Články
PC verze Metal Gear Online konečně běží v ostrém provozu
20. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv jádro zábavy v Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tkví v totální svobodě a skvěle pojatém stealthu, část fanoušků určitě nepohrdne ani klasickými PvP multiplayerovými zápasy, které mají k původní hratelnosti daleko. Zatímco na konzolích Metal Gear Online už vyšel, verze pro PC je prostě problémové dítě. Nicméně i to dospělo, protože si jej čerstvě můžete zahrát v plné verzi, samozřejmě zdarma, protože jde de facto o multiplayerový přídavek k Phantom Pain.
Konami představili základní stavební kameny Metal Gear Online
17. 9. 2015
|
Adam Homola
Konami způsobem vydávání multiplayerové složky své svého hitu tak trochu následuje RockStar - stejně jako v případě GTAV, i v tomto případě vyjde online později. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vyšel 1. září, ale Metal Gear Online se dostane na digitální pulty až 6. října. Metal Gear Online bude dostupný jako bezplatný download všem majitelům Phantom Pain, se kterým bude sdílet jak schéma ovládání, tak i drtivou většinu předmětů, zbraní a schopností.
„Jiné díly Metal Gearu by nešlo předělat tak snadno jako trojku,“ tvrdí Konami
4. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Chybí kódy i zkušení lidé
Kojima potvrdil vydání Metal Gear Solid V v příštím roce a přidal záběry z mise v džungli
18. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Skeptici mého ražení, kteří podezírali Kojimu, že z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain má hotovou jen misi v Afghánistánu a základnu, dostali ráznou odpověď. Během Tokyo Games Show Kojima zveřejnil hned dvě videa. První představuje, bohužel jen v japonštině, němou odstřelovačku Quiet a druhé nabízí dvacet minut z mise v tropech, kde se kromě Venom Snakea objevuje právě výše zmíněná milovnice sporého oblečení. Hideo Kojima navíc potvrdil, že hra vyjde příští rok. Dá se čekat, že půjde o podzimní, respektive předvánoční termín vydání, ale třeba nás ještě překvapí.
Fight Club #242 HD: Metař Metal Meta
13. 9. 2015
|
Redakce Games.cz
Už 242. podcastový dýchánek s názvem Fight Club navštívil jako host Honza Olejník, který se zapojil do debaty s Pavlem Dobrovským, Martinem Bachem a Alešem Smutným. Navzdory tomu, že tři ze čtyř účastníků jsou v posledních dnech naplno ponořeni do Metal Gear Solid V: Phantom Pain, jsme se (marně) pokoušeli o opus magnum Hidea Kodžimy otřít jen okrajově diskusí o mikrotransakcích, které mnozí hráči v souvislosti s hrou kritizují. Zbytek rozboru nového Metal Geara si necháváme až na chystaný Fight Club speciál a v klasickém podcastu jsme se podívali i na jiná témata.
Klenot se skutečně vrací. V druhé remasterované kolekci Metal Gear Solid se objeví vysněná čtyřka
13. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Old Snake se hlásí do služby
Konami naznačuje, že se v Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 dočkáme vymodleného klenotu
30. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Starý Snake v poslední misi
GamesPlay – hrajeme parodii na Metal Gear Solid, stealth akci Never Stop Sneakin‘
11. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Dean Dodrill si nás v roce 2012 získal povedeným akčním RPG Dust: An Elysian Tail a teď se vrací s podobně unikátním a neméně zábavným projektem. Se svojí novinkou Never Stop Sneakin’ debutoval na Switchi a snaží se oslovit nejen fanoušky a znalce série Metal Gear Solid. A dle našeho názoru se mu to daří výborně.
Nový LEVEL 256 jde po stopách Metal Gear Solid a tvůrce Shadowrunu
20. 9. 2015
|
Inzerce
Od pátku je na pultech obchodů, v prodejnách JRC a Brloh a v elektronických distribucích Publero a Floowie k dispozici nové číslo herního magazínu LEVEL. Na obálce 256. vydání je legendární The Big Boss z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, což jednoznačně určuje hlavní téma čísla: definitivní rozloučení Hidea Kodžimy s touto slavnou herní sérií. Nezůstalo ale jen u této japonské klasiky. V tradiční náloži témat, komentářů a dalších článků totiž najdete mimo jiné i první český rozhovor s designérem Jordanem Weismanem - autorem sérií Shadowrun, Mechwarrior a mnoha dalších.