Články
Na novém Xboxu si prý bez internetu nic nezahrajete
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Náznaky toho, že nový Xbox bude vyžadovat neustálé připojení k internetu, kolují éterem už měsíce. Microsoft konzoli pořád neoznámil a možná se dočkáme tento měsíc, možná prý v květnu, ale nejpozději na E3 bychom měli vědět většinu základních informací. Redakce Kotaku teď ale na základě vlastních zdrojů přišla s dalším tvrzením, že nástupce Xboxu 360 by měl opravdu vyžadovat neustálé připojení k internetu. Bez něj si na nové konzoli nic nezahrajete. PlayStation 4 přitom online připojení vyžadovat nebude, Wii U ho po vás také nechce.
Blizzard je nejcennější herní studio Microsoftu. Legenda má za sebou dva silné roky
10. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Legenda má radost
Predátor, potírání kultistů i současné konzole. Wildlands slaví 25 let série Ghost Recon
6. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
A spousta dobrůtek zdarma
Bývalí vývojáři id Software rozporují optimismus režiséra Doomu. Zůstala jich polovina
22. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Exkluzivit ale prý bude dost
Nicolas Cage míří do Call of Duty. Užijte si bizarní skiny, dokud to jde
24. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Poslední výstřelek éry celebrit?
Končí další služba s modifikacemi pro GTA Online. Take-Two je chce dostat pod jednu střechu
28. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Konec a přechod pod jednu střechu
Alan Wake a Control měli prodat více kopií. Nový šéf Remedy sází na adaptace
28. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Nejistá budoucnost?
Záběry z hraní budovatelské strategie Cities: Skylines předvádí propojení služeb
30. 10. 2014
|
Petr Poláček
Oba dva díly dopravní simulace Cities in Motion od studia Colossal Order si našly své fanoušky, kteří ocenili komplexitu systému (s ohledem na stavění i ekonomické záležitosti) a přehlédli spartánské uživatelské rozhraní a v řadě ohledů nepříjemně komplikované ovládání. Své fanoušky si zřejmě najde i Cities: Skylines, což je nejenom reakce tvůrců na designové nedostatky posledního SimCity, ale též pokus o ztvárnění klasické budovatelské strategie s důrazem na komplexní propojení jednotlivých herních prvků. Obtížnost a maniakální propracovat holt určitou skupinu lidí vždy přitahovaly. A tentokrát se zdá, že se k zábavnému jádru hry dostanou i bez nutnosti ukočírovat nepřehledný interface. Alespoň série videí ze hry to naznačuje.
Jak se (také) dělá herní web v Čechách
2. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Nejednou zaznělo v klasických i online médiích, že herní web může dělat kdokoli, kdo má přístup na internet.
Devolver nezvládá finanční tlak. Společnost se chce vrátit do soukromého vlastnictví
7. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Cesta z nároků investorů?
Tvůrci Vampire Survivors jsou znepokojení důrazem Epicu na AI. Přehodnocují spolupráci s Fortnite
19. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Bez lidí to nepůjde?
Kingdoms and Castles vám v úterý položí jednoduchou otázku: hradby, nebo smrt?
13. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Jak nejsnáze naštvete Vikinga, který vám přišel vyplenit vaše krásné, prosperující středověké městečko? Samozřejmě tím, že mu do cesty postavíte nedobytný hrad. Co uděláte, pokud se Viking mazaně rozhodne vaši baštu obejít a zaútočit z jiného směru? Zařídíte, aby po pár krocích naboural do vysokých hradeb. A když přiletí drak… Pak asi musíte doufat, že vaši vesničané umí dost rychle hasit. Podobné veselé patálie vás čekají v budovatelské strategii Kingdoms and Castles, která vychází na Steamu už v úterý 18. července.