Články
Chystá se Dungeonbowl, pokračování Blood Bowlu
11. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Člověk se skoro musí divit, co všechno studio Cyanide nestíhá dělat.
Jak budou fungovat mikrotransakce v Guild Wars 2
21. 3. 2012
|
levis
Kdykoliv chcete mluvit o mikrotransakcích, hlavně dopředu řekněte, že vám nejde jen o peníze a že ve vaší hře si nikdo vítězství nekoupí. Tento úkol splnil i výkonný producent Guild Wars 2 Mike O’Brien, když na blogu v noci rozkryl způsob mikroplateb. GW2 prý bude kompletní hra, ale kdo si připlatí, bude se moci od hráčů odlišit vizuálně a bude mít k dispozici více způsobů, jak se ve hře vyjádřit (znáte to: tanečky, taunty apod.). Stejně tak si v Guild Wars 2 budete moci připlatit za služby spojené s vaším účtem (asi nějaké nadstandardy, když jinak má být vše zadarmo), případně za předměty, které vám ušetří čas.
Amazing Spider-Man připomíná Arkham City
14. 3. 2012
|
levis
První vývojářský build The Amazing Spider-Mana udělal na novináře dojem hlavně proto, že prý nápadně připomíná Batman: Arkham City. V úvodu předvedli vývojáři z Beenox takzvaný Web Rush neboli pohyb, kterým se lze nepozorovaně spustit ze stropu nad nic netušící nepřítele (ve hře je dokonce speciální ukazatel na to, zda si vás všimli), případně se při zpomaleném času pohybovat rychle městem.
Trojice nových her od Paradoxu - dungeon, akce a RTS
6. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Díky Game Developers Conference tu konečně máme více informací o třech projektech od Paradox Interactive, o nichž se předtím vědělo jen to, že budou oznámeny. Ke každé z nich rovnou tvůrci přibalili i trailer, takže si je představme. První je The Showdown Effect, multiplayerová akce od Arrowhead Game Studios, tvůrců Magicky. Je zjevné, že humorem a intenzivní akcí se tu nešetřilo.
Klasika Jet Set Radio se objeví na PC, XBLA a PSN
28. 2. 2012
|
Adam Homola
Stará známá klasika Jet Set Radio, která vyšla na Dreamcastu v roce 2000, se vrátí. Jet Set...
Modern Warfare 3 video představuje mapu Overwatch
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Neznáte někoho, kdo na X360 aktivně hraje Modern Warfare 3 a zároveň má předplacenou službu...
Hráči Sims volí nejčastěji kariéru zločinců a politiků
6. 2. 2012
|
Petr Poláček
Každá herní série má někdy své narozeniny, ale jen málokterá dožité. Série The Sims mezi ně patří a Will Wright si tak může gratulovat, že na svět přivedl potomka, který se dožil alespoň puberty, což v herním průmyslu zase tak běžné není. Minulý pátek totiž série The Sims oslavila své 12. narozeniny, a přestože už dávno neválcuje žebříky prodejnosti jako za mlada, pořád si může oproti jiným hrám dupnout, dost významně. Bodejť by ne, s více než 150 miliony prodaných kopií různých datadisků, balíčků a samozřejmě i trojicí základních her a konzolových inkarnací už hra cítí v zádech "jistou" podporu fanouškovské základny.
IDEA Games změnila majitele - přešla zpět pod Pavlíčka
24. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Když začínal nový rok, už byla společnost IDEA Games v majetku Slavomíra Pavlíčka, tehdejšího výkonného ředitele a člena představenstva.
Z Diabla III zmizela postava, identifikace a další prvky
20. 1. 2012
|
levis
"Při práci na Diablo III nám spousta lidí říkala, že to, co máme, už je dost dobré a ať ho vydáme takové, jaké to zrovna je," píše Jay Wilson z Blizzardu v anotaci k nejnovějším systémovým změnám v Diablu III. Dodává však, že úkolem jeho týmu není vydat "jenom" další hru, ale další Diablo hru. "Nikdo si nebude pamatovat, že hra vyšla pozdě jenom tehdy, když bude skvělá," argumentuje Wilson proti všem, co na hru spěchají a dodává, že tvůrci k dodělání potřebují ještě nějaký ten čas a úpravy. A jaké to jsou? Ze hry definitivně zmizely svitky identifikace, místo nichž může nepojmenovaný předmět určit sama vaše postava. Stačí na neidentifikovaný předmět kliknout pravým tlačítkem, chvíli počkat a vše se samo popíše. (Proč nejsou předměty popsané rovnou? Protože pak by hráči nebyli natěšení, jako když si o Vánocích rozbalují dárečky, tvrdí Wilson.)
