Články
Nový Deus Ex by chtěl být tím, čím nezvládl být Cyberpunk 2077
8. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Kyberpunková značka na svobodě
2K údajně pracuje na sportovních Lego hrách
23. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Zelená je kostka, fotbal to je hra!
Nezávislý rozcestník – běhny v ASCII vesmíru
31. 7. 2011
|
Marek Král
Když si tak rekapituluji tenhle díl Rozcestníku, tak mě napadá, že bych vás měl včas varovat před jeho násilnou, sprostou a nostalgickou podstatou. Berte proto na vědomí, že jsme přitvrdili, sestoupili do podzemí, nasadili růžové brýle a teď hledáme cestu ven. Punk’s Not Dead!
Podívejte se, jak běží a vypadá Wolfenstein: Youngblood na PC (video srovnání)
4. 8. 2019
|
Jiří Svák
Wolfenstein: Youngblood si od Ondřeje Šváry vysloužil sedmičkovou recenzi. Od hráčů očekávajících další titul s podporou ray tracingu si ale novinka pravděpodobně vysloužila nadávky. Hra byla silně propagována jako titul s technologií RTX, těsně před launchem se ale vývojáři rozhodli, že trasování paprsků do hry přidají až později v rámci patche. To nedělá úplně dobrý dojem, když si navíc vzpomeneme, jak dlouho to trvalo u poslední Lary. I přesto se na grafické detaily a výkon hry podíváme ve videu.
Remedy chystají Control, střílečku s nadpřirozenými prvky a inovativním příběhem
15. 6. 2018
|
Adam Homola
Kdo čekal novou hru od Remedy na tiskové konferenci Microsoftu, čekal marně. Tvůrci Max Payne, Alan Wake a Quantum Break vyrukovali se svým novým projektem u Sony. Hra se jmenuje Control a na první pohled předchozí tvorbu Remedy připomíná. Ve skutečnosti přitom nepůjde o nic výrazně odlišného: Control je totiž akční adventura z pohledu třetí osoby, má se chlubit typickou „gunplay“ pro kterou je studio známé, stejně jako nadpřirozenými a tajemnými prvky.
To nejlepší z Games.cz - Mafia oslavila 15. narozeniny
3. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Relativně poklidný týden zpestřilo hned několik zajímavých událostí. Původem česká série Mafia třeba oslavila 15. narozeniny. Pamatujete si na vaše první setkání s dnes už legendární hrou? Pokud ne, klidně si ji zahrajte znovu, protože zestárla moc pěkně. Nebo si společně s dalšími tisíci hráči zahrajte Playerunknown's Battlegrounds, která jde od úspěchu k úspěchu. V uplynulém týdnu se stala nejhranější hrou na Steamu, když na druhé místo odsunula DotA 2. Případně si zdarma zahrajte povedený hororový survival Darkwood, který tvůrci sami umístili na Pirate Bay, což rozhodně není obvyklé. Co dalšího se během uplynulého týdne událo, se dozvíte z následujícího výběru článků.
Retro Gamesplay: hrajeme PlayStation skákačku Crash Bandicoot
13. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Když se řekne Naughty Dog, každý vidí sérii Uncharted, případně The Last of Us a někdo si možná vzpomene ještě na sérii Jak and Daxter. Naughty Dog však pod různými názvy fungují už od roku 1984 a na svém kontě mají spoustu titulů pro různé platformy včetně série Crash Bandicoot, která odstartovala v roce 1996 s prvním dílem pro tehdy novou konzoli Sony PlayStation. Na svou dobu nešlo o herně nijak zvlášť nápaditou hopsačku, ale byla i díky hardwaru PSX hodně pěkná, a navíc jí nešlo upřít velkou míru zábavnosti. Ne nadarmo tak první Crash Bandicoot patří mezi nejprodávanější PSX hry všech dob (přes 6 milionů kusů). A dneska si s námi můžete v retro gamesplayi podívat, jak za těch 20 let zestárla.
Survival onlineovka H1Z1 se rozdělí na dvě samostatné hry
7. 2. 2016
|
Jan Körmendy
Po dlouhých diskusích ohledně dalšího vývoje H1Z1 se studio Daybreak rozhodlo rozdělit hru na dva samostatné tituly - H1Z1: King of the Kill (Battle Royale) a H1Z1: Just survive. Netradičnímu kroku se nelze divit. Hráčská komunita opouštěla survival mód hry ve velkém, protože se studio v poslední době zaměřilo prakticky jen na vývoj Battle Royale módu. O survival módu tvůrci příliš nehovořili a upustili od roadmapy i eventů – ty, které se odehrály, se týkaly pouze Battle Royale. Přesto ale existuje spousta hráčů, kteří do survival módu vkládali své naděje na pořádnou hru s pravidelnými updaty. Proto se studio rozhodlo základní hru rozdělit a vyhovět oběma komunitám. Ve výsledku by tak všichni hráči měli dostat to, co chtějí…
Gilbert a Winnick se vrací s Thimbleweed Park, adventurou v duchu Maniac Mansion
19. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Ron Gilbert a Gary Winnick jsou jména, které má každý správný adventurní kultista zapsané ve své modlitební knížečce vázané v černé kůži. Podepsali se pod zlatou generaci point and click adventur a na svých dřevěných klávesnicích mají zářezy za Maniac Mansion, Monkey Island nebo Zak McKracken. Dlouho se však oba dva věnovali něčemu jinému a až nyní opět spojili své síly. Vyznavači point and click víry se tedy mohou probrat z kómatu a začít sypat peníze, protože Gilbert a Winnick se vrací s kickstarterovým projektem Thimbleweed Park.
