Články
V Civilization: Beyond Earth - Rising Tide půjde kombinovat to nejlepší ze všech světů
30. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Další krok v rozvoji Civilization: Beyond Earth představuje datadisk Rising Tide, který nabídne široké spektrum vylepšení původních mechanismů a samozřejmě i možnost osídlení mimozemských oceánů. Další z možností, jak vaši futuristickou civilizaci ještě flexibilněji rozvíjet nově bude kombinování affinit, což vám vysvětlí video níže.
Tearaway Unfolded přináší perfektní zážitek z Vity na PlayStation 4
9. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Jedna z nejoriginálnějších a nejzábavnějších her na PlayStation Vita byla skvělá Tearaway od Media Molecule. Jelikož ale šlo o natolik zábavný zážitek, Sony jej v notně upravené verzi vydává i na PlayStation 4 pod názvem Tearaway Unfolded. Přesněji řečeno už hru vydala a vy se můžete na její unikátní styl naladit přiloženým trailerem.
Trpaslíci z Total War: Warhammer se představují ve vlastním traileru
4. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Tohle úplně nesedlo. Ne, že by nemohly trailery na hry ze série Total War opomíjet samotné bojiště (viz třeba tento), ale když jde trpaslíky, sázka na jednoho nešťastného pilota gyrokoptéry a dumajícího Thorgrima, krále Karaz-a-Karak tady moc neposlouží. Samotný krátký prostřih na bitvu už video z dramatického hlediska nevytrhne, i když pavouk napichující trpaslíčí bojovníky vypadá dobře.
Vychází objevitelská strategie Renowned Explorers, která nešetří nadsázkou
3. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Do zlatých dob objevitelství a dobrodružného lovu pokladů vás vrátí odlehčená strategie Renowned Explorers: International Society, v níž se stáváte mecenášem cest za poklady. Jak vám vysvětlí trailer, vaše společnost se bude moci skládat z různých dobrodruhů, přičemž úspěch závisí jak na náhodě, tak především na správné skladbě týmu a samozřejmě taktickému úspěchu v tahových bitvách, jimž se nevyhnete.
Ve filmech na Steamu nově najdete Mad Maxe – pokud nejste z České republiky
1. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Filmy na Steamu zjevně expandují a to ryze pozitivním směrem. Nově se totiž na této původně ryze herní distribuční platformně objeví trilogie snímků s Mad Maxem, samozřejmě v kontextu vydání hry od Avalanche Studios. Má to vše samozřejmě jeden „drobný“ háček – ani jeden z těchto snímků není dostupný v České republice, kde zřejmě někdo jiný drží exkluzivní práva na jejich distribuci.
V akční fantasy Scalebound ovládáte svého ochočeného draka
4. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Tajemně se tvářící Scalebound se na tiskové konferenci Microsoftu odhalila trochu více. Jak se zdá, půjde o akční RPG, kde kromě svého hejskovského hrdiny ovládáte i ochočeného draka a to ve světě, kde se zjevně mixuje moderní technologie s fantasy zasazením. Když odhlédnu od nesympatického hrdiny, Scalebound může být zajímavý právě tím, že musíte zapojit svého dřačího společníka do boje.
Total War: Warhammer představuje světelnou artilerii
30. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Novou jednotkou z Total War: Warhammer, jíž Creative Assembly předvádí je hodně netradiční válečný stroj. Luminark of Hysh je kombinace magie, alchymie a techniky. Vyrobili ji členové Řádu světla, přičemž její řízení a chod obstarávají postradatelní akolyté a samotné zaměřování tohoto světelného kanónu má na starosti samotný mág, který je jediný odpovědný, kdo může se zařízením využívajícím vzácný artefakt operovat.
