape: Torment...
EA chce po letech stáhnout z oběhu Ultimu IV
30. 3. 2011
|
levis
EA si buďto potřebují razantně zhoršit PR anebo se v nadcházejících týdnech chystají odhalit novou (onlinovku) ze série Ultima. Jinak jen těžko vysvětlit, proč firma řadu let po uvolnění Ultimy IV ve freeware formě nyní začala buzerovat majitele stránek, jež titul nabízejí volně ke stažení. Zatímco by ještě šlo uznat argument, že jediný legitimní download je ze serverů EA, nyní chce vydavatel celou Ultimu IV kompletně stáhnout z oběhu.
Co říkají na tajnůstkářství 3D Realms?
28. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Ať už s politikou firmy 3D Realms o uvolňování nových informací na téma Duke Nukem Forever a stanovením datumu vydání slovy "When its done" souhlasíte nebo ne, jejich mlžící postoj jen tak nezměníte.
Vyšla taktická střílečka John Wick Hex
9. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Podzimní sezóna je v plném proudu a vedle gigantů jako FIFA 20, Ghost Recon Breakpoint nebo Call of Duty: Modern Warfare o vaši pozornost usiluje také množství menších titulů. Jedním z nich je sympatický nezávislý projekt John Wick Hex od Mikea Bithella, tvůrce Thomas Was Alone. V něm se ukáže, co dělal tenhle sympatický zabiják před dějem trojice hollywoodských blockbusterů.
Stolní hra The Binding of Isaac slaví obrovský úspěch na Kickstarteru
28. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Když se Edmund McMillen válí na gauči stižený chřipkou, nemůže vstát, je mu mizerně a nudí se, celý svět se raduje. Ne že by snad lidé autora kultovního The Binding of Isaac nesnášeli, ale vědí, že jeho mozek prostě nemůže zůstat v klidu a při nečinnosti těla bude něco zajímavého vymýšlet. A stalo se. Z Edmundovy nemoci vzešla karetní hra The Binding of Isaac: Four Souls, která na Kickstarteru od včerejška sbírá takové částky, až by z toho jeden brečel krvavé slzy.
Černobílá soulslike Unworthy cílí na všechny, kdo rádi umírají
23. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Na světě nikdy nemůže být dostatek Dark Souls. To je životní postoj, který žene kupředu nezávislého vývojáře Aleksandara Kuzmanoviče a jeho projekt Unworthy. Ten tak trochu připomíná například Salt and Sanctuary, Dark Devotion nebo Dead Cells – ty všechny se pokusily (nebo teprve pokoušejí) převést formuli plnou smrtících bossů a nelítostného skupinového boje do 2D podoby. Unworthy mezi nimi vyniká především svým puritánským přístupem.
Pochmurná adventura 11-11: Memories Retold odvypráví příběhy 1. světové války
26. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Když dojde na zobrazování různých známých válek ve videohrách, s první světovou se tak často nesetkáte. A když už, tak většinou v podobě více či méně realistické střílečky. O úplně jinou formu se pokusil velice zajímavý projekt Valiant Hearts: The Great War, jehož autor se po hudební odbočce Lost in Harmony: Kaito’s Adventure vrací na krví zalitá bojiště s pochmurnou adventurou 11-11: Memories Retold.
Detroit: Become Human rozpoutá vzpouru androidů na konci května
1. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Revoluce se blíží raketovou rychlostí. Detroit: Become Human, nejnovější projekt Davida Cage, který se svým studiem Quantic Dream stvořil tituly jako Heavy Rain, Beyond: Two Souls nebo Fahrenheit, vyjde 25. května. Pokusíte se v něm doslova změnit svět, respektive futuristickou společnost, v níž karty nejsou rozdány tak docela férově, a tak jako v Heavy Rainu se na vážný příběh podíváte optikou několika různých postav. A všechny tři jsou čirou náhodou androidi.
