Články

Hardcore survival Green Hell sází na realističnost. Trpět bude tělo, mysl i žaludek

Simulátory přežívajících trosečníků zjevně ještě neřekly své poslední slovo. Žánr se neustále rozrůstá o nové kousky, které většinou nenabízí nic moc nového. Snad to neplatí o připravované novince. Green Hell není o přežití na německém závodním okruhu Nürburgring, ale v srdci amazonského pralesa, kde proti vám stojí divoká fauna, tropické nemoci a vaše vlastní osamělá mysl.

Slováci zvou do pekla s frenetickým dungeon crawlerem Hellmut: The Badass from Hell

Pod opravdu drsňáckým názvem se skrývá neméně drsná hra. Hellmut: The Badass from Hell je topdownový dungeon crawler, kde přestat střílet představuje naprosté šílenství úzce hazardující se životem titulního Hellmuta. Ten už to pořádně rozjíždí na Steamu, tak mu koukejte pomoct s hordou démonických nepřátel.

Přispějte na realistické dobývání Normandie. Ambiciózní střílečka Hell Let Loose vyrazila na Kickstarter

Ohromné bitvy 50 proti 50, mapy o rozloze 4 kilometrů čtverečních, pěchota, vozidla, tanky, a velice realistické ztvárnění taktických bojů v Normandii včetně zásobování a velících důstojníků. Takovou vizí se chlubí velmi ambiciózní druhoválečná multiplayerová střílečka Hell Let Loose, která od soboty shání peníze na Kickstarteru. Zatím stačila vybrat víc než polovinu z požadovaných 136 tisíc australských dolarů, což je velice solidní nástup. Myslím, že vývojáři můžou pomalu začít pokukovat po dodatečných cílech.

Generálové, tanky, zásobovací náklaďáky… Hell Let Loose není jen tak obyčejná druhoválečná střílečka

Malý tým, nepodporovaný velkým vydavatelem, odhodlaný vytvořit obrovsky ambiciózní projekt, to zní jako recept na katastrofu. Určité rovnostářství v současném herním průmyslu ale znamená, že podobná odvaha se může vyplatit. Dnes si může kdekdo pronajmout skvělou technologii, například Unreal Engine 4, a sestavit takovou podívanou, že byste ji jen těžko rozeznávali od AAA produktu. Právě s takovou strategií se do pekla druhé světové války vrhlo nezávislé studio Black Matter a jeho masivní multiplayerová střílečka Hell Let Loose.

Humorná strategie Z od Bitmap Brothers se vrací na PC díky citlivému remasteru

Studio The Bitmap Brothers dnes už dnes není taková vývojářská modla jako kdysi, ale na jeho strategii Z s bezkonkurenčně nejkratším názvem byste si mohli vzpomenout. A právě Z se "vrací". Nová Z je vlastně stará Z, byť se tvůrci chlubí, že jde o remake pro PC. Ale pohled na obrázky a na video napoví, že máme čest s původní hrou z roku 1996, jen upravenou pro dnešní PC. Možná  je to ale dobře, protože strategií jako Z mnoho není a nebylo.

World of Tanks PC představuje unikátní Warhammer 40.000 propojení - soutěž o kódy

Z válečných zón v univerzu Warhammer 40.000 až na bitevní pole World of Tanks. Wargaming a Games Workshop znovu spojily své síly. Po předchozí spolupráci ve World of Tanks Blitz se legendární vylepšení objevují ve World of Tanks PC.

NOKIA má novou verzi handheldu N-Gage

Nokia dnes odpoledne na GDC představila novou generaci mobilní herní platformy N-Gage, nástupce handheldu z roku 2003, který se neujal.

Režisér Rob McElhenney vysvětluje, proč nevznikl animovaný film Minecraft za 3,5 miliardy

Roba McElhenneyho můžete znát nejčerstvěji jako režiséra sitcomu z prostředí herního studia Mythic Quest: Raven’s Banquet nebo seriálu It’s Always Sunny in Philadelphia. Společnost Mojang, tvůrce nejznámějšího kostičkovaného sandboxu Minecraft, v roce 2015 oznámila, že právě on by měl režírovat filmovou adaptaci s astronomickým rozpočtem 150 milionů dolarů. Do kin měla jít loni. Proč jsme se filmového Minecraftu zatím nedočkali?

