Články
Games Convention 2004 - reportáž
22. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Herní výstava Games Convention 2004 v německém Lipsku byla ještě větší, zajímavější a zábavnější než vloni. Co všechno tam bylo k vidění a jak jsme ji prožili se dozvíte z této podrobné reportáže s foto-dokumentací.
Hráči kritizují grafiku Mortal Kombat 1 na Switchi
19. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Prý to vypadá jak na PlayStationu 1.
Blíží se představení nového BioShocku? Únik naznačuje možný název i zasazení
29. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
Co se kutí v Cloud Chamber
Výživné záběry demonstrují obšírné možnosti simulovaného světa akčního RPG Weird West
3. 8. 2021
|
Patrik Hajda
Od tvůrců Dishonored
Americká armáda vybaví vojáky HoloLens, koupí jich od Microsoftu 100 000
30. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Nejenže skupuje malá herní studia, Microsoftu se v posledních dnech daří i v jiných ohledech. Konkrétně vyhrál vojenský kontrakt ve výši 480 milionů dolarů, aby americké armádě dodal 100 000 svých brýlí s augmentovanou realitou. Ta je již v minulosti využívala v tréninkových situací, nyní se však zdá, že se dočkají i ostrého nasazení v boji.
Tři androidi a tři příběhy z Detroit: Become Human
23. 3. 2018
|
Adam Homola
David Cage, vlastním jménem David De Gruttola, se minule zase tolik nepředvedl, ale reparát bude skládat už za dva měsíce. Tam, kde Beyond: Two Souls selhalo, může nadcházející Detroit: Become Human zabodovat. Ze své nové adventury toho tvůrci z Quantic Dream ukázali už hodně, ale dnes dávají do popředí tři protagonisty: Connora, Markuse a Karu.
Hitman se v červencovém updatu zbavuje zapomětlivých stráží a přidává poslední Elusive Target
17. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Po dlouhém období temných zvěstí to vypadá, že fandové plešatého zabijáka s tetováním na lebce mají konečně důvod k radosti. Square Enix se sice zbavil vývojářů ze studia IO Interactive, těm se však následně podařilo dohodnout odkup své firmy i značky Hitman, jak to ve svém článku popsal Adam. Co to znamená pro loňský epizodický titul? Doufejme, že v dlouhodobém měřítku druhou sezónu. V tom krátkodobém je tu alespoň vydání nového červencového obsahu. Update opravuje některé docela legrační chyby, pohrává si s obtížností boje a představuje poslední Elusive Target.
V pirátském multiplayerovce Skull and Bones soupeříte o kořist s ostatními kapitány
13. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Jaké příběhy by asi vyprávěly nespočetné vraky pyšných fregat a galeon, kdybyste je vyzdvihli z tři sta let dlouhého prohnilého zapomnění mořského dna? Nejspíš by šlo o zkazky plné krve, truhlic prokletého zlata, bezmezné hamižnosti a krupobití dělových koulí. Zlatý věk pirátství nebyl nic pro slabé povahy. Pár lidem přinesl bohatství, zbytku vodní hrob. A právě s tímhle tónem, s touhle legendou pracuje nově oznámená hra Skull and Bones od Ubisoftu. Jste pirátem, máte loď a posádku, chcete zlato. Kdo vám bude stát v cestě, skončí v hlubinách.
Far Cry 5 vyjde příští rok a postaví proti vám náboženský kult s dynamickou AI
26. 5. 2017
|
Adam Homola
Čekání s detaily nově oznámené hry na E3 je přežitek, a to i v případě, kdy nás od velké herní akce v Los Angeles dělí necelé tři týdny. Ubisoft tam přítomen bude, stejně jako jejich nedávno oznámená akce Far Cry 5, ale po prvních kratičkých videích tu máme plnohodnotný trailer ze hry, několik videí k postavám a první informace o tom, co budete ve hře vlastně dělat. Bude toho hodně.
Prozkoumávání a objevování je základ vaší činnosti v Mass Effect: Andromeda
7. 3. 2017
|
Adam Homola
Mass Effect: Andromeda vyjde za necelé tři týdny, a tak vývojáři pokračují ve svém postupném představování hlavních pilířů hry. Po soubojích a RPG systému došla řada na něco, co sami tvůrci popisují jako jádro hry: prozkoumávání a objevování. Ostatně jste Pathfinder a vaším úkolem je nalézt pro lidstvo nový svět.
