Články

Il-2 Sturmovik - první dojmy

Il-2 Sturmovik se již delší dobu jeví jako nejlepší letecký simulátor všech dob, a tak jsme se aktuálně mrkli na včerejší de

Historie filmových scén ve hrách dokazuje dlouhou tradici pronikání filmů do her

Tak nám snaha o kopírování filmů v herním kontextu zabila The Order: 1886. Kontroverzní viktoriánská střílečka v posledních týdnech rozvířila vody svou (relativně) krátkou kampaní a (relativně) přílišným spoléháním na cutscény oproti herním pasážím. Jak už je v podobných případech tradicí, zvedla se promptně velká vlna nevole vyjádřená třeba skrze průměrné hodnocení  a Metacritic kolem 65 %. A stejně jako v minulých letech po každém kontroverznějším AAA titulu, který je obviněn ze slabší herní složky, se houfně objevuje volání po omezení "poslední dobou stále populárnější" snahy o vykrádání filmových postupů. Snad by prý vývojáři měli přestat následovat klišé Hollywoodu a konečně se zaměřit na to, co jde hrám nejlépe, totiž interaktivitu. Když se ale podíváme na historii složitého vztahu mezi hrami a filmem (popř. filmovým médiem, tj. i televizí), vyjde nám z toho jedno mnohem méně radikální řešení než jaké představuje naprostá žánrová očista.

Jak se hraje ve 4K na 27 palcích? Test monitoru Acer Predator XB271HK

Acer Predator XB1 je herní monitor s G-Sync, který při své úhlopříčce 27" nese vysoké rozlišení 4K (3840 × 2160 px), což stále ještě není běžný parametr. Hustota pixelů přes 160 DPI byla donedávna doménou především profi monitorů, mainstreamové 27" se nejčastěji zastavovaly na rozlišení QHD (2560 × 1440 px). Desktopové monitory v tomto ohledu teprve dohání notebookové displeje, kde je přes 160 DPI (například Full HD na 13" displeji) již běžnou záležitostí. Jak vypadá evoluce v podobě Acer Predator XB271HK?

Supreme Commander - průvodce 1.část

Podáváme vám pomocnou ruku při nelehkých začátcích s touto komplexní strategií a radíme, co kdy stavět a vyrábět, jak nakládat se surovinami, k čemu všemu se hodí inženýři nebo jak fungují různé šikovné funkce.

Lionheart - návod 3.část

V předposledním dílu návodu na RPG Lionheart se vydáme do otrokářského doupěte, gobliního tábora nebo Montserrantského opatství a mimojiné vám poradíme, jak vstoupit k Inkvizici nebo k Mocným.

Might & Magic IX - první dojmy

Zahráli jsme si finální betaverzi Might & Magic IX a díky tomu se s Vámi můžeme podělit o dojmy z pokračování této slavné RPG ságy, které je zajímavé nejen vylepšenou grafikou a novým příběhem.

Operation Flashpoint - návod 2.díl

Druhý díl návodu pro Operation Flashpoint zachycuje dění v 19.-27.misi kampaně, kdy jde už opravdu do tuhého.

Naznačují zombíci v Red Dead Online příchod Undead Nightmare 2?

Hry od Rockstaru jsou zpravidla zasazené do poměrně realistických světů, kterým se ale občas nevyhnou nějaké ty nadpřirozené jevy. Ufo, yetti nebo třeba zombíci si proklestili cestu nejen do série Grand Theft Auto, nevyhnuli se ani prvnímu Red Dead Redemption v podobě samostatně hratelného datadisku Undead Nightmare. Schyluje se k soumraku mrtvých i ve dvojce?

Objevujte historii starověkého Řecka s Discovery Tour pro Assassin’s Creed Odyssey

Série Assassin’s Creed je jedna z těch, které by se daly hravě použít k výuce dějepisu. Kdyby v nich tedy nebylo tolik zabíjení – i když i to samozřejmě k historii patří. Stejně jako v případě egyptských Origins se i Odyssey dočká svého méně brutálního, výukového módu Discovery Tour. Připravte se na spoustu informací, které jste možná věděli, ale i na ty, které vám ve škole určitě neřekli.

