Články

Ve hře podle Rychle a zběsile zastavujete vesmírnou raketu

Bude to přesně tak šílené, jak byste čekali

Ještě brutálnější Serious Sam 4 na vás v létě pošle desítky tisíc zrůd

Včera večer se po dlouhé odmlce znovu představil chystaný Serious Sam 4, který bohužel přišel o svůj krutopřísný podtitul Planet Badass. Série kratičkých záběrů z hraní odhaluje totální masakr postrádající jakýkoliv řád a prozrazuje datum vydání i podporované platformy, zatímco ostatní díly jsou v akci téměř za hubičku.

System Shock 3 je prý stále ve vývoji, ale hned tak nedorazí

Začátkem února se objevila nepříjemná zpráva, kterou potvrdilo několik bývalých zaměstnanců studia OtherSide Entertainment – studio už není, na System Shocku 3 už nikdo nepracuje. Podle všeho to není pravda, i když na jisté problémy tým asi přeci jen narazil. Ujištění přichází od jednoho z předních zastupitelů studia.

Dangerous Driving 2 bude duchovním nástupcem skvělého Burnout Paradise

Spoluzakladatelé studia Criterion Games Alex Ward a Fiona Sperry se v roce 2014 rozhodli založit si vlastní studio Three Fields Entertainment poté, co se tvorba Criterionu odklonila od závodních her. Oni přitom chtěli zůstat věrní závodění, a tak se ve svém novém studiu pustili do několika závodních titulů, z nichž nejlíp dopadl ten poslední, Dangerous Driving. Silně připomínal první díly série Burnout a jeho nadcházející pokračování Dangerous Driving 2 dá vzpomenout konkrétně na Burnout Paradise.

Režisér Gans prý natáčí třetí Silent Hill a další film podle hry

Christophe Gans stojí za filmovou adaptací hororové série Silent Hill z roku 2006 a řekněme si upřímně, jde o jeden z těch lepších filmů na motivy her. Teď se francouzský režisér v rozhovoru podělil o informaci, že pracuje hned na dvou projektech na motivy japonských hororových survivalů. Jedním z nich by mělo být pokračování Silent Hillu, tím druhým adaptace Project Zero.

Vince Zampella, otec Call of Duty a Titanfallu, vytvoří novou hru, ale ne pro Respawn

Vince Zampella je jedním z největších jmen na poli světových vývojářů. Spoluzaložil studio Infinity Ward a zasloužil se tak o vznik série Call of Duty, načež spoluzaložil další studio Respawn Entertainment a dal světu Titanfall, Apex Legends a Star Wars Jedi: Fallen Order. Má zkrátka talent vybírat správné projekty a vést talentované lidi. Ale mateřská společnost EA usoudila, že jeho expertíza už není v Respawnu potřebná a byl převelen do losangeleské pobočky DICE, kterou hodlá změnit k obrazu svému.

První teaser na The Wolf Among Us 2 láká na návrat hlavních postav

Vlk se vrací a s ním i Sněhurka. The Wolf Among Us 2 se nám skrze The Game Awards 2019 připomíná novým teaserem a tvůrci lákají i na návrat hlavních dabérů. Roli Bigbyho si zopakuje Adam Harrington a Snow Wite bude opět dabovat Erin Yvette. Datum vydání sice pořád neznáme, ale teaser níže alespoň potvrzuje, že se druhá sezóna blíží.

Na Call of Duty: Modern Warfare si na disku vyhraďte 175 GB místa

Aktualizace: Podle nových informací na blogu Activisionu je 175 GB místa na disku pouhým doporučením kvůli dodatečnému obsahu, který do Call of Duty: Modern Warfare přibude po vydání. Základní verze hry bez DLC při vydání bude prý o něco menší, zpráva ale nespecifikuje o kolik.

Spoluzakladatel a prezident studia ArenaNet odchází, údajně dělal na novém Guild Wars

Mike O’Brien stál u zrodu studia ArenaNet před dávnými devatenácti lety. Tehdy si spolu s dalšími šesti vývojáři vysnili mix RPG a strategie, online svět, do kterého budou stále přidávat nový obsah, a to vše s přívětivějším byznys modelem, než který tehdy v roce 2000 hráči znali. V obývacím pokoji jeho bytu se pustili do něčeho, co později vešlo ve známost jako Guild Wars. Avšak pro O’Briena nyní tahle cesta skončila.

Pokud ještě nemáte Tyranny, Pillars of Eternity nebo třeba Cat Quest, Humble Bundle se o vás postará

Je možná trochu škoda, že se tento bundle neobjevil před prázdninami. Najít si nyní v rozjíždějící se sezónně desítky hodin na hutná RPG nebude nic jednoduchého. Ale Humble RPG Bundle nabízí i menší, oddychovější kousky.

