Články

Recenze Dragon’s Crown a další články z Konzolista.cz

Tenhle týden si pro nás kolegové z Konzolista.cz připravili recenzi dvou titulů studia Vanillaware – akčních RPG Dragon’s Crown a Muramasa Rebirth. Kromě toho se podívali, jak se hraje nadějně vypadající Tearaway, multiplayer next-genové střílečky Killzone: Shadow Fall a závodní hra DriveClub.

Herní celebrity řeší, proč (ne)máme více herních celebrit

Lidé z herního byznysu by rádi měli podobné prostředí jako je v tom filmovém. To se tak jednou sejde dvojice nesouvisejících prohlášení, které obě tápavě hledají paralely herního byznysu se zaběhnutějším a co do počtu uživatelů i celkové historie bohatším světem filmu. Nejprve něco podobného vypustil z úst šéf americké sekce Sony Jack Tretton, když se vytasil se šokujícím odhalením, že indie vývojáři se stávají superhvězdami. Svou troškou do mlýna poté rovněž přispěl Warren Spector, podle něhož hrám naopak chybí dostatečně uznávaný zástupce kritiky.

Activision na PlayStation 4 vydá Diablo III i Destiny

Update (17:40) - Přidány tři screenshoty z PlayStation verze.Update (12:28) – přidány podrobnosti kolem specifik Diabla III na PS3 (uvnitř článku)Ke konci konference PlayStation Meeting 2013, kde Sony oznámila PlayStaiton 4, se na pódium dostal někdo, kdo v posledních mnoha letech na konzolích vůbec nebyl. Blizzard Entertainment. Že se s Diablem III pro konzole experimentuje, jsme věděli už několik dlouhých měsíců a vlastně i let. Oficiálního oznámení konzolové verze veleúspěšné rubačky se ale tvůrci bránili jako čert kříži. Až dnes vystoupil na pódium Chris Metzen, který v Blizzardu šéfuje příběhům a vývoji značek a potvrdil, že Diablo III vyjde na PlayStation 4.

Další střípky o ambiciozním Destiny od Bungie

Update - Activision potvrdil, že letos nemáme Destiny čekat.

Planetary Annihilation oživí tradici grandiózních RTSek

Svět potřebuje kladné hrdiny a realtimeové strategie. Ani jednoho se nám nyní nedostává, a jelikož na Kickstarter si zatím svého hrdinu zainvestovat nelze, nezbývá než se tam poohlížet po sličných RTSkách. Po hříchu jich tam příliš, tedy těch zajímavých, k vidění doposud nebylo, ale tento konkrétní projekt situaci zachraňuje: Planetary Annihilation je duchovní nástupce Total Annihilation, na jehož vývoji si své vývojářské ostruhy dobrušují někteří z tvůrců zmíněné RTS legendy.

E3 2012 dojmy: Resident Evil 6 spojuje staré s novým

Zombie horečka nabírá v posledních měsících zase na síle, ale může to vůbec někoho překvapit? Jak Pavel v recenzi adventury Walking Dead trefně poznamenal, zombie se nám v různých podobách vrací čas od času jako bumerang a dá se říci, že v této chvíli nás všechny trefil přímo do zátylku. A mě to už začíná otravovat, přestože zombie walk na živo považuju za super zábavu, která sbližuje lidi v tom, že si zrovna hrají na mrtvolky.

Vyhlášení soutěže o obal pro Empire Total War

Překvapili jste nás i CD Projekt počtem příspěvků a jejich kvalitou. Čí návrh tedy bude použitý na krabici? + VÍCE VÝHERCŮ

Výkonnost mafiánů z The Godfather II

Proč se před výpravou vyplatí si zkontrolovat svoje gorily. + OBRÁZKY, TRAILER

Nový herní časopis CD Action z Polska

Na již dost přeplněný domácí trh s papírovými herními magazíny zítra vtrhne vydavatelství Europress s novým měsíčníkem CD Action s nákladem 40 tisíc kusů a dostupností v běžné distribuční síti.

Simulátor vojny America Army už ve čtvrtek

Americké ministerstvo obrany se v noci na dnešek nechalo slyšet (tiskovka), že už pozítří, tzn.

Stavíme herní PC na Vánoce. Heslo: Nouzové řešení

Hledáme recept v době nedostatku

Volné chvíle s PMD 85: Jak vznikaly hry pro nejznámější československý osmibit

Když se v dubnu 2013 konala na pražské ČVUT vzpomínková akce „30 let osobních počítačů v Československu“, jedním z přednášejících byl inženýr Roman Kišš, konstruktér stroje, který dnes známe jako PMD 85. Hned jak dozněl potlesk, nahrnula se dopředu skupinka kyberhipsterů s péemdéčky v podpaží a prosili mistra, aby jim je podepsal. PMD je totiž dodnes legenda. Jednak díky tomu, že se jednalo o jeden z mála „úspěchů“ socialistického počítačového průmyslu, a také díky řadě her, které pro ně v osmdesátých letech vznikly, a frčely v počítačových učebnách škol i pionýrských domů.