Death Stranding zmizelo ze seznamu exkluzivit na PS4. Vyjde i na PC?

Vyjde [dosaďte název libovolné exkluzivity na PS4] i na PC? To je věčná otázka hráčů neobdařených konzolí od Sony a odpověď bývá většinou negativní jako v případě Spider-Mana nebo God of War. Občas tenhle trend naruší nějaký ten Detroit: Become Human – a teď to vypadá, že by se k němu (snad, možná) mohla připojit i Kodžimova divnost Death Stranding. Byla totiž odstraněna z oficiálního seznamu PS4 exkluzivit.

Podívejte se, jak běží a vypadá Wolfenstein: Youngblood na PC (video srovnání)

Wolfenstein: Youngblood si od Ondřeje Šváry vysloužil sedmičkovou recenzi. Od hráčů očekávajících další titul s podporou ray tracingu si ale novinka pravděpodobně vysloužila nadávky. Hra byla silně propagována jako titul s technologií RTX, těsně před launchem se ale vývojáři rozhodli, že trasování paprsků do hry přidají až později v rámci patche. To nedělá úplně dobrý dojem, když si navíc vzpomeneme, jak dlouho to trvalo u poslední Lary. I přesto se na grafické detaily a výkon hry podíváme ve videu.

LEVEL 295 – rozhovor s otcem Sensible Soccer a hry jako bezpečnostní hrozba

Po plánované pauze se vracíme s novým číslem magazínu LEVEL, které je už několik dní na stáncích a bude až do konce června, kdy vyjde LEVEL 296. Než na to ale dojde, stejně jako na potenciálně velmi zajímavou E3 2019, stručně vám nastíníme, co najdete v LEVEL 295, který si krom jiného můžete pořídit i v elektronické verzi na Alza Media, Floowie a O2 Knihovna.

GTA V prodalo 110 milionů kopií, RDR 2 překročilo 24 milionů

Závratná čísla kopií her od Rockstaru jsou nyní ještě závratnější. Sice se v nich sčítají digitální kopie s těmi, které se poslaly do kamenných obchodů (a tedy ne nutně prodaly), v celkovém součtu ale budou naskladněné krabičky spíš zanedbatelným podílem. Zatímco růst Red Dead Redemption 2 od podzimu trochu zpomalil, Grand Theft Auto 5 se na 100 milionech nezastavilo a nevypadá to, že by nějaké zastavování mělo v nejbližší době v plánu

Co dělají veteráni z BioWare? Píšou knihy, léčí lidi nebo vaří pivo

Ani v té nejlepší práci nemůžete zůstat věčně. Kanadské BioWare za 23 let své existence vytvořilo značky milované miliony hráčů po celém světě, v posledních letech se mu ale tak úplně nedaří. Podle mnohých hráčů za to může třeba to, že velká část toho „starého, dobrého kreativního BioWare“ se už v životě dávno posunula a klidně i úplně odešla z herního byznysu. Na co se po odchodu vrhli otcové zakladatelé nebo tvůrci Knights of the Old Republic, Baldur’s Gate či prvního Dragon Age?

Vulkan pro No Man‘s Sky potěší hlavně majitele grafických karet AMD

Zatímco hráči netrpělivě vyčkávají další z řady zásadních rozšíření pro No Man‘s Sky s názvem Beyond a příchod hry do VR, studio Hello Games jim krátce před Velikonocemi nadělilo první experimentální patch Vulkan pro stávající verzi hry. Toto nové grafické rozhraní bude hlavním motorem Beyond a VR verze hry a cílí tak především na optimalizaci enginu. Instalace v této fázi je až do vydání rozšíření samozřejmě nepovinná a určená zejména zvědavcům a testerům. Pojďme se tedy společně podívat, co má tato experimentální aktualizace konkrétně pod kapotou.

Nejčtenější články týdne: problémy Anthem, triumf Devil May Cry 5

Stejně jako minule, i tentokrát vévodí nejčtenějším článkům průšvih BioWare. Už nad Anthem ale mávněme rukou a pojďme se radši radovat z her, které se povedly. Třeba z Devil May Cry 5, které se mezi nejčtenější články týdne taky dostalo a které je skvělé. Pokud by vám snad recenze nestačila, můžete kouknout i na GamesPlay s Gábinou a Patrikem.

