Články
Tvůrce Raymana představil nádhernou survival hru Wild
12. 8. 2014
|
Adam Homola
Sony nepřekvapivě neuzavřela svoji tiskovou konferenci na Gamescomu The Last Guardinem, ale něčím reálnějším a neméně zajímavým. Poslední třešničkou na dortu byl Michel Ancel, který ale na pódiu Sony nestál za Ubisoft. Objevil se tam jako v podstatě nezávislý vývojář za firmu Wild Sheep Studio, o kterém jsme psali nedávno. A jeho čerstvě oznámená hra Wild sklidila nejen největší potlesk přítomných novinářů, ale z celé tiskovky s přehledem vyčnívala nad ostatní tituly svojí zajímavostí.
Retrospektivní dokument o Grim Fandango ukazuje mladistvého Tima Schafera
12. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Jeden z nejlepších vynálezů lidské historie a rovněž jedna z nejlepších her vůbec, adventura Grim Fandango, se dle nedávného prohlášení na E3 dočká remasterování a znovuvydání. Hra poputuje především na systémy Sony, tedy například konzoli PS4, obecně se však předpokládá, že časem dojde k vydání upravené verze i na PC.
Právě vycházející Shadowrun: Dragonfall zve hráče do Berlína
27. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Masivní expanze Dragonfall pro kyber-magicko-punkové RPG Shadowrun Returns je od těchto hodin konečně k dispozici a láká především na novou dvanáctihodinovou kampaň. Dragonfall hráče zavede do Svobodného města Berlín a s obměnou kulis přihazuje i čerstvou partičku postav.
Fable Anniversary vyjde příští rok v únoru
13. 12. 2013
|
Adam Homola
Bůh ví, kdy nás čeká nové Fable. Fanoušci Albionu a specifického stylu a humoru RPG od Lionhead Studios ale nemusí smutnit. Microsoft totiž letos oznámil přípravy Fable Anniversary, vylepšené a upravené verze prvního dílu. Tenhle HD remake by měl na chvíli zalepit díru, než se Lionhead vytasí s novým Fable na Xbox One. Dnes bylo též oznámeno, že Fable Anniversary dorazí do Evropy už 7. února.
Hernímu Geraltovi je už 6 let a prodal 6 milionů kusů
25. 10. 2013
|
Adam Homola
Kdo by to byl řekl, kam až to ze začátku studio ze sousedního Polska může za pár let dotáhnout. Zaklínače nikdo v Americe moc neznal, ale v Evropě se chlapci z CD Projekt RED se svými povedenými RPGčky chytili. A to takovým způsobem, že příští rok vyjde pořádně ambiciózní a velký třetí Zaklínač s otevřeným světem. A zatímco se Todd Howard klepe strachy, vývojáři Zaklínače oznámili, že videohernímu Geraltovi je už šest let. A za tu dobu prodal hezkých 6 milionů kusů.
První obrázky a nástin zápletky Mount & Blade II: Bannerlord
30. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Přesně po roce od oznámení se zase ozvali svatořečení TaleWorlds a přinesli několik obrázků z chystaného Mount & Blade II: Bannerlord. Dle obrázků je celkem jasné, že se tvůrci nehodlají odchýlit od formulky, která jim přinesla úspěch. Vše vypadá v základu tak nějak stejně, včetně nezbytných ukazatelů života vaší postavy i věrného oře.
V Battlefield 4 navštívíte Ázerjbadžán, Singapur i Čínu
19. 7. 2013
|
Adam Homola
Dost bylo náznaků a pomrkávání, vývojáři z DICE se konečně podělili s novými detaily o singleplayerové kampani v Battlefield 4. V Battlefield 3 singleplayer za špičkovým multiplayerem zaostával, což by se ve čtvrtém díle mohlo změnit, i když půjde opět o ohranou záchranu světa, kterou můžete zařídit pouze vy a váš tým. Nechme ale klišé stranou a vzhůru do Baku, hlavního města Ázerbajdžánské republiky.
Tvůrci Dead Island oznamují (další) zombie hru Dying Light
23. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Zatímco se snažím prostřílet skrz stovky desperátů v Call of Juarez: Gunslinger, úspěšně zapomínám, že Techland také stojí za zombie kousky Dead Island a Dead Island: Riptide, které mi nesedly, snad proto, že už mám zombií plné zuby. Jenže vy ostatní ne a není divu, že Techland vstupuje znovu do prohnilé řeky, tentokrát se zombiárnou Dying Light.
