Články
Tahové války gangsterů v Omerta: City of Gangsters
22. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Tak na tohle slyším. Tahová strategie? Hýčkání vlastního mafiánského impéria? Rekrutování nových bouchačů a správa rodiny? Baseballová pálka? Lupara? Střelba Tommy Gunem z projíždějícího auta? Sem s tím! Omerta: City of Gangsters vypadá hodně atraktivně. Slibuje vzkříšení Atlantic City v co nejreálnější podobě a vám dá možnost stát se tím nejdrsnějším kmotrem ze všech.
Dvojice videí předvádí proces motion capture u The Last of Us
16. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Videa pro ty, které zajímá, jak vznikají jejich oblíbené hry a nebo i filmy. Mezi ně patří i tato dvojice making of klipů z natáčení The Last of Us. Scéna, která není bojová, ale hlavně o napětí, skrytých narážkách v dialozích a popisu zhrouceného světa vypadá zprvu v pojetí motion capture sterilně.
Diablo III nabízí začátek hry zdarma k zahrání
15. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Je to free-to-play, není to free-to-play? Nebo freemium? Nu, je jedno, jak tenhle krok zaškatulkujeme, faktem je, že Diablo III hodlá dobře využít současného trendu, kdy hráči dostanou ochutnávku a pak se mohou rozmyslet, zda budou investovat dál.
Maso, krev a démoni v Soul Sacrifice pro PS Vita
15. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Ano! Tohle PS Vita potřebuje! Všechny ty hříčky, stylizace pro všechny věkové skupiny, plošinovky, puzzly jsou pěkné, ale pořádný handheld potřebuje i něco, jako je Soul Sacrifice. Temné až hororové fantasy plné krve a magie. Akce s RPG prvky vychází z myšlenky, že v tomhle světě se dá kouzlit, ale stojí vás to kus duše.
Final Fantasy VII pro PC už vyšlo... a zase nevyšlo
6. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Update z 8. srpna - Square Enix konečně zareagovala a přiznala, že o víkendu testovala nedokončenou PC verzi FFVII. Ti, co si hru během testování stihli koupit, dostanou od Squeenixu peníze zpátky a hru samotnou pak zdarma, až vyjde.
Strhující E3 prezentace české taktické akce Carrier Command
26. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Když Petr psal své dojmy z chystané strategicko-takticko-akční hry Carrier Command: Gaea Mission, říkal jsem si, že by to nemusel být špatný zloděj času.
Konečně vyšel snímek Indie Game: The Movie
13. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Když jsem před asi rokem a půl titulkoval video, které se vztahovalo k chystanému dokumentu Indie Game: The Movie, nenapadlo mě, jak dlouho ještě zabere dokončování. Celkem to chtělo dvě kickstarterové kampaně a spoustu času, aby byl snímek hotov, ale konečně je tady. Za tímto dokumentem stojí dva kanadští filmaři, James Swirsky a Lisanne Pajot.
Gears of War: Judgment vám ukáže začátek invaze Locustů
3. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Tak už máme celkem jasno o tom, oč půjde v Gears of War: Judgment (jistí jedinci už mají v držení Game Informer a my budeme brzy mít taktéž).
Bethesda nabízí účast v betatestu Dawnguard na X360
2. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud máte chuť zkusit si boj s nebo za upíry v rámci expanze Dawnguard (viz i povedený trailer!) pro The Elder Scrolls: Skyrim, máte šanci.
DmC - Devil May Cry vyjde v lednu a později i na PC
22. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Reboot série Devil May Cry v podobě DmC – Devil May Cry už kolem sebe nakupil celkem dost kontroverze, ale nakonec se zdá, že rozhořčené hlasy víceméně utichly a tým Ninja Theory také může vydávat i jiné zprávy, než ty o tom, jak nebude nový Dante tak špatný, jak se všichni tváří.
Carrier Command vyjde v září - na PC a X360 zároveň
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na strategii s příchutí akce jménem Carrier Command: Gaea Mission (a pokud ne, určitě jste nečetli Petrovy dojmy z bety), určitě vám přijde vhod informace o dvou věcech.
