Články
Velké onlineovky v USA nefrčí, tvrdí šéf Take 2
3. 6. 2013
|
Petr Poláček
Těžko říci, jestli je popularita onlineovek všeho druhu v Asii spíše stereotyp, který jsme si na Západě vytvořili, ale dle informací z Čočíkovy přednášky na loňském GDS na tom minimálně něco bude. Západní herní firmy si to uvědomují také, a pokud jste se někdy v minulosti cítili podvedeni, když online verze vaší oblíbené hry byla spuštěna pouze pro Asii (FIFA Online, Company of Heroes Online a další), tak se nemůžete divit. Podle šéfa Take 2, Strausse Zelnicka, totiž onlineovky prostě v USA nefungují. Minimálně ne v číslech, která by pro zdravý život takové onlineovky, byla nutná.
Videohra podle pokračování nejlépe hodnocené deskovky míří do předběžného přístupu
16. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Třetina obsahu pro Frosthaven
Garriotův Shroud of the Avatar je ode dneška free-to-play
31. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Duchovní nástupce Ultimy Online opustil kovanou branku early accessu v teprve březnu, ale nastavený ekonomický model se mu podle všeho nepodařilo udržet. Shroud of the Avatar se tedy vzdává pravidelných měsíčních poplatků a stává se free-to-play titulem. K tomu přidává nějaké ty dungeony, více draků a předělává startovní lokace, aby usnadnil nováčkům strastiplné začátky.
Tahovka Shadowrun Chronicles končí s early accessem a jde s kůží na trh
29. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Příběh Shadowrun Chronicles je dlouhý, trnitý a plný zmatení. Někdejší Shadowrun Online prošel po úspěšném kickstarteru kompletním překopáním systémů a z hry, která pokukovala po MMO se stala kooperativní tahová strategie s RPG prvky. Po fázi early accessu tvůrci z nezávislého studia Cliffhanger vydávají plnou verzi hry. Jak vypadá se můžete přesvědčit z traileru v článku, ovšem člověk se nemůže ubránit jistým rozpakům.
Vývojáři Survaria hovoří o armádách, mapách a úpravě postav
31. 5. 2013
|
Adam Homola
Slibně vypadající Stalkerovina Survarium, která bude na rozdíl od svého singleplayerového bratříčka hlavně online akcí, se teď v novém videodeníčku pochlubila třemi velkými herními prvky. Renesanční Armádou, lokací Vostok Radar Station a systémem pro tvorbou postav. Vývojáři ze studia Vostok Games nedělají jen pouhou online střílečku, ale je vidět, že se snaží do hloubky řešit i příběhové pozadí jednotlivých frakcí a vůbec celého světa. Čím uvěřitelnější hra bude, tím líp. A taková Renesanční Armáda má zajímavé pozadí.
World of Warcraft je prý k seznámení lepší, než seznamka
28. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Kolegové z WoWfanu si během klidného večerního brouzdání internetem všimli "WoWkařského bulváru". Na portálu abc2news.com se objevil článek s chytlavým titulkem: „Ve World of Warcraft se domluví víc rande, než na online seznamkách.“ Jak je psáno výše, je to bulvár, ale některé věci z článku opravdu stojí za zamyšlení, i když operuje s údaji dosti pochybného původu.