Lajka se vrací v dvourozměrném akčním RPG
11. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Chystaná arkáda amerického nezávislého studia Minicore nás zavede do alternativní reality, v níž Sovětský svaz obsadil svět, a Ameriku zvláště. Zííív, nejspíše si pomyslíte. Laika Believes však není nějakým obyčejným cvičením v patriotismu – námět vykupuje skutečnost, že hrdinkou hry je první "kosmická fena" Lajka! Ta v této verzi historie nejen, že přežila výlet do vesmíru, ale zpátky na Zemi se navíc vrátila ve zkyborgizované, mluvící podobě.
Wii U verze Deus Ex: HR přijde s úpravami, které chceme i na PC!
20. 3. 2013
|
Petr Poláček
Spekulace, fámy, úniky a zvěsti nelhaly, Eidos opravdu připravuje Wii U verzi akčního RPG Deus Ex: Human Revolution. A ne jen tak ledasjakou, rovnou se jedná o notně vyšeprkovanou Director’s Cut verzi, která by měla přinést celou řadu uprav a vylepšení, která se týkají stránky obsahové, designové a pozor, dokonce i technologické.
(Update) Adventurní speciál: Charles Cecil o Broken Sword 5
2. 11. 2012
|
Petr Ticháček
Update - Protože ne každý měl tu možnost hovořit během letošního Gamescomu s Charlesem Cecilem o chystaném dalším díle série Broken Sword, a o výsledný materiál projevili zájem i fanoušci ze zahraničí, připravil Petr Ticháček alternativní verzi videopreview s anglickým komentářem. Podívat se na ni můžete po rozkliku a možná se bude hodit i těm z vás, co dobře vládnou angličtinou a původní verze videa s českým dabingem jim z jakéhokoli důvodu nesedla.
Dragon Age 3 přijde s rozlehlými lokacemi a customizací postav
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Když se řekne „nové informace o hře“, tak člověk čeká trošku víc, než jen pár proklamací, které se nedají o něco konkrétního opřít. V této chvíli, když nic jiného o Dragon Age 3: Inquisition není k dispozici, musí stačit i těch pár proklamací… a tři první artworky. Co tedy tvůrci z BioWare do DA3 plánují?
Sony (ne)spustila nový, vylepšený PlayStation Store - UPDATE
18. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Update – Problémy, které se při launchi objevily jsou zjevně větší, než se čekalo....
Vyhlášení soutěže o XCOM a klávesnici s myší od Razeru
18. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Ve spolupráci s Cenegou a Razerem jsme pro vás minulý týden připravili soutěž o "docela slušné" ceny v podobě PC, PS3 a X360 verze hry, triček, klíčenek, propisek a... jedné hezké klávesnice a ještě hezčí myšky od Razeru. Zájem o ceny byl, dle očekávání, značný, ale vyhrát mohli pouze tři z vás. Jména trojice šťastlivců najdete po rozkliku společně se správnými odpověďmi na otázky, které vážně nebyly nijak zvlášť těžké. Tak co, usmálo se štěstí právě na vás?
Z vesmíru přiletěla hratelná ukázka XCOM: Enemy Unknown
24. 9. 2012
|
Petr Poláček
S demoverzemi je to na PC prostě špatné, takže člověk má chuť oslavovat každý nový kousek kaviárem a šampaňským. Kdybych však tento zvyk chtěl dnes opravdu praktikovat, tak s největší pravděpodobností skončím s opicí pod stolem, protože se objevily demoverze hned tři. Jedno žádané, druhé spíše pro pobavení a třetí jen pro die hard fanoušky adventur.
Fight Club #75: Krok za krokem
21. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Tentokrát jsme si jako hosta do Klubu rváčů nepozvali vývojáře, distributora, herního...
Kdy vyjde datadisk Mists of Pandaria?
21. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
World of Warcraft datadisk Mists of Pandaria v současné době prochází hráčským testováním a fandové se snaží odhadnout, kdy Blizzard vypustí ostrou verzi. Naštěstí není Pandaria první datadisk, takže se dá z délky trvání betatestů předchozích datadisků leccos odvodit, respektive se o to dá alespoň pokusit. A přesně to udělali redaktoři WoW Insideru, potažmo naši kolegové z WoWfanu.
