Články

Adrenalinový trailer z Fight Night Champion

Další z řady boxerských her Fight Night, tentokrát s podtitulem Champion, spatří světlo...

První trailer z MMO Royal Quest od tvůrců King's Bounty

Před nedávnem jsme vás informovali o tom, že sympaťáci z Katauri Entertainment, kteří mají...

Blood Drive si hraje na krvavý Carmageddon

Trošku Mad Max, trošku Carmageddon, trošku Zombie Driver z minulého roku. Blood Drive od Activision staví majitele PS3/X360 do role soutěžícího, který v krvavé televizní soutěži musí na kolech svého vozítka rozvážet smrt mezi nemrtvé různých kategorií – od prohnilých policajtů, přes striptérky až po pubertální školáky. Na zombících je pěkné, že mají v zásobě celou škálu pohybů a úhybných manévrů, aby vám znepříjemnili život a donutili vás hledat inovativní způsoby přejíždění, respektive likvidace.

Dynasty Warriors 7 a znovusjednocení Číny

Již v březnu 2011 se příznivci akčních mlátiček se smyslem pro asijské hry dočkají dalšího dílu ze série Dynasty Warriors, jehož preview kód nedávno opsal povinné kolečko u tamních herních časopisů. Podle útržkovitých nových informací bude hra dějově zasazena do 3. století našeho letopočtu, kdy západní větev dynastie Ťin znovusjednotila Čínu a definitivně tak ukočnila předchozí Období tří království.

Gran Turismo 5 ukazuje editor pro tvorbu okruhů

Pátý a dlouho, skutečně dlouho, očekávaný díl Gran Turisma bude jako první v sérii...

Akční záběry z Final Fantasy Versus & Agito XIII

Velkolepé plány s Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII sérií zatím Square Enix naplňuje pouze z jedné třetiny, vydáním FFXIII. Na další kusy, akční RPG Final Fantasy Versus XIII pro konzole a Final Fantasy Agito XIII pro PSP, fanoušci FF značky napjatě čekají a zcela po pravdě, Squeenix jim to čekání příliš nezpříjemňuje. Zprávy o vývoji obou her jsou sporadické a nesou se vesměs všechny ve stejném duchu: vývoj pokračuje podle plánu, ale nechceme v této chvíli nic konkrétního říkat. Z toho si člověk moc neodnese.

Nadupaný trailer z Force Unleashed 2

Celé tři minuty trvá nový nadupaný trailer ze Star Wars: Force Unleashed 2, míchající záběry přímo z hraní se spoustou krátkých renderovaných filmečků. Po úvodním příletu Darth Vadera na deštivý svět Kamino jsme svědky krátkého rozhovoru Temného pána s hlavním hrdinou Starkillerem, kterého zřejmě trápí jakési noční můry či snad vzpomínky.

Žádná „indiepokalypsa“ nehrozí - vývoj her je prostě jen drsný byznys

Hádanka hned na úvod. Co se stane, když se sejde pět nezávislých vývojářů v jedné místnosti? Poskytnu vám malou nápovědu: záleží na roce, ve kterém se sejdou. Kdyby k tomu došlo v roce 2008, budou si notovat, jak se jim skvěle daří, protože mohou své výtvory prodávat na Steamu nebo Xbox Live bez potřeby vydavatele. Kdyby se sešli v roce 2011, budou ještě pořád nosit na tváři úsměv, ale zároveň si postěžují, že her vychází nějak hodně a je těžší se prosadit, pokud je Steam, Sony, Apple nebo Microsoft nepromují na homepage. V roce 2013 by už měli mírně nakyslé úsměvy, protože většina jejich prodejů se odehrává jenom během slev, no a když se sešli během GDC 2016, tak už rovnou hovořili o tzv. indiepokalypse – konci distribuce nezávislých her, jak ji nyní známe. Hrozí ale skutečně něco podobného? Nebo si jen i tvůrci nezávislých her musí připustit, že úspěch se nedostaví automaticky, když udělají dobrou hru, jen proto, že je „nezávislá“? Titulek článku na otázky ústy tvůrců sice odpovídá, ale závěr je též potřeba podložit argumenty. Tady jsou.

Nejlepší hry pro Switch, které si jinde nezahrajete

Herní průmysl je exkluzivitou prolezlý. Mají ji konzole i počítačové eshopy. Ale zatímco na PC se tento problém dá obejít prostým stažením požadovaného launcheru, v případě konzolí to tak jednoduché není. Kdo se neobejde bez těch nejlepších her posledních let, ten musí kromě PC (případně Xboxu) zamířit i k Sony a Nintendu. Dnes si řekneme, co by vás nemělo minout na poslední jmenované platformě.

