Články

Rozezná Kinect nahotu?

Tak přesně tuhle otázku si asi položili novináři z G4TV a rozhodli se senzorový systém nového ovládání podrobit důkladnému testu. Naštěstí, dobře odhadli fakt, že video, kde by se producírovali nazí, by vzbudilo pohoršení u 99% hráčské populace, a tak si na test systému pozvali (porno)herečku Kirsten Price. Pokud její jméno neznáte, znamená to, že nefandíte filmům...ehm...řekněme neformálního obsahu anebo je alespoň nesledujete.

Hardwarové požadavky WoW: Cataclysm

Pokud už hrajete World of Warcraft nějaký ten pátek a stále na stejném počítači, jistě přemýšlíte nad tím, zda váš veterán nesčetných raidů zvládne nově příchozí a velmi očekávaný datadisk Cataclysm (už jste viděli úžasné intro?), anebo bude muset ustoupit novějšímu rekovi.

Co přinese patch pro PC verzi Medal of Honor

Zpětná vazba od komunity je důležitým informačním kanálem pro všechny vývojáře. A právě na základě feedbacku byl vypracován první patch pro multiplayer nedávno vydané válečné akce Medal of Honor (recenze), která si možná u kritiky nevedla tak dobře, jak by autoři chtěli, ale rozhodně se nedá mluvit o nezájmu hráčů samotných.

EA chystá invazi na Windows Phone 7 a propojení s XBL

Mobilní trh s hrami zatím uniká větší pozornosti mainstreamových herních médií, což ovšem trochu napravil výrazný vpád iPhone do herní sféry, kde prokázal, že i s malými hrami se dá zahrát velké divadlo a vydělat velké peníze. A o ty stojí Microsoft také, proto už dlouho chystá očekávanou novou verzi mobilního operačního systému Windows Phone 7, který má být konkurencí úspěšného, byt platformově poněkud omezeného iPhonu.

Football Manager 2020 už nevyjde v češtině, náklady na překlad převyšují zájem

Po dlouhé roky byli čeští hráči Football Manageru, nebo alespoň část z nich, zvyklí, že mají hru kompletně lokalizovanou. Někdy třeba překlad drhnul, ale faktem je, že šlo vždy o masivní lokalizaci, která zpřístupnila širší hráčské obci. Letošní ročník Football Manager 2020 už ale českou lokalizaci mít nebude, což na Twitteru potvrdil i šéf studia Sports Interactive Miles Jacobson.

LongPlay – Field of Glory 2 #3: Třetí střetnutí

A do třetice do bitvy! Aleš si musí poradit s otravnými Makedonci, Vašek se pak vrhne na další novou bitvu, a během toho všeho vám kluci budou ve svém LongPlayi Field of Glory 2 vykládat spoustu zajímavých historických faktů. Přesně tak, jak to mají rádi oni - a doufáme, že i vy. Začínáme právě teď!

Redakční pokec nejen o platebním modelu Artifactu

Po dlouhé době nová hra od Valve. Tahle jediná věta by měla skoro garantovat úspěch a desítky v recenzích. Život má ale tendenci házet předpokladům klacky pod nohy a tak je karetní Artifact přinejmenším diskutabilní. Aleš má co říct zvlášť k tématu ekonomického modelu a celkového vybalancování hry a připojí se k němu redakční kartičkoví nadšenci (a Adam).

GamesPlay – hrajeme obří RPG Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Kingmaker, izometrické RPG s příběhem od Chrise Avellona založené na známém „dračákovém“ systému, v redakci způsobilo menší poprask. Zajímá se o něj Aleš, hraje ho Patrik s Vaškem a dokonale fascinován jím je i náš hardwarář (to slovo existuje, věřte nám, jsme novináři) Jirka. Dva z oné čtveřice dnes zasednou před kameru. Kdo? To teprve uvidíte.

Best of GamesPlay #5 - únor

Umí kůň couvat? Kolik lidí jde nenápadně zabít sekerou? Podvádí Pavel při hraní? Trpí Adam fixací na nůžky? Musí Aleš obsedantně sbírat vše, co při hraní najde? Je Patrik nenapravitelně hodný? Nesnáší koně Patrika? Umí se Vašek plížit? Má Honza rád drbání? Odpovědi na tyto i další mnohé otázky vám poskytne sestřih toho nejlepšího z GamesPlayů, které jste u nás mohli vidět v únoru. Video sestříhal Honza Vondrášek.

Two Point Hospital navazuje na odkaz oblíbené Theme Hospital

Nezávislý tým Two Points Studios oznámil svou první hru, kterou mu vydá Sega. Jmenuje se Two Point Hospital a od prvních okamžiků traileru vám bude jasné, odkud nemocniční vítr fouká. Hra silně připomíná Theme Hospital od Bullfrogu a není to zase tak překvapivé. Two Point Studios totiž založili Mark Webley a Gary Carr, kteří patřili mezi klíčové tvůrce již zmíněného předchůdce.