Rainbow Six: Siege představuje francouzské speciály z GIGN
13. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Týmová adrenalinová akce Rainbow Six: Siege představí na straně strážců zákona několik reálných speciálních jednotek z celého světa, přičemž platí, že každý voják z každé země bude mít jiný styl a především výbavu, s níž přispěje k celkové strategii. Tentokrát se v názorném videu představuje francouzská protiteroristická jednotka GIGN a její čtyři operátoři.
Vychází motocyklové závody MotoGP 15 od Milestone
26. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Italští specialisté na motocyklové závodění z Milestone vydávají další titul z řady MotoGP. Patnáctka přináší kompletně překopanou fyziku, výrazně rozšířený kariérní mód a spoustu zábavy pro fandy závodů na dvou kolech. Vydání hry na PC, PS4, Xbox One, PS3 a X360 zvěstuje i nový trailer, na němž se trochu předvádí i vizuální zpracování titulu.
Total War vás vezme na cestu po svých bojištích, Attilu rozšíří Belisariovo tažení
17. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Původně jsem si říkal, že v týdnu nabitém novinkami není čas na retrospektivní video, které „jen“ slaví patnáct let své značky, v tomto případě Total War. Jenže tenhle kousek z dílny Creative Assembly se prostě povedl a i přes to, že vlastně nepředvádí (skoro) nic nového jsem nemohl odolat, abych se s vámi nepodělil. Protože je skvěle sestříhané, atmosférické a finále mu dodává neodolatelnou tečku, po níž chcete víc.
Další díl ze strategické série Anno se vydá do vesmíru
16. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Blue Byte se vrací s dalším titulem ze své strategické série. Anno 2205 vás tentokrát vezme do vesmíru. Začnete na Zemi, kde osídlíte jednotlivé kontinenty a vaše další budovatelské kroky zamíří na Měsíc. Zde zřídíte své vlastní základny a proti dalším kolonizátorům budete zápolit v boji o nové přírodní zdroje, jež budete posílat zpátky do svých měst na Zemi.
Chimera v Act of Aggression je ve všem dobrá, ale v ničem opravdu silná
11. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Už aby tu bylo září, protože jak se zdá, člověk nebude vědět co hrát dříve. Eugen Systems totiž společně s novým trailerem oznámili, že jejich volné pokračování Act of War jméněm Act of Aggression vyjde právě v září. Že se mají stratégové, kterým chybí tento typ žánru futuristického válečnictví, nač těšit dokazuje i zmíněný trailer, který představuje frakci jménem Chimera.
Rocksteady vysvětlují vizuální design postav z Batman: Arkham Knight
26. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Další z dlouhých deníčků z vývojářského pozadí Arkham Insider se věnuje vizuálnímu zpracování tří postav z Batman: Arkham Knight. Albert Feliu Gomis, který v Rocksteady šéfuje designu postav vysvětluje, proč vypadají tak, jak vypadají, na co se při konceptu zaměřili. Onou pitvanou trojicí je samozřejmě Batman, jeho budoucí nemesis Arkham Knight a nakonec starý známý Scarecrow.
Hrané video k Batman: Arkham Knight z vás chce udělat hrdinu v reálném životě
21. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Ještě měsíc a je tady poslední Batman od Rocksteady. Arkham Knight se ve vědmáky přeplněnou atmosférou připomíná hraným videem, které je napůl reklamou, napůl apelem na větší občanskou odpovědnost a odvahu. S jednoduchým sloganem „buď Batman“ poněkud polopaticky ukazuje několik situací, z nichž některé vám budou jistě známé (metro), jiné méně, tedy pokud zrovna nejste boxer či hasič.
The Emperor & The Hermit pro Stronghold Crusader 2 přináší nové protivníky a mise
14. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Staronová realtime strategie Stronghold Crusader 2 si stále drží svou věrnou fanouškovskou komunitu fanoušká, která jistě sáhne po novém rozšíření jménem The Emperor & The Hermit, přičemž název říká vše důležité – dostanete dva nové AI protivníky do skirmish bitev. Kromě nich ale v DLC najdete sedm misí, nové erby a hlavně nové designy hradů, jež odpovídají právě Poustevníkovi a Císaři.