Battlefield 1 vyrazí do boje s devítkou map a šesticí herních módů
21. 9. 2016
|
Adam Homola
Battlefield 1 vyjde přesně za měsíc, 21. října a po snad nejúspěšnější betě vůbec vyložili tvůrci z DICE karty na stůl a představili herní módy a mapy, na kterých budete bojovat. Některé z nich jste mohli vidět jak ve videích, tak si je dokonce i vyzkoušet třeba v nedávné otevřené betě. DICE tady opět sází na kombinaci staré klasiky, tudíž nebude chybět časem prověřený Conquest, a nových módů. Třeba toho s poštovními holuby v hlavní roli.
Nové DLC přidá do Total War: Warhammer minikampaň za Beastmeny
15. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Creative Assembly přistoupili k přidávání nových frakcí v placených DLC pro Total War: Warhammer kreativně a nutno říci, že i štědřeji než dříve. Call of the Beastmen přináší celou minikampaň An Eye for an Eye za Beastmeny, animální stvoření Chaosu, přičemž podle odhadu tvůrců by měla vydat na cca 10 až 20 hodin. Lišácky vyřešili i fakt, že na kampaňové mapě není na nové frakce (kromě Bretonnie) místo – kampaň bude mít vlastní, samostatnou mapu a navíc jsou Beastmeni horda, se kterou hráč prostě migruje.
Tvůrci The Order: 1886 se rozrůstají a neomezují se jen na jednu platformu
9. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Autoři The Order: 1886, tým Ready at Dawn, se stále utěšeně rozrůstá a je vidět, že se studiu daří. Na zmíněném steampunkovém dobrodružství si konečně vyzkoušeli plnohodnotnou tvorbu vlastní „velké“ hry a i když se jejich experimentování neobešlo bez občasných zaškobrtnutí, výsledek byl uspokojivý. Důkazem utěšené expanze v byznysu je i akvizice nového člena nejvyššího vedení Paula Samse, zkušeného producenta z Blizzardu. Sams střídá v roli Ru Weerasuriyu, který se zbaví povinností řešit obchodní kontakty a bude se plně moci věnovat vývoji.
Paradox: „Hra o trůny je asi jediná licence, kterou bychom zvažovali“
17. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Je to nevyhnutelné. S tím, jak se z Crusader Kings II vypracovala strategie s mohutnými RPG prvky, které z vás mohou udělat ctnostného reka, bezohledného plenitele, intrikujícího vraha či maniakálního tyrana, se prostě budou opakovat přirovnání k oblíbenému seriálu (a pohříchu už méně k původním knihám) Hra o trůny. Fredrik Wester, šéf Paradoxu, který za úspěšnou a oblíbenou středověkou strategií stojí se nyní vyjádřil na ParadoxConu k tomu, zda neplánují hru přímo z Westerosu.
Chytří nepřátelé, spousta schopností a další nové informace o třetím Zaklínači
16. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by se mohlo zdát, že už víme o třetím dílu Zaklínače vše potřebné, pořád se objevují informace o jednotlivých herních prvcích, o kterých jsme doposud neslyšeli. Alespoň pokud neumíte polsky. Z trojice polských článků a rozhovorů tyhle detaily vykutal jeden z fanoušků hry a hodil je na oficiální fóra. Občas jde o logické věci, občas o zajímavé doplňkové informace pro ty, kteří chtějí vědět o herním systému co nejvíce.
Rockstar odpověděl fanouškům na dotazy nejen kolem GTA Online
19. 12. 2014
|
Adam Homola
GTA Online je zatím jistě nejpovedenější pokus jak přenést otevřený chaos série Grand Theft Auto do online prostředí, ve kterém je potenciál pro chaos ještě větší. O problému se systémem heistů už psal ale před pár dny Aleš. Rockstar nyní vydal na svém oficiálním webu odpovědi na několik otázek od fanoušků a dotkl se tam i problému s vývojem - vývoj online loupeží prý museli dokonce několikrát restartovat a začít od píky. Teprve po několika pokusem se dostali do fáze, kdy jsou s novým obsahem spokojení a v současné době už jen dodělávají poslední detaily.
