Články
Rodina SteamWorld her se příští rok rozšíří o nový titul
28. 12. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Image & Form Games oznámili novou, zatím nepojmenovanou, hru ze světa SteamWorld, který nějakým způsobem naváže na odkaz SteamWorld Dig a SteamWorld Heist, a měla by vyjít v příštím roce. Ještě před vydáním ji ale hráči uvidí minimálně na veletrhu PAX a na německém Gamescomu.
Beastmaster umí v online akci Nosgoth ovládat létání i brokovnice
12. 2. 2016
|
Adam Homola
Multiplayerová akce Nosgoth vycházející ze stejného univerza jako starý známý Legacy of Kain, se blíží k vydání. Do války mezi lidmi a upíry můžete naskočit už nějakou dobu, ale hra je zatím dostupná pouze v rozpracované verzi a s blížícím se vydáním plné verze nám vývojáři představují hratelnou třídu Beastmaster.
Další trailer na Assassin's Creed: Unity předvádí defilé osudových hlášek
7. 11. 2014
|
Adam Homola
Akční nářez za doprovodu divokých kytar? Kdepak, Assassin's Creeed: Unity není japonská "úchylárna". Další v dlouhé sérii Assassin's Creed: Unity trailerů se nese v tradičně poklidném duchu, který určuje písnička Ready to Fight - scenárista traileru si tedy nemohl dovolit žádné zběsilé veletoče. Posuďte sami.
PlayStation 3 vyvražďovačka Until Dawn straší pilou a okovy
1. 11. 2012
|
Petr Poláček
Teenager spoutaný za ruce a nohy v okovech, nad ním na plné otáčky rozjetá pila… jak to asi dopadne? S největší pravděpodobností zemře, ale ne teď a ne na proříznutí trupu pilou, protože když horor, tak hergot musí být nejdříve nějaké napětí a strach, pak musí přijít vyklidnění ze zdánlivé záchrany, a nakonec je na pořadu dne šok z brutální smrti.
První Portal 2 DLC vyjde v létě a bude zdarma
30. 4. 2011
|
Petr Poláček
Portal 2 úspěšně testuje kvalitu vašich mozkových buňek a v létě otestuje i váš postoj...
EA najímají na nové Army of Two a Dead Space
15. 4. 2011
|
levis
Tušil to kdekdo, ale přece je hezké to mít na černé na bílém. EA Montreal shání...
Rayman Origins až v roce 2011
27. 12. 2010
|
levis
Alespoň jedním novým obrázkem UbiSoft připomněl svoji nadcházející plošinovku Rayman Origins, která měla původně stihnout letošní Vánoce a nakonec se ji dle všeho dočkáme nejdříve tak na jaře 2011. Podle oficiálních informací vás čeká epizodický příběh dvou přátel či lépe řečeno dvou neuvěřitelných rošťáků Rayman a a Globoxe, kteří rádi občas poškládí nějaké kouzelníky. Tak se v duchu všech současných "restartů herních sérií i v Origins potkáte právě s mladičkým Raymanem, který se z docela nepovedeného kluka teprve musí stát hrdinou.
Mapa s údolím Phu Bai z Bad Company 2: Vietnam
15. 10. 2010
|
levis
Autoři nadcházejícího datadisku Battlefield Bad Company 2: Vietnam na svém oficiálním blogu zveřejnili krátký rozhovor, který se točí kolem zatím jediné odhalené mapy ze hry: údolí Phu Bai. Vidět jste ho mohli třeba při letošních předváděčkách hry během letních veletrhů a nyní si lze obrázek doplnit zbylými informacemi.
Informace o akci GameFest
22. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Zatímco se většina evropských herních odborníků a vývojářů pripravuje na zářiové ECTS, běžní uživatelé počítačů s herními novinkami přijdou do styku až v momentě, kdy si je koupí.
Chystaná oprava Crimson Desert je tady: Nové obtížnosti, lepší inventář a ovládání
23. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Šup zpátky do pouště
Xiaomi dává k nejprodávanějšímu telefonu tablet zdarma. Xiaomi 14T se brutálně vyplatí
4. 12. 2024
|
Inzerce
Ježíšek naděluje už dnes
Hunt: Showdown dostává obří update Tide of Desolation
14. 12. 2023
|
Adam Homola
Změny systému progrese i nové pakty
LawBreakers bitvu nevzdává, hráče chce přitáhnout pravidelným přísunem nového obsahu
7. 9. 2017
|
Aleš Smutný
Multiplayerová střílečka LawBreakers má v patě zaražený trn zvící velikosti turnajového dřevce. Jde o počet hráčů, který je nepříjemně nízký, což se projevuje na tom, že aktivní hráči dlouho čekají na zahájení zápasu. Nicméně plat, že vývojáři z Boss Key boj nevzdávají. V první řadě jim nic jiného nezbývá, ale v druhé, hry jako Rainbow Six Siege jsou důkazem toho, že problematické začátky mohou vést k úspěšné budoucnosti. Představili tedy plány do konce roku a doufají v to, že se situace obrátí.
