Články
Srovnání ATI Catalyst 3.9 vs Catalyst 3.10
14. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Za minulý rok mohli být fanoušci a majitelé grafických karet s čipy ATi nadmíru spokojeni.
ATI vs. NVIDIA, tentokrát v mobilních telefonech
8. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Minulý rok naplno odkryl největší slabiny vývojářů 3D grafických čipů a vlastně celého odvětví.
Judge Dredd vs. Death demo, video, obrázky
20. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Kolegové z WorthPlaying dnes v noci uploadovali na internet hratelné demo nadcházející first-person střílečky Judge Dredd vs Judge Death, které pochází z CD přílohy britského časopisu PC Zone a nyní si ho tedy můžete stáhnou i lokálně od nás (156 MB).
Oznámení RTS Desert Rats vs Afrika Korps
6. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Maďarští vývojáři z Digital Reality (Imperium Galactica, Hegemonia: Legions of Iron, Platoon) dnes oznámili vývoj nové taktické real-time strategie s názvem Desert Rats vs.
Dredd vs. Death - život v roce 2122
21. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Jestli jste ještě nikdy neslyšeli o městě zvaném Mega City One, asi byste měli dříve, než se tam v září rozjedete podívat, navštívit naši galerii, kam přibylo pár nových záběrů, na kterých je vidět, jak to tam vlastně vypadá.
Radeon 9800 vs. GeForce FX 5900 Ultra
29. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Bitva mezi Radeonem 9800 PRO a GeForce FX 5900 Ultra má další pokračování.
HW téma - další kolo Radeon vs GeForce
14. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
V pomyslném ringu výrobců grafických čipů to začíná pořádně vřít. Těsně po představení Radeonů 9200, 9600 a 9800 přišla také nVidia se svou odpovědí v podobě GeForce FX 5200 a 5600. Kdo vyhrál?
Al Capone vs. Eliot Ness ve hře
1. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojové studio Spellbound, které znáte především v souvislosti se skvělými Desperados a nyní také Robinem Hoodem, se v současné době zabývá dalším projektem z úplně jiného a dalo by se říci neotřelého soudku.
HW aktuality: Audigy2 vs nForce2, AMD Barton
16. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
- Sedmého února tohoto roku má AMD uvést na trh (konečně ;) procesory Athlon XP s jádrem...
SiS Xabre 600 vs ATi Radeon 8500LE
8. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
SiS Xabre 600 je low-endová grafická karta za relativně malé peníze.
Výlet za Judge Dredd vs. Judge Death
27. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Není to tak dávno, co jsme vás informovali o tom, že střílečka z vlastního pohledu - Judge Dredd vs.
Total Immersion Racing vs. World Sports Cars
15. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Ve středu jsme na tomto místě psali o oznámení jedné závodní hry od britského vydavatele Empire Interactive.
Cézar vs. Galové v The Druid King
26. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Na léto 2002 je plánováno vydání připravované strategie The Druid King, kterou programují chlapíci z bulharského Haemimont Games.
Acer Predator XB252Q - Full HD doplněné o 240 Hz, G-Sync a další vychytávky
29. 3. 2018
|
Inzerce
Znáte takový ten obrázek ledovce na hladině oceánu, který slouží k demonstraci toho, že většina není na první pohled vidět? Přesně ten se skvěle hodí pro monitory, byť tomu zatím nemusíte věřit. Při prvním pohledu na Predator XB252Q si kromě stylového designu ve specifikacích všimnete Full HD rozlišení a velikosti 24,5”. Právě koukáte na část ledovce, která je nad hladinou.
Acer Predator 17 X: Pro pořádný výkon a přetaktování je potřeba desktop? Ale kdepak
24. 8. 2016
|
Inzerce
Mezi hráči se často říká, že na pořádné hraní prostě potřebujete stolní počítač a notebook je jen taková hračka, když nevyžadujete vysoké detaily ve hrách. Predator 17 X přichází, aby tento mýtus zlikvidoval jednou provždy. Existují dvě skupiny hráčů. Jedna si myslí, že na notebooku prostě pořádně nejde hrát, protože chybí výkon. A ta druhá zná notebooky Predator, konkrétně potom top model Predator 17 X. Procesory a grafické karty urazily za poslední roky dlouhou cestu a hromadu výkonu zvládnou nabídnout v mobilní podobě. Navíc, jak uvidíte později v článku, Predator 17 X se na mobilní grafiku ani spoléhat nemusí.
Nemesis: Distress je v podstatě nový Alien: Isolation podle slavné deskovky
16. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Právě teď v early accessu
Úspěch Alien: Isolation vzešel z umělé inteligence a práce se zvukem
19. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Před zhruba rokem tradiční britský producent real-time strategií Creative Assembly vydal inovativní horor Alien: Isolation (recenze zde). Nejčastěji byla ve spojitosti s hrou skloňována umělá inteligence hlavní bestie, která stopovala hráče a mohla jej napadnout v nejrůznějších okamžicích. Navzdory řadě drobných chybek a občas nevypočitatelnému chování xenomorfa se Alien: Isolation prodalo přes 2 milióny kopií a stala se zní nejzajímavější a nejúspěšnější hororová hra posledního roku. S odstupem času je tedy zajímavé seznámit se s ohlasy vývojářů na to, co se jim povedlo, co nikoliv, a jak jinak se prostřednictvím Alien: Isolation pokusili vnést do hororových vod svěží vánek.
Podívejte se, jak mohla vypadat Alien: Isolation z pohledu třetí osoby
5. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Jedním z prvků, které nejvíce pomohly plíživému hororu Alien: Isolation, byl pohled z očí hlavní hrdinky. Tenhle prvek nesmírně pomáhal ponoření se do stresové situace a každý krok Ripleyové byl i krokem vaším. Nicméně právě tento typ pohledu nebyl ve hře od začátku. Prozradil to Alistair Hope, šéf designu, na přednášce na GDC 2015. Původně totiž tým chtěl vytvořit hororovou hru ve stylu Resident Evil 4 či Silent Hill 2 a k tomu patří i kamera za ramenem hlavní hrdinky. Jak by to vypadalo se můžete podívat na videu v článku.
Upoutávka na Alien: Isolation vysvětluje, že každý zvědavý, bude brzy mrtvý
7. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Dneškem počínaje je k dostání napínavá exkurze do království retrofuturistické architektury, slizu a černého plíživého monstra pod názvem Alien: Isolation. Nejnovější upoutávka se tentokrát nevěnuje tomu, čemu doposud drtivá většina videí ze hry, tedy plížení kolem xenomorfa a propichování Ripleyové. Zaměřila se naopak na příběhovou stránku.
Alien: Isolation by měla být hororová akce od tvůrců Total War
22. 10. 2013
|
Petr Poláček
Dva roky nazpět vyšlo tak trošku nedopatřením najevo, že tvůrci série Total War z Creative Assembly pracují pro Segu na blíže nespecifikované Alien hře. Tehdy s tím přišel britský ministr kultury Ed Vaizey a Sega neměla jinou možnost než informaci potvrdit. Tvůrci z CA k připravované hře dodali jen tolik, že jejich cílem je propracovaná hra po vzoru Batman: Arkham Asylum nebo Red Dead Redemption, ne nějaká rychlokvaška s filmovou licencí. Následovalo dvouleté ticho, které nyní prořízla registrace značky Alien: Isolation pro použití ve hrách, videoherním softwaru a stažitelném mobilním softwaru.