Tanková akce Armored Warfare představuje různé typy pancíře a mění roli dělostřelectva
20. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Válka v podání moderních tanků v podobě Armored Warfare z dílny Obsidianu začíná vypadat vážně dobře. Alespoň na mne skvěle působí videa ze zákulisí tvorby hry, která vysvětlují, jak se tým snaží přenést specifika současné obrněné techniky do herního prostředí, ovšem při zachování akční hratelnosti. Po minulém exkurzu do světa různých typů munice se, jak slíbili, autoři vrací s dalším deníčkem, který se věnuje opačné věci, tedy pancéřování tanků a obranným opatřením.
Staromilské RPG Serpent in the Staglands vás zavede do pozdní doby bronzové
9. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by titulek vycházející ze samotného popisu RPG Serpent in the Staglands, kde se jasně píše „zasazení je inspirované pozdní dobou bronzovou v transylvánském prostředí“ mohl přivodit extatické stavy u hrajících archeologů, předem je varuji. Důležité je slovo „inspirované,“ takže berte v potaz, že Serpent in the Staglands pořád budou primárně fantasy záležitostí, ovšem ve velmi originálním zasazení a kabátku.
Překrásný trailer připomíná, že vychází plošinovka Ori and the Blind Forest
9. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Jak poznám, že se mi nějaký trailer opravdu líbil? Okamžitě si jej jdu po dokoukání pustit znovu. A to je přesně případ nejnovějšího videa k Ori and the Blind Forest, které zároveň slouží jako upomínka, že hra vychází 11. března na PC a Xbox One. A je to nádherná, magickou atmosférou pulzující upomínka, jíž doplňuje zcela neodolatelná hudba.
Šílený trailer ve stylu Hry o trůny oznamuje, že Magicka 2 vyjde v květnu
4. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Když chcete něco nepříčetného, zamiřte směrem k sérii Magicka. Důkazem tohoto tvrzení budiž nejnovější trailer na Magicka 2, v němž upír Vlad zpívá o tom, co je a co není, přičemž diváci Hry o trůny budou melodii asi moc dobře znát. Když tedy odhlédneme od šíleného zpěvu, seznáme, že hra vyjde 26. května na PC a PlayStation 4.
Homeworld Remastered předvádí filmečky ze hry ve 4K rozlišení
19. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Už jen týden a všichni vaši kamarádi milující vesmírné strategie zmizí, alespoň na chvíli, ze světa. Homeworld Remastered Collection vychází 25. února a že bude audiovizuální stránka téhle klasiky opravdu vylepšená dokazuje i nové video. V něm se předvádí pár filmečků ze hry, ovšem ve 4K rozlišení, takže pokud máte odpovídající monitor, můžete si tuhle úroveň vychutnat uvnitř článku.
Příběhový trailer z Bloodborne ukáže několik bossů a viktoriánské ladění
19. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Občas by člověk zapomínal, že jednou z deviz Bloodborne bude opuštění gotické fantasy stylizace Dark Souls a přenesení do prostředí viktoriánského hororu. Tento osvěžující přesun skvěle demonstruje nové video, které se zaměřuje na příběh hry a i když více naznačí, než, že by na rovinu řeklo, atmosféricky dělá divy.
První velký Guild Wars 2 datadisk Heart of Thorns přinese nové povolání a nový PvP mód
26. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Jakkoliv se to zdá být neuvěřitelné, dosavadní přídavky pro Guild Wars 2 vlastně nebyly plnohodnotné datadisky. Tím bude až Heart of Thorns, který do hry přidá například revenanta jako nové povolání, a dále nový PvP mód, Mastery systém, specializace, další WvW mapu a toužebně očekávané gildovní síně. A samozřejmě i novou zápletku.