Fight Club #74: O ptácích a jiné zvířeně
14. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Agenti cizích mocností se nám snažili natáčení čtyřiasedmdesátého Klubu rváčů...
Nezapomeňte na adventuru Secret Files 3, nám se to povedlo
20. 12. 2011
|
Petr Poláček
Nevím, jak se to mohlo stát, ale když byla letos v červnu oznámena adventura Secret Files 3, tak jsme to na Games prošvihli. A protože jsou Vánoce čas usmíření, musíme si i my (nebo spíš já) usmířit vlastní svědomí a tvůrce z Animation Arts, protože třetí díl v sérii Secret Files zatím vypadá zajímavě a slibuje odstranění nedostatků prvních dvou her. Jaké to byly? Zejména neuvěřitelná dávka klišé v oblasti příběhu a postav, které byly navíc ploché jako...no byly ploché, neslané a nemastné. Dalším nedostatkem jinak docela kvalitních her byla překombinovanost hádanek. Ne, že byste přímo strkali psa do zásuvky, ale řada úkonů postrádala nejenom obecnou, ale i svou vnitřní logiky. A tohle všechno prý tvůrci ve trojce napraví.
Upomínka: nenechte si ujít letošní Game Developers Session
17. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Už tuhle sobotu a neděli 19. a 20. listopadu se v Národní technické knihovně v Praze uskuteční 10. ročník Game Developers Session, což je již řadu let největší domácí konference herních vývojářů. Letošní ročník půjde ve šlépějích těch předchozích a jeho pořadatelé z organizace České hry naplánovali víkend plný přednášek, panelových diskusí, workshopů a prezentací nových českých i slovenských projektů.
S vlkodlaky v Elder Scrolls V: Skyrim to vypadá čím dál tím lépe
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Budou ve Skyrimu vlkodlaci? Rozsekne se to už brzy. The Elder Scrolls V: Skyrim vychází již tento pátek a dá se čekat, že banda náruživých fanoušků ke hře zasedne, bude hrát dnem i nocí a brzy bude schopna odpovědět na řadu palčivých otázek. Doposud totiž Bethesda ohledně vlkodlaků hrála hloupého Honzu a jejich existenci nepopřela, ale ani nepotvrdila. To značí, že ve hře lykantropové budou, ale když není jistota, není nic. Tentokrát se ale přeci jenom zdá, že už je jisto. Kolegové z GameSpy totiž upozornili na dvojici (nyní již Bethesdou stažených, protože evidentně pocházely z hraní uniklé X360 verze a byly streamovány veřejnosti skrze Ustream) videí, na nichž byli vlkodlaci ve Skyrimu vidět takříkajíc v akci: na jednom z nich se do vlkodlaka hráč převtěloval v rámci questu, na druhém v kůži této roztomilé bestie páchal pořádnou neplechu.
Sexy Catwoman z traileru na Batman: Arkham City
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávno bylo oznámeno, že hratelnou postavou bude i svůdná a občas trochu šílená Catwoman,...
Acer Predator představuje své herní novinky
28. 5. 2018
|
Inzerce
Záplava nových herních produktů Predator od značky Acer byla představena na tiskové konferenci NextAtAcer v New Yorku a nyní si představíme ty nejzajímavější.
Best of 2017: nejlepší akční hra
22. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Stejně jako u jiných žánrů, i u akčních her byl loňský rok plodný. Vlastně se dá říci, že akční hry na tom byly loni nejlépe, už jen z toho, kolik skvělých titulů zůstalo před branami finále, kam postoupila naše nejlepší pětice. Nakonec se nám po dlouhém diskutování a dohadování podařilo vyselektovat následujících pět titulů, jimž jeden samozřejmě kraluje jako nejlepší akční hra roku 2017.
Best of 2017: nejlepší příběh
10. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Přestože pamatujeme časy, kdy byly příběhy ve hrách spíše druhořadé a v té první šlo především o hratelnost, doba se změnila. Dnes už je vyprávění jednou z klíčových složek, ty nejlepší příběhy se vyrovnají leckterým knihám či filmům a rok 2017 byl na kvalitní příběhové hry bohatý. Vynasnažíme se v našem shrnutí nepoodhalit příliš mnoho, zároveň se ale nemůžeme vyhnout menším spoilerům. Do následujícího článku tedy vstupujte na vlastní nebezpečí. Který z letošních příběhů nás chytil za srdíčko, rozesmál, dojal nebo prostě jen prachobyčejně zaujal?