Červnový update Hitmana 2 udělá z Agenta 47 cukráře i bankéře

Hitman 2 sice nevyšel epizodicky, to ovšem neznamená, že téma nájemného zabijáka v různých prostředích nenahrává dodatečnému obsahu, který ho může pravidelně rozšiřovat. Červen bude pro Agenta 47 zvlášť nabitý, nově se s ním budete moct podívat do banky nebo se převléknout za cukráře. A zapéct své cíle do dortíků, pravděpodobně. Pojďte se mrknout, co všechno IO Interactive tenhle měsíc plešatému zabijákovi nadělí.

Nová éra singleplayeru dorazila do Hearthstonu

Vašek si z kraje letošního roku zaskočil do Paříže na akci pořádanou Blizzardem, kde přičichl k mnohým novinkám plánovaným pro Hearthstone. Jednou z nich byla například edice Rise of Shadows, jejíž karty se hřejí na virtuálních stolech už od 9. dubna. Neobvyklý důraz na příběh Vaška zaujal podstatně víc a konečně si ho mohou osahat úplně všichni hráči.

V manažerské simulaci UBOAT velíte německé ponorce za druhé světové války

Nová hra UBOAT vám názorně předvede, jaký byl život německého vojáka v uzavřené plechovce uprostřed oceánu. V ambiciózní prvotině týmu Deep Water Studio je vám svěřeno velení nad ponorkou a celou její posádkou. Její přežití neovlivňují jen nepřátelé, ale i tenčící se zásoby.

Xbox One S bez mechaniky vyjde příští měsíc s předinstalovanými hrami

Šuškanda o nové verzi Xboxu One S pokračuje. S novými informacemi tentokrát přišel německý web WinFuture, díky kterému se dozvídáme cenu konzole, obsah balení i datum vydání. Jestli jde o důvěryhodné informace, se dozvíme zítra, kdy má dojít k oficiálnímu představení Xboxu One S, All-Digital edice.

S Kingdom Come do boje v novém DLC i dalším dokumentu

Právě dnes Jindrovi začínají další nemalé lapálie, ve kterých půjde doslova o život. V pořadí třetí DLC Band of Bastards pro Kingdom Come už čeká v obchodech na všech podporovaných platformách a až s ním po několika hodinách skončíte, můžete zkouknout dokument o historických soubojích.

Epic Games Store má nyní stejný systém vracení peněz jako Steam a chystá spoustu funkcí

Před Vánoci spuštěný Epic Games Store je, a ještě nějakou dobu bude, v plenkách. Momentálně postrádá spoustu uživatelsky žádaných funkcí, ale tvůrci k prosbám nejsou hluší. Postupně přibudou nejžádanější prvky, ale musí se začít těmi opravdu důležitými, jako je možnost vrácení peněz v případě nespokojenosti.

Měsíc před novým rozšířením Hearthstonu Blizzard slaví 100 milionů účtů

Blizzard se sice nepochlubí číslem, které by ukazovalo počet aktivních hráčů karetní hry Hearthstone, ale rád se vytáhne s jiným číslem, mnohem větším. K dnešnímu dni eviduje 100 milionů účtů (dle oficiálních slov "hráčů", ale to je závádějící), což je samozřejmě obrovský úspěch. Taková událost se neobejde bez pořádné oslavy v podobě dárků pro všechny hráče.

Stratégové, pozor! Obří víkendová sleva Paradoxu útočí na vaše úspory

Dávno pryč jsou doby, kdy jsem dychtivě chřestil mincemi při jakémkoli náznaku slev na Steamu, ale nejnovější víkendová nabídka mě velmi násilně vytrhla z apatie. Své zlevněné zboží totiž dává na odiv studio Paradox, mistři propracovaných strategií, a některé nabídky jsou až směšně výhodné. Co byste řekli třeba na ve švech praskající kolekci Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Stellaris a Hearts of Iron IV za 46 eur?

Spider-Man ukázal stealth a souboj s Fiskem

Nový, a tentokrát opravdu slibně vypadající herní Spider-Man dorazí na PlayStation 4 za měsíc. Videí jste mohli vidět už poměrně dost, včetně obsáhlých záběrů přímo z hraní. Další video je ale přeci jen trochu jiné, protože v něm kreativní ředitel Bryan Intihar přímo vysvětluje jednotlivé mechanismy.

GOG zlevňuje nejžádanější hry z uživatelských seznamů přání

„Co by si naši zákazníci asi tak přáli?“ ptali se sami sebe hlavouni služby GOG. A pak jim došlo, že to přece vědí – vždyť mají k dispozici seznamy přání všech uživatelů! A tak si připravili slevu, do níž nastrkali všechny nejžádanější kousky. Pravda, nejsou to vždy úplně masivní škrty, třeba taková Divinity: Original Sin II je zlevněná jen o 15 procent na cca 38 eur. Ale kdo má chuť doplnit svou knihovničku o populární kousky, ten má vynikající příležitost.