Nabruste čepele a představivost, Dishonored vyjde v říjnu
10. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Vyprávění to tom, co všechno v chystaném RPG FPS Dishonored půjde dělat (skoro vše), nás hodně navnadilo a nejspíše hru „prodalo“ i těm, kteří byli nerozhodnutí a netrpí nějakou prazvláštní nenávistí k tomu žánru a stylu.
Vydání BioShock Infinite se odkládá na rok 2013
9. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Nestřílejte posla, nestřílejte posla! Bohužel, Ken Levine oznámil, že původně stanovený termín vydání velmi očekávané příběhové akce BioShock Infinite nebude dodržen. Takže vymažte z kalendáře říjen tohoto roku, případně si kupte metr a přilepte nové dílky, protože se datum vydání posunuje na 26. února 2013. A proč tomu tak je?
PC verze Dark Souls nemusí mít GfWL, nic není rozhodnuto
18. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste zalomili rukama a prokleli nějakého herního boha poté, co se objevila zpráva, že vymodlená PC verze Dark Souls bude mít Games for Windows Live, zanechte lomení a klení a nechte si vlít trošku naděje do žil.
Ghost Recon Commander vám přinese bonus i ve Future Soldier
29. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Nevíte co je to Ghost Recon Commander? Jde o facebookovou a mobilní hru, která vám umožní získávat bonusy během hraní – ovšem tyhle bonusy budou platit pro Ghost Recon Online a Future Soldier.
Assassin’s Creed: Revelations je konečná pro Ezia a Altaira
2. 11. 2011
|
Aleš Smutný
V zásadě nejde o žádné nové nebo převratné informace, nicméně rozhovor se scenáristou Darbym McDevittem a Alexandrem Amanciem z Ubisoft Montreal poodhalil, co asi tak máme od Assassin's Creed: Revelations čekat z hlediska osudů jednotlivých hrdinů celé série.
Mass Effect 3 bude nejukecanější z celé trilogie
14. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Update: Chyba vážení přátelé. Jak Rob Blake už dávno vyjasnil na svém Twitteru, 40 000 řádků bylo dohromady v ME2 a všech DLC, ne v ME3! Kolik řádků textu je v ME3, to Rob Blake údajně ani netuší. Omlouváme se za zmatky, vynasnažíme se, aby se to neopakovalo.
Counter-Strike: Global Offensive bude mix 1.6 a Source
13. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Chet Faliszek a Ido Magal z Valve se rozpovídali o dalších detailech ohledně, se zájmem očekávané, Counter-Strike: Global Offensive, což by neměl být nový díl, ale o něco sofistikovanější hybrid starého a nového.
Frakce jsou v Secret World základem všeho
2. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud také patříte mezi hráče, co si od Secret World slibují svěží závan v zatuchlých vodách MMO, jistě vás potěší, či zaujme, několik zpráv o systému tří frakcí, které jsou pro tuto hru základním stavebním prvkem.
První reakce na NGP/PSP2 hýří optimismem
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
První novináři měli možnost zahrát si na NGP či PSP2 (jak je vám libo, stejně se handheld bude jmenovat jinak, zřejmě Vita a dozvíme se to na 99,9% až na E3) a podělili se o své dojmy.
ESRB konstatuje, že Duke je pořádně vulgární
3. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste se báli, zda bude Duke Nukem Forever dostatečně dvojsmyslný, jednosmyslný a oplzlý (i když nevím, jak jste po všech těch videích s vibrátory, striptérkami a házení lejny pochybovat), ESRB vás svou zprávou jistě uklidní.
Ezio v kotli dějin: historie vs. Assassin's Creed Brotherhood
25. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Když se podíváme na přelom 15. a 16. století na Apeninském poloostrově, rázem pochopíme, proč byl vybrán za děj druhého Assassin´s Creed a jeho spin-offu s přízviskem Brotherhood. Politika se v této době a na tomto místě roztáčela do nevídaných obrátek a ve zběsilém víru událostí, které s sebou braly mocné i chudé, šel příběh Ezia Auditore da Firenze dobře usadit.
