Články

Datadisk Postal 2: Apocalypse Weekend

Vývojářský tým Running With Scissors se jal odhalit své další plány ohledně kontroverzní série Postal.

Invaze obrázků z UFO: Aftermath

Na oficiálních stránkách chystané české strategie UFO: Aftermath se objevilo několik nových screenshotů, které si můžete pohodlně prohlédnout také v naší galerii.

Postal 2 - hry vs. menšiny vs. politika

Je zajímavé, jak dokáže některá hra vyprovokovat lidi k totálnímu negativismu ještě dřív, než se vůbec objeví na pultech obchodů.

Nové obrázky z indické Xtreeme Forces

Už je to hezkých pár měsíců, co jsme zde měli naposledy zmínku o hře vznikající v dílnách indické společnosti Raptor Entertainment.

S Project Nomads do oblak

Kdo se rád vznáší v oblacích, určitě si nenechal ujít demoverzi Project Nomads, kterou si již od 1.

Iron Storm a neutichající válka

V měsíci září, který většina školou povinných gamesníků nenávidí už jen proto, že se jím zahajuje nový školní rok, by měla být vypuštěna nová realistická válečná hra Iron Storm, z níž vám dnes přinášíme sedm obrázků.

Prázdninové obrázky z Beach Life

Kolegové ze sajty Gaming Horizon získali od Eidosu a Deep Red Games betaverzi strategické simulace Beach Life, která se v USA jmenuje Virtual Resort: Spring Break a využili ji k vytípání čtyř nových screenshoty.

Tom Clancy's Raven Shield screenshoty

Red Storm aktualizoval oficiální homepage pro taktickou akci Rainbow Six: Raven Shield, která...

E3 - závodní arkáda podle seriálu Knight Rider

Na obzoru se líhne nová akční závodní hra pro PC, PS2, Xbox, GameCube i GBA.

Arnold se vrací v Reality Deathmatch

Do portfolia připravovaných produktů vydavatele JoWoodu se vedle mnoha strategií vešla i jedna klasická first-person akce.

Fahrenheit screenshoty

U včerejšího preview 3D adventury Fahrenheit na britském serveru GamesDomain se objevilo...

Další obrázky z No One Lives Forever 2

Nestává se často, abysme Vám v novinkách nabízeli screenshoty z jedné hry několikrát za den...

NY Race podle filmu Pátý Element

Ke společnostem, které se rozhodly připravit hru podle slavného filmu, se dnes přidala i firma Kalisto.

Rozhovory o českých hrách

Během víkendu se na internetu objevilo několik zajímavých rozhovorů o hrách, které vznikají...

Nová generace, část druhá: Jak vygenerovat náboženství

Vstupuji do městského centra a přede mnou se tyčí masivní budova katedrály Urrotheka, Bezútěšné tlamy pouště. Její architektura připomíná další kaple tohoto náboženství, na které jsem narazil ve zbytku země, ale v mnohem větším měřítku. Propracovaná zahrada tvořená rostlinami a stromy je rozložena v geometrickém vzorci poblíž mnoha dvojitých dveří vedoucích dovnitř, jimiž neustále procházejí poutníci. Když těmi dveřmi projdu já sám, spatřím třpytivá, zrcadlící se jezírka, držáky na kadidlo s unikátními rytinami, množství pokřivených, znepokojivých oltářů zasvěcených Urrothekovi, kněží v Urrothekových náboženských róbách procházející se po budově, písaře pilně studující u stolů a lavic, a železnou bránu vsazenou do zdi za oltářem vedoucí do podzemní krypty, kde odpočívají ti nejvěrnější z Urrothekových svatých rytířů. A to všechno je samozřejmě procedurálně vygenerované.

Ztraceno v procesu: Spore aneb průšvih galaktických rozměrů

Říká se že, člověk má jen dvě jistoty, totiž daně a smrt. Poměrně často však své naděje upíráme i k existenci třetí jistoty – vyšší schopnosti někoho nadanějšího, silnějšího, chytřejšího. Přirozený výběr nás však učí, že se džbánem se pro vodu chodí jen tak dlouho, než se legenda opotřebuje a je nahrazena. Nikde jinde to není tak poznat jako na příkladu hry, která si dala za cíl simulovat celý proces evoluce a stát se ultimátním vrcholem 4X strategií. V dnešním Hledání zatraceného času tak dojde na Spore - titul, který měl strategiím vrátit punc moderního herního žánru.

Lesk a bída doby multižánrové - potřebujeme mixování žánrů?

Fatálnost, s jakou se v dnešní době mísí herní žánry, se projevuje nejokatěji tím, že i firma jako id Software, proslulá koridorovou 3D akcí na sto stejných způsobů, chystá pro letošní podzim mix střílečky a arkádových závodů Rage. Jak nešťastné přitom takové spojení může být, ještě poměrně nedávno demonstrovali třeba tvůrci Půl kila mletýho.

Ohlédnutí za E3 - RPG hry

V dalším dílu našeho seriálu o pohledu redaktorů různých herních magazínů na hry z E3 se podíváme na zajímavá RPGčka.

Herní léto: Hrajeme na cestách

Léto je čas cestování a tedy hraní na cestách

Six Days in Fallujah provokuje a je v tom zatraceně dobrá

Provokativní střílečka ví, jak zaujmout

Prolomí Project Q multiplayerovou smůlu Ubisoftu?

Francouzům se v multiplayeru pořád nedaří

Commandos 3 - dojmy z dema

Třetí díl slavné strategické série Commandos pomalu klepe na dveře a my jsme otestovali demo, které nabízí malou ochutnávku v podobě tutoriálu a jedné mise v nacistickém vlaku. Máme se na co těšit?

Diablo nemuselo vyjít, tvůrci šli málem do vězení, remaster dvojky nejspíš nebude

Otcové Diabla, David Brevik a bratři Max a Erich Schaeferové, se na ExileConu 2019 rozpovídali o vzniku legendární značky. Přidali pár zajímavých a občas lehce mrazivých historek z vývoje. Zdá se, že to (zejména v úplných začátcích) byla docela divoká jízda, co také místy vůbec nemusela dopadnout dobře.