B.J. Blazkowicz nemá proti nacistickému superhrdinovi Blitzmenschovi šanci

V Bethesdě se umí tvorbou trailerů bavit. Další video, které představuje svět Wolfenstein II: The New Colossus, v němž Třetí říše dobyla Spojené státy totiž představuje nacistického superhrdinu jménem Blitzmensch. Jde o jejich variantu Supermana, což podtrhuje styl, kterým tohoto bývalého olympionika, který se díky zásahu blesku stal postrachem Strýčka Sama.

Retro RPG World of Horror skládá poctu mistru hororu Džundži Itovi

Žánr kosmického hororu rozhodně nepředstavuje jen Lovecraft a Cthulhu. Myšlenka mocných entit, pro které jsou lidé v lepším případě jen nástroj, se objevuje v mnoha uměleckých odvětvích. V rámci komiksu, tedy obrazu, proslula díla japonského kreslíře Džundžiho Ita, jimiž se inspiroval i autor malého RPG hororu World of Horror, který se odehrává v 80. letech a tomu odpovídá i vizuální styl.

Valve po dvanácti letech opouští scenárista a propagátor VR Chet Faliszek

Poslední z velké scenáristické trojky Wolpaw – Laidlaw – Faliszek opustil Valve. Chet Faliszek oznámil, že po dvanácti letech odchází z této firmy. Jako důvod odchodu uvedl, že nejde o nic dramatického, prostě chce po tolika letech změnit prostředí. „Vydal jsem pár skvělých her, nějaký ten úžasný hardware a chtěl jsem prostě změnu.“

Rozšíření Dragon of the North pokračuje v příběhu Nioh a přidává PvP

Pokud se vám stýská po Williamovi a středověkém Japonsku z akčního RPG Nioh, už dneska vás čeká osvěžení pro vaši ztrápenou duši. Vychází totiž DLC Dragon of the North, které nabízí spoustu nového. V první řadě je to samozřejmě příběh, který nebude vsazený do průběhu původní kampaně, ale po ní. Hlavním protivníkem tentokrát bude slavný politik a taktik Masamune Date.

Tvůrci Prison Architect překvapí hráče průzkumnickou adventurou Scanner Sombre

Introversion Software mají na kontě úspěšnou simulaci vězení Prison Architect, se kterou ale strávili neskutečných šest let. Není divu, že si chtěli odpočinout u tvorby zcela odlišné hry, z níž se vyklubala Scanner Sombre. Jde o explorativní adventuru, která ovšem vyniká především svým vizuálním zpracováním a způsobem, jakým zkoumáte své okolí. 

Datadisk Utopia do Stellaris přinese megastruktury, cestu k dokonalosti i lepší zotročování poražených

Už 6. dubna bude k dispozici první datadisk pro povedenou vesmírnou strategii Stellaris od Paradoxu. Nese název Utopia a naznačuje jednu z možností, kam můžete svou říši směřovat, ovšem zdaleka tím nevystihuje všechny novinky, které toto rozšíření přináší. Dá se říci, že Utopia vám umožní dotáhnout rozvoj vašeho galaktického impéria takřka k dokonalosti. Všechny důležité novinky vám názorně představí souhrnné video.

Online bojovka Absolver předvádí 15 minut kung-fu soubojů

Přestože nejsem úplně přesvědčený o životnosti Absolver, musím říct, že ze všech možných projektů je asi nejblíže cíli - převést klasické souboje z kung-fu filmů a dalších bojových umění do herní podoby, navíc v multiplayerové podobě. Přesvědčit se o tom můžete ve čtvrthodinovém videu, které představuje první kroky ve hře a základní mechaniky, ale především ukazuje dynamiku soubojů.

Tahová RPG strategie Battle Brothers nabízí něco pro každého fanouška žánru

Hra s taktickými souboji, správou vybavení každého svěřence, unikátními vojáky, a především starostí o jednotku žoldáků včetně kouzelníků, to je něco pro mě. Pokud jste na tom podobně, pak věnujte pozornost hře Battle Brothers od Overhype Studios, který po úspěšné early access fázi vyšla na Steamu za 28 euro. 

RPG Talesinger vás zavede do Walesu v době železné

Studio Quantum Soup najdete v severním Walesu a tak není divu, že vás jejich prvotina Talesinger zavede do toho samého regionu. Ocitnete se zde ovšem pár tisíc let zpátky, v době železné, kdy místní keltské kmeny čelili římské invazi. Hlavní hrdinkou hry je bardka Gwen, která se snaží proti Římanům bojovat, nikoliv však zbraní, ale dá se říci, že propagandou. 

Po čase bude každý bojovník ve For Honor unikátní vzezřením

Na začátku vypadá každý z hrdinů For Honor stejně. I když provedete nějaké ty úpravy, na prvních úrovních budete rádi, když vám přistane nová přilba, k níž si zvolíte sekundární barvu. Jenže s přibývající úrovněmi se vám odemykají nové symboly, barevná schémata, po boji dostáváte víc kořisti a výsledek je přesně takový, jaký uvidíte ve videu níže.