Hrdina cyberpunkové adventury Tales of the Neon Sea má rád pejsky a kočičky

Pamatujete si ještě na The Last Night, úchvatně vypadající cyberpunkovou plošinovku, co se představila na loňské E3? Měla by vyjít snad už brzy, ale toho se můj článek netýká. Beru si na mušku jinou 2D hru, která co do grafického stylu hraje na podobnou, byť ne zas tak působivou notu. Tales of the Neon Sea od čínského studia Palm Pioneer pojednává o vraždě v neonovém městě, v hlavní roli s málomluvným detektivem. Kdyby hrdinu stokami plnými zářících houbiček neproháněla divná smrtka, skoro by to vypadalo jako point-and-click Blade Runner.

Bývalí vývojáři z Rockstar oživují zrušenou 2.5D střílečku Hollowpoint

O velice nadějně vypadající plošinovce Hollowpoint jsme naposledy psali již před více než dvěma roky. Tehdy zaujala především svou hybridní hratelností, kdy jste se v prostředí pohybovali pouze zleva doprava, ale stříleli jste po celém prostoru kolem vás, tedy i do hloubky. Projekt byl loni zrušen, ale nyní se vrací díky odhodlání jiného studia.

Pro 4K zážitek v 60 snímcích sáhnete u Need for Speed: Payback po nejnovějších technologiích

Do vydání dalšího dílu závodní série Need for Speed: Payback nezbývají už ani dva měsíce. Tvůrci z Ghost Games již mají hru víceméně hotovou a mohou tak vyjít na světlo s hardwarovými nároky, které asi nikoho nepřekvapí. Oznámení doprovází kratičký výňatek ze závodu, který běží ve 4K při 60 FPS.

Iron Wings připomíná mix Ace Combat a Indiana Jonese

S pozoruhodným projektem se na Kickstarteru objevilo italské studio Naps Team, které je v herním byznysu už dvě desítky let a vydalo hry na snad všechny myslitelné platformy. Asi nejvíce jsou hrdí na svou mlátičku Gekido z PlayStationu, nicméně Iron Wings, jak se jejich nový titul jmenuje, pochází ze zcela jiného soudku. Jde o leteckou akci (nečekejte žádný simulátor), která vás zavede do druhé světové války. Navíc budou letecké bitvy občas přerušené akčními sekvencemi na zemi.

Hardwarové nároky PC verze Battlefield 1 jsou dle očekávání nemalé

S blížícím se datem vydání lze očekávat, že novinek okolo akčního Battlefield 1 bude přibývat. Dnes DICE zveřejnili hardwarové nároky, ale také postřehy, které si odnesli z otevřeného betatestu, který si zahrálo rekordních 13,2 milionů hráčů. Vedoucí technologického vývoje DICE, Per-Olof Romell, sice o Frosbite v Battlefieldu 1 hovoří jako o dosud nejlépe optimalizované verzi tohoto enginu, nyní zveřejněné hardwarové nároky PC verze hry však hovoří jasně – za krásu se zkrátka platí.

Ghost Recon Wildlands připomíná Far Cry i Grand Theft Auto Online

Loňské představení Ghost Recon Wildlands zdůrazňovalo, že jednotlivé mise hry jdou plnit vícero způsoby. Prezentace v rámci aktuální E3 toto jen nadále potvrzuje, ale je konkrétnější v tom, jak bude souhra jednotlivých členů týmu fungovat. Tvůrci s sebou kromě klasického traileru ukázali i hratelnou demoverzi během tiskové konference jste mohli vidět její obsah.

V druhé epizodě Hitmana si projdete celé městečko Sapienza

Nový Hitman sice pravou nohou vykročil, ale mohl vykročit lépe. První epizoda dostala v naší recenzi šestku a už 26. dubna se uvidí, jestli dopadne ta druhá epizoda lépe, nebo už bude hrozit, že se Agent 47 z problémů nevyhrabe. V druhé kapitole budou jeho kroky směřovat do italského přímořského městečka Sapienza a dle slov tvůrců jde téměř o kompletní město a jednu z největších lokací, jaké kdy vůbec v sérii měli.

Do studia Obsidian nastupuje Leonard Boyarsky - hlavní grafik či scénárista Stonekeep a Fallout her

Studio Obsidian Entertainment se může pochlubit pořádným úlovkem. Z Blizzardu sem totiž přechází matador herního vývoje Leonard Boyarsky, který se výrazně podepsal pod řadu her definujících RPG žánr. Boyarsky před Blizzardem pracoval v Interplayi a Troika Games a nyní přichází do týmu, který sází právě na na návrat k izometrickým RPG.