The Outer Worlds bude mít dobrovolný survival mód

Singleplayerové RPG od studia Obsidian jsme zařadili do seznamu našich nejočekávanějších her roku a rozhodně v redakci nejsme sami, kdo se těší. Vývojáři Tim Cain a Leonard Boyarsky se nedávno pro Game Informer rozpovídali o spoustě obsahu, který se v The Outer Worlds objeví. Ať už jde o systém progrese, společníky, nebo možnost přizpůsobení vybavení i samotné obtížnosti, podle všeho půjde o pořádné RPGčko se vším všudy.

The Division 2 dostane po vydání čistě kosmetické loot boxy a spoustu dodatečného obsahu

Už zítra začíná otevřená beta The Division 2, která poběží na všech platformách přes víkend až do pondělí. Nabídne prakticky totožný obsah jako předešlá uzavřená beta (naše dojmy a GamesPlay), o čemž se víc dozvíte v předešlém článku. Ubisoft nyní odhalil plány na nadcházející rok a nutno podotknout, že jsou velmi štědré.

Pražské Rudolfinum rozezní na konci ledna herní hudba

Hudební doprovod tvoří neodmyslitelnou součást her, kterou si navíc můžete dost dobře vychutnat i samostatně. 27. ledna k tomu budete mít výbornou příležitost v pražském Rudolfinu. Filmová filharmonie tam pod vedením Chuheie Iwasakiho předvede skladby třeba z české Army 3 nebo Mafie, ale i z League of Legends, třetího Zaklínače a World of Warcraft.

Hra podle Stranger Things nakonec bude. Dělá ji jiné studio a v jiném stylu

Po rozpadu Telltale byla připravovaná adaptace seriálu Stranger Things zrušena. Unikly dokonce záběry z prototypu hry, které odhalovaly lehce karikaturní styl 3D adventury. Té se už nikdy nedočkáme. Netflix nicméně stále toužil po vlastní hře podle úspěšného seriálu, takže se obrátil na studio BonusXP, které má s touto značkou své zkušenosti. Chystá se Stranger Things 3: The Game.

Nový díl Far Cry jménem New Dawn navazuje na pětku

Pokud víte, jak dopadl „dobrý“ konec Far Cry 5, asi vás nepřekvapí, že spin-off jménem New Dawn vypadá tak, jak vypadá. Atomový výbuch před 17 lety přeměnil nejen Hope County v jinou zemi. Po nukleární zimě přišlo jaro a s ním přemíra růžové, nové mutace zvířat a klasické rozdělení společnosti na moderní kmeny, které jako by Mad Maxovi vypadly z oka. Far Cry New Dawn je prostě lehce trhlá, postapokalyptická a samostatná hra, která formátem evokuje Far Cry Primal, tedy nejde o číslovaný díl, ale „menší.“

Tvůrce Dragon Age Mike Laidlaw se přidává k autorům Assassin’s Creed

Mike Laidlaw po dlouhých 14 let zastával různé funkce ve studiu BioWare. Podílel se na vývoji Jade Empire v roli scenáristy, stejnou funkci měl i u prvního Mass Effectu, první dva díly Dragon Age designoval a tomu poslednímu už šéfoval. Před rokem z BioWare odešel a v těchto dnech se připojil k Ubisoftu, konkrétně québecké pobočce.

Nejčtenější články týdne: Red Dead, české nemocnice a RTS

Tenhle týden si pro sebe ukradl Jirka a jeho článek o tom, jak vlastně běží Red Dead Redemption 2 na které konzoli. Nepřekvapivě z toho vyšel nejlíp Xbox One X, ale to se za prvé čekalo a za druhé Jirka zjistil zajímavé poznatky i u ostatních konzolí. Další nejžádanější články se daly také docela dobře uhádnout – všechny vás zajímalo, jak dopadla česká novinka Project Hospital a společně s Ondrou Švárou jste zavzpomínali na staré dobré 2D realtime strategie...