Limitovaná edice Batman: Arkham Knight možná omylem prozradila zásadní dějový zvrat
8. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Tento článek obsahuje možné spoilery a neměl by jej číst člověk, který chce hrát Batman: Arkham Knight bez toho, aby věděl o možná hodně zásadní události ve hře. Pokud máte plány popasovat se v kostýmu Temného rytíře s tím Arkhamským, raději si ani nevyhledávejte detaily o limitované edici s Batmanovou soškou. Ostatní jsou ovšem vřele vítáni.
Díky internetovém archivu si můžete zahrát tisíce (nejen) MS-DOS her v prohlížeči
7. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Nostalgici pozor! Pokud si přečtete následující článek, je možné, že další týden neopustíte počítač. Jason Scott, nadšený softwarový kurátor, výrazně rozšířil svůj herní internetový archív a přidal 2400 her pro MS-DOS, které si díky betavezi emulátoru Em-DOSBOX můžete zahrát rovnou v prohlížeči. V archívu ale najdete i stovky titulů z Apple, ZX Spectrum, automatů či Atari.
Nový trailer potvrdil, že si heist mise v GTA Online zahrajete počátkem příštího roku
16. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Dlouhodobou bolestí Grand Theft Auto Online byla absence heist misí, tedy koordinovaných přepadů a loupeží, jaké znáte z filmů. Tvůrci z Rockstaru se ale prostřednictvím traileru konečně vymáčkl, že heist mise ve hře uvidíme na začátku příštího roku, a rovnou přidali informace, proč jim příprava očekávaného obsahu trvala tak dlouho.
Intro video z Dying Light uvádí do příběhu nákazou stiženého města Harran
10. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Poláci z Techlandu nepodceňují marketing a v vám krátkém čase servírují už několikáté video ze své sandboxového zombie parkouru Dying Light. Tentokrát jde o intro hry, které vás rychlým průletem statickými scénami (oblíbený styl Techlandu) seznámí se zápletkou, co hráče umístí do zombiemi zamořeného města Harran.
Distant Star: Revenant Fleet kombinuje vesmírnou strategii s rogue-like přístupem
1. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Další vesmírné poletování za zvuku střelby tisíce blasterů. A další nezávislá hra, která vyznává rogue-like systém náhodně generovaných galaxií, střetů a beznadějného boje do poslední lodi a života s tím, že příště se třeba hráč dostane dál. Distant Star: Revenant Fleet vám svěří do rukou celou flotilu národa zvaného A'kari, který zjevně nikdo nemá rád.
Interstellaria připomíná FTL s prozkoumáváním planet a RPG prvky
1. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Objevitelské vesmírné cesty patří k tématům, které díky komunitními financování získaly na popularitě. Starost o loď a posádku patří k nejoblíbenějším žánrovým typům (a také klukovským snům) a není divu, že se podobných her objevuje čím dál víc. Důkazem je třeba Interstellaria, RPG adventurní simulace s příměsí akce po vzoru Starflight a Star Control, na které pracuje jeden programátor a jedna hudebnice.
Daedalic zpracuje historický román Pilíře země jako adventuru
1. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Pilíře země od Kena Folletta patří mezi nejčtenější historické romány a snad právě z tohoto důvodu přitahuje vedle filmařů (viz TV seriál) i pozornost lidí z herní branže. O videoherní zpracování pro PC a konzole se postará německé studio Daedalic, což je zároveň nápověda, o jaký půjde žánr - herní verze románu zpracují tvůrci jako adventuru.
Simulace přežití This War of Mine se zaplatila za dva dny od vydání
27. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Protiválečná simulace přežívání civilistů ve válkou zdevastovaném městě This War of Mine patří mezi nejsvěžejší a nejzajímavější počiny tohoto roku. Je proto potěšující, že je zde nepopiratelný zájem z hráčské strany, který se promítl do prodejů titulu, který se tak zaplatil za první dva dny. Autoři z 11 bit studios při té příležitosti vydali statistiku s pár zajímavými čísly.