Hledání zatraceného času: zapomenutý World in Conflict

Čas od času se ve věčném chaosu herního byznysu objeví titul, který má ambice změnit vybraný žánr k nepoznání. A velmi často se tenhle titul záhy po svém vydání propadne do věčného zapomnění, obvykle i se svými talentovanými vývojáři. Takový je i případ fantastické strategie World in Conflict, která měla ambice i kvality, aby ke strategiím přetáhla hráče holdující střílečkám. O šest let později je však World in Conflict okrajovým dílkem a jeho duchovní otec vyvíjí laciné hry pro tablety. Co se tedy sakra stalo?

Bioshock Infinite: Mind in Revolt - recenze knihy

Má Bioshock Infinite nejpropracovanější marketing? Určitě ne... ale určitě bych jej řadil mezi tituly, které jej mají nejzajímavější. I kdyby to bylo jen kvůli novelce Bioshock Infinite – Mind in Revolt od Joe Fieldera, na které spolupracoval i Ken Levine. Nejde o klasickou beletristickou verzi hry (to by bylo před jejím vydáním poněkud sebevražedné). Jde o doplňující materiály v knižní formě, které vychází z universa hry - Mind in Revolt je tak ve stejném ranku jako byl třeba Icarus Effect pro Deus Ex: Human Revolution, byť ten na můj vkus odhaloval příliš mnoho z děje „budoucí“ hry.

Tříminutové in-game video z Battlefield 3

Všechny ty rozbory jednotlivých záběrů a diskuse nad kdejakou čmouhou z posledního...

Co přinese simulátor MHD Cities in Motion

Paradox zveřejnili první textový deníček vývojářů z Collosal Order, kteří momentálně pracují na očekávaném simulátoru městské dopravy Cities in Motion. Dle autorů se hra inspiruje klasikami žánru Traffic Giantem nebo Transport Tycoonem a budete v ní stavět dopravní síť plnou autobusových zastávek, vlakových stanic, kolejí či koridorů pro nejrůznější archaické i současné dopravní prostředky. Po této budovací fázi pak vždy na řadu přijde i manažerská část hry, v níž budete muset určovat ceny jízdenek či zajišťovat echnickou kontrolu, shánět finance atd.

Team Fortress 2 spouští in-game obchod

Dva roky stará multiplayerová střílečka Team Fortress 2 vstupuje do další fáze života se spuštění in-game obchodu, který hráčům umožňuje nakupovat, prodávat a upravovat předměty ze hry s použitím nedávno spuštěné služby Steam Wallet.

Zvláštnosti ras z LOTR War in North

Čím se v akčním RPG budou lišit elf, trpaslík a člověk?

První pohled na LOTR War in North

Trojice hrdinů brouzdá Temným hvozdem v době války o prsten. + OBRÁZKY

Znovu-oznámení Spellforce II Faith in Destiny

Samostatně spustitelný datadisk s létáním na dracích.

Alice in Wonderland podle filmu Tima Burtona

Navzdory konkurenci American McGeeho míří na PC spolu s filmem i herní adaptace stejnojmenné knihy Lewise Carrolla.

Benchmarky Call of Juarez Bound in Blood

Dobře si zahrají i majitelé slabších počítačů, vyšlo z testů PCTuningu. + SROVNÁVACÍ OBRÁZKY

Six Days in Fallujah: civilista nebo terorista?

Poznáte jednoho od druhého? A čím chce FPS z americké invaze do Iráku překonat Bad Company?

Změny ve World in Conflict Soviet Assault

Brzký datadisk vás v tanku T-80 nechá najet na Berlínskou zeď a mnoho dalšího. + OBRÁZKY, TRAILER

Alone in the Dark zhodnocen: 3/10

O recenzích-rychlokvaškách, přebírání skóre odjinud a oblastech, v nichž hororová akční adventura zle pohořela.

Rozdíly v grafice Alone in the Dark

Srovnání kvality obrazu na nejnižších detailech a se všemi zapnutými efekty vychází nečekaně přívětivě.

Nahlédnutí do světa Alone in the Dark

Producentka se rozpovídala o následcích rozhodnutí přeskočit nějakou epizodu a o variabilitě hádanek.

Prostředí z White Gold: War in Paradise

Lehátka na pláži, venkovní restaurace, vrtulník nad skalami či jachta před rezidencí v karibském státečku.

Výkony GeForce 8 ve World in Conflict

Čerstvě dokončená RTS o fiktivním konfliktu mezi SSSR a NATO bude velice náročná na procesor.