Newell po cenách BAFTA: budoucnost her je v cloud-designu
14. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Největší žijící vývojář Gabe Newell získal 5. března členství v akademii cen BAFTA (British Academy of Film and Television Arts), Kromě dojemného proslovu u kecpultu byl však Newell po ceremoniálu i odchycen na kus řeči a vypadly z něho některé poměrně předpokládatelné názory i vcelku překvapivá čísla - věděli jste třeba, že během posledního updatu DotA 2 proudilo Steamem 3,5 terabytů za sekundu, čili dle redaktora Rock Paper Shotgunu "celé 2% provozu internetu?"
Desetiminutová ukázka z Lost Planet 3
13. 10. 2012
|
Petr Poláček
Časy, kdy se o Lost Planet psalo a hovořilo s velkým očekáváním, jsou dávno pryč. Druhý díl to změnil. Moc se nepovedl. Chystané trojce pak ve znovunabytí reputace a vyvolání většího zájmu trošku brání fakt, že hru vyvíjí vývojáři ze Spark Unlimited, tvůrci dosti nepovedených stříleček Legendary: The Box a Turning Point: Fall of Liberty. Ono by se mělo ke každé hře přistupovat bez předsudků, ale zároveň platí, že vývojářský tým je tak dobrý, jak dobrá byla jeho poslední hra. A když byla špatná, fakticky špatná, tak…asi vám došlo, kam tím mířím.
Bethesda odmítla možnost dělat RPG Hra o trůny kvůli Skyrimu
15. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste fanoušky Martinovy série Píseň ledu a ohně, a přejete si nějakou její herní adaptaci v podobě vysokorozpočtového RPG, jistě vás nepotěší Todd Howard z Bethesdy - přišel se zprávou, že jim byla předložena možnost zpracovat RPG z tohoto světa a oni po důkladném zvažování odmítli. „Když s tím přišli, všichni jsme zajásali. Píseň ledu a ohně? Sem s tím! Lidi ve studiu byli nadšení a sedlo to do stylu, jaký máme“. Takže vše vypadalo dobře, alespoň chvíli. Jenže pak se asi všichni zamysleli a uvědomili si, že je tu ještě jedna věc - Skyrim.
Dragon Quest X bude online RPG pro obě Wiička
5. 9. 2011
|
Petr Poláček
Těžko říci, kolik příznivců má u nás série Dragon Quest, ale minimálně díky vynikajícímu osmému dílu z PlayStation 2 by vás tak deset až patnáct být mohlo. A když se k tomu přidá těch pár, co se do série zamilovalo díky Dragon Quest IX z DSka, tak už to dá dohromady partu, která by si mohla užít Dragon Quest X při společném hraní. Proč společně a ne každý sám? Protože Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes bude online záležitost určená pro kooperativní hraní. Sólo hraní bude hra podporovat, ale když je stavěná pro kooperaci, asi to nebude extra zábavná varianta.
Gearbox chystal Blade Runner hru, proč to nevyšlo?
1. 7. 2011
|
Petr Poláček
Jak by asi vypadal Blade Runner jako akční hra nebo třeba RPG? Každý má svou vlastní představu, měli ji i vývojáři z Gearboxu, ale jak by se ji podařilo zrealizovat, to už se asi nikdy nedozvíme. Šéf Gearboxu Randy Pitchford sice pro Oficiální PlayStation magazín přiznal, že zhruba okolo roku 2008 o Blade Runner hře vážně uvažovali a spoluzakladatel firmy Brian Martell o ní dokonce debatoval s Ridley Scottem, ale nakonec padlo rozhodnutí raději se do podobného projektu nepouštět. Pokud se stejně jaká já ptáte: „Proč sakra ne?“, tak odpověď je jednoduchá.
Češtiny, návody a wallpapery z ABCgames
23. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Tento týden na vás ve výpisu aktualizací z ABCgames čeká zejména první část návodu na Assassin’s Creed Brotherhood a další část návodu na LEGO Harry Potter: Years 1-4. Plochu svého PC můžete vylepšit několika wallpapery z Operation Flashpoint: Red River, Minecraftu nebo čerstvě oznámeného datadisku Pirates of the Flying Fortress pro Two Worlds II. A nechybí ani několik trainerů, jak se můžete přesvědčit po rozkliku nebo přímo na webu ABCgames.
Horor s Larou Croft? Nechte se vyděsit prototypem rebootovaného Tomb Raidera
21. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Horor, který mohl být
Sony chce prodat 15 milionů konzolí do konce fiskálního roku, Ratchet i baseball si vedou skvěle
5. 8. 2021
|
Pavel Makal
Jak se daří PlayStationu?
Super Mario Odyssey vypadá po Zeldě jako další titul, který na Switch musíte mít
15. 9. 2017
|
Adam Homola
Rodinný klenot Nintenda a nejznámější herní postava vůbec se vrátí už za necelé dva měsíce a nebude sám. Namísto pomyslného kooperativního režimu bude Mariovým parťákem jeho vlastní čepice, kterou budete moct v Super Mario Odyssey ovládat. Nintendo teď krátce před vydáním hry věnovalo novému Mariovi nemalou část svého posledního Directu a představilo několik novinek, včetně pestrých království.
The Sinking City 2 ukazuje první záběry z hraní. Cíl na Kickstarteru pokořilo ani ne za den
7. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Horor na lovecraftovský způsob
Kytarista z Nine Inch Nails a kreativní šéf Spec Ops: The Line zakládají nové studio Eyes Out
13. 8. 2021
|
Jan Slavík
Chtějí posouvat hranice hororu