Nezávislý rozcestník – strach a hnus Robinsona Crusoe

Milí tuláci, dnešní Rozcestník vám ukáže cestu k místu, kde se budete bát. Odtamtud vás nasměruje do jednoho ustříleného kyberpunku, jenž má velmi blízko k sérii Quake/Unreal. Navštívíte však ještě dřívější minulost a podíváte se, jak se dá snoubit kouzlo Dooma / Duke Nukema s dvourozměrnými plošinovkami 80. let. A pak? Pak se probudíte na neznámém místě plném neskutečné fauny a flóry, a budete bojovat o holé přežití. (Dan Vávra by z onoho místa radost neměl.)

Milo - preview

Házením kamenů a uklízením pokoje si spřátelíte virtuálního chlapce, do jehož mysli se obtiskne vaše bytost. Převratná interaktivní hra pro Xbox Kinect vystupuje v novém světle.

FIFA 10 - exkluzivní dojmy z hraní

Patnáct a dost. Tolik zápasů jsme si střihli pěkně v teple domova v konzolové preview-verzi a omrkli slibované novinky, s nimiž chtějí EA Sports překonat sami sebe.

Dragon Age Origins - dojmy z hraní

Bude to zatím nejdrsnější a nejdospělejší RPGčko od BioWare. Spousta krve a spousta žen: viděli jsme následky hráčových rozhodnutí a zahráli si i PC verzi.

New Xbox Experience - speciál

Majitelé konzole před pár dny dostali zcela nové uživatelské rozhraní a několik zásadních funkcí, mezi něž patří 3D rozhraní, avataři, skupiny přátel či guide button. Jak moc zpříjemňují používání X360? + FOTKY & KDY ČESKÝ LIVE?

Stalker Clear Sky - tipy & triky

Jelikož nepatří mezi jednoduché a přímočaré FPS, může se zejména začátečníkům hodit pomoc pro lepší adaptaci v Zóně: jak na sbírání artefaktů, výběr zbraně, práci mechaniků a vyhnout se pasti?

Battlefield: Bad Company - dojmy z MP

Otestovali jsme těžkou techniku a různé taktiky spolupráce v betě dokončované akce podobné Call of Duty 4, na jejíž znamenité atmosféře se velkou měrou podílí i v multiplayeru zničitelné prostředí.

Crackdown - dojmy z dema

Super policajt budoucnosti a komiksové velkoměsto zamořené zločinem. Originální hra s novými nápady nebo jen další totální klon Grand Theft Auto? Microsoft se docela vytáhl - viz naše aktuální dojmy z X360 dema.

Nintendo Wii - recenze konzole

Nová herní konzole od Nintenda nám již zpestřuje život déle než týden, díky čemuž vám můžeme popsat naše soužití s Wii - od nesnadného nakupování přes zapojování či nastavení až po to nejdůležitější - hraní.

Assassins Creed - preview

Středověká akce, která by se dala popsat jako mix Hitmana a Prince of Persia, vypráví o tajném společenství zabijáků. Nezvykle rychle se vyhoupla mezi nejvíce vyhlížené a obdivované tituly - čím vším si to zasloužila?

F.E.A.R. - dojmy a video z plné verze

Zahráli jsme si jednu z nejočekávanějších her letošního podzimu. Jaké dojmy v nás zanechaly singleplayerové mise, zjistíte z článku plného nových postřehů, včetně videa s hraním a rozhovorem o české verzi s Mondym.

Splinter Cell: Chaos Theory - dojmy

Proklepli jsme multiplayerovou betu i singleplayerové demo nadcházející stealth-akce, jejíž Versus mód přináší vylepšenou síťovou hru mrštných špiónů proti vyzbrojeným žoldákům a vše je dotaženo k dokonalosti.

LOTR: Battle for Middle-Earth - dojmy

Hry podle filmové licence nemají zrovna skvělé renomé, ale u Pána Prstenů to naštěstí neplatí a EA nám brzy předloží novou real-time strategii s bitvou o Středozem. Jaká byla londýnská předváděčka hry pro novináře?

KoTOR II: The Sith Lords - preview

První díl RPG Star Wars: Knights of the Old Republic patřil k nejoceňovanějším hrám loňského roku a pokud stejně jako my netrpělivě vyhlížíte pokračování The Sith Lords s řadou novinek, seznamte se s ním v preview.