LEVEL 239 je v prodeji: nabízí zdarma RPG strategii King Arthur II a rozhovor s tvůrcem Oculus Rift

Přelom roku byl pro fanoušky virtuální reality Oculus Rift bohatý na důležité a zajímavé zprávy. Firma obdržela investici na další rozvoj, na plný úvazek získala technologického mága Johna Carmacka a předestřela své ambiciózní plány ohledně vlastní distribuční platformy. A všechno tohle způsobila zavilá snaha dnes jedenadvacetiletého mladíka, který má šanci posunout herní byznys novým směrem.

DayZ - Okem avatara

Minule jsme se podívali na to, jak by mohl prožívat Arma II modifikaci DayZ roleplayer tělem i duší - magor, který se na LARPech vtěluje do role bezcitného žoldáka tak dokonale, že zbytek osazenstva radši chodí obalen v molitanu a své legálně držené flinty nechal doma (tímto zdravím kolegu Henryho Thorna z Vaultu šílené brahmíny).

Metro Exodus: RTX on/off a srovnání grafických karet (video)

Kromě povedené herní náplně, jak si můžete přečíst v Patrikově osmičkové recenzi, zaslouží Metro Exodus pozornost i kvůli svému grafickému zpracování. Je to v pořadí druhá hra, která zavádí efekty ray tracingu. V tomto případě jde o globální osvětlení scény (global illumination). Jak výsledek dopadl a kolik výkonu stojí, si ukážeme ve srovnávacích videích.

Po úspěchu herních projektů chce Marek Rosa změnit svět s GoodAI

Nestává se každý den, aby české vývojářské studio představilo svůj záměr stát se nejenom významným globálním hráčem na rostoucím technologickém poli, ale přímo změnit celý svět k lepšímu. V červnu oznámené založení společnosti GoodAI, což je projekt Marka Rosy z Keen Software House (Space Engineers, Medieval Engineers), se však právě takovými výrazy hemží. Není proto úplně překvapivé, že se mnozí k ambicím GoodAI – totiž k vytvoření skutečné umělé inteligence nejen na úrovni té lidské, ale časem i mnohem lepší – staví skepticky. Ačkoliv ani čerstvé odpovědi Marka Rosy na několik mých otázek neodstranily jistý opar opatrné pochybnosti, GoodAI díky nim působí přece jen realističtějším dojmem. A pokud má snad Rosa přehnané vize, rozhodně není mezi výzkumníky AI jediným. Ostatně, těžko se doberete něčeho skutečně nového, pokud si nekladete cíle, kterých zatím nikdo nedosáhl.

Tři hodiny hraní ukázaly dvě tváře Wolfenstein: The New Order

Říká se, že historie se opakuje a lidé se z ní nedokáží poučit. Proto je také ve většině případů tak nezáživná. Poslední Wolfenstein tohle pravidlo dokonale potvrdil: vrátila se známá značka a znechutila všechny, kteří čekali kvalitní hru. O to více mrzoutských řečí je slyšet ohledně The New Order. Prý to nebude tak skvělé jako Wolfenstein 3D (nebude). Prý to nebude tak super jako Return to Castle Wolfenstein (kdo ví). A prý je celá ta dnešní herní scéna na jedno brdo a Castle Wolfenstein byl nejlepší Wolfenstein vůbec, a kdo nemá potisk na triku z osmi a méně barev, ten by si měl zrevidovat životní hodnoty. Oč víc se toho napovídá, o to víc se pak člověk diví.

Easter eggy a tajné levely: kam zmizela herní tajemství?

Trvalo čtrnáct let než fanoušci konečně rozlouskli dlouho ukrytý a dlouho zapomenutý easter egg v prvním díle střílečky Serious Sam. Titul z přelomu tisíciletí se tím zařadil mezi rekordmany v utajených pomrknutích vývojářů vůči fanouškům. Easter eggy a jim podobné taje, zanechané hráčům vývojářským týmem, mají daleko komplexnější a šílenější tradici. Bohužel to s jejich budoucností vypadá nevalně.

Co by ti nemělo chybět na startu nového školního roku

Prázdniny skončily, to však nutně neznamená, že musíš skončit s hraním počítačových her, ba naopak. Hraní se stane super únikem ze světa povinností. Jediné, co teď potřebuješ, je ten správný hardware pod rukama a na uších.