Proč jde Alan Wake na PC a co jeho DLC?
15. 12. 2011
|
Aleš Smutný
V rozhovoru s Aki Järvilehtem padlo mnoho informací o tom proč, jak a zač přijde Alan Wake i na PC, což jistě těší mnoho hráčů.
Stahujte demo běhačky Bust-N-Rush
12. 12. 2011
|
levis
Možná budete mít sklony ji nazývat jen nějakou levnou third-person akcí, ale Bust-n-Rush...
Nové video z Hitman Absolution střílí do tmy
11. 12. 2011
|
Petr Poláček
Po akci v knihovně a v doupěti pěstitelů „marjány“, která byla náplní...
Blíží se konec Star Wars Galaxies – kdo vyhraje válku?
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Je to celkem smutný příběh, i když už jsme o něm několikrát mluvili.
Skyrim a jeho knihy - konečně jdou číst i mimo hru
28. 11. 2011
|
Petr Poláček
Ve Skyrimu můžete objevovat krajinu, plnit questy, nasazovat lidem na hlavy kbelíky a hrnce a následně je beztrestně okrádat, ale také můžete ve hře číst knihy – mnoho knih. A jakkoli jsou historky, příběhy a informace v nich obsažené zajímavé, poutavé a někdy i životně důležité proto, abyste z herního světa něco pořádného měli, nečtou se zrovna moc dobře. Navíc zdržují od důležitějších úkolů, které na vás ve hře čekají. Tvůrci to ale naštěstí jakoby tušili a všechny knihy jsou ve zdrojovém kódu v prostém textu bez jakéhokoli formátování. Jejich vytažení, úprava a předhození hráčům ve formátu, který umožňuje čtení knížek na cestách, bylo jen otázkou času, který se naplnil.
Ubisoft nevtipkoval, Ghost Recon: Future Soldier také vynechá PC
24. 11. 2011
|
levis
UbiSoft začíná platformu osobních počítačů solidně házet přes palubu. Poté, co...
Multifunkční plošinovka Cobalt použije Minecraft model
20. 11. 2011
|
Petr Poláček
Oznámení akční hry Cobalt od Oxeye Studios nám v srpnu tak trošku uniklo. Naštěstí tu je Minecon, aby nám připomněl, že se jedná o první titul, na kterém se tvůrci Minecraftu z Mojangu budou podílet jako vydavatelé. Cobalt by měl nabídnout spoustu herních činností od střílení, házení, létání, lezení, tančení, hackování, zlodějny až po koulení... a ještě více koulení. To vše v grafice 2D plošinovky, které je dozajista kouzelné a můžete je podrobně prostudovat na videu ze srpna, které najdete po rozkliku v článku.
Nášup prvních informací z Rainbow 6 Patriots
9. 11. 2011
|
levis
K předplatitelům se dostalo nové číslo Game Informeru s obsáhlým představením týmové střílečky Rainbow 6: Patriots. Její velká část se má odehrávat ve známých amerických lokacích, např. New Yorku nebo na pláži Pebble Beach, v průběhu kampaně prý ale zavítáte třeba i do Gruzie. Vaši nepřátelé budou povětšinou paravojenské skupiny, političtí radikálové, bývalí generálové či navrátilci z armády, kterým se nepodařilo zapadnout zpět do společnosti. Samotný příběh se má dotýkat toho, co dnes nejvíc žere americké občany, tvrdí vývojáři.
Michael Bay se našel v traileru na Need for Speed: The Run
6. 11. 2011
|
Petr Poláček
Navzdory pravidelnému finančnímu úspěchu jeho filmů by kritika nejraději odsunula Michaela...
Efektní záběry z Battlefield 3 DLC Back to Karkand
5. 11. 2011
|
Petr Poláček
Majitelé speciální edice Battlefield 3 nedočkavě sledují kalendář, až se přehoupne do...
