Články

Jsou počítačové hry jen ztrátou času? Tohle dejte přečíst rodičům

Říkají vám rodiče, že hraním počítačových her jen ztrácíte čas? Není to tak docela pravda. I počítačové hry totiž pomohly mnoha lidem nastartovat úspěšnou kariéru. V čem může být hraní na počítači prospěšné?

Vývojář Apex Legends přišel o práci kvůli rasistickým komentářům

14 let staré sexistické a rasistické příspěvky

Hades dostává cross-save mezi PC a Switchem

Sdílejte postup hrou mezi oběma platformami

Nadějná soulsovka Mortal Shell vyjde už brzy

Ohněm a mečem za dva týdny

Microsoft ruší streamovací službu Mixer

Jeho herní streamy se přesunou na Facebook

Assassin’s Creed Valhalla se zbavuje loot boxů a náhodného vybavení

Jeden kus vybavení vám vydrží na celou hru

Další Battlefield dorazí příští rok. Už nečekejte nový obsah pro Star Wars Battlefront 2

Minulý týden k nám z DICE dorazila zpráva, že updaty s novým obsahem pro Battlefield V končí. Červnový má být tím úplně posledním. Teď studio navazuje v podobném gardu i v případě Star Wars Battlefront 2, který má být po dnešním patchi konečně kompletní. Zatím ale nejde o žádné vypínání serverů, i nadále se počítá s různými herními výzvami, událostmi s bonusovými zkušenostmi a zachováním technické podpory.

Režisér Gans prý natáčí třetí Silent Hill a další film podle hry

Christophe Gans stojí za filmovou adaptací hororové série Silent Hill z roku 2006 a řekněme si upřímně, jde o jeden z těch lepších filmů na motivy her. Teď se francouzský režisér v rozhovoru podělil o informaci, že pracuje hned na dvou projektech na motivy japonských hororových survivalů. Jedním z nich by mělo být pokračování Silent Hillu, tím druhým adaptace Project Zero.

Film Uncharted opět střídá režiséra. Kdo bude sedmý v pořadí?

My se toho filmového Nathana Draka snad nikdy nedočkáme. Nabízí se samozřejmě otázka, zda vůbec máme stát o filmovou adaptaci videohry. Sami víte, jak to s nimi dopadá. A v tomto případě si na tvorbě filmu vylámalo zuby už šest režisérů. Jestli tohle někdy vznikne a bude to víc než průměr, tak to bude zázrak.

Podívejte se na osmičlenný souboj s bossem v Diablu IV

Game Informer zakončuje svou sérii videí z hraní Diabla IV tak, jak končí většina dobrodružství v tomhle krvavém světě – soubojem s bossem. Podívejte se, jak probíhá taková akcička s dalšími hráči, kteří se k vám v rámci sdíleného světa mohou přidat.

Machinarium slaví 10. narozeniny remixem původního soundtracku

Amanita Design patří k pokladům nezávislé české herní tvorby a jejím výtvorům se daří u nás i ve světě. Její adventura Machinarium oslaví v říjnu 10 let od vydání a u té příležitosti se fanoušci dočkají speciální verze soundtracku se sedmi skladbami od sedmi různých autorů, kteří v remixech vycházejí z původních materiálů skladatele a hudebníka Tomáše Dvořáka, také známého jako Floex.

Z Blizzardu odchází Frank Pearce, druhý ze tří zakladatelů

Allen Adham, Mike Morhaime a Frank Pearce jsou tři jména neodmyslitelně spjatá s Blizzardem. Právě tito tři vysokoškoláci si z kraje roku 1991 založili vlastní studio Silicon & Synapse a rozhodli se, že budou dělat hry. Dnes ta samá společnost známá jako Blizzard Entertainment patří k největším na světě, i když v ní z původní trojice zůstává už jen Allen Adham.

THQ Nordic koupilo české studio Warhorse za 1,1 miliardy korun

Rozjetý vlak jménem THQ Nordic se zjevně nikde a nikdy nezastaví. Skupuje jedno studio za druhým a rozšiřuje tak své portfolio o velmi zajímavé kousky. Jeho nejnovějším přírůstkem je české studio Warhorse spolu s úspěšným RPG Kingdom Come: Deliverance.

Po 12 letech vývoje vyšel RPG sandbox Kenshi

Chris Hunt začal svoje sandbox RPG v otevřeném světě vyvíjet už v roce 2006, tedy v době, kdy her tohoto žánru existovalo dost omezené množství. Devět let na projektu dokonce pracoval úplně sám, poslední čtyři jste si hru mohli průběžně zkoušet v předběžném přístupu na Steamu. Na začátku prosince nicméně Kenshi vyšlo doopravdy a podle reakcí hráčů se dlouhé čekání tentokrát vyplatilo.

Ve Fallout 76 vás (pravděpodobně) nikdo griefovat nebude

Fallout 76 bude kompletně online, s čímž se pojí jisté pochopitelné obavy. Ano, hru sice budete moct hrát celou sami a ostatní hráče nemusíte vůbec řešit, jenže co když oni budou chtít řešit vás? Inu, ani toho byste se neměli bát. Vývojáři si jsou griefování vědomi a chtějí ho když ne vymýtit, tak alespoň minimalizovat.

FIFA 19 má Ligu mistrů a nové komentátory, FIFA 18 zase zkušební verzi zdarma

Tak nám jako každý rok oznámili novou Fifu. Ta letošní nepříliš překvapivě nese název FIFA 19, a šokující není ani skutečnost, že by měla být ještě realističtější než minulý ročník, alespoň tedy co se týče omáčky kolem. Přibyly licence na Ligu mistrů a Evropskou ligu, kterou až do nynějška držela konkurenční série PES, a spolu s elitními kontinentálními soutěžemi se objeví i nová dvojice komentátorů a poslední výstřel Alexe Huntera.

4K trailer připomíná blížící se vydání vylepšené detektivky L.A. Noire

Možná trochu zapomenutá, ale přesto hodně povedená detektivka L.A. Noire od Rockstaru se už zanedlouho vrátí. Rockstar tentokrát působil z pozice vydavatele, zatímco o vývoj se postaralo dnes už neexistující australské studio Team Bondi. L.A. Noire vyšla na konzole v květnu 2011, na PC v listopadu téhož roku a letos v listopadu si dá ve vyšším rozlišení a v kompletní verzi opáčko na konzolích současné generace.

Pro 4K zážitek v 60 snímcích sáhnete u Need for Speed: Payback po nejnovějších technologiích

Do vydání dalšího dílu závodní série Need for Speed: Payback nezbývají už ani dva měsíce. Tvůrci z Ghost Games již mají hru víceméně hotovou a mohou tak vyjít na světlo s hardwarovými nároky, které asi nikoho nepřekvapí. Oznámení doprovází kratičký výňatek ze závodu, který běží ve 4K při 60 FPS.