Vybíráme z předběžného přístupu - MMO návrat, nebezpečné potápění a logická hopsačka

Každý týden se na Steamu objeví v programu předběžného přístupu celá řada nových her. Někdy od pohledu příšerných, jindy slibných. Prohrabujeme se tou nabídkou stejně jako vy, a protože nás často něco zaujme, rovnou vás na tyto projekty upozorníme. Tentokrát nás zaujal restart letité onlineovky, střílečka pro virtuální realitu, zajímavý letecký simulátor nebo potenciálně nebezpečný potápěčský zážitek.

Počítače budoucnosti dostupné pro každého

Lepší příležitost pro koupi nového stroje budete hledat jen těžko. Výkonné mašiny sestavené odborníky s důrazem na vysokou kvalitu v poměru s dobrou cenovkou, osazené nejnovějšími komponenty, taková je stručná charakteristika herních sestav LYNX Grunex 2017.

Webová strategie Legends of Honor vám dovolí vybudovat hrad, město i obrovskou armádu

Legends of Honor je online simulátor středověkého království se vším, co k tomu patří. Začínáte se skromným zámkem a ještě skromnějším podzámčím. Šlechta řídí všechno z bezpečí hradu, zatímco poddaní pilně pracují v malém městečku pod ním.

Nintendo Direct přinesl oznámení Twillight Princess HD a Kerbal Space Program pro Wii U

Nintendo v noci na dnešek uspořádalo první Direct prezentaci od nedávného úmrtí bývalého šéfa Satoru Iwatay. Directu se ujal šéf evropského Nintenda Satoru Shibata a začal jedním z největších klenotů kterým firma disponuje: Zeldou. Konkrétně oznámil The Legend of Zelda: Twilight Princess HD. Původní hra vyšla v roce 2006 na GameCube a Wii a 4. března 2016 vyjde v graficky vylepšené verzi na Wii U.

Rozšiřování Overwatche nebude pro vývojáře po vydání žádná sranda

Overwatch vyjde už na jaře příštího roku za cenu 40 dolarů a hra zatím ve své uzavřené betaverzi nabízí pouhé dva herní módy. To se může v nadcházejících měsících ještě změnit, ale radikální navýšení počtu módů se asi nechystá. Stejně jako se minimálně ze začátku nebudou přidávat další hrdinové a s uživatelskými modifikacemi se také počítá až někdy výhledově. Vývojáři si na sebe upletli bič, který jim rozšiřování hry zrovna neusnadňuje...

Multiplayer StarCraft II bude díky velkým změnám v Legacy of the Void dravější a akčnější

Je jasné, že zájem o realtime strategie nebyl v posledních letech takový, jako třeba před deseti lety. Vidět to lze i na e-sport scéně, kde se najednou objevily MOBA hry a dominují jak mediální pozorností, tak miliony dolarů, které se točí v odměnách pro ty nejlepší z nejlepších. A zatímco jedno studio za druhým pomalu a pozdě naskakují na rozjetý vlak MOBA her, vývojáři v Blizzardu mají nelehký úkol: musí StarCraft II ságu prostřednictvím Legacy of the Void nejen dokončit po příběhové stránce, ale hlavně oživit multiplayer. A na Blizzconu tvůrci předvedli, jak konkrétně toho chtějí dosáhnout.

Představení a popis všech sedmi multiplayer módů v Battlefield 4

EA společně s DICE konečně vyložili karty na stůl a na oficiálním Battlefield blogu zveřejnili kompletně všechny multiplayerové módy, ve kterých si budete moct s kamarády vyměňovat nejen nadávky, ale především kulky. Multiplayerových módů v Battlefield 4 bude celkem sedm, dva z nich budou i v betě a všechny módy budou hratelné na všech mapách. Mapy úplně stejné nebudou, vývojáři je budou pomocí zón a menších úprav lehce přizpůsobovat. Už to ale nebude tak, že byste měli některé mapy dostupné jen pro určité módy.

Kapitoly z historie světa Warcraft - preCataclysm

Jestli se World of Warcraft něčím liší od jiných onlineovek, pak je to napojení na samotnou značku Warcraft, která se může pochlubit bohatou historií se spoustou událostí a postav. Možná právě to je důvod, proč k sobě cokoli s nálepkou Warcraft přitahuje takové množství hráčů. Kolegové z WoWfan historii důležitých událostí ve světě Warcraft postupně mapují, a pokud vás zajímá, mají pro vás všechno seřazeno do úhledné časové osy. Nedávno do ní přidali popis událostí předcházejících datadisku WoW: Cataclysm, do kterého se můžete s chutí začít po rozkliku a pokračovat na WoWfanu. Pokud ale máte v událostech Warcraftu poněkud „bordel“, doporučujeme začít pěkně od začátku, protože jak všichni dobře víte „Historie je matka moudrosti.“ Nebo to bylo jinak...