Desetiminutová mise na videu z Modern Warfare 3
31. 10. 2011
|
Petr Poláček
Pokud přežijete příšerný zvuk (doporučuji ztlumit!), můžete se podívat na průběh mise...
Fotorealistický engine Luminous od Square urychlí vývoj her
13. 10. 2011
|
levis
Velkou věcí nejen na asijském trhu, je představení nového enginu Luminous, za nímž stojí vývojáři ze Square Enix. Technologie, kterou sama firma označuje za fotorealistickou, prý umí nebývalým způsobem zpracovávat látky i tekutiny, renderovat reflexivní plochy v reálném čase nebo poskytovat teselaci.
Transformers: Fall of Cybertron oficiálně
7. 10. 2011
|
levis
Update (13:49) Dnešní oficiální tiskovka od Activisionu prozradila, že Fall of Cybertron má popisovat poslední hodiny občanské války mezi Autoboty a Decepticony. Ve hře spolu budou zápasit o kontrolu nad domovskou planetou Cybertron, což v konečném plánu povede k jejich nucenému exodu z domovského světa. Za původní příběhovou linkou hry stojí najatí scénáristé Activisionu a Hasbra, samotný vývoj hry obstarají opět vývojáři z High Moon Studios. "Tentokrát se bude hrát o víc než kdy předtím, a také na mnohem větší ploše," dodal David Oxford, viceprezident Activisionu.
I Am Alive vyjde jen v digitální podobě
29. 9. 2011
|
levis
UbiSoft znovuoznámil survival thriller I Am Alive. Naplnily se tak pár měsíců staré spekulace...
Prodejci posouvají Silent Hill: Downpour na příští rok
23. 9. 2011
|
levis
Dnes máme zřejmě odpoledne velkých odkladů. Poté, co se definitivně rozhodl osud Diablo III,...
Diablo III beta začala, internet zaplaví videa a dojmy
21. 9. 2011
|
levis
A je to tady: asi o týden později, než se všeobecně očekávalo, Blizzard oficiálně zahájil uzavřený betatest Diablo III. Přes noc na středu firma rozeslala první sadu pozvánek, další hráče hodlá do bety zapojit v jejím průběhu během následujících týdnů a měsíců. Dle prvních ohlasů obsahuje uzavřená beta první akt hry, kde v roli jedné z pěti hráčských tříd půjdete po krku bosákovi zvanému Skeleton King.
Warhammer 40k: Space Marine čeká update s co-op módem
2. 9. 2011
|
Petr Poláček
Hratelné demo Warhammer 40,000: Space Marine už jste asi hráli, „nějaký“ obrázek o hře...
Tester poslal Take-Two k soudu
31. 8. 2011
|
levis
Take-Two má na krku další soudní spor. Tentokrát se do firmy obul jeden z testerů...
Kdo uctívá Gearbox, dostane Borderlands 2 zdarma
29. 8. 2011
|
levis
Jednou z nejsledovanějších her na PAX East byla dle očekávání sci-fi střílečka Borderlands 2, která podle vývojářů posune laťku výš, než se čeká. Větší svět a rozlehlejší prostory vedly k tomu, že hráči se v raných verzích začali ztrácet, a proto budete mít po celou dobu hraní na obrazovce vytaženou minimapu. Měla by pomoci v případech, kdy zahlédnete vzdálený horský vršek a prostě ucítíte, že ho musíte jít prozkoumat - protože Borderlands 2 prý budou hlavně o průzkumu lokací.
Bethesda udeřila na tvůrce Minecraftu kvůli názvu hry Scrolls
5. 8. 2011
|
Petr Poláček
Bethesda jede! Nebo spíše její mateřská společnost Zenimax. Podle Duck and Cover prohrála další kolo soudní pře s Interplay kvůli Fallout Online, takže druhá jmenovaná firma může na hře dále pracovat. No a právníky Bethesdy/Zenimaxu to asi tak moc naštvalo, že se rozhodli si do něčeho kopnout, aby si ulevili. Tím něčím je bohužel chystaná karetní hra Scrolls od Mojang AB, což je firma Markuse Perssona, tvůrce Minecraftu.
E3 gameplay z Assassin´s Creed: Revelations je hořlavý
8. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Jedna z asi nejvíce výbušných a nejplamennějších misí nové hry se ukázala na prezentaci...