No Man’s Sky se rozhodlo prozkoumat tajuplná dna moří

Zajímalo by mě, jestli někdy přestaneme slýchat o projektu No Man’s Sky. Snaha tvůrců napravit si reputaci a dodat fanouškům to, co kdysi slíbili, je nevídaná. V červenci dorazil obří update NEXT, jehož předností byl multiplayer. Honza Slavík se následně po dvou letech vrátil, aby sepsal sedmičkovou „recenzi“. Hra je zkrátka den ode dne lepší díky neustávající práci vývojářů. Tentokrát si posvítili na podmořská dobrodružství.

GamesPlay - hrajeme pokročilé mise v Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 jsme se už věnovali v recenzi, sérii obrázků i GamesPlayi. Pořád to ale nestačí, a tak si ukážeme víc. Dnes už budeme trošičku, nepatrně spoilovat a ukážeme si pokročilejší fáze hry. Do endgame bude mít dnešní video daleko, ale uvidíte už mnohem víc než minule.

Tvůrci akční adventury Control se rozpovídali o hlavní postavě a jejím mentorovi

Předchozí vývojářské deníčky studia Remedy k právě vyvíjené akční hře Control se blíže podívaly na kostru příběhu, prvky hratelnosti a ústřední federální budovu. Nyní nadešla chvilka slávy pro Jesse Faden, hlavní postavu, a Zachariase Trenche, bývalého ředitele záhadného podniku Federal Bureau of Control.

Epickým záběrům ze Sekiro: Shadows Die Twice vévodí obří had a zákeřný mnich

O víkendu jsem jen lehce přičichl k remasterovaným prvním Dark Souls na Switchi (kde hra sice vypadá skvěle, ale nevím, koho napadlo dát potvrzování v menu na tlačítko „B“) a dnes mou zvědavost opět upoutalo studio From Software. Tvůrci se totiž skrz pořad PlayStation Underground rozhodli ukázat 12 minut záběrů ze hry Sekiro: Shadows Die Twice. Zatímco první polovinu jsme viděli již dříve (nicméně s jiným hráčem za kamerou), druhá polovina v lecčems překvapí.

Devil May Cry 5 - dojmy z hraní divoké rubačky

Jestliže se Capcom vyhýbá rizikům v případě remaku Resident Evil 2 jako čert kříži, platí to stejné i pro Devil May Cry 5. Ten vypadá k světu, ale podobně inovativní návrat jako třeba v případě God of War od něj nečekejte. Mezi čtyřkou a pětkou sice uplynulo deset let, od (výborného) levobočka DMC pět let. Pátý Devil May Cry sice inovuje a zajeté pořádky mění, ovšem pouze v rámci dávno vytyčených mantinelů.

Sledujte poslední boj Caydea-6 ve skvělém videu k Destiny 2

Neeeee! Pardon, nemohl jsem si pomoct. Cayde-6 patří k mým nejoblíbenějším postavám z Destiny a vlastně možná i napříč herním světem. Dabing Nathana Filliona a hlavně jeho humor k tomuhle robotického pistolníkovi sedly a nabízely příjemnou protiváhu jinak smrtelně vážnému světu Destiny. Jenže humor a vážnost se promítly hned ve dvou videích k datadisku Forsaken. A kdo si pamatuje trailer z E3, ví, že i na hláškaře Caydea si počkala mechanická zubatá. Nový trailer se jeho poslednímu boji věnuje dopodrobna a, i když jste Destiny 2 nehráli, myslím, že na vás zapůsobí.

Stormdivers je hezká a hektická battle royale s nanoboty

Battle royale, to jsou bez přehánění noví zombíci. Každý si zkouší ukousnout co největší sousto dolary nacpaného koláče – favoriti PUBG a Fortnite, mainstreamové Call of Duty a Battlefield, vývojáři Stalkera a jejich Fear the Wolves, a do téhle rostoucí skupinky navíc musíme zařadit finské vývojáře Housemarque. Slovo útěchy pro všechny, které už tenhle žánr trochu unavuje? Stormdivers z prvního traileru vypadá velice pěkně.