Novinky z Dragon Age: Inquisition mluví hlavně o inkviziční základně
5. 8. 2014
|
Aleš Smutný
I když u nás ještě k dostání není ani v digitální verzi, někteří šikovní jedinci se dostali k novému číslu PC Gamer UK, v němž jsou nové informace o Dragon Age: Inquisition. Ačkoliv jde spíše o zkratkovité útržky, objevuje se zde několik zajímavých novinek, které se primárně věnují tomu, o čem se příliš nemluvilo a to správě inkvizice a vašeho hlavního stanu, hradu či pevnosti Skyhold.
Uniklé dokumenty ze Zaklínač 3: Divoký hon odhalují spoustu spoilerů
23. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Předem vás musím upozornit, že pokud hledáte spoilery, v tomhle článku je nenajdete, snad kromě opravdu malých. Takže se nebojte, nechceme vám hru kazit. Ale pokud byste je znát chtěli, řekneme vám, kde je můžete najít. Jestliže ale chcete být při hraní Zaklínač 3: Divoký hon jako tabula rasa, pak dál nečtěte. Nějakému zvídavému člověku se totiž podařilo ukrást (jiné slovo pro to není) dokumenty komentující alfa verzi hry z cloudového úložiště jednoho z vývojářů. Výsledkem je chaotická změť informací, z nichž se toho ale dá dost vyčíst.
Detaily o zápletce a herních inovacích Call of Duty: Advanced Warfare
5. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Všichni na vlastní oči vidíme, že série Call of Duty se kvůli vydavatelské takticke "každý rok nový díl" dostala do pasti stereotypu, kdy se jeden díl od druhého příliš neliší. Zdá se, že to ale konečně pochopili v Activision i Sledgehammer, což potvrzují i slova z nového čísla magazínu Game Informer, jehož redaktoři nahlédli pod pokličku vývoje Call of Duty: Advanced Warfare.
Filmaři odkryli masový hrob E.T. the Extra-Terrestrial
28. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Mýtus o velkém pohřbu neprodaných Atari her byl po více než třech dekádách potvrzen jako realita. Microsoft se pustil do realizace moderní herní archeologie, která nespočívá v hrabání se starými daty, ale opravdovém výkopu sond, práci s bagry a spoustě prachu a písku. Výsledkem je odhalení skládky, v níž se nachází miliony kartridží se hrou E.T. the Extra-Terrestrial.
Co vás čeká nového v multiplayeru Modern Warfare 3
3. 9. 2011
|
Petr Poláček
Není žádným tajemstvím, že redakce Games nijak zvlášť neholduje titulům v sérii Call od Duty/Modern Warfare. Důvod je jednoduchý, nikdo z nás není, až na pár výjimek, multiplayerově orientovaný, což je právě ta oblast, ve které CoD hry vynikají, a důvod, proč jsou tak populární. Modern Warfare 3 však přinese v multiplayerové oblasti celou řadu změna a novinek, o které byly aktuálně oznámeny, a o které vás nemůžeme ochudit - o některých z nich se tak dozvíte po rozkliku článku.
Říjnové recenze na Games.cz: Hororové návraty a jedna desítka
1. 11. 2024
|
Redakce Games.cz
Poctivá podzimní hostina
Zahradníkův rok aneb kolik jste ochotni obětovat snu o vývoji her?
23. 7. 2013
|
Martin Bach
V pátek 26. července se na stáncích objeví dalšího číslo magazínu LEVEL (232). Při té příležitosti vám nabízíme článek z měsíc starého Levelu 231, abyste si mohli udělat představu o obsahu, který v Levelu najdete.
C&C: Renegade
27. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Command & Conquer: Renegade - previewAutor: Tiberium & GOnDaRPublikováno: 27.července...
První dva díly Dawn of War vychází v kompletní jubilejní edici se všemi datadisky
26. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Warhammer válí!
DayZ bude v nadcházející aktualizaci obsahovat DLC Livonia už v základu
29. 4. 2024
|
Adam Homola
Cena se má mírně zvýšit
Známe zářijovou nabídku PlayStation Plus
1. 9. 2021
|
Pavel Makal
Vaření, vraždění a utíkání do vrtulníku