Jak už dříve naznačil první trailer, můžete se těšit nejen na spoustu odkazů k původním hrám. Velkou předností by také měl být engine optimalizovaný pro používání kreslených modelů v 3D prostředí, což už si UbiSoft svého času vyzkoušel s celshadovaným Prince of Persia. Díky novému způsobu streamování dat ale vývojáři mohou tentokrát sypat obsah přímo do hry, díky čemuž Origins nejen, že běží plynule v rozlišení 1080p při šedesáti snímcích za vteřinu, ale - a to je nejdůležitější - samotný vývoj hry vyžaduje angažmá jen pěti lidí. Pak se divíme, že jim to tak trvá, že?
Rayman: Origins vzniká ve studiích UbiSoft Montpellier vyjde v roce 2011 pro Xbox 360 a PlayStation 3, verze pro další platformy se stále zvažují.