Rockstar vydá do roka nový titul, tipujeme next-gen verze GTA V
14. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Take-Two se podle zprávy o hospodaření mohla pochlubit skvělými prodeji, když v uplynulém fiskálním roce prodala 33 milionů kusů GTA V, 9 milionů kusů Borderlands 2, 6 milionů kusů BioShock Infinite a konečně 5 milionů kusů Civilizace V. I přes to všechno ale firma plánuje vzít v dalším fiskálním roce (končí v březnu 2015) nové konzole útokem. Zároveň Take Two prozradila, že Rockstar připravuje projekt, který vyjde ještě během fiskálního roku 2015, tedy do konce března 2015.
Dragon Age II DLC bude mnohem lepší, slibuje producent
28. 10. 2010
|
Petr Poláček
Projekt EA nazvaný „Ten Dollar“, který měl u Mass Effect 2 podobu bonusového obsahu zdarma v rámci tzv. Cerberus Network a měl hráče motivovat k nákupu originální hry místo bazarové kopie, bude firma dále rozvíjet i v případě Dragon Age II.
NVIDIA jede, daří se jí jako nikdy
11. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývoj G80 stál přes 400 milionů dolarů (8 miliard a 800 milionů Kč) a přes 1000 člověko/let.
Vyplatí se 2-jádrové CPU v Quake IV a Call of Duty 2?
5. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Dvoujádrové procesory a hry? Zatím nevyhraná bitva.
Oznámení Naughty America: The Game
15. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Touto zprávou, a předem upozorňuji, že je určena pouze starším 18 let, zřejmě potěšíme hlavně osamělé a sexuchtivé nemravy, kteří tráví hodně času na různých žhavých chatech.
Deníček vývojáře hry El Matador
17. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Petr Smílek z moravského studia Plastic Reality Technologies začal psát svůj deníček vývojáře (Developer's Diary) o pozadí vzniku third-person akce El Matador.
HW aktuality - ovladače ATI Catalyst 4.3
11. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
- Jak jsme o půlnoci informovali v rubrice AKTUÁLNĚ, společnost ATI nabízí ke stažení...
Microsoft chce Segu, výsledky UbiSoftu
23. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Index japonské burzy roste a vedle očekávání příznivých výsledků domácí automobilky Nissan na tom nese svůj díl i zájem amerického Microsoftu o společnost Sega.
Detailněji o ovládání a průběhu bitek ve Fable 2
13. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Molyneux zase kouzlí aneb v jednoduchosti je síla - bude to vůbec nejlepší soubojový systém ve hrách? + Video
12 minut záběrů z prologu a další Battlefied 1 videa
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Rozdělení kampaně Battlefield 1 na jednotlivé příběhy umožní tvůrcům z DICE hráčům během předpokládané krátké, ale intenzivní singleplayerové jízdy ukázat co nejvíce odlišných bojišť 1. světové války. Zároveň si tím tvůrci tak trochu ulehčují práci, respektive snižují riziko, že jim hráči po vydání hry 21. října na singleplayerovou kampaň s despektem plivnou a označí ji za odpad, jak se stalo v případě čtyřky a v zásadě i trojky. DICE zkrátka tradiční singleplayer kampaně moc nejdou, minimálně ne po stránce scénáře. A když kampaň rozsekáte, je v rámci každého příběhu jednak méně prostoru pro chyby, ale hlavně tím roste šance, že aspoň jeden, dva příběhy z celé kampaně se hráčům zalíbí a zapomenou na ty zbylé. Za koho se bude v jednotlivých War Stories hrát, a kde se mají odehrávat, shrnul nedávno Aleš, nyní se na fragmenty ze zmíněných příběhů můžete podívat. K dispozici je 12 minut dlouhé video z prologu Storm of Steel, intro z prvního příběhu s názvem Blátem a krví a dvě krátká videa z příběhů Přátelé na vysokých místech a Běžec.
Žebříček nejočekávanějších her roku vedou pokračování
16. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Renomovaná agentura Nielsen vydala updatovaný žebříček nejočekávanějších konzolových her, který už reflektuje nové tituly představené na E3. Jasně, je to jenom průzkum a týká se „pouze“ tří hlavních konzolí... ale i tak to je nezanedbatelná část herního byznysu. Je to tedy třeba vnímat jako pohled na jeden z hlavních motorů tohoto průmyslu a náznak toho, jak moc mohou být dané hry očekávané a následně i prodávané – jinak řečeno, dost to vypovídá o tom, co chce trh, čili hráči. Průzkum naznačuje (ne ukazuje!), co lidé chtějí v této sféře hrát a zjevně to opravdu nejsou malé projekty malých studií vhodné i pro tablety a (pokud možno) s free-to-play systémem. Což je uklidňující. Než se vrhneme na samotný žebříček, něco málo o průzkumu. Účastnilo se ho pěkných 4 823 hráčů, kteří pravidelně hrají a do her peníze investují. Průzkum se týkal samozřejmě obou pohlaví a věkového rozmezí 7 až 54 let. Samotná Nielsen Company patří ke gigantům marketingového a reklamního výzkumu a ročně generuje zisky v řádu miliard dolarů. Pracuje v globálním měřítku, tedy po celém světě, ale u tohoto průzkumu nejsme schopni analyzovat, zda jde jen o severní Ameriku, nebo celý svět.