Battalion 1944 - dojmy z hraní
19. 2. 2018
|
Daniel Kremser
Rok se s rokem sešel a máme tady další nápodobu starých dílů Call of Duty, která vzývá nostalgii a hardcore hratelnost. Pravděpodobně to ještě ani celý rok nebyl, ale to nebrání anglickým vývojářům z Bulkhead Interactive vytvářet další válečnou FPS, jejíž osud možná bude viset od vydání na vlásku. Dobře, tak zase tak špatně na tom novinka s názvem Battalion 1944 není, ovšem slavnou budoucnost jí nevěstím a není to pouze chybou trhu. Tomuhle kickstarterovému projektu totiž v některých oblastech ujel vlak.
Starmancer je „Dwarf Fortress ve vesmíru“ plná budování, bojů a naštvaných kolonistů
16. 2. 2018
|
Václav Pecháček
„Vesmírná simulace inspirovaná Dwarf Fortress.“ Tak zní podtitul hry Starmancer, která právě velmi úspěšně usiluje o přízeň fanoušků na Kickstarteru. Já osobně tedy nevěřím, že se někdo může během několika krátkých let vývoje byť jen přiblížit neuvěřitelnému majstrštyku s trpaslíky v hlavní roli, ale i tak z toho samozřejmě může vzejít velice zábavná hra. Dvoučlenný tým Ominux Games tahá za správné nitky a předvádí budování základny, správu surovin, a dokonce i kolonisty s vlastní osobností.
Total War: Thrones of Britannia se inspiruje Civilizací a představuje první dvě frakce
5. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Creative Assembly se minulý měsíc pochlubili velikou mapou, kterou si přichystali pro svůj nový projekt Total War Saga: Thrones of Britannia, a teď konečně prozradili podrobnosti o některých frakcích, které na ní potkáte. Začíná se královstvími Anglosasů Wessexem a Mercií, i když ve hře budou známá pod svými dobovými jmény West Seaxe a Mierce. A v čem že jsou Anglosasové dobří? Stručně řečeno v tom, nahnat špinavé sedláky do předních linií.
V hororové střílečce Scorn máte organické zbraně metající zuby a další nechutnosti
5. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Když se něco nepovede, zkuste to znova a lépe. Tak nějak přistupují k práci tvůrci ze studia Ebb Software. Jejich první crowdfundingová kampaň pro horor Scorn byla zoufale neúspěšná a vybrala pouhé 4 tisíce eur, ta nová už však vypadá mnohem lépe – z žádaných 150 tisíc obdržela jen během dneška více než 16. A to je podle mě jedině dobře, protože jak dokazuje dlouhé, téměř osmiminutové video z hraní, atmosféra téhle strašidelné střílečky inspirované Gigerem či Cronenbergem je tak hustá, že by se dala krájet.
Nastal čas naplnit americký sen. The Trail od Petera Molyneuxe vyšla na PC
17. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Najdou se mezi vámi skeptici, kteří zarytě odmítají věřit Peterovi Molyneuxovi i nos mezi očima? Tak pozor! Slavný vývojář vám to teď pořádně natřel, protože poněkud netradičně dokázal dovést nějaký svůj projekt do zdárného konce. Včera totiž vyšla PC verze procházky americkou divočinou s názvem The Trail: Frontier Challenge. Pravda, jde jen o lehce vylepšený PC port existující mobilní hry, takže nejde o zas tak oslnivý úspěch, ale studio 22cans i jeho kontroverzní šéf musí být rádi za každý malý krůček vpřed.
Psycho thriller The Lighthouse dělá všechno správně - děsí, leká, mučí
16. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Horory s děsivou holčičkou či mladou slečnou v hlavní záporné roli dnes už tolik nepřekvapí a moc nevyděsí. Nemyslí si to však studio Shadow Knights a téměř 750 backerů, kteří hře na Kickstarteru přispěli celkem 35 000 dolarů. Na hororový thriller The Lighthouse navíc nebudete čekat roky, jak bývá u kickstarterových projektů zvykem, ale pouhé dva měsíce. Ostatně, už nyní si můžete vyzkoušet hratelnou ukázku.