Severokorejská invaze v novém videu z FPS Homefront
14. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Mediální bzukot kolem severokorejského útoku na jihokorejský ostrov utichl (hlavně díky WikiLeaks) a THQ může zase dál v klidu propagovat svou hru, v níž si to Kim Čong-un namíří rovnou do USA, tedy odbočkou přes zbytek východní Asie. Tvůrci už pohřbili ideu charismatického a hubeného Kim Čong-una, jehož jsme viděli v trailerech dříve a nahradili jej reálnou, poněkud „blahobytnější“ verzí.
Provokativní Wolfenstein mod: Vzpoura v Osvětimi
10. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Téma holocaustu a prastará FPS Wolfenstein, to by mohla být v rámci boje za hyperkorektnost výbušná kombinace, kdyby se jí nechopil šikovný izraelský modder Doomjedi. Ten od roku 2007 vyvíjí modifikaci Sonderkommando Revolt spolu se skupinou Team Raycast a první díl z plánované trilogie (přijde ještě Varšavské povstání a Treblinka) by měl vyjít 1. ledna 2011.
První DLC pro Assassin's Creed Brotherhood zdarma
24. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Sotva se nám stačil dvou a půltý díl ságy o boji Asasínů s Templáři (recenze) usadit v mechanikách a už je oznámeno první DLC. Animus Project Update 1.0, jak se pack jmenuje, by měl přinést nový mód do multiplayeru: Advanced Alliance, tedy „vylepšení“ či spíše ztížení klasického módu Alliance.
Podle analytiků leží budoucnost MMO v mikrotransakcích
16. 11. 2010
|
Aleš Smutný
K závěru z titulku tohoto článku dospěla společnost Parks Associates po průzkumu amerického trhu s online hrami. Dle něj celá jedna pětina amerických hráčů někdy investovala peníze do in-game obsahu, ať už šlo o nějaké MMORPG anebo hry spojené spíše s casual scénou jako například Farmville.
Rozezná Kinect nahotu?
16. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Tak přesně tuhle otázku si asi položili novináři z G4TV a rozhodli se senzorový systém nového ovládání podrobit důkladnému testu. Naštěstí, dobře odhadli fakt, že video, kde by se producírovali nazí, by vzbudilo pohoršení u 99% hráčské populace, a tak si na test systému pozvali (porno)herečku Kirsten Price. Pokud její jméno neznáte, znamená to, že nefandíte filmům...ehm...řekněme neformálního obsahu anebo je alespoň nesledujete.
Hardwarové požadavky WoW: Cataclysm
21. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud už hrajete World of Warcraft nějaký ten pátek a stále na stejném počítači, jistě přemýšlíte nad tím, zda váš veterán nesčetných raidů zvládne nově příchozí a velmi očekávaný datadisk Cataclysm (už jste viděli úžasné intro?), anebo bude muset ustoupit novějšímu rekovi.
Co přinese patch pro PC verzi Medal of Honor
21. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Zpětná vazba od komunity je důležitým informačním kanálem pro všechny vývojáře. A právě na základě feedbacku byl vypracován první patch pro multiplayer nedávno vydané válečné akce Medal of Honor (recenze), která si možná u kritiky nevedla tak dobře, jak by autoři chtěli, ale rozhodně se nedá mluvit o nezájmu hráčů samotných.
EA chystá invazi na Windows Phone 7 a propojení s XBL
14. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Mobilní trh s hrami zatím uniká větší pozornosti mainstreamových herních médií, což ovšem trochu napravil výrazný vpád iPhone do herní sféry, kde prokázal, že i s malými hrami se dá zahrát velké divadlo a vydělat velké peníze. A o ty stojí Microsoft také, proto už dlouho chystá očekávanou novou verzi mobilního operačního systému Windows Phone 7, který má být konkurencí úspěšného, byt platformově poněkud omezeného iPhonu.