Vybíráme z předběžného přístupu – Nástupce Door Kickers, zběsilí ptáci a strategie ve slovanském folklóru
20. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Zatímco předminulý týden byl ve smyslu předběžného přístupu poměrně slabý, ten minulý se z chyb předchůdce poučil a naservíroval nám spoustu zajímavého obsahu. Samostatně jsme psali o prvoválečné střílečce Tannenberg (článek), kříženci Darkest Dungeon a FTL v podobě Star Traders: Frontiers (článek) a dalšímu napodobiteli Darkest Dungeon z vesmíru Deep Sky Derelicts (článek, dojmy). K těm přidáváme ještě nástupce Door Kickers, kartami ovládaný roguelike, online taktickou arénovku a znovu karty, tentokrát v hexové strategii a další roguelike, ale s ptáčky.
LEVEL 279 se vrací do Středozemě a volá po vzpouře lenochů
23. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Je to neuvěřitelné, ale od uvedení prvního filmu Petera Jacksona na motivy Pána prstenů uplynulo letos už 15 let. Dílo J.R.R. Tolkiena je ale dlouhověké a s koncem filmových dobrodružství se rozhodně neskončila jeho herní cesta. Důkazem toho je i hra Middle-Earth: Shadow of War. Hra toho má sice Tolkienovým odkazem pramálo společného a pravověrní fanoušci k ní mají spoustu výhrad, jako kvalitní akční RPG ale obstojí bez problémů. O tom, jak návrat do Středozemě dopadl, se dočtete v aktuálním Levelu 279, který právě přichází na stánky a do elektronických distribucí Alza Media a Floowie. V nabídce toho má nové číslo samozřejmě mnohem víc.
Vybíráme z předběžného přístupu – láska k žralokům, vesmírné obchodování a nástupce Reigns
21. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Tento týden sice začíná Gamescom, kde se dozvíme spoustu novinek o již odhalených hrách a možná se objeví i něco nového, ale není důvod nepodívat se na minulý týden z hlediska early access titulů. Tentokrát tu máme dvě podobně zaměřené vesmírné hry s různým úhlem pohledu na kolonizaci vesmíru, logickou plošinovku s robotí tematikou, malé dobrodružství s rozhodovacím mechanismem ze hry Reigns a velice netradiční novelu, kde se zamilujete do Bruce.
Vybíráme z předběžného přístupu – Vědecký simulátor dinosaurů, izometrická střílečka s biblickým podkresem a roztomilé RPG
7. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Za minulý týden do předběžného přístupu na Steamu přibylo téměř padesát nových her. Dobrá polovina z nich jsou marné pokusy přiživit se na virtuální realitě, z té druhé poloviny se nám podařilo vyhrabat vědecky pojatý simulátor života dinosaurů, ekonomický manažer středověkého obchodníka, ryzí izometrickou střílečku z apokalyptické budoucnosti, těžká rozhodnutí ve stavu bez tíže a kooperativní RPG se vším všudy. Třeba něco z toho zaujme i vás.
Best of 2015: Nejlepší modifikace
14. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Vstřícný přístup řady herních firem k tvorbě modifikací dokládá, jak moc je tato činnost významná pro hry, jejich vývojáře, ale i pro šikovné fanoušky, kteří překypují tvůrčím pnutím. Modifikace prodlužují hrám život, zajišťují početnou komunitu, zvedají prodeje her, někdy hru vyloženě prodávají, mění hry v něco, co autoři původně nezamýšleli a nezřídka se po amatérské tvůrce stávají odrazovým můstkem k profesionální tvorbě her. Modifikace jsou zkrátka jednou z nejdůležitějších složek herní tvorby, ačkoli si to možná ne zcela připouštíme či uvědomujeme. Minimálně ale stojí za to z té tuny opravdu kvalitních, nápaditých, nečekaných či technicky vybroušených modifikací vybrat ty nejlepší a upozornit na ně. Tady jsou!