Pillars of Eternity II umožní 55 unikátních kombinací povolání

Pokud byste rádi nahlédli pod pokličku vývoje izometrického RPG Pillars of Eternity II: Deadfire, umožní vám to nové video, v němž Josh Sawyer vysvětluje, jak bude fungovat multiclass systém. Zapomeňte na naleštěná promo videa a CGI filmečky, tohle je konkrétní pohled na tvorbu pravidel a Sawyer skoro celých 7 minut stojí před popsanou tabulí a mluví o číslech. 

Aliance Goonswarm z EVE Online je největší hráčská gilda v herní historii

EVE Online se jistě zasloužila o „nej“ a nebo přinejmenším spoustu superlativů v mnoha sférách online her, ale je asi symbolické, že tohle nej spadá do oblasti hráčské základny, která je motorem veškerého dění v tomto MMO. Neblaze proslulá aliance Goonswarm totiž oznámila, že do roku 2017 vstupuje s 21 tisíci členy, což z ní dělá největší gildu v dějinách her. 

V adrenalinové černobílé plošinovce Riptale zabíjíte plazy a draky

Finské studio Super God rozhodně nepatří k velkým jménům nezávislé scény, nicméně jejich prvotina Riptale nevypadá vůbec špatně. Jde o dynamickou, adrenalinovou akční plošinovku, která svým rychlým stylem evokuje staré hry tohoto typu. V pocitu hry ze staré školy vás podporuje i audiovizuální zpracování, kdy černobílou grafiku doplňuje správně stylový soundtrack, který sedne k téhle řežbě s draky.

War Thunder opouští se samurajským updatem otevřenou betu

Možná jste si to už ani neuvědomovali, ale doposud běžela oblíbená multiplayerovka War Thunder v rámci otevřené bety. To se ale mění s vydáním updatu 1.65 „Cesta samuraje“, který zároveň ukončuje betu a hra přechází oficiálně do plné verze. V plné verzi samozřejmě není chystaný přídavek s loděmi, který je ve fázi pre-beta testování.

Nintendo nabízí odměnu za nalezení chyb v zabezpečení 3DS

Boj s piráty je nekonečný a sotva zavřete jedna zadní vrátka, už začnou pracovat na jiných. Nintendo se proto rozhodlo tak trochu crowdsourcovat tenhle boj skrze svůj program HackerOne, který se zaměřuje na handheld 3DS a jeho potenciální slabiny. Princip je jednoduchý – najdete nějakou chybu a dostanete odměnu.

Hand of Fate 2, Full Throttle, Rain World - podívejte se na indie trailery z PlayStation Experience

Včera jsme si shrnuli všechny trailery z víkendové PlayStation Experience (a že jich bylo), teď přišla řada na nezávislé tituly, kterých také nebylo málo a připomněly se celou řadou videí. Několik z nich připomnělo svou existenci a pár dalších o ní vůbec publikum zpravilo.

Kartičková diablovka Book of Demons přidává křehkého mága

Spojení diablovky, karetní hry a stylizace, která připomíná kulisy vystřižené z papíru rozhodně není tradiční. Vývojáři z Thing Trunk ovšem zjevně s tímto konceptem u své hry Book of Demons uspěli, tedy alespoň ve fázi early accessu, která má na Steamu velmi pozitivní hodnocení. Tuto verzi nyní rozšiřuje nový update, v jehož rámci do hry přibude nová hratelná postava – mág.

Hudba v The Last Guardian se musí doplňovat s vizuálním zpracováním

V nadupané podzimní sezóně by člověk skoro zapomněl, že 6. prosince vyjde roky očekávaný a odkládaný titul The Last Guardian. Ten se připomíná skrze video, které se věnuje hudbě a skladateli Takešimu Furukawovi. Právě hudba bude u hry hodně důležitá, protože musí dobře sedět k vizuálnímu stylu, který je velmi výrazný a silně podporuje atmosféru putování chlapce a monstra.

Počet prodaných Steam ovladačů se se blíží milionu, v plánu je podpora DualShock 4 na Steamu

V rámci Steam Dev Days se Valve podělila o zajímavé údaje o prodejnosti a uživatelském využití Steam gamepadu, který je ne trhu od listopadu 2015. Do dneška se ovladač dočkal 72 softwarových updatů, a jestliže v červnu počet prodaných kusů překročil hranici půl milionu, na začátku roku 2017 už by měla padnout hranice milionu prodaných kusů.

Karnaka nabídne v Dishonored 2 víc prostoru pro zkoumání a improvizaci

Některé vývojářské deníčky jsou suchopárné a na úrovni trailerů, jiné přidají spoustu technických informací a pak jsou ty, které vám představí důležité složky hry a přidají i postřeh, jak k nim tvůrčí tým došel. Mezi ten poslední druh se řadí i nejnovější pohled do zákulisí Dishonored 2, který se věnuje tvorbě města, kde se bude vše odehrávat – Karnace.