Zombie mod DayZ zvedá prodeje ArmA 2
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Máte rádi seriál nebo komiks Walking Dead? A máte jej rádi pro pocit osamělých přeživších, kteří se snaží nebýt sežráni či zastřeleni a shání zásoby, kde to jen jde? Nebaví vás neustálé diskutování o tom, koho nechat žít a kam se ztratil Carl? Tak to teď zbystřete, protože k ArmA 2 je už nějakou dobu k dispozici mod DayZ a z Černarusi udělal krajinu živých mrtvých. A podle rapidního nárůstu prodejů samotné hry stojí modifikace za to. Za modifikací DayZ stojí Dean Hall, game designer v Bohemia Interactive, který se zaměřuje na multiplayer jak v ArmA 2, tak v chystané trojce. Takže ano, hádáte dobře, tenhle mod je založený na multiplayeru, kde se s vámi o přežití bijí i ostatní hráči (za zombie hraje AI). A v tom tkví jedna z krás hry. Protože tu jde o zásoby, tak nějak nikdy nevíte, zda vám jeden z přeživších bude chtít pomoci a rozdělit se o lup, nebo vám vpálí pár ran do zad a obere vás. DayZ je v jistém ohledu totální sandboxová simulace.
Fight Club #56 o pravidlech virtuální války
8. 12. 2011
|
Petr Poláček
Rozjeli jsme novou éru našeho podcastu. Fight Club #56 je první, který jsme díky vám (viz článek) natáčeli s novou audio technikou, tedy s klopovými mikrofony a přes kvalitní mixpult. Jak se to projevilo na vzuku, o tom se musíte přesvědčit sami. Není to konečný stav, spíše jsme s kvalitou zvuku na začátku – s novou technikou se učíme pracovat, budeme hledat optimální způsob nahrávání atd. Zkrátka, bude to jenom lepší. Každopádně, krom Martina, Lukáše a Petra si klopák připnul na tričko i Farid Starman, který se ukázal v pravý čas. Rozebírali jsme totiž specifické téma o možném uplatnění humanitárních práv ve válečných hrách, které bylo pro Farida jako stavěné. Jedním vrzem jsme pak probrali i spekulace o nové Command & Conquer hře od BioWare a šance staromilského dungeonu Legend of Grimrock na úspěch jsme zhodnotili jako velmi slušné. Doufáme, že alespoň „slušný“ vám bude připadat i celý podcast. Příjemný poslech.
Začíná herní výstava Gamescom 2011 - co vás čeká a nemine
16. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Za pár hodin začne v německém Kolíně nad Rýnem předkolo herní výstavy Gamescom 2011. Bude mít podobu dvou tiskových konferencí - Electronic Arts a Sony – a jedné herní seance u Microsoftu. Obě tiskové konference můžete sledovat živě na videu, Sony na EU PlayStation blogu (od 19:00), EA přímo u nás na Games (včas vás budeme varovat) nebo na speciální stránce (od 16:00), kterou si pro tuto příležitost EA vyhradila. Od obou firem se přitom čekají oznámení nových titulů: Sony možná odhalí další hru od Quantic Dream, tiskovka EA možná zase slibuje prezentaci Mass Effect 3 multiplayeru, potažmo odhalení nového Syndicate a další informace. A dojmy z herní akce Microsoftu se vám pokusíme zprostředkovat sami v závislosti na tom, co nás zde zaujme (Forza 4, Gears of War 3, Kinect tituly, kdo ví).
Hry znají své nominace na BAFTA a GANG
10. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Neznáte ceny BAFTA? Tak to asi nejste z Velké Británie. Jde primárně o jakousi konkurenci Oscarů, ovšem na pozadí je méně politiky a více lásky k britským snímkům. Mnozí si ovšem BAFTA cení víc než Oscarů či Zlatých glóbů. Britské ceny totiž, jak už bylo zmíněno, nemají tendenci podléhat módním trendům, takže většinou oceňují skutečně ty nejlepší v daných kategoriích (a když jsou dva nejlepší, spíše se rozhodnou pro Brity) a hlavně se snaží rozšířit záběr cen na celé mediální pole. Dojde tedy i na televizi a dokonce – a proto je zde tento článek – i videohry. Minimálně za tohle musíme BAFTA zatleskat, protože jako jedna z největších světových cen plně uznává hry jako svébytnou součást mediálního a uměleckého světa.Další plus ovšem je, že v oblasti her nechává BAFTA volit lid a to přes internet, takže se můžete zúčastnit i vy. Jistě, vox populi, vox dei, ale nominace Call fo Duty: Black Ops hrozí tím, že se právě tento vox populi zmobilizuje. Zda by výhra tohoto titulu byla zasloužená, posuďte sami, po rozkliku článku najdete seznam nominací a také detaily o cenách GANG, které vyhlašují nejlepší počiny v oblasti herní hudby, zvuků, dabingu a jiných audio složek. A nezapomeňte hlasovat, je to otázka pár minut.