Články
Poslední dojmy z notně vylepšené bety Heart of the Swarm
11. 2. 2013
|
Adam Homola
Marně v děravé paměti pátrám, kdy běžela beta na datadisk takhle dlouho. Blizzard začal pouštět do, zprvu hodně uzavřené, bety StarCraft II: Heart of the Swarm první hráče 4. září 2012. Teď máme únor 2013 a konec bety byl nedávno oznámen na 1. března. Půl roku testování “obyčejného” datadisku. Za odklad z konce loňského roku na 12. března toho letošního jsem vcelku rád. Výsledkem velmi dlouhé bety bude výrazně odladěnější multiplayerový zážitek.
Silent Heroes - přídavek pro Soldiers: Heroes
28. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Paradox Interactive přináší dobrou zprávu příznivcům válečných strategií a zejména pak těm, kterým se líbila hra s názvem Soldiers: Heroes of World War II od vývojářů Best Way (recenze - 92 %, demo).
Zaostřeno na Ground Control 2
28. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Švédský vývojářský tým Massive Entertainment už pomalu dokončuje nové pokračování původní real-time taktické strategie Ground Control - Ground Control II: Operation Exodus, ze kterého vám nyní můžeme nabídnout pořádný balík nových screenshotů.
Adventura Sam & Max 2 zrušena!
3. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Po loňském poslání k ledu kreslené adventury Full Throttle II nám LucasArts připravili další velký šok.
Heroes of Might & Magic v březnu
23. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Do naší galerie dnes přibylo také několik nových obrázků z druhé (po Disciples II: Dark Prophecy, která se už zítra objeví v obchodech) nejočekávanější tahové fantasy strategie, Heroes of Might & Magic IV.
Nová naučná hra Versailles 2 od Crya
18. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud máte rádi hry, které spolu se zábavou přinesou i pár nových vědomostí, pak vás zaujme zpráva, že Cryo v současné době dokončují svůj nový titul Versailles II.
Destroyer Command - lovec ponorek
14. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Máme tu pro vás několik nových obrázků ze hry Destroyer Command, která je vyvíjena u SSi souběžně s ponorkovým simulátorem Silent Hunter II.
LEVEL 274 zpovídá dva legendární tvůrce adventur a řeší grafiku otevřených světů
23. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Venku to tak úplně nevypadá, ale věřte tomu. Jaro je tady. Spolu s jeho ne úplně povedeným startem ale přichází i zbrusu nový LEVEL 274, který vám snad ten nečas venku alespoň trochu vynahradí a zpříjemní. Pěkně v klidu a teple můžete usednout třeba k rozhovorům se dvěma adventurními legendami – tvůrcem Syberie Benoîtem Sokalem a autorem The Longest Journey a Dreamfall Ragnarem Tørnquistem. Vedle jejich povídání s Petrem Ticháčkem vám nabízíme i velké téma o problémech některých herních vývojářů s fenoménem early access, tedy her s předběžným přístupem, velký článek Jakuba Kováře o zákulisí přípravy velkých otevřených světů ve hrách nebo pohled na novou generaci grafických karet od Nvidie a AMD. Zkrátka, nový LEVEL je tady a vy byste si ho určitě neměli nechat ujít!
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Crusader Kings 3, pokračování výtečné feudální strategie, přicválá příští rok
19. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Tak my s Alešem konečně rozjedeme druhou sezónu našeho LongPlaye Crusader Kings 2 a Paradox o den později oznámí pokračování. Náhoda? Spíš důkaz moci a vlivu serveru Games.cz, a moc a vliv je samozřejmě právě to, oč půjde v Crusader Kings 3. Sňatková politika, feudální války, zabíjení dětí a incest bez výčitek dorazí příští rok.
The Last of Us 2 přidává nové nakažené, psy i otevřenější svět
10. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Vydání The Last of Us: Part 2 připadá na únor příštího roku, což v herním světě znamená, že musí být prakticky hotové. Při té příležitosti se jeho šéf vývoje Neil Druckmann pro PlayStation Blog rozpovídal o příběhu, nových mechanikách, ale taky o grafice, která z PlayStationu 4 na konci konzolového cyklu ždímá maximum.
Uplynulý týden očima redakce Games.cz #2
14. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Rádi bychom napsali, že v redakci to žije, ale polovina lidí je nemocná a druhá polovina doufá, že to nechytí. Přesto pořád jedeme (skoro) naplno, snažíme se dotahovat nedávno vydané hry a pomalu pro vás připravujeme jak Fight Club #400, tak speciální obsah k blížícímu se Red Dead Redemption II. V obou případech se máte na co těšit, stejně jako se těšíme my. Na vás i na Arthura.
Google otestuje streamování her pomocí Assassin’s Creed Odyssey
2. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Streamování her bude čím dál tím větší téma. Hry jsou rok od roku náročnější na hardware, nemluvě o obrovském kvantu dat, které musíte stahovat ještě před vlastním hraním (Red Dead Redemption II se dostalo dokonce přes magických 100 GB). Zároveň je dnes mnohem větší šance dostat se k rychlému internetu. Streamování her je tedy nasnadě a technologický gigant Google nespí.
Německo povolí hákové kříže a další nacistické symboly ve hrách – ale ne ve všech případech
10. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Počítačové hry v Německu budou moci obsahovat hákové kříže a další symboly spojené s nacismem. Ty byly ve hrách doteď plošně zakázány coby „symboly protiústavních organizací“ a ve hrách byly buď mazány, nebo nahrazovány upravenými variantami. Cenzura občas dostala až absurdní rozměry, jako když byl Hitler ve Wolfenstein II: The New Colossus přejmenován a oholili mu knírek, ale od nynějška budou mít hry stejná práva jako například film.