Články

PC verze Need for Speed vyjde i s manuálním řazením v polovině března

Čtyři měsíce museli hráči čekat na PC verzi závodní arkády Need for Speed, která nakonec vyjde 17. března. Uživatelé placené služby Origin Access, která je už nějaký den dostupná i v ČR a SR, si ale mohou NfS zahrát už 10. října. A co na ně vlastně v PC verzi čeká?

Ghost Games vysvětlují, proč musíte být při hraní Need for Speed stále online

Ghost Games, tvůrci nového Need for Speed, se pokusili vysvětlit, proč právě jejich titul vyžaduje trvalé připojení k internetu. Důvody osvětluje Marcus Nilsson, výkonný producent vývoje hry, v novém čísle papírového Official Xbox Magazine. Nilsson třeba uvádí, že důležitým prvkem je reaktivita hry a přizpůsobení zážitku každému hráči a jeho stylu hraní na míru. Hráči budou například moci sdílet obrázky ze hry a prohlížet si ty od hráčů jiných. Ocenit obrázky pak půjde něčím podobným jako je palec "like" na Facebooku, což se autorovi fotky vrátí v podobě herní měny.

V Ghost Games se propouští, jejich Need for Speed hra je u ledu

Criterion Games mají smůlu, byť už vlastně přeneseně. Po tvrdém zářezu v září byly tři čtvrtiny ze zaměstnanců převedeny pod studio Ghost Games (dříve EA Gothenburg) s tím, že tým bude pracovat na značce Need for Speed tady. V lednu navíc torzo Criterionu opustili spoluzakladatelé Fiona Sperry a Alex Ward.

Need for Speed: The Run běží ve 30fps a trvá jen 2 hodiny?

Singleplayer kampaň závodní hry Need for Speed: The Run trvá podle video-recenze prestižního...

Několik aut, které v Need for Speed: The Run budou jen na PS3

EA dnes přiblížila, čím se bude PS3 verze Need for Speed: The Run lišit od ostatních....

Murcielago vs. 911 aneb NfS: World

Poměrně úspěšná free-to-play závodní hra Need for Speed World slaví své první narozeniny a bude odměňovat věrné hráče.

Mobilní Need for Speed: No Limits zkrátí čekání na další díl pro PC a konzole

Kdyby mi někdo před deseti lety ukázal Need for Speed: No Limits a řekl mi, že hra běží na mobilu, asi bych se rozpačitě podíval na Hada na své 3310 a poznamenal něco o sci-fi. Na iOS a Android vycházející závody vypadají vážně dobře a hlavně nabídnou závodní vyžití fanouškům značky v době, kdy se na Need for Speed hře pro PC a konzole nepracuje, protože se série podle EA unavila a potřebuje čas na zotavenou.

Zdá se, že se Need for Speed Heat poučilo z chyb Payback. Bude to stačit?

Zapomeňte na celý Payback a vítejte v Palm City. Městě, které nikdy nespí a když v něm někdo spí, tak alespoň někdo jiný závodí. Celé nové Need for Speed Heat se točí kolem závodů ve dne i v noci, ale klasické střídání dne a noci tu nečekejte.

Zapněte si GPS, Need for Speed: Payback bude mít nejrozlehlejší svět z celé série

Stálice arkádového závodění se blíží a dopředu vás upozorňuje, že byste se na ni měli pořádně připravit. Need for Speed: Payback totiž v listopadu přijede s největším otevřeným světem, jaký kdy série nabídla. Fortune Valley má být rozlehlé a jakkoliv může někdy u zmínky o „obřím otevřeném světě“ obracet očima, v případě arkádové závodní hry jde o vítaný prvek.

The Crew není Need for Speed: Underground, ale na tuningu ve hře stejně záleží

Spíše se nedá čekat, že by se sandboxové závody The Crew vyrovnaly v míře a komplexitě tuningu třeba Need for Speed: Underground, ale následující video zároveň dokazuje, že se vývojáři z Ivory Tower na tuning úplně nevykašlali. Naopak v tomto ohledu nabízí několik moc pěkných prvků, mezi něž patří třeba možnost modifikovat nebo opravit vozítko přímo během závodu.

Tvůrci Burnout a Need for Speed chystají ultimátní závodní hru s podporou Oculus Rift

Stranou většiny informací z prezentace Electronic Arts na E3 podezřele zůstal nový projekt vývojářů Burnout Paradise a Need for Speed Rivals. Tvůrci ze studia Criterion se předvedli se zcela novou hrou, zaměřenou na "akční sporty" a závodění, která cílí především na prožitek z virtuální reality Oculus Rift. Ač prozatím nemají moc co ukazovat, nápady vývojářů